Jump to content

Galaxy

Members
  • Posts

    338
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Galaxy

  1. Я всегда ЗА эту идею! Онлайн-модераторы очень нужны в игре.
  2. Я тут подумал... При включенном режиме "Ангела смерти" можно было бы за этих 10 минут УБИВАТЬ ДАЖЕ СВОЮ ФРАКЦИЮ ник и лвл которой будет отображаться в данном режиме ярко-зеленым цветом. А вот на фарм-зонах (локациях с рейд-боссами) нужно будет поставить блокировку включения данного режима, дабы это не создавало лишний дисбаланс в аггре, которого и так хватает. При активном состоянии режима и при этом переходе на фарм-локацию, режим должен будет сниматься (но можно будет выйти с "фарм-зоны" и нажать снова "активировать", это должно будет продолжить тайминг предыдущей активации). Как я писал выше, перезаряд будет длиться 5 или 3 часа... На эти часы будет рандомно отведено либо 10 "положительных минут", либо 15 отрицательных. Дополняем, исправляем :)
  3. Насчет силы костюма...Ее две... Положительная и отрицательная (рандомно)... Положительная - на 10 минут увеличивает все статы персонажа на 50%. Отрицательная - превращает персонажа в "темный сон" на 15 минут (абсолютно все действия, включая чат, будут блокированы). 10 минут, чтобы пальцы меньше крутили с задиранием носа и тупо не стояли и фармили в этом режиме... Чтобы не бегали часами и не валили пачки оппонентов. Как говорится - "всего хорошего, по немножку". Я вот предложил активацию раз в сутки, то есть по соотношению 1:24... Полагаю время нужно сократить до 1:5 или 1:3, но никак не меньше... Что вы думаете на этот счет?
  4. Как насчет этого предложения? "Путь Героя" (Продолжение сюжетной линии Беренгара) :)
  5. Количество убитых игроков оставить (чтобы жизнь медом не казалась, чтобы стремиться), а боссу дамаг в 500 (по голому).
  6. А в этом случае идея вообще не подлежит реализации. Лишняя морока ради чего то несуразного.Смысла в таком дропе просто нет никакого.
  7. Полагаю, если такая идея будет реализована в игре, то онлайн знвчительно уменьшится. А там уже со временем останутся одни донаты и будут бегать сами. - смотри сегодня лук погибели дропнул - гг, мда, и никому не нужен.
  8. Категорически против идеи! Обосную почему... Я бы не хотел, чтобы шайка игроков управляющая низкоуровневыми персонажами, бегала по локациям, вместо фарма, стараний и всего процесса заточки своих вещей, просто дропала их с тебя. Не забываем о донатах, которые точеные в фулл топ +10, в пару пати, будут тупо разметать на своем пути толпы, собирая с них шмот и дико угорая. Представьте вашу реакцию на месте того, кто потерял шмотку? Представляю даже свои мысли об этой неприятной картине: - "я вот играл-играл, полтора года играл, никогда не донатил... Лишь продавал игрокам голду за чм (уж это никак не запрещено), дабы одеться лучше, заточиться... И все это за знаки! Заточил пару-тройку вещей +10 (и того не получиться, при таком шансе точки, особенно с недавнего времени). Подумал тогда, - "вау, ништяк, заточилось, уже хорошо". Пушку там точнул помню... На 8 (я в точке неудачник был), более 230 знаков +7 (старые руны). И тут, значит, бегу я молодежи лигу помогать... Нас было, 5-6 пати... Нам навстречу, одетые в топ лаб 2 пати, пухи у всех сияют на +10, сбривают всю толпу, без потерь, юзнув пару донат-банок каждый, собрали со всех шмот... С меня значит 2 шмотки хороших +10 каждая, и побежали дальше. Я хотел было бросить играть, но остался ради клана. Значит через недельку восстанавливаюсь (конечно в точке нет), бегу в лабе-нейтрале, и нам пересекают дорогу горы, кия!, лежу, минус лук. Сразу моя реакция - "Пошла эта [вырезано цензурой] игра вырезано цензурой!. Всем сказал "не поминайте лихом!", удалил