Jump to content

Green Heal Dark

Members
  • Posts

    304
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Green Heal Dark

  1. Ну хватить уже оказуаливать :whyyy1:

    Оставьте хоть немного трудности и интереса в игровом процессе, играть совсем не интересно будет... 

     

  2. Только что, Панда Варварская сказал:

    Ну, поэтому надо чо-то менять!/cdn-cgi/mirage/71781e0495cc7c1219fb6954a0c73175e03944192f64cb85070266eb0f9ce671/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/sk21_2.png

    Да, но зачем, и так всё работает. :pig1gy:

  3. 6 часов назад, Панда Варварская сказал:

      Доброго времени суток, как мы все заметили, инст предела 2023 сделан так, чтобы был смысл почти во всех классах, особенно хилах, и у меня предложение, которое, как мне кажется, усилит разделение ролей в тех или иных событиях игры. 

       В чем предложение: добавить почти всем классам, которые носят щит( «почти», так как непонятно, как будут выглядеть заклинатели и храмовники с этим) пассивный навык по аналогии с этим, который есть только у носителей щита:/cdn-cgi/mirage/71781e0495cc7c1219fb6954a0c73175e03944192f64cb85070266eb0f9ce671/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_01/16DBE262-B549-4AF2-84E8-F27CB7368EB5.jpeg.f16affdc4e3cdb3218d8e388a84b9e42.jpeg

       Суть пассивки: добавляет танку n-ый  срез урона на время, пока на нем висит тикающий хил, или даёт баф на n секунд при разовом лечении. Но кто-то скажет в этом смысла нет для PvE, все же итак легко проходиться, в PvP будет жирно…ДА, верно, потому что если вводить такое предложение в игру, которая сейчас, то оно как закроет какие-то дыры в игре, так и добавит новых проблем,  либо просто ничего не изменит. Это скорее предложение на будущее, которое возможно учтут, если в игре произойдут глобальные необходимые изменения: появятся более сложные инсты(либо усложнят то, что есть), где держать урон даже в коже 32лвл +10 с капом надеги, не будет возможным, в PvP жир хилов убрать, танкам урон чуть убавить или ещё что-либо, в PvP в общем добавить что-то, чтобы игра ролями приносила больше плодов, чем слепая забафаность и дофигище устоя и т.д., и т.п.

    Но это уже другие проблемы, суть моего предложения, надеюсь, ясна/cdn-cgi/mirage/71781e0495cc7c1219fb6954a0c73175e03944192f64cb85070266eb0f9ce671/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/love1pig.png

       Интересно мнение игроков, что думают по этому поводу, и представителей игры, планируется ли какое-то похожее изменение или хотя бы что-то отдалено напоминающее/cdn-cgi/mirage/71781e0495cc7c1219fb6954a0c73175e03944192f64cb85070266eb0f9ce671/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/crocoduck.png

    Ну по сути, чем дальше мы идём , тем меньше потребность в танках (они как полутанки/полудд),

    а хилы и подавно (если приходится делать костыли типа мобов которых надо выхилить). Ну а в пвп как по мне уже мертво, ибо существует такая штучка как сопра (моё субъективное мнение), а хп с устоем дальше будут только расти

  4. 3 минуты назад, Ткила в сердце навсегда сказал:

    Ну если за прохождение мифов ты залутаешь 100% условные 20-30к голд, активность как минимум среди нубов будет

    А это уже грозит инфляцией

  5. Ну я не думаю, что это как то поднимет актуальность сада терма и дерева миф на 32лвле, т.к. без летней изобы с книгами, они со своим 20-24 шмотом никому не сдались (ведь есть замковые инсты), даже с квестами. А нубикам и тх кв хватает, да выносы тарить неохота

  6. 11 минут назад, Dr Strange сказал:

    В 22:45 по МСК серверы будут перезагружены! 
     

    Исправлена ошибка в сюжетном задании, из-за которой не выдавались последующие сюжетные задания на острове Проклятых.

    А когда фикс бага с приказом, после применения которого моб как бы умирает, но его текстурка ещё бегает

     

  7. Все круто, будут ли поднимать максимальный уровень мы узнаем позже, но было бы неплохо переработать статы снаряжения сейчас, так как различия в статах между условными 24 и 32 уровнями не такие уж и значительные. К примеру 24 уровня +9  персонаж имеет приблизительно те же характеристики что и 30 +5-6. Я не ною на баланс или что-то в этом духе, а просто пытаюсь обратить внимание на то, что людям не так важна прокачка, как тупая заточка и покупка внеклассовых учебников, которые вносят ещё больше статов. Этим обуславливается недостаток игроков в актуальном контенте, ведь так удобно сидеть где-то на 24 где ты бог (опять же не нытьё). На данный момент не чувствуешь как с каждым поднятым уровнем твой персонаж "растёт", что является неотъемлемой частью игр такого жанра. 

     

  8. А что если переработать блокирование так, чтобы нельзя было блочить магические эффекты. А то что это, во всех играх подобного жанра блокирование может спасать только от физических атак, а магия - нематериальна. Хотя это васпир ... о чем это я... бред какой-то:eating-crazy-rabbit-emoticon:

  9. В 23.01.2022 в 14:23, -OXPEHETb- сказал:

    А для чего вообще запускать данную игру через стим? Игра бесплатная и клиент игры в свободном доступе на официальном сайте.... 

    В стиме есть свои плюшки:

     image.png.99376e0d58b8ee7a961ad71a35f7f206.png

    И к тому же есть свои стимовские ачивы...

     

×
×
  • Create New...