Jump to content

Green Heal Dark

Members
  • Posts

    208
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Green Heal Dark

  1. А что если переработать блокирование так, чтобы нельзя было блочить магические эффекты. А то что это, во всех играх подобного жанра блокирование может спасать только от физических атак, а магия - нематериальна. Хотя это васпир ... о чем это я... бред какой-то:eating-crazy-rabbit-emoticon:

  2. В 23.01.2022 в 14:23, -OXPEHETb- сказал:

    А для чего вообще запускать данную игру через стим? Игра бесплатная и клиент игры в свободном доступе на официальном сайте.... 

    В стиме есть свои плюшки:

     image.png.99376e0d58b8ee7a961ad71a35f7f206.png

    И к тому же есть свои стимовские ачивы...

     

  3. Это что, долгожданные таланты из ворлд оф варкрафт подъехали?

    p.s. Нет это какая то дичь. Почему любому классу независимо от его роли доступны все 3 ветки? Это то же самое что давать дамагерам агро абилки или танкам хил. Ну хз вообще...

  4. В 13.08.2021 в 10:16, Sham сказал:

    Привет.

    Магические кольца и амулеты крафта с % уроном слабее обычных с фиксированным числом. Давно все об этом знают, но ничего не меняется. Возможно стоит поднять процент в них на 2, это будет слабее балагановской бижи с %, но и сильнее обычной

    Может они и слабее, но других колец с такими статами нет

  5. 19 минут назад, Anwaay сказал:

    Они перед гвг набивали арену. Там же типо Глава ги говорит мол помогите ему набить арену перед гвг

    Я тогда неправильно понял... Я просто привык к тому, что в игре гвг каждый день:hopeless:

  6. На самом деле да, проблема есть и с ней надо бороться. Как предлагали уже и повышение минимального уровня до 5 или вообще, ограничить общение в первый час игры на новом персонаже, чтобы поток твинов был не такой большой и их можно было сразу в бан отправлять.

  7. В 14.07.2021 в 14:46, акм сказал:

    326802b80543cc0bf723f0efecde472e.gif.f5d78dcf108a9e88903fe1ed48dae717.gif

     

    Всем привет. Буду краток. На мой взгляд, очень бы не помешало новичкам знать обязательность квеста, который они берут, и его сложность. Особенно это касается нубоостровов, где зачастую происходят нелепые ситуации с битьем головой о стену, слезами, и проклятием фармеров, игры и жизненных неудач. Сейчас там большую часть квестов можно не делать, но информация об этом отсутствует. А можно бы было это указывать в разговоре с нпс, или помечать соответствующими значками или цветом.

    То же касается и сложности. Мы можем судить о ней только косвенно, по причитающимся наградам и по советам нпс не лезть в одиночку, но лучше бы была какая-нибудь примитивная шкала. От 1 до 5, к примеру, по типу этажей инстов. Проблемы нищих новичков проходят незамеченными, а им порой жизненно важно знать, потребуются ли банки, или лучше потратиться на пета, или заранее попросить помощи и сэкономить на банках. Или можно вообще этот кв пропустить до поры.

    Не знаю, насколько это сложно реализовать, но польза для нубов была бы 100%, многочисленные диалоги на эту тему тому подтверждение.

    Спасибо за внимание. 

    Эх, сейчас бы в этом корридорном сюжете какие-то сложности испытывать. По моему любой игрок, хоть немного знакомый с жанром ммо рпг разберётся в этом простом и линейном квестинге начального острова. На ирсельнорте разве что могут быть проблемы, так как появляются дейлы и открываются топи, и новички могут заблудиться. 

  8. В 01.08.2021 в 21:49, Pipipupucheeeek сказал:

    Неплохой ход на дальнейшие обновления игры, сначала луки/арбы с магдд, в дальнейшем парные оружие, после кожаные доспехи с магдд, тяж..

    Ну как бы маг дд латы - это не самая плохая идея, для паладина хила, например. 

     

×
×
  • Create New...