-
Posts
304 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Green Heal Dark
-
-
Нууу... как бы вот
-
Думаю многие встречались с такой проблемой, когда ушел в инст на час и более, бьешь жирного рб и т.д. - оружие ломается прямо в бою, и тебе приходится либо применять рем, либо гг, к статуе.Поэтому предлагаю ввести смену оружия прямо в бою, что бы быстро свапнуть оружие на неломанное и продолжить кромсать босса.
Эта фича так же спасает от моментов, когда вайп пати уже неизбежен, и что бы не сломать хотя бы оружие, его можно будет кинуть в сумку.
-
Да, чел, уже сколько лет боремся за введение модерации чата, выхлопа никакого
-
3 часа назад, Conflict сказал:
4. Является ли легальной работа книги искажения жизни на навык дк «выдох мрака»? Анимации оглушения над персонажем нет.
Посмотри на фрейм таргета дк, когда он выдохом ударяет, там будет иконка как у оглушения.
-
3 минуты назад, Heisenbepg сказал:
3контроль навыка , видимо вы ещё мало играли за рея ,даже у ближников меньше контроля ,даже у тех самых хантов
Где 3 то? Деза которая из-за рассинхрона засылает не туда куда надо и удар луком, которым только милишков ловить? Бесполезные капы и ловушки которые из-за рассинхрона все игнорят? Вау да ты прям магистр игры за рея
-
1 минуту назад, Hakon сказал:
Просто для проверки, тех3 по короткой без бафов с 1 хилом как проходит ?
Ну там с двумя магами и без хила нечего делать
-
Только что, Hakon сказал:
Нет, но хотя бы с одним хилом чувствовать себя комфортно. Пасивка режет мало урона, экспы зависят от шмота и теряют профит в зависимости от сборки, аура бестолковая вещь как навык , вкачать хил выгоднее чем его бафф, щит работает только с кем то(игрок или пет). В итоге танковой сборкой по экспам так и остаётся : илюм молитва и защита света. Сейчас несколько явных проблем паладина это печать и пасивка, но этого упорно не хотят видеть. Я уже не говорю про каличные 10% маны от расы, бестолковую ауру в 20% хила в то время когда каждый второй с банкой замка бегает.
Ну хз, у меня в гильдии есть паладины танки, и вроде как щит нормальный и аура, весь контент тянут и с 1 хилом (если норм забафаться и с петом, то и без хила) и они даже не +9
-
1 минуту назад, Hakon сказал:
Так и танчить не может нормально.
Нормально это как? Без хила?
-
1 минуту назад, Hakon сказал:
А какая разница , рано или поздно 32 убер сеты будут не актуальны , как в своё время шмот лиги ушёл. Палу не достаточно выживаемости и нормального урона , вместо этого дали стан на мобов, циркачи.
Ну видимо пал как дд просто ненужен, и так дамагеров предостаточно
-
1 минуту назад, Hakon сказал:
У палов ап стана призыва ради стана в пве, смех да и только урон бы до кучи подняли, народ пасивку просит усилить они ему тп впаривают, который покупают ради бега. Апнуть агр у маг палов на илюме, ещё тот профит . Все понятно палы сосут бибу. Лупа и пупа фиксили палов лупа фиксил за пупу, а пупа ну вы поняли.
Да тут фиксы скорее для хай лвл под 32 полусеты, типа каждый второй игрок в них щеголяет
-
8 минут назад, Mooncake сказал:
Сколько там секунд комбо держит. 6? А деза на сколько откидывает? Ещё удар луком есть, если вдруг рог из инвиза прыгает. Это всё - защитный контроль от милишников, а дальников умелый рей поймает в капкан, а потом в клетку/дезу.
Мммм... дальников... в капкан.., а вы знаете толк в извращениях. Тем более у рея мобильности маловато из-за прицельной стрельбы, что бы кайтить врагов.
-
8 минут назад, Mooncake сказал:
Может, потому что рей и так без проблем разгоняет все атакующие статы в кап, и при этом имеет кучу дд навыков, и качественный защитный контроль?
По-моему у рея кроме высокого урона нет ни защиты, ни контроля.
-
23 часа назад, Peony сказал:
Демонический пакт (бывш. Управление энергией):
- Полное изменение навыка: теперь навык увеличивает время жизни монстров, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса", на 30-40-50-60% и уменьшает получаемый ими урон на 15-20-30-35% на время действия навыка. Навык с постоянным потреблением энергии.
- Полное изменение навыка: теперь навык заставляет всех монстров на локации, призванных навыком "Вызов", атаковать выбранную цель, а также увеличивает урон от их следующей автоатаки на 15-20-30-40% и позволяет ей нанести урон противникам в радиусе 1-1-2-2 ярдов. Максимальное количество целей-игроков - 2-3-4-5 в зависимости от уровня развития навыка, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
Оооо... душиловка петами приняла новые обороты
-
9 минут назад, Crusaders сказал:
согласен, варов жалко, даже стража не потянут
это да, с чарджа ваншотнуть не получится, как остальных
-
нууу типа первые два мировых босса овощные, но 4 последних могут подломить экономику серва с такими собами
-
23 часа назад, LostKaktus сказал:
Отлично, добавлю своему 4 лвл рею звуки маленькой турели
это я убиваю феечек на нубе
- LostKaktus and smescharik
- 2
-
На скрине видно, как стражники агрятся на персонажа, на когорого сагрились элемы. Я наблюдал за тем, как страж сагрил элемов, после чего на него побежали стражники. У стража Дружелюбие с вольной лигой если что. Это баг или фича?
-
1 минуту назад, Revolt сказал:
Понимаю
это я не писал, претензии не ко мне
-
-
11 минут назад, LostKaktus сказал:
Не соглашусь, как минимум у рога до всех последних ребалансов инвиз был основным навыком. Сломанным, но обязательным. Это сейчас уже, когда прокаст начинается с авты, а не со скилла, инвизом готовы жертвовать ради других навыков. Что, вообще-то, я считаю проблемой.
Не зря же эти два упомянутых класса называют инвизерами. Вряд ли их можно было бы представить без такого навыка – обидно лишь то, что он не особо актуален для прокачки у обоих.
Стелс в игре за рогу/иска не реализован совсем. Нет даже ваниша, чтобы выйти из боя в нужный момент. Так что судить о том, что эти классы предназначены для скрытных атак - бессмысленно
-
6 минут назад, LostKaktus сказал:
Посмотрите на это с другой стороны.
Это не ап рога, это ап иска
Инвиз в этой игре - вещь посредственная, у данных классов он является не основным навыком, а лишь как небольшое преимущество, поэтому возлагать на него больших надежд не стоит
-
-
Ну, версус, конечно, интересный, но не по теме
-
13 часов назад, акм сказал:
Есть. У них даж название есть. Я вот тоже всего в игре достиг без доната. Ну, почти. А потом задумался. А это разве честно? Это как на днюху без подарка припереться. Накормят, из-за стола не выгонят, даже улыбаться будут. Впрочем, дело совести. Половина живет без нее припеваючи. и еще нас жизни учит. Хз кто прав..
Ну если так судить, то лучший подарок это внимание, а люди, играющие без донатов всяко больше времени уделяют игре и её аспектам (фарм и т.д.)
Killsound & Hitsound
in Предложения
Posted
Это как в пятой части древних свитков, когда на тебя нападают, меняется музыка на боевую, а когда выходишь из боя, то на обычную