Jump to content

Leoff

Members
  • Posts

    386
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Leoff got a reaction from Alina in 1 000 000 золотых в точку арбалета   
    Короче уложился примерно в 1.3кк,  и всё таки пошла на +9, на +10 даже пытаться  не буду. Один фиг каждый год менять их, можно было и с +8 бегать), но я люблю в соло везде ходить. 
    А потом ещё в мире умнички кричат что +9 это 5 паков ±... 
    Но я конечно понимаю зачем сделали так жестко, едь мы с вами знаем на кого рассчитана игра))  
  2. Speechless
    Leoff got a reaction from Мамут Рахал in 1 000 000 золотых в точку арбалета   
    Уважаемые администраторы пишу вам потому что тп часто игнорирует игроков по таким вопросам, прошу вас проверьте вашу систему точки в арбалете 29 уровня, я вложил уже больше 1кк в него, а он всё ещё +8. 
    У меня конечно и больше было вложений, но тогда я точнул топоры для своего бд один на +10 второй на +9.
    Ну 1кк на +8,это прям уж слишком много, возможно там баг какой то?  Я просто уже потерял желание дальше точить. 
  3. Haha
    Leoff got a reaction from Kocrain in 1 000 000 золотых в точку арбалета   
    Уважаемые администраторы пишу вам потому что тп часто игнорирует игроков по таким вопросам, прошу вас проверьте вашу систему точки в арбалете 29 уровня, я вложил уже больше 1кк в него, а он всё ещё +8. 
    У меня конечно и больше было вложений, но тогда я точнул топоры для своего бд один на +10 второй на +9.
    Ну 1кк на +8,это прям уж слишком много, возможно там баг какой то?  Я просто уже потерял желание дальше точить. 
  4. Confused
    Leoff got a reaction from Enot in 1 000 000 золотых в точку арбалета   
    Уважаемые администраторы пишу вам потому что тп часто игнорирует игроков по таким вопросам, прошу вас проверьте вашу систему точки в арбалете 29 уровня, я вложил уже больше 1кк в него, а он всё ещё +8. 
    У меня конечно и больше было вложений, но тогда я точнул топоры для своего бд один на +10 второй на +9.
    Ну 1кк на +8,это прям уж слишком много, возможно там баг какой то?  Я просто уже потерял желание дальше точить. 
  5. Wow
    Leoff reacted to Gosha Amber in [2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз   
    Тоже об этом в первую очередь подумал. Очень необдуманное решение, почему вы постоянно поощряете людей сидеть не на хай-лвл, а чуть ниже?
     
    Те же ачивки. Убить 500 чел на замке даже сейчас для игрока 32 уровня дикая проблема. Так ещё и сейчас люди сидящие на 28-31 уровнях накопят этих банок и за счёт них потом быстрее возьмут лег ачивы на ап. @Holmes
     
    Это как-то некрасиво, давать такой бонус выборочно. Или давайте всем игрокам банки опыта эти, или нубам до 12 лвл только опыт, а всем другим - репу тритонов. И да, многим репа вообще не нужна - например я бегун и держу её фул, таланты новые все качать не стал и не собираюсь. Зачем мне репа тритонов? Лучше бы вы в ежедневный сундук банки опыта эти новые вообще не ставили, уж лучше в БП..
  6. Speechless
    Leoff reacted to Holmes in [2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз   
    Отважные воины!

    Спешим сообщить, что обновление 10.0 “Эпоха Познания” уже совсем скоро прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux. Напоминаем, что новая версия клиента для разных платформ может выходить с задержкой. 
     
    Вы уже успели ознакомиться с основными нововведениями в анонсе, а теперь пришло время раскрыть подробности по наградам и другим изменениям!
     
    Изменения в Классовых талантах

    Прежде всего, мы хотим сказать спасибо всем активным участникам тестирования предстоящего обновления! Благодаря вам, отважным героям Аринара, мы смогли получить важнейшие статистические данные. Также мы проанализировали ваши предложения и обратную связь, и на основе полученной информации внесли корректировки в некоторые таланты. Подробный список изменений:
     
    Ролевые таланты
     
     Мастерская защита
    Бонус к уклонению изменен на бонус к парированию. Значения уменьшены с 1 / 2 / 3 % до 1 / 1.8 / 2.5 %.
     
