Jump to content

Green Heal Dark

Members
  • Posts

    304
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    Green Heal Dark got a reaction from Raikiri in Поменяйте работу агра танков.   
    На самом деле навыки агрессиии можно переработать так, чтобы они не давали условное кол-во единиц агрессии, а перенаправляли все очки агра от всех не танков в применяющего навык танка. Другой вопрос как тогда переработать систему прокачки этих навыков: уменьшать перезарядку или увеличивать время удержания цели.
  2. Like
    Green Heal Dark got a reaction from Бурундушка in Greenheal Ru-Amber стихотворение   
    В руки клинок или посох возьми
    И в перед к приключениям, друг
    Сколько бы ни было сильных врагов
    - согильдийцы на помощь придут
    И тот, кто отважен и не знает преград, 
    И сквозь тысячи монстров пройти будет рад, 
    Отыщет в глубинах подземных ходов 
    Сокровища те, что не видел никто
    Сказочный мир ожидает тебя 
    Имя ему - warspear online 
  3. Haha
  4. Like
    Green Heal Dark got a reaction from Daff in Невозможно выполнить квест   
    Больше удивлён тому, что человеку не лень было регаться на форуме и писать тут, чем побродить по локациям/почитать текст задания/посмотреть карту. 
  5. Like
    Green Heal Dark got a reaction from RogueJonny in Greenheal Ru-Amber стихотворение   
    В руки клинок или посох возьми
    И в перед к приключениям, друг
    Сколько бы ни было сильных врагов
    - согильдийцы на помощь придут
    И тот, кто отважен и не знает преград, 
    И сквозь тысячи монстров пройти будет рад, 
    Отыщет в глубинах подземных ходов 
    Сокровища те, что не видел никто
    Сказочный мир ожидает тебя 
    Имя ему - warspear online 
  6. Like
    Green Heal Dark got a reaction from Enot in Greenheal Ru-Amber стихотворение   
    В руки клинок или посох возьми
    И в перед к приключениям, друг
    Сколько бы ни было сильных врагов
    - согильдийцы на помощь придут
    И тот, кто отважен и не знает преград, 
    И сквозь тысячи монстров пройти будет рад, 
    Отыщет в глубинах подземных ходов 
    Сокровища те, что не видел никто
    Сказочный мир ожидает тебя 
    Имя ему - warspear online 
  7. Wow
    Green Heal Dark got a reaction from Daff in Сортировка по алфавиту в ги, поиск по Нику в журнале действий   
    По классу бы сортировку 
     
  8. Like
    Green Heal Dark got a reaction from sup in Сортировка по алфавиту в ги, поиск по Нику в журнале действий   
    По классу бы сортировку 
     
  9. Like
    Green Heal Dark got a reaction from Incantatore in Выбор первого персонажа   
    За ушей паладин>маг>ловчий>храмовник>все остальное 
    За гор шаман/некромант>рыцарь смерти/варвар>вождь/заклинатель>охотник/жнец/чернокнижник*>все остальное 
    * - как первый персонаж крайне трудно прокачивается, без вливания доп. ресурсов
    В основном расставил по простоте прокачки, средней полезности класса в пвп/пве составляющей
    (тирлист субьективный) 
  10. Like
    Green Heal Dark got a reaction from Дядя Федя in Ежедневные награды арены   
    Какой смысл заманивать пве нубов на арену, когда не решена проблема доступности PvP-экипировки 
  11. Like
    Green Heal Dark got a reaction from Daff in Ежедневные награды арены   
    Какой смысл заманивать пве нубов на арену, когда не решена проблема доступности PvP-экипировки 
  12. Like
    Green Heal Dark got a reaction from King Sombra in Ежедневные награды арены   
    Какой смысл заманивать пве нубов на арену, когда не решена проблема доступности PvP-экипировки 
  13. Like
    Green Heal Dark got a reaction from Grim knight in Ежедневные награды арены   
    Какой смысл заманивать пве нубов на арену, когда не решена проблема доступности PvP-экипировки 
  14. Thanks
    Green Heal Dark reacted to nth in Цены на все весенние таланты   
    Цены указаны в эссенциях. Также для изучения необходимо золото в количестве трети от необходимого количества эссенций.
     

     Критическая убойность I степени
    Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".
    Цена: 500 | 1000
     
     Критическая убойность II степени
    Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по монстрам класса Сильный на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".
    Цена: 1000 | 2000
     
     Критическая убойность III степени
    Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по монстрам класса Элитный на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".
    Цена: 1250 | 2500
     
     Критическая убойность IV степени
    Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".
    Цена: 1500 | 3000
     
     Критическая убойность: Прислужники
    Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по прислужникам противника на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".
    Цена: 1000 | 2000
     
     Сила атаки помощников
    Увеличивает параметр "Сила атаки" у прислужников персонажа на 2 / 4%.
    Цена: 2000 | 4000
     
     Чарующие ботинки убойности
    Увеличивает бонус от зачарования ботинок кристаллом убойности на 1 уровень.
    Цена: 12000
     
     Чарующий амулет убойности
    Увеличивает бонус от зачарования амулетов кристаллом убойности на 1 уровень.
    Цена: 12000
     
     Убойная пролонгация
    Увеличивает время действия эффектов контроля от навыков, наложенных на противников, на 1,5 / 3 / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".
    Цена: 4000 | 8000 | 12000
     
     Ловкий манёвр I степени
    Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от монстров класса Нормальный на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков".
    Цена: 500 | 1000
     
     Ловкий манёвр II степени
    Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от монстров класса Сильный на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков".
    Цена: 1000 | 2000
     
     Ловкий манёвр III степени
    Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от монстров класса Элитный на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков".
    Цена: 1250 | 2500
     