клиент, удалил все ссылки, пароли, закладки в броузере, вырвал и сжег страницу блокнота, где у меня были записаны мои замечательные пассы. И начал жизнь без игры.". Это одна ситуация. С "персональными" шмотками. А представьте как молодежи будет, одетой в 13 лвл (значение: Отсутствует), проходить лигу и просто играть, и терять шмотки вначале игры? Полагаю, они тоже самое сказали бы, что и я, и уйдут с игры. Поэтому никаких ”PK” и дропа шмота с чаров! Никогда бы не ввел это в игру! Особенно в варспу. Помню просто как в ла2, на серваке интерлюдия х4, донаты (разработчики ввели прямую систему доната, то есть, покупку абсолютно любого игрового ресурса за WMZ) с меня дропнули арку +15, я ушел с сервера. Не хотелось бы, чтобы такое повторилось здесь. Поэтому категорически НЕТ идее!
  9. Хочу тебе открыть секрет, друг мой... Мы и здесь ее просираем... Жизнь. Единственную.Но уж лучше мы убьем время, чем будет задумываться о том, что время убивает нас. Игра отвлекает. P.S. 4 года стажа ла2 (с3-с5 epilogue). ПК Клан-альянс Enemy :) Не играю. Завязал :) :) Благодарю :)
  10. Можно вот как.... Никаких новых костюмов и пушек... Но! Добавить в каждый костюм, слот для вставки сферы... За данный квест мы получаем "Сферу сияния", применяем к любому из имеющихся у нас костюмов и вуаля! Мы светлячок!)) Кроме сияния, сфера ничего не будет добавлять (чисто понты, типа крутой чел, квест такой выполнил), а можно и чтобы она увеличивала скорость бега при надевании "заряженного костюма". Как вы думаете?
  11. Хм...Пушки-то точеные светятся... Можно и светящийся костюм... Прямо как у Элвиса, праздничный ;D Я думаю, что таких "фонариков" в игре будет не очень много, по причине уровня сложности квеста.
  12. Можно и звание, а можно и свечение героя+пушка (как в одной из лучших ММОРПГ, после победы в Олимпиаде, название не оглашаю, кто знает, тот поймет). Примерно так... Что вы думаете на этот счет? :) Враги - это противоположная фракция (красные) :) Благодарю! :)
  13. Что вы такие невнимательные-то? 700 это по мрак дэфу в 0%... Банок заранее купить за голду, а воскрешения не понадобятся, если "не тупить". На то и старания, ради костюма... Причем особенность его скилла рандомная. А "сфера Бога", которую там донатотролль предложил тот, полнейший бред и маразм. Я же предлагаю более грандиозную идею, которая полезна абсолютно для всех. Вы только и можете критиковать! Особенно Лизард, где не вижу его посты, постоянно одна критика и недовольство, этого оттого, что нечего сказать? Набив постов в рейт? :facepalm: Ты идею поддержи, а не "обливай" тем, чем не надо. Дополни, исправь. Или просто промолчи лишний раз, если нечего добавить по-существу. :spiteful:
  14. Как раз таки наоборот, это фишка квеста и костюма. Как бы, чтобы был шанс либо быть имбой на 10 минут, либо за свое "кровавое желание" нести наказание в виде 15 минут.Подумай только, как люди будут "собирать" эти души? Будут возникать диалоги... - скок уже душ набил? - 1271/369/189 - о)) круто)) а я вот уже 2486/632/421 стараюсь : - фигасе, круто, уже скоро за сферой - ага)) А в чем выражается "безграмотная текстовка"? Яхи будут отниматься каждую поездку, дабы там не стояли толпы, то есть договариваться о сборе яхов, походах, нужно будет заранее проходить командно, с тактикой).
  15. Извиняюсь за некоторые ошибки в контексте, пишу со смартфона, тормозит очень интерфейс, чтобы редактировать, думаю вы поймете о чем я хотел сказать :)