     Спровоцированная ярость
    Увеличено время действия отрицательного эффекта с 5 до 7 сек. Теперь отрицательный эффект может складываться до 2 раз.

     Бережливость
    Уменьшает расход энергии при использовании навыков с 1 \ 2 \ 3 \ 4 \ 5 % до 1.5 \ 3 \ 4.5 \ 6 \ 7.5 %
     
    В классовых деревьях Заклинателя и Храмовника талант Спровоцированная ярость заменён на талант Бережливость.
     
    Малые Классовые таланты
     
    Горные кланы
     
    Шаман
     
     Землетрясение
    Бонус к времени действия эффекта от навыка увеличен с 0.6 до 1 сек.
     
    Ключевые Классовые таланты
     
    Перворожденные
     
    Друид
     
     Терновый куст
    Бонус к силе отрицательного эффекта "Терновые объятия", снижающего пробивную способность, увеличен с 2.5% до 3.5%.
     
    Избранные
     
    Искатель
     
     Остаточное ускорение
    Бонус к уклонению изменен на бонус к сопротивлению. Значение уменьшено с 10% до 8%.
     
    Маг
     
     Кристаллизация
    Изменена максимальная сила эффекта “Кристаллизация” с 14% до 10%.
     
    Горные кланы
     
    Разбойник
     
     Вуаль теней
    Изменен бонус эффекта "Вуаль теней", теперь эффект сохраняет 25% от бонуса урона от навыка.
     
    Шаман
     
     Вязкий панцирь
    Бонус к силе отрицательного эффекта "Вязкий панцирь", снижающего пробивную способность, увеличен с 2.5% до 3.5%.
     
    Проклятые
     
    Рыцарь смерти
     
     Кровавый барьер
    Снижено количество здоровья, необходимого для активации положительного эффекта "Кровавый барьер", с 40% до 33%. Время действия эффекта увеличено с 15 до 20 сек.
     
    Чернокнижник
     
     Насыщение жизнью
    Увеличено время действия положительного эффекта "Насыщение жизнью" с 4 до 5.5 сек, в том числе если цель находилась под эффектом "Гримуар" с 8 до 11 секунд.
     
    Заклинатель
     
     Чумной приспешник
    Добавлена прибавка урона от магической силы персонажа в размере 20%. Прибавка от физической силы уменьшена с 20% до 10%.
     
    Ознакомиться с полным списком Ролевых талантов для каждого из классов вы можете в тексте анонса, который мы обновили исходя из описанных выше изменений.
     
    Знания
     
    Для изучения талантов будет необходим новый ресурс - Знания. В анонсе обновления мы не рассказали об одной из главных вещей: где и сколько Знаний можно получить. Поэтому делаем это сейчас! 
    За выполнения всех типов заданий. Ограничение в день - 900. За прохождение динамических квестов.  За прохождение любых подземелий. Ограничение в день - 900. За участие в убийстве рейдовых боссов (Чёрный Вяз, Инженер, Капитан Спрут, Оркинус).  За выполнение гильдейских событий в открытом мире (Дикая охота, Музыка Магии, Подземелья Скверны, Владыки глубин, Роща Чёрного Вяза, Ржавые пустоши). Система ежедневных наград: Календарь подарков

    Что может быть приятнее, чем получать подарки? Правильно - получать больше подарков, к тому же просто за вход в игру! Мы полностью переработали систему ежедневных поощрений, и награды теперь будут становиться ценнее с каждым днем!

    В Лавке Чудес появился новый раздел под названием “Календарь подарков”. В нём вы можете увидеть ежедневные награды, которые будете получать за вход в игру. Эти полезные предметы помогут вам в повседневных занятиях. 

    Если вы вдруг пропустили день и не смогли забрать награду, то ничего страшного не произойдет - прогресс “Календаря подарков” не сбрасывается. Вы сможете забрать следующую по счету награду в любой день. Возможность забрать награду из календаря будет обновляться каждый день в 01:00 МСК. 
     
