Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Miui

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Wow
    подарите ктот 800чм чтобы я мог отвзяать псет трит и со спокойной душой вайпнуться  чтобы не видеть вот этого 
  2. Thanks
  3. Like
    Так уже ж было 
    в цепях мага можно нажимать навыки... если иску резать то и рогу, палу на ребалансе порезали.
    Да и будто бы есть логика в том что если твой персонаж обладает продолжительным массовым станом, то как минимум у него не должно быть тогда антика, чтобы другая сторона могла не допустить фулл контроля в твою пати. Над что-то одно выбирать, или гибрид чего-то, а не то что происходит с варом, что он сейчас в 2р может и очень больно ударить, и удержать большинство в фулл контроле, при этом сам не попадает под контроль, и при этом это все ещё танк-перс который может жить.
    А если вы хотите чтобы вар был персом "все в одном" то зачем тогда другие классы в игре, удаляем и оставляем одного вара 
  4. Thanks
    Обратите внимание на правки навыка Варвара "Рёв", которые вступят в силу с выходом этого обновления!
  5. Like
    Это происходит постоянно, та же история сейчас про упомянутый тобой амбер. Твоя фракция и так проигрывает, и её ещё и фиксят (или апают противоположную) и желание играть уходит ещё глубже. Раньше убивали апом ушей, сейчас гор...
     
    Про переап и прочую фигню тяжело писать (читая бредни от тех кто жалуется на классы на которых играешь со временем начинаешь понимать что сам можешь не знать о других классах про которых прочитал на форуме и кажеться что имба апп), чтобы точнее сказать про каждый класс надо чтобы он у тебя был с фулл талами. Могу сказать за рея, которому ничего не апнули, выживаемости нету ни в пве ни в пвп, урон рандомный зависящий от настакивания и полностью неиграбельные 2 ветки (авта и пвп). На счет магов, да есть ощущение апа про остальных просто не знаю че там за ультра апы такие которые дают залить сердце на 15 рейде воды за 1 заход. Ну и наличие 0 ушинных ги на всех серверах которые смогли даже за 10 минут этот рейд закрыть. (я думаю тут есть логика что гор апнули, ну или то что они сильнее ушей)
  6. Like
    эх вот бы статистику онлайна на этих 5 серверах... Где актив будет 32-34 лвл с закрытием репы и соб, в т.ч. и арены... Думаю тогда будет понятна причина почему горы на других серверах и проигрывают. Явно ж в большинстве случаев проблема в активе. И уважаемые разработчики ничего умнее не придумали как переапать гор чтобы восстановить баланс диссбалансом 
  7. Like
    просто 1 победа ушей по усилиям равна 30 победам 
  8. Like
    когда 1 заряженый вж может противостоять целой фракции (ну или парочке вело-персов), перезаходом в инст(чужой фракции) абузя новый "PVP-статус" то скорее всего это можно считать багом или недоработкой статуса 
     
    определенно уходить и не возвращаться
    игра не юзер-френдли и разработчики не будут двигаться в эту сторону

    Тут важнее то что 1 чел может в воздух потратить пару тысяч чм, чем комфорт 50 людей 
  9. Like
    когда 1 заряженый вж может противостоять целой фракции (ну или парочке вело-персов), перезаходом в инст(чужой фракции) абузя новый "PVP-статус" то скорее всего это можно считать багом или недоработкой статуса 
     
    определенно уходить и не возвращаться
    игра не юзер-френдли и разработчики не будут двигаться в эту сторону

    Тут важнее то что 1 чел может в воздух потратить пару тысяч чм, чем комфорт 50 людей 
  10. Like
    Miui got a reaction from Zaullon in Паладин • Мысли к ребалансу 2025   
    Почему ЧК знает что фиксить палу? 


    Пал настолько имба он может прям всё и сразу и фулл контроль всю пати держит, и хилит по 10к так ещё и убивает в тотем 1 цель с прокаста...
    Только увы это 1 из 3 вариантов палов (то есть 3 разных варианта пала)

    Было бы неплохо поиграть на пале хоримии и понять что не так с палом... Почему же он настолько силен.
    Но могу сказать что у пала меньше урона чем у танков гор
    у пала нету сопры как у вара, и резервов дк которые хилят его пока он в стане
    у пала нету дд бафов 
    при этом как танк по-моему хучший класс в игре
    учитывая что у пала все дебафы уходят в сопру так это вообще отдельная тема

