Jump to content

Green Heal Dark

Members
  • Posts

    304
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Green Heal Dark

  1. 23 минуты назад, Daniel184 сказал:

    Не проще сделать чтобы обычный свиток тп работал также на замок и неважно принадлежит он твоей ги или нет 😏

    Аааа... так вам на роттунга лень топать :hmm:

  2. Почему данная реликвия с таким вкусным эффектом так несправедливо распределена между классами? Зачем она друидам и чернокнижникам? Почему варвару и охотнику можно её ставить, а рейнджеру или стражу нет?

     image.png.dbd7773610ed46a530d5dbc31b52e9c2.png

  3. 2 минуты назад, Mazanking сказал:

    Надеюсь победит этот костюм, а не очередной фиолетовый гриб или безногое непонятное существо. 

    У этого костюма есть хоть какой то смысл, история, уверен многие обрадуются этому костюму в игре. 

     

    Смысл, история и... авторские права :troll_face1:

  4. В 18.12.2020 в 05:16, Peony сказал:

    Применение навыка на своего героя

     

    Также с обновлением 9.2 будет реализована возможность быстрого применения навыка на своего персонажа. В зависимости от платформы будут использоваться различные способы.

     

    В клиентах на Windows и Linux необходимо воспользоваться сочетанием клавиш Alt+key или Ctrl+key, где key - это кнопка навыка. Выбрать же Alt или Ctrl можно в настройках игры.

    Девушка плачет и закрывает лицо рукой. Откуда мем?

  5. 7 часов назад, RElife сказал:

    Поворчите мне тут, отрезатели хреновы...

    Кто-то зовёт мой лвл мусором. Но для меня - это сокровище.

    На это есть разные причины и логические объяснения.

     

    1) Баланс - тут все просто: Хай лвл - регулярно обновляющийся дисбаланс в плане секса PvP, мелкие же менее подвержены этому явлению.

    2) Ностальгия - чувствуете чем запахло, а? Неее, это не ваш новый режим  Гов... ГОРнило. Тут явно чувствуется нотка Яблок в курином бульоне былых времен с ламповыми деньками и PvP с хило-нагибаторами.

    3) Поддержка - трудно поверить, но мы "уникумы 1-20 лвл фулл вела +10" составляем вполне внушительный % от всех вложений в игру. Не смотря на это, уважаемые разработчики и ярые поклонники хай лвл регулярно с особой настойчивостью пытаются выжить нас с лоу лвл (хотя мы приносим доход и абсолютно никому не мешаем). Понимаете? Денюжки капают а болт то забивается... Не надо так... :vp-sigh:

    4) Уникальность - как не крути, а это единственная адекватная мморпгшка на ведроид. В купе с ностальгией это и держит подобных мне в этой игре.

    5) Привыкание - олды вроде меня, привыкшие к тем временам и старым механикам игры. Сами понимаете, бросай не бросай а в игру возвращаешься. И уйти ни-ни и ап - ни туда-ни сюда, а вот иногда зайти без принуждаловки в игру побарыжить и вспомнить былые времена - эт можно, дело святое.

    Сами же ныли, мол крепостное право и т.д. и т.д. а теперь с соплями и не досохшим молоком на губах прицепились к бедным нубам.

    Каждый др... играет как хочет, и если меня устраивает спокойно, иногда зайти в игру и почилить на своем топ персе новый контент - это не значит что я какой-то неполноценный или кому-то мешаю, нет. Это значит, что в отличие от вас я ПОЛУЧАЮ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА а не унылую обязаловку в виде дро... 24/7 ради состояния в топ ги.

    Мне кажется ты всё слишком близко принял на свой счёт. Тема не о тех, кто просто чиллит на своём уровне, а кто паразитирует на хай лвл контенте со словами "я же +10"

  6. 8 часов назад, Shanalotta сказал:

    В целом очень хорошее предложение, и детально продуманное, что не часто встретишь. Лайк.

    Есть сомнения по последнему пункту..

    Ведь нет варианта "игроку №4 нахрен не сдалось ваше задание":biggrin: Просто представляю как бежишь такой к Пилиону собрать кв. а на тебя обрушивается град предложений, разобраться с шумными соседями, добыть бериллы для ювелира, познать вкус мяса и тд.:panda7: Хотя думаю проблему можно решить. если не забыть добавить в настройках галочку "запретить предлагать задание".

    Естественно можно и отказаться, но работают предложения только в пати

  7. Как примерно мог бы выглядеть идеальный журнал заданий, где есть всё, и ничего лишнего 

     

    image.thumb.png.21d4f2eae1ca37bccf357859581d5bee.png

     

     

    Весь необходимый функционал перенесен в одно место, чтобы было удобно следить за прогрессом и ссылаться на источник (без кнопок меню и т.д.) и состоит из:

     

    "Отправка задания в чат" - image.png.9ca11255189f1438182e097a6e3bf2ff.png создание ссылки image.png.835d35d3a90118057cfd0a604c462112.png на задание, для отправки в гильдейский, личный, групповой или чат локации. Будет показываться просто цель задания

     image.png.1b5a0834995049591dc759e05e12e641.png

     

    "Удаление задания" - image.png.4ccb2ea770533c51537a6c52308a9d70.png позволит удобнее избавляться от текущих заданий

    "Показать на карте" - image.png.45e63e2abbfd7dfc1b39fa1c102cd0ea.png просто, потому что нужен

     

     

    И вишенка на торте "Предложить задание" - image.png.7e5defacf41ece27fc513d03e17ce044.png позволяет предложить задание участникам группы, но только то, которое он может взять сам ( что бы не шарили все квесты 1-5 секторов за неделю) , если игрок уже выполнял это задание сегодня, то повторно его получить не сможет image.png.6e5fb89dccf09cb9510487e105c90c0b.png 

     

  8. На данный момент в игре есть такая проблема: когда ты находишься в бою ,но не получаешь урона ты не можешь применять, собирать то, что требует появления синей полоски загрузки, или наоборот когда тебе кинули трейд или инвайт тебе нужно значала из него выйти, а потом начинать бой. 

  9. На данный момент в игре сопротивление в игре реализовано кое как, а рандомный шанс ресиста вряд ли кого устраивает. Поэтому можно изменить механику стата, так, что

    бы он не полностью резистил эффект контроля, а уменьшал время его действия на персонажа в процентном соотношении (к примеру 20% сопры снизит время 10ти секундного стана на 2с). А что касается правок по навыкам, то это никак их не затронет, ведь те же иммунитет мага и сущность вара дают 100% к сопротивлению, что соответственно снижает до 0 все эффекты контроля. 

    Независимо от вышесказанного хотелось бы добавить, что в игре не должно что то происходить рандомно, как в случае с сопротивлением, и  в таком случае должен быть введён

    диминишинг, дабы эффекты контроля не были чем то дисбалансным и их нельзя было кидать "по кд".

  10. 10 минут назад, Then сказал:

    Жанр-то фентези. В чем проблема просто заменить идею механического выстрела, на магический?)

    Как раз таки чем приземлённей, тем интереснее

  11. 1 час назад, terrorial сказал:

    Урон от щита Харада я в учёт не беру, на мир рб он реализуется с трудом, а в инстах так тем более.

    Ты вообще бывал на Оркинусе? Да и в том же логове миф щит может поглотить тычки от босса...

     

×
×
  • Create New...