    Стоит упомянуть, что сейчас игрокам будет доступно два календаря: сначала откроется стартовый, а по его завершению - базовый.
     
    Стартовый календарь включает в себя 7 ежедневных наград, и предназначен для тех, кто только начинает свой путь в Аринаре. Внутри вы сможете найти предметы, которые будут невероятно полезны на первых этапах игры: дополнительный карман, эликсиры опыта, прислужник, Знания и т.п. После того, как вы заберете все 7 наград, вы продолжите получать ежедневные бонусы за вход в игру, но уже из Базового календаря.
     
    Базовый календарь рассчитан на 20 ежедневных наград, для бывалых воинов и путешественников. В перечне наград вы сможете увидеть не менее полезные Знания, репутацию и популярные расходники из Лавки Чудес: свитки жизни, свитки телепортации, свитки ремонта и другое. Отличительной особенностью календаря будет его цикличность: после того, как вы заберете все награды, прогресс будет сброшен, и вы сможете получать награды заново, в том же порядке. 
     
    Обратите внимание! В обоих календарях вы сможете получить невероятное зелье совершенно нового типа - Зелье растущего героя. Его смысл прост - при использовании вы сразу получите некоторое количество очков опыта. Отличный способ быстрее достичь заветного уровня и опробовать больше игрового контента! Но если ваш персонаж уже достиг максимального уровня, то вместо данного зелья вы получите в награду репутацию с Тритонами Глубин.
     
    Но и это еще не все! Мы увеличили количество получаемых очков гильдии за вход в игру в 10 раз! Теперь вы ежедневно будете получать 300 очков гильдии, которые помогут вашему коллективу быстрее развивать свою гильдию!
     

     
    Третий сезон активностей: Срыв масок
     
    Не забывайте и о новом Сезоне активностей, который стартует уже совсем скоро! Выполняйте ежедневные и еженедельные миссии на островах Аринара, чтобы собрать как можно больше крутых уникальных наград!

    Старт Сезона запланировал на 13.09 01:00 МСК и продлится до 18.10 01:00 МСК. Полную информацию о Сезоне вы всегда найдете в Центре активностей, расположенном в Меню быстрого доступа.

    Награды и Боевой пропуск
     
    Третий сезон порадует вас огромным количеством полезных наград, среди которых вы найдете предметы для расширения личного склада, репутацию и знания, а также полезные баффы и многое другое.
     
    Напоминаем, что в этом сезоне владельцы Боевого пропуска смогут получить еще больше полезных предметов, благодаря новой ячейке с наградами, о которой мы рассказали в анонсе.
     
    Ну и конечно, не забывайте про другие преимущества Боевого пропуска:
    дополнительные слоты под еженедельные и ежедневные миссии, которые позволят вам получать награды гораздо быстрее; доступ к личному и гильдейскому складу в любое время и любом месте - позволит быть уверенным в том, что взяли на битву или в приключение все необходимое; возможность бесплатной смены причёски у Личного парикмахера. Новый образ каждый день - запросто!  Подробную информацию о наградах мы расскажем отдельно, незадолго до старта нового Сезона. 

    Достижения
     
    Как вы уже знаете из анонса, мы добавили более 40 новых достижений, а это значит, что максимальное количество Знаков славы заметно выросло! Итак, за выполнение новых испытаний вы сможете получить новые уникальные награды:
    Набор парикмахера лидеров - за 650 Знаков славы Набор смайлов “Эмоциональные” - за 700 Знаков славы Костюмы “Страж Равновесия” \ “Стражница Равновесия” - за 750 Знаков славы Подробнее ознакомиться с данными трофеями вы можете в меню Достижений в самой игре.

    Подарки
     
    Бравым воинам на новом пути познания потребуется больше сил для великих сражений, поэтому с наступлением Эпохи Познания каждый игрок получит письмо с приятными и полезными расходниками:
    Набор парикмахера Эликсир выносливости искателя 10 Свитков телепортации 10 Свитков жизни И не забывайте про новый Сезон Активностей, в наградах которого вы также найдёте множество полезных и приятных бонусов!
     
    Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
     
    Тайник Легендарных Героев
     
    Возвращение легендарного сундука точно не стоит оставлять без внимания! Ведь помимо редчайших уникальных костюмов и оболочек, он хранит в себе сильнейших прислужников и невероятно мощные баффы для самых важных сражений.
     
    Костюмы:
    Служитель Ордена Верховный Магистр Командор Тамплиеров Тойон Вождь-жрец Великий Конунг Защитница Ордена Дикая сердцем Оболочки:
     
    Сет Легендарных героев:
    Кинжал Легендарных героев  Фальчион Легендарных героев Булава Легендарных героев Фламберг Легендарных героев Моргенштерн Легендарных героев Жезл Легендарных героев Посох Легендарных героев Лук Легендарных героев Арбалет Легендарных героев Щит Легендарных героев Могучие прислужники:
    Призыв Свирепого медведя Призыв Пылающего льва  
    Великие эликсиры:
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир опыта Великий эликсир единства  Мощнейшие зелья и свитки:  
    Легендарное зелье жизни Легендарное зелье могущества Легендарное зелье точности Легендарное зелье смертоносности Легендарное зелье проницания Легендарный свиток стойкости Легендарный свиток свирепости Легендарный свиток проворства  
    а также драгоценные слитки!
     
    Другие изменения и доработки
    Портал, ведущий к сундуку с наградой в подземелье Святилище Тритонов, теперь доступен сразу после убийства всех монстров, взаимодействовать с Кренеидой не нужно; Улучшена логика сортировки предметов в некоторых категориях сумки; Увеличено максимальное количество отображаемых рядов ячеек на складе замка, личном складе и складе гильдии до 6; Исправлена ошибка, из-за которой для призванных навыками питомцев не учитывалась устойчивость при расчете силы критического удара; Скорректирована сложность мифического уровня подземелья Колизей Чемпионов: монстрам “Тотем воды \ земли \ огня \ воздуха” выдан новый навык, который применяет на основную цель атаки негативный эффект. Он значительно снижает основные атакующие параметры персонажа. Исправлена ошибка, из-за которой эффект от гриба в мифическом уровне подземелья “Логово Морских Бродяг” распространялся не на всех членов группы; Сетовый навык “Жажда жизни” теперь не срабатывает от отраженного урона;  Исправлено некорректное отображение причесок некоторых костюмов с открытым верхом; Добавлены новые анимации появления для большинства монстров Аринара; Изменен принцип работы окна подземелья. Теперь вы можете открыть окно входа в подземелье в составе группы даже если не являетесь её лидером; Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работали навыки гильдии, изученные на выделенной территории во время события. Обратите внимание, что основной перечень нововведений будет доступен только в версии клиента 10.0, поэтому не забывайте своевременно обновиться!
     
    До встречи на полях сражений!
    Команда AIGRIND
  7. Wow
    Leoff reacted to Holmes in Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс   
    Доблестные защитники!
     
    История Аринара хранит в себе множество воспоминаний о могуществе и великих свершениях отважных воинов. Веками эти сказания передавались из уст в уста между жителями этого мира. А что, если летописи не врут, и отважные герои смогут завладеть силами, воспетыми в легендах? Готовы ли вы, дети Войны за Копье, познать то, что не снилось вашим предкам и встретить новый виток великой истории, которая вершится прямо на ваших глазах?
     
    Не стоит отрицать важность интенсивных тренировок и храбрость на поле битвы, однако годами исход сражений определяла не грубая сила, а мудрые решения великих воинов прошлого. “Предела совершенству нет, но стремиться обязан”, - гласят настенные фрески времен великой войны за Копьё. И теперь эта мудрость открывает свою дорогу познания для каждого!
     
    Мы рады представить вам анонс обновления 10.0, которое призвано раскрыть процесс развития героя совершенно по-новому! Уникальное древо талантов для каждого из 18 классов позволит вам получить не только полезные бонусы к характеристикам персонажа и его способностям, но и совершенно новые эффекты для базовых навыков. Долгожданная механика быстрой смены комплектов экипировки, улучшение окна обмена между персонажами, новые достижения и многое другое ждет защитников Аринара уже совсем скоро! Сейчас мы расскажем об основных нововведениях, но оставим и приятные сюрпризы, которые раскроем в день выхода обновления. 