    То есть по итогу пал выходит недо-танк, недо-сапорт. Который с фулл забафом и банкой хила может случайно сильно отхилить себя ну и всё. 
    Выходит что в большинстве случаев пал может дать стан, щит и хил (который зависит от хила который был до этого, и срабатывания рел)

    Я уверен что мог написать бред, как и хоримия в этой теме. Я на пала вернулся только пол года назад и не сильно вник в пвп.. Но уверенно могу сказать что голд и силы которые я вложил в него вообще не окупили своих затрат. Я не могу танчить этим палом то что мог с бафами и так проходил в соло реем +8 (кроме храма, но там нужно обязательно баф бп и тратить яхи, без которых пал все так же падает) 

    Пал и так сильно настрадался в свое время и сейчас столько нытья на непонятно что (потому что все ноют как всегда на 2-3 палов с книгами и новыми сетами) что опять закопает пала глубоко в яму 

     
  11. Like
    Miui got a reaction from Hartum in Паладин • Мысли к ребалансу 2025   
    Почему ЧК знает что фиксить палу? 


    Пал настолько имба он может прям всё и сразу и фулл контроль всю пати держит, и хилит по 10к так ещё и убивает в тотем 1 цель с прокаста...
    Только увы это 1 из 3 вариантов палов (то есть 3 разных варианта пала)

    Было бы неплохо поиграть на пале хоримии и понять что не так с палом... Почему же он настолько силен.
    Но могу сказать что у пала меньше урона чем у танков гор
    у пала нету сопры как у вара, и резервов дк которые хилят его пока он в стане
    у пала нету дд бафов 
    при этом как танк по-моему хучший класс в игре
    учитывая что у пала все дебафы уходят в сопру так это вообще отдельная тема

    То есть по итогу пал выходит недо-танк, недо-сапорт. Который с фулл забафом и банкой хила может случайно сильно отхилить себя ну и всё. 
    Выходит что в большинстве случаев пал может дать стан, щит и хил (который зависит от хила который был до этого, и срабатывания рел)

    Я уверен что мог написать бред, как и хоримия в этой теме. Я на пала вернулся только пол года назад и не сильно вник в пвп.. Но уверенно могу сказать что голд и силы которые я вложил в него вообще не окупили своих затрат. Я не могу танчить этим палом то что мог с бафами и так проходил в соло реем +8 (кроме храма, но там нужно обязательно баф бп и тратить яхи, без которых пал все так же падает) 

    Пал и так сильно настрадался в свое время и сейчас столько нытья на непонятно что (потому что все ноют как всегда на 2-3 палов с книгами и новыми сетами) что опять закопает пала глубоко в яму 

     
  12. Haha
    Miui got a reaction from Filipe Ramon in Паладин • Мысли к ребалансу 2025   
    Почему ЧК знает что фиксить палу? 


    Пал настолько имба он может прям всё и сразу и фулл контроль всю пати держит, и хилит по 10к так ещё и убивает в тотем 1 цель с прокаста...
    Только увы это 1 из 3 вариантов палов (то есть 3 разных варианта пала)

    Было бы неплохо поиграть на пале хоримии и понять что не так с палом... Почему же он настолько силен.
    Но могу сказать что у пала меньше урона чем у танков гор
    у пала нету сопры как у вара, и резервов дк которые хилят его пока он в стане
    у пала нету дд бафов 
    при этом как танк по-моему хучший класс в игре
    учитывая что у пала все дебафы уходят в сопру так это вообще отдельная тема

    То есть по итогу пал выходит недо-танк, недо-сапорт. Который с фулл забафом и банкой хила может случайно сильно отхилить себя ну и всё. 
    Выходит что в большинстве случаев пал может дать стан, щит и хил (который зависит от хила который был до этого, и срабатывания рел)

    Я уверен что мог написать бред, как и хоримия в этой теме. Я на пала вернулся только пол года назад и не сильно вник в пвп.. Но уверенно могу сказать что голд и силы которые я вложил в него вообще не окупили своих затрат. Я не могу танчить этим палом то что мог с бафами и так проходил в соло реем +8 (кроме храма, но там нужно обязательно баф бп и тратить яхи, без которых пал все так же падает) 

    Пал и так сильно настрадался в свое время и сейчас столько нытья на непонятно что (потому что все ноют как всегда на 2-3 палов с книгами и новыми сетами) что опять закопает пала глубоко в яму 