  16. Приветствую всех, кто заглянул в данную тему! :) Хочу посвятить ее новому квесту по текущей сюжетной линии проекта, с новой локацией и новым рейд-боссом. Однажды, мне уже удосужилось общаться с одним из разработчиков на счет этого, но скорее всего идея была забыта и до сих пор не подлежала реализации. "В чем же она состояла," - спросите вы? Я отвечу, - "собственно вот в чем... Рассмотрим все по порядку". - Для нового рейд-босса нам понадобиться основа его местонахождения, т.е. локация... есть такой вариант... Горцам в этом пункте капельку тяжелее, но ничего страшного (уж извините, на вашей территории такого места не нашел). Это место отправки... А это сама местность... А это место под новую локацию... В данной идее мы путешествуем на недалеколежащий островок, пребывая на борту корабля изображенного на скрине. NPC Отправитель и капитан у нас будут в одном лице :) Имя ему будет "Свирепый Джо" Текст... "Кхе-кхе, мое приветствие, путник! Далеко ли путь держишь? Возможно я бы мог тебе помочь? Обращайся, если нужно что то перевезти, привезти, путешественников не берем, только бизнес. Но за отдельную плату, в виде драгоценных камней Яхонтов, я могу сделать исключение... Ну так что?" Жмем Принять, оплачиваем Капитану 50 яхонтов (да-да! А вы что думали?! Я хочу задействовать забытые многими квесты, и те же "Созвездия" чтобы люди занимались делом, так как будет стимул. Почему 50? А кто сказал, что будет легко?! ;) )и мы уже на острове :) - Рейд-босс, по уровню количества хп не должен уступать Созерцателю, бить должен будет Мраком в ближнем бою (поэтому нужен будет мрак сэт с лаба). Номинальный дамаг по "беззащитному" персонажу должен будет быть равен 700 единицам. Скорость передвижения должна быть чуть шустрее "Дрогона". Текстуру рейд-босса можно взять с того же некогда бывавшего в Warspear "Пещерного ужаса", дабы не заморачиваться на новой, (правда можно было бы пририсовать ему какие-нибудь рожки или поменять цвет на более темный... Далее поймете почему). - NPC выдающий основной квест у нас будет находиться на нейтральной территории, т.е. Надир-сарде, а именно маг Вольной лиги Данаир . Подходим, нажимаем на него... Текст... "Оуу! Приветствую тебя, Великий воин ник! Много о тебе наслышан... Ты не зря меня посетил... Я недавно нашел старый пергамент, который мне когда-то давно подарил сам старик Беренгар, в нем описан древнейший ритуал, выполнив который, воин получает от самих Богов, облаченье божественного духа, придающего не только яркий вид носящему, но и 1 раз в сутки, ровно на 10 минут наделяющего онного потрясающей силой, либо наоборот, истязающего душу на протяжении этого времени" Жмем принять... Клацаем на NPC еще раз... Текст... "Ах да, я же совсем забыл какие составляющие нужны для ритуала, вот же старый я пень... Но зато я позаботился о целостности и сохранности пергамента. Он у моего друга Гамриза, совсем тут недалеко... Загляни-ка в таверну, он там завсегдатай. Вот тебе от меня записка, отдашь ему... Ах, да, чуть не забыл... Снова, ох, старость не радость... Ты наведай старика, опосле... Хорошо?" Жмем принять... Идем к Гамризу Клацаем на него... Текст... "Ого! Какие люди! Мое почтение ник! Что привело тебя ко мне? Хм, записка от Данаира... Так ты за пергаментом, я не перестаю удивляться твоей отважности. Я прочитал его... Звучит заманчиво, но не по моим это силам... Задание достойно лишь лучших из нас... Я поди тут посижу, тихонько... Пивко попью... Что ты говоришь? Ах да... Пергамент, вот держи..." В сумке появляется "Пергамент Беренгара". Идем к Данаиру... Клацаем на него... Текст... Ты пришел, друг мой, и даже пергамент принес? Да, да, это он... Спасибо Гамризу, я знал, что на него можно положиться... Жмем Принять... "Пергамент Беренгара" исчезает с сумки. Клацаем снова на NPC... Текст... "давай-ка посмотрим... Да уж, не завидую я тебе ник, задание по-истине сложнейшее, ну да ладно, я в тебя верю... Пергамент гласит - "убий полчища вражин твоих непокорных, да