    Ветки Классовых талантов
     
    Вы уже знакомы с системой талантов, которая появилась в игре с выходом подводного сектора Айвондила. Напомним, что их прокачка позволяет вам более комфортно чувствовать себя во время исследований и битв на территории Кладбища кораблей. С выходом обновления у вас появится возможность получить уникальные бонусы для каждого класса, которые будут работать в любой точке Аринара!
      
    Новые таланты располагаются в соответствующей вкладке в меню персонажа, доступ к которой открывается после достижения героем 5 уровня. Таланты представляют собой список пассивных усилений для последовательного изучения. В большинстве случаев изучение таланта предполагает получение бонуса к характеристикам персонажа или его способностям, однако, есть и такие, которые раскрывают навыки совершенно по-новому, добавляя в них дополнительные эффекты! Для изучения Классовых талантов вам потребуется Золото и новый ресурс - Знания. 
     

     
    Знания

    По миру Аринара во все его времена странствовало несчетное количество могущественных волшебников, оставляя на своём пути крупицы учений о великих силах. Они верили, что настанет день, когда отважные воины Аринара смогут собрать их воедино и пробудить ранее невиданную мощь. Многие века охотники за славой и богатствами пытались их отыскать, но так и не смогли найти самую главную подсказку, которая все это время была у них под носом. Простые жители Аринара - вот кому были доверены секреты безграничного могущества. И теперь они могут оказаться в ваших руках, нужно лишь прийти на помощь в час нужды и доказать, что вы достойны этой силы!
     
    Знания - это новый ресурс, который будет использоваться для изучения Классовых талантов. Способы его получения весьма обширны: вы сможете зарабатывать их за выполнение заданий и прохождение подземелий, а также за участие в различных игровых событиях. Отслеживать количество имеющихся Знаний можно в меню параметров персонажа. 
     
    А теперь поговорим о структуре древа Классовых талантов, чтобы вы заранее смогли разобраться, как распорядиться новым ресурсом максимально эффективно!
     
    Структура древа Классовых талантов 
     
    Все Классовые таланты подразделяются на три ветки: атакующие, защитные и вспомогательные. Начать их изучение необходимо будет с верхней строчки, постепенно двигаясь вниз и открывая все более сильные бонусы. Кроме того, существуют и таланты с ответвлениями, некоторые из которых будут доступны после получения определенных бонусов сразу из двух веток. Последовательность изучения обозначена стрелками между ячейками.
     
    Обратите внимание: ограничений на количество изученных талантов нет, вы можете изучить их все! 
     
    У талантов может быть несколько уровней, изучение которых будет увеличивать пользу от таланта. Однако, если вы захотите как можно скорее добраться до умений с нижних строчек, достаточно будет изучить лишь 1 уровень предшествующих талантов, после чего следующий за ним талант станет доступен для изучения.

    Давайте разбираться в составных частях веток. Начнём с общих Базовых талантов.

    Базовые таланты
     
    Данный перечень бонусов одинаков для всех классов и является стволом каждого из трех направлений развития Классовой ветки талантов - атакующей, защитной и вспомогательной. Это значит, что вам так или иначе придется их изучить, чтобы открыть доступ к более сильным бонусам и улучшениям.   

    Атакующие
     
     Звериная ярость I степени
    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3 %.
     Точность: I ранг
    Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.
     Силовая атака: I ранг
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.
     Звериная ярость II степени
    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1 \ 2 \ 3 %.
     Критический удар: I ранг
    Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.
     Звериная ярость III степени
    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1 \ 2 \ 3 %.
     Скорость атаки: I ранг
    Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.
     Перезарядка навыков: I ранг
    Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.
     Звериная ярость IV степени
    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3 %.
     Пробивная способность: I ранг
    Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %.
     
    Защитные
     
     Звериная кротость I степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3 %.
     Уклонение: I ранг
    Увеличивает параметр