     
  13. Like
    - Почему у Пала самый сильный контроль в игре по мнению ЧК?
    - Почему Пал сильнейший и универсальный Сапп по мнению Друида?
    - Почему у Пала включено пассивно бессмертие?
    - Почему у Пала много урона на физе в соло таргет?
    - Почему имба не контриться?
    - Почему - почему?
    - Ответ прост, господа хоть куда и клод жан дамы, - потому-что!
  14. Like
    @ShimarinУБЕРИТЕ пж пвп локу хотя бы с инстов, ну это просто ужас, ну нигде такого нету, только бал и предел.
    Пве мобы что в инсте что снаружи, выходишь - ты умер. Подошел к инсту - ты умер. Надел перед выходом свое бомжатское пвп - ты умер.
    Нету желания теперь вообще заходить в игру.
    Смысл если просто на выходе из инста стоит пати топов противоположной фракции и не дает даже зайти в инст.
    Я понимаю что основной контент выходит для топов... но с таким подходом и колосальной разницой между топами и нубами так не должно быть
    По идее это ивент для всех, а не для тех кто может позволить себе убить одних из сильнейших персонажей противоположной фракции 
  15. Like
    наверное купленные горами ги, купленные горами - персы, купленные люди... (чисто мое наблюдение, возможно я играя с паузами что-то пропустил и совсем не прав, но точно это повлияло на "сплоченность" ушей) До ушей - ушам нету дела, потому что это не уши... 

    Но разговор не только про амбер и про то что горы такие сильные на амбере (ну или уши ультра бездари). А про все сервера, где и уши могут держать порт и инст. 
    А про то что люди и так на голову слабее доминирующей фракции, так ещё и 1 чел потратив 100 рублей может 30 раз реснуться и за каждый рес, забрать с собой 5-10 персов и петов и принести ущерба и так слабее челам на 200+к, потратив 45, и все это просиходит возле ПВЕ инста 
     
    из 12 людей что ныли в чате локе на нарка, только 1 написал в этой теме.... Так что тут не факт 
     
    И здесь ни одного упоминания про ивент (почему я вцепился именно за ивент, потому что это ПРАЗДНИЧНЫЙ остров, где все могут полутать уникальные предметы, репу и знания а не тильт и постоянную смерть у статуи/инста. Ну или же у тебя принято на праздник получать по морде, я не знаю... ). Я понимаю что на ивентах всегда были пвп локи, но тогда это было приемлимо, не было сопры, рел, огромного количества людей с библиотеками, велой и тем более новых сетов... Было меньше ресальщиков, так как не из дешевых удовольствий было. Не было персов которые в соло могут спокойно убивать огромное количество людей, а если и могли, то при ресе ловили стан, и не успевали убить много пока ресаются. Люди если и держали инст/порт то толпой, и по тихоньку эта толпа падала.
    Но опять таки то что написал и ты, и я это БЫЛО раньше. Игра с каждым годом становится все казуальнее. В инстах не нужны танки и хилы, упрощено получение всего, все стало дешевле соответсвенно всего стало больше. Каждый год на тесте выкатывают +- нормальный инст (всё ещё легкий но не все могут соло проходить) а потом на релизе делают ещё проще. И ещё очень много аспектов... Игра совсем не та, и с тем колосальным дисбалансом оставлять все как есть - совсем не норм.

    Но как я и писал выше сделав 2 локи нейтралными (ну или что-то другое придумать) сильно не поменяется всё в хучшую сторону для гриферов. Есть альпака через которую все ходят к инсту, выход с порта только на 1 локу, 3 входа в пещеру к рб... Так что людям которым это приносит удовольствие так же могут стоять и сливать пве челов (но для этого им надо будет мозг, а не просто афк прожимать рес у 1 пикселя)
  16. Cool Story
    Я думаю таблички выше должно быть достаточно
  17. Like
    Заходите к нам дефать засады хваленые 
    я дам ги)

  18. Like
    наверное купленные горами ги, купленные горами - персы, купленные люди... (чисто мое наблюдение, возможно я играя с паузами что-то пропустил и совсем не прав, но точно это повлияло на "сплоченность" ушей) До ушей - ушам нету дела, потому что это не уши... 

