Jump to content

Green Heal Dark

Members
  • Posts

    204
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Green Heal Dark

  1. Инвиз в этой игре - вещь посредственная, у данных классов он является не основным навыком, а лишь как небольшое преимущество, поэтому возлагать на него больших надежд не стоит
  2. Ну, версус, конечно, интересный, но не по теме
  3. Ну если так судить, то лучший подарок это внимание, а люди, играющие без донатов всяко больше времени уделяют игре и её аспектам (фарм и т.д.)
  4. Аааа... так вам на роттунга лень топать
  5. Нарисовано то вроде и неплохо, но почему бы и не оформить по нормальному
  6. Кост прикольный, только если это рак, где его хвост?Это краб получается
  7. Почему данная реликвия с таким вкусным эффектом так несправедливо распределена между классами? Зачем она друидам и чернокнижникам? Почему варвару и охотнику можно её ставить, а рейнджеру или стражу нет?
  8. Зачем лишний раз трогать и без того хрупкий баланс
  9. Смысл, история и... авторские права
  10. Почему синоби именно в одежде клана Акацуке?
  11. Мне кажется ты всё слишком близко принял на свой счёт. Тема не о тех, кто просто чиллит на своём уровне, а кто паразитирует на хай лвл контенте со словами "я же +10"
  12. Естественно можно и отказаться, но работают предложения только в пати
  13. Всё просто, нужно просто минимальный уровень вводить для соб и заданий, что бы лоу лвл были отрезаны от хай лвл контента
  14. Как примерно мог бы выглядеть идеальный журнал заданий, где есть всё, и ничего лишнего Весь необходимый функционал перенесен в одно место, чтобы было удобно следить за прогрессом и ссылаться на источник (без кнопок меню и т.д.) и состоит из: "Отправка задания в чат" - создание ссылки на задание, для отправки в гильдейский, личный, групповой или чат локации. Будет показываться просто цель задания "Удаление задания" - позволит удобнее избавляться от текущих заданий "Показать на карте" - просто, потому что нужен И вишенка на торте "Предложить задание" - позволяет предложить задание участникам группы, но только то, которое он может взять сам ( что бы не шарили все квесты 1-5 секторов за неделю) , если игрок уже выполнял это задание сегодня, то повторно его получить не сможет
  15. На данный момент в игре есть такая проблема: когда ты находишься в бою ,но не получаешь урона ты не можешь применять, собирать то, что требует появления синей полоски загрузки, или наоборот когда тебе кинули трейд или инвайт тебе нужно значала из него выйти, а потом начинать бой.
  16. На данный момент в игре сопротивление в игре реализовано кое как, а рандомный шанс ресиста вряд ли кого устраивает. Поэтому можно изменить механику стата, так, что бы он не полностью резистил эффект контроля, а уменьшал время его действия на персонажа в процентном соотношении (к примеру 20% сопры снизит время 10ти секундного стана на 2с). А что касается правок по навыкам, то это никак их не затронет, ведь те же иммунитет мага и сущность вара дают 100% к сопротивлению, что соответственно снижает до 0 все эффекты контроля. Независимо от вышесказанного хотелось бы добавить, что в игре не должно что то происходить рандомно, как в случае с сопротивлением, и в таком случае должен быть введён диминишинг, дабы эффекты контроля не были чем то дисбалансным и их нельзя было кидать "по кд".
×
×
  • Create New...