заключи в сферу темную, души ихние, мраком отесненную, на алтарь Богов возложи ее, и да пребудет сила с тобой, великий воин". Ну да, это в его стиле... Постой-ка... Здесь далее идет еще текст... - "сферу же ту волшебную, на острове найдешь безлюдном, в чреве чудовища могучего заключена она, на алтарь возложи ее, дабы силу обрести нечеловеческую, но помни, грез странник, не всегда сила эта положительна бывает!" Во как! что ж... У меня нет слов... Могу пожелать тебе только успеха. Нажимаем принять... Снова клацаем на Данаира Текст... "ах да, я снова забыл, едрить его колотить, во память то! Возьми эту карту, она тебе поможет... Сзади нее описан ритуал... А вот теперь, удачи тебе!". В сумке появляется "карта Данаира" (точки отправки отмечаются фиолетовым цветом). В квестах появляется квест Красного цвета (особый)... Содержание таково: - убить 3000 врагов 18 уровня - убить 2000 врагов 19 уровня - убить 1000 врагов 20 уровня - убить "Ужасного Мракобеса" (новый рб) - достать "сферу темноты" (дропается с "Мракобеса") - соединить "сферу темноты" с душами павших (здесь мы еще раз встретимся с духом Беренгара, который немного поколдует - отметка телепорта будет на карте, на прежнем месте). Текст Беренгара... "приветствую тебя смертный! Что снова привело тебя ко мне? Данаир, говоришь, тебе о силушке поведал нечеловеческой? что ж, вижу старания твои... закрой уши, я прочту заклинание древнее, дабы в сферу души заключить"... Жмем принять... Клацаем на Беренгара еще раз... Текст... "держи смертный, да помни о словах моих в пергаменте! Надеюсь пути наши еще пересекутся... А теперь ступай... У тебя впереди серьезное судьбы испытание." Нажимаем принять... В сумке появляется "заряженная сфера темноты". - возложить "заряженную сферу темноты" на ритуальный алтарь (алтарь будет находиться в той же локации, где и "Мракобес", только выше, она будет делиться на две подлокации, то есть, чтобы туда попасть, нужно будет пробежать около свирепого рейд-босса, который не даст просто так пройти) - получить обчаение Ангела смерти. (после того как "заряженная сфера темноты" будет возложена на алтарь, просто клацаем на него еще раз и у нас в сумке появляется это "чудо из чудес" и конечно же имеет значение "Получение", т.е. сразу становится персональным. Как он будет выглядеть? Что то типа того )) Конечно это будет стоить стараний разработчиков, но и вы поймите, что на квесте, слабому чару делать будет нечего, поэтому люди будут прибегать к донату, дабы иметь какой то шанс на выподнение данного квеста. В конце концов, это ваша зарплата ;) Насчет силы костюма... Ее две... Положительная и отрицательная (рандомно)... Положительная - на 10 минут увеличивает все статы персонажа на 50%. Отрицательная - превращает персонажа в "темный сон" на 15 минут (абсолютно все действия, включая чат, будут блокированы). Вот в принципе и все предложение... У кого есть какие мысли, дополнения, отписываемся. Также важно мнение каждого :) Благодарю за внимание! :)
  17. Galaxy

    Скрины

    Будем знать)) обращаться, так сказать))
  18. Galaxy

    Скрины

    А фиги спелые? :) вкусный однако фрукт :)
  19. Galaxy

    Скрины

    Кстати, это скринер стоит в режиме среднего качества... Чтобы размер был меньше... Быстрее загружать))В игре лучше :)
  20. Galaxy

    Скрины

    Да, место красивое :) а идея к какой оно будет принадлежать еще красивее, но это позже :)
  21. Galaxy

    Скрины

    меня ожидание убивает :wacko: дело стоит...
  22. Galaxy

    Скрины

    Я не жалуюсь :)
  23. Galaxy

    Скрины

    Та едрить его налево, не так же! ;D298 страница, я выложил образец...
  24. Galaxy

    Скрины

    Чтобы было понятнее, как требуется :)
×
×
  • Create New...