    Но разговор не только про амбер и про то что горы такие сильные на амбере (ну или уши ультра бездари). А про все сервера, где и уши могут держать порт и инст. 
    А про то что люди и так на голову слабее доминирующей фракции, так ещё и 1 чел потратив 100 рублей может 30 раз реснуться и за каждый рес, забрать с собой 5-10 персов и петов и принести ущерба и так слабее челам на 200+к, потратив 45, и все это просиходит возле ПВЕ инста 
     
    из 12 людей что ныли в чате локе на нарка, только 1 написал в этой теме.... Так что тут не факт 
     
    И здесь ни одного упоминания про ивент (почему я вцепился именно за ивент, потому что это ПРАЗДНИЧНЫЙ остров, где все могут полутать уникальные предметы, репу и знания а не тильт и постоянную смерть у статуи/инста. Ну или же у тебя принято на праздник получать по морде, я не знаю... ). Я понимаю что на ивентах всегда были пвп локи, но тогда это было приемлимо, не было сопры, рел, огромного количества людей с библиотеками, велой и тем более новых сетов... Было меньше ресальщиков, так как не из дешевых удовольствий было. Не было персов которые в соло могут спокойно убивать огромное количество людей, а если и могли, то при ресе ловили стан, и не успевали убить много пока ресаются. Люди если и держали инст/порт то толпой, и по тихоньку эта толпа падала.
    Но опять таки то что написал и ты, и я это БЫЛО раньше. Игра с каждым годом становится все казуальнее. В инстах не нужны танки и хилы, упрощено получение всего, все стало дешевле соответсвенно всего стало больше. Каждый год на тесте выкатывают +- нормальный инст (всё ещё легкий но не все могут соло проходить) а потом на релизе делают ещё проще. И ещё очень много аспектов... Игра совсем не та, и с тем колосальным дисбалансом оставлять все как есть - совсем не норм.

    Но как я и писал выше сделав 2 локи нейтралными (ну или что-то другое придумать) сильно не поменяется всё в хучшую сторону для гриферов. Есть альпака через которую все ходят к инсту, выход с порта только на 1 локу, 3 входа в пещеру к рб... Так что людям которым это приносит удовольствие так же могут стоять и сливать пве челов (но для этого им надо будет мозг, а не просто афк прожимать рес у 1 пикселя)
  19. Thanks
    Спасибо. Это правильный ответ. А не просто " мы не можем убить вождя".  В таком случае, порт тоже стоит сделать нейтральным. В пределе уши и горы Рубина очень много дрались со всеми ТП, благо. Это весело. 
    Если многим действительно не нравится PvP зона в ивентах, то разработчики могут и прислушаться. 
    Вот только разработчики очень и очень занятые люди. Очень много чего требует переработки. Битва, вкладка навыков, хаос, ребаланс на носу. 
    Забудьте.
  20. Like
    наверное купленные горами ги, купленные горами - персы, купленные люди... (чисто мое наблюдение, возможно я играя с паузами что-то пропустил и совсем не прав, но точно это повлияло на "сплоченность" ушей) До ушей - ушам нету дела, потому что это не уши... 

    Но разговор не только про амбер и про то что горы такие сильные на амбере (ну или уши ультра бездари). А про все сервера, где и уши могут держать порт и инст. 
    А про то что люди и так на голову слабее доминирующей фракции, так ещё и 1 чел потратив 100 рублей может 30 раз реснуться и за каждый рес, забрать с собой 5-10 персов и петов и принести ущерба и так слабее челам на 200+к, потратив 45, и все это просиходит возле ПВЕ инста 
     
    из 12 людей что ныли в чате локе на нарка, только 1 написал в этой теме.... Так что тут не факт 
     
    И здесь ни одного упоминания про ивент (почему я вцепился именно за ивент, потому что это ПРАЗДНИЧНЫЙ остров, где все могут полутать уникальные предметы, репу и знания а не тильт и постоянную смерть у статуи/инста. Ну или же у тебя принято на праздник получать по морде, я не знаю... ). Я понимаю что на ивентах всегда были пвп локи, но тогда это было приемлимо, не было сопры, рел, огромного количества людей с библиотеками, велой и тем более новых сетов... Было меньше ресальщиков, так как не из дешевых удовольствий было. Не было персов которые в соло могут спокойно убивать огромное количество людей, а если и могли, то при ресе ловили стан, и не успевали убить много пока ресаются. Люди если и держали инст/порт то толпой, и по тихоньку эта толпа падала.
    Но опять таки то что написал и ты, и я это БЫЛО раньше. Игра с каждым годом становится все казуальнее. В инстах не нужны танки и хилы, упрощено получение всего, все стало дешевле соответсвенно всего стало больше. Каждый год на тесте выкатывают +- нормальный инст (всё ещё легкий но не все могут соло проходить) а потом на релизе делают ещё проще. И ещё очень много аспектов... Игра совсем не та, и с тем колосальным дисбалансом оставлять все как есть - совсем не норм.