     Ловкий манёвр IV степени
    Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков".
    Цена: 1500 | 3000
     
     Ловкий манёвр: Прислужники
    Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от прислужников противника на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков".
    Цена: 1000 | 2000
     
     Перезарядка навыков помощников
    Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у прислужников персонажа на 2,5 / 5%.
    Цена: 2000 | 4000
     
     Чарующий шлем ловкости
    Увеличивает бонус от зачарования шлемов кристаллом ловкости на 1 уровень.
    Цена: 12000
     
     Чарующие ботинки ловкости
    Увеличивает бонус от зачарования ботинок кристаллом ловкости на 1 уровень.
    Цена: 12000
     
     Чарующее кольцо ловкости
    Увеличивает бонус от зачарования колец кристаллом ловкости на 1 уровень.
    Цена: 12000
     
     Чародейская пролонгация
    Увеличивает время действия негативных эффектов от навыков, за исключением эффектов контроля, наложенных на противников, на 1,5 / 3 / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков".
    Цена: 4000 | 8000 | 12000
     
    Немного суммирования
    Бонусы по монстрам - 12750 в каждой ветке.
    Бонусы питомцам - 9000 в каждой ветке.
    Бонусы пролонгации и зачарования - 48000 в ветке автоатаки и 60000 в ветке перезарядки.
    Суммарно ветка автоатаки - 60750 без петов и 69750 с петами.
    Суммарно ветка перезарядки - 72750 без петов и 81750 с петами.
    Все таланты суммарно - 133500 без петов и 151500 с петами.
    Часть ветки, посвященная прокачке петов, отделена в расчетах по причине ее невысокой полезности.
  15. Like
    Green Heal Dark got a reaction from chilim in Переименование расходников   
    Мне кажется любой игрок знакомый с играми подобного жанра поймёт, что свитки дают баффы (с ними даже на нубе дают ознакомиться). А ремы, тп, и ресы - это услуги, с которыми игрок знакомится попозже. 
  16. Haha
    Green Heal Dark reacted to Adddddaaaa in [2023.03.21] Важные изменения   
    это о моих несчастных дейлах, котррые я даже не успела сдать очевидно потому что я лохушка не проснулась в 3 утра и не прошла мир собу, ведь не предвидила скорого отключения сервера. надо быдо сделать расклад шоль
  17. Like
    Green Heal Dark got a reaction from Samarka in Управление персонажем на ПК   
    Не, wasd не удобно для такой игры, а вот кнопку остановки передвижения/каста было бы круто придумать
  18. Speechless
  19. Haha
    Green Heal Dark got a reaction from sup in Задание "Сладкий подарок"   
    А то это уже не блаженный остров, а остров боли и страданий получается. 
     
  20. Like
    Green Heal Dark got a reaction from sup in Задание "Сладкий подарок"   
    Удвойте пожалуйста количество автоматов на локациях, текущее количество не справляется с наплывом любителей сладкого
  21. Sad
    Green Heal Dark reacted to Shwapsss in [2023.03.16] Перезагрузка игровых серверов   
    на самом деле нет. это самый неудачный квест, всегда такие квесты делались по луту на фракцию, а тут один на всех. в итоге все стоят и долбят в одну точку, и никто не активирует банкомат. это провалище. ладно были эти кристаллы, которые перекликивали. но тут вообще все просто смотрят и ждут. а некоторые небось даже жетоны не били
  22. Like
    Green Heal Dark got a reaction from Tidelol in Доступность пвп эквипа   
    Сейчас в игре без пвп никуда, если раньше это были 2 отдельных аспекта игры, то сейчас право на фарм надо отвоевать. 
    Будем реалистами - у вновь прибывших есть 2 пути: сливы в храме печатей 3х3 или в пве-обмотках откисать в 5х5 и горниле (что не оценят ваши сюзники).
    (2х2 или 3х3 не учитываем, там новичкам совсем делать нечего) 
    Можно ввести очки арены (или переделать бесполезный хонор) как ежедневную награду за убийство игроков в открытом мире - по типу ежедневных 900 знаний, а так же добавить в награды за битву. 
    На мой взгляд это никак не отразится на продаже билетов, а так же придётся тратить ресурсы на точку и т.д. 
  23. Confused
    Green Heal Dark got a reaction from Бебса in Агр рейд боссов   
    Что-то из рода "власть народу, долой буржуев"
  24. Like
    Green Heal Dark got a reaction from Kocrain in Изменения шанса дропа с монстров Ирсельнорта   
    Это проходной контент. Сейчас эти квесты по сути даже не успевают надоесть. Со всеми баффами на опыт которые есть в игре можно быстро поднять уровень и сразу идти в топи-башню-айвондил. 
    А вообще-то эти квесты в 2 раза упростили, а раньше даже были фармилы, которые продавали лут для заданий. 
     
  25. Like
    Green Heal Dark got a reaction from Alaen in Доступность пвп эквипа   
    Сейчас в игре без пвп никуда, если раньше это были 2 отдельных аспекта игры, то сейчас право на фарм надо отвоевать. 
    Будем реалистами - у вновь прибывших есть 2 пути: сливы в храме печатей 3х3 или в пве-обмотках откисать в 5х5 и горниле (что не оценят ваши сюзники).
    (2х2 или 3х3 не учитываем, там новичкам совсем делать нечего) 
    Можно ввести очки арены (или переделать бесполезный хонор) как ежедневную награду за убийство игроков в открытом мире - по типу ежедневных 900 знаний, а так же добавить в награды за битву. 
    На мой взгляд это никак не отразится на продаже билетов, а так же придётся тратить ресурсы на точку и т.д. 
×
×
  • Create New...