    Но как я и писал выше сделав 2 локи нейтралными (ну или что-то другое придумать) сильно не поменяется всё в хучшую сторону для гриферов. Есть альпака через которую все ходят к инсту, выход с порта только на 1 локу, 3 входа в пещеру к рб... Так что людям которым это приносит удовольствие так же могут стоять и сливать пве челов (но для этого им надо будет мозг, а не просто афк прожимать рес у 1 пикселя)
  21. Like
    наверное купленные горами ги, купленные горами - персы, купленные люди... (чисто мое наблюдение, возможно я играя с паузами что-то пропустил и совсем не прав, но точно это повлияло на "сплоченность" ушей) До ушей - ушам нету дела, потому что это не уши... 

    Но разговор не только про амбер и про то что горы такие сильные на амбере (ну или уши ультра бездари). А про все сервера, где и уши могут держать порт и инст. 
    А про то что люди и так на голову слабее доминирующей фракции, так ещё и 1 чел потратив 100 рублей может 30 раз реснуться и за каждый рес, забрать с собой 5-10 персов и петов и принести ущерба и так слабее челам на 200+к, потратив 45, и все это просиходит возле ПВЕ инста 
     
    из 12 людей что ныли в чате локе на нарка, только 1 написал в этой теме.... Так что тут не факт 
     
    И здесь ни одного упоминания про ивент (почему я вцепился именно за ивент, потому что это ПРАЗДНИЧНЫЙ остров, где все могут полутать уникальные предметы, репу и знания а не тильт и постоянную смерть у статуи/инста. Ну или же у тебя принято на праздник получать по морде, я не знаю... ). Я понимаю что на ивентах всегда были пвп локи, но тогда это было приемлимо, не было сопры, рел, огромного количества людей с библиотеками, велой и тем более новых сетов... Было меньше ресальщиков, так как не из дешевых удовольствий было. Не было персов которые в соло могут спокойно убивать огромное количество людей, а если и могли, то при ресе ловили стан, и не успевали убить много пока ресаются. Люди если и держали инст/порт то толпой, и по тихоньку эта толпа падала.
    Но опять таки то что написал и ты, и я это БЫЛО раньше. Игра с каждым годом становится все казуальнее. В инстах не нужны танки и хилы, упрощено получение всего, все стало дешевле соответсвенно всего стало больше. Каждый год на тесте выкатывают +- нормальный инст (всё ещё легкий но не все могут соло проходить) а потом на релизе делают ещё проще. И ещё очень много аспектов... Игра совсем не та, и с тем колосальным дисбалансом оставлять все как есть - совсем не норм.

    Но как я и писал выше сделав 2 локи нейтралными (ну или что-то другое придумать) сильно не поменяется всё в хучшую сторону для гриферов. Есть альпака через которую все ходят к инсту, выход с порта только на 1 локу, 3 входа в пещеру к рб... Так что людям которым это приносит удовольствие так же могут стоять и сливать пве челов (но для этого им надо будет мозг, а не просто афк прожимать рес у 1 пикселя)
  22. Like
    тут наверно нужно просто выполнить 2 пункта:
    1) написать о проблеме и ждать пока её исправят
    2) остаться в игре в зависимости от 1 пункта

    Игра все время существует на терпилах, которые чем-то массово недовольны, которые приходят на форум немного пишут - уважаемые разработчики их не слушают, и те продолжают играть всё это хавая...
    Не нравится - не играй
    Многие уважаемые разработчики только после жесткого кенсела начинают понимать что они не так что-то делает, что в варспе никогда не происходило.
    Так что я начну с себя. Без каких-либо изменений на эту тему - фулл вайп всех персов (неприятно играя с 13-го года это осозновать но там где тебя не уважают - тебе не место)
    И надеюсь на остальных игроков этой игры (Это не призыв гг не удоляйте сообщение)
  23. Like
    Если PvE игрок идет в PvE инст, ради PvE шмота, должна ли там быть PvP локация?
    По пути как и везде пускай будет PvP локация, там хоть на всех локах тремя гильдиями стойте и не подпускайте... Но почему именно локация с PvE инстом должна быть PvP
    Как и спавн в городе
     
  24. Like
    Раз ты так впрягаешься за PvP, ты хочешь назвать варспу полноценно пвп-игрой?
    PvP - это соревновательная механика, а не инструмент блокировки доступа к игре
    Где весь мир PvPvE. В каждом городе мирная локация, возле каждого инста - тоже мирная локация, и к тебе не может прийти доминирующая фракция. Где-то есть пвп локи, где-то нету но все это досутпно круглый год, и ты постепенно можешь дойти до той локации немного подкачавшись набив арену, чтобы не отгребать от другой фракции (да и по факту везде есть алтернатива, если тебя где-то не пускают, а в балагане это 1 пиксель)

    Бал это все таки ивент, который открывается раз в год... Будто бы это дополнение к игре, которое должно тебе помочь в развитии тебя/твоей ги/фракции. А когда у тебя на сервере за много лет 1 фракция развилась просто сильно, а другая распалась и разосралась по причине множественного безнаказаного нарушения правил игроками то конкурировать с другой фракцией будто-бы вообще невозможно. И я думаю с причиной всё понятно ссылаясь на текст выше

    Это не может быть полностью пвп контентом так как не все к этому готовы (и никогда не будут готовыми)
    Если так сильно хочеться, на ивенте есть полно пвп контента, помимо гриферства у инста и статуи: GvG, дейл на потасовку, Мир Рб, Соба с РБ, Сундуки... Там поджидайте сколько хотите...
    Есть основной способ получить награды ивента - это инст. И он не должен быть полностью заблокирован Пве челу, да даже от части Пвп челу, который не способен дотянуть до уровня тех 5 персонажей которые на протяжении 5-10 лет качали своего перса просто потому что этим 5 челам так захотелось...

     
     
    Жесткий бескомпромиссный мир в котором есть правила - которые можно нарушать... Просто потому что это приносит разрабам деньги.
    Где нытье в тп может забанить игроков. Где проигрыш конкретной гильдии сопровождается рестартом серверов...
    Каждый раз уменьшается сложность инстов всех возможных ивентов, (потому что видите ли вторую локу неудобно соло проходить)
    0 компромисов...

    Может немного и жесткий мир, тем что тебе надо потратить сотни часов просто чтобы качнуть себе перса... И наверно, да, в этом немного ты прав.

    Ну все таки если у большинства позиция совпадает с твоей то увы, игра реально как многие часто пишут - мертва. Хотя я бы сказал ходячий мертвец, который и существует на нарушеннии правил.
     
    А какой риск в том чтобы не попасть в инст? Риск как раз в том, что ты ходишь инст и тратитшь свое время и деньги на него. А если тебе не дают туда зайти то ты попросту даже не будешь туда ходить что не выгодно разрабам)
    А конфликты обычно приводят к тому что люди уходят.... По этому к "успеху" варспы это явно не должно относится
     
  25. Thanks
    Я, конечно, фанат вот этого самого открытого пвп, но в результате прочтения всего написанного тут мое мнение несколько изменилось
    Во-первых, не могу не согласиться с необходимостью мирной зоны на локации со статуей. На том же ирсе возможность драться на этих локах была обусловлена частично слабостью персонажей в то время - никто не мог вот так вот просто зажать рес, частично количеством статуй - всегда можно было вместо стоянки, где часто были набеги, отметиться в предыдущем или следующем городе. Сейчас же на ивентовом острове имеем единственную статую, которую довольно легко можно полностью зажать, фактически запретив тем самым противнику играть на ивенте без шанса дать отпор (тп в другой порт дать мертвому нельзя, так что не удастся даже сбор на отбив сделать).
    Вторую локацию порта при этом можно оставить боевой, чтобы сохранить возможность набегов для заинтересованных. Я сам люблю иногда в порт гор прибежать и на эффекте неожиданности со свитком инвиза слить пару петов. Это, на мой взгляд, в целом допустимый вид деятельности, так как он исходит от условно сильного персонажа и направлен на условно сильного персонажа (новички дорогими петами не пользуются). А вот зажимать вообще всех на статуе уже как-то все же, наверное, не очень.
    Во-вторых, надо что-то сделать и около инста тоже, но вот насчет полной пве зоны я не очень уверен. На том же пределе на этом даже целая механика построена, когда в последние часы можно не дать противнику набить очков и забрать таким образом турнир. С пве зоной это все потеряется.
    Но в то же время ходящие в инст люди при выходе, очевидно, не могут дать никакого отпора поджидающим их на выходе хотя бы просто за счет задержек, подгрузок и необходимости закрывать окно результатов инста, когда противник может незамедлительно атаковать. Может быть, подумать в сторону неуязвимости после выхода из инста на ~2 секунды, чтобы реальные пачки успевали подготовиться, а всякие твины и паровозики оставались лежать. Хотя это довольно сомнительное решение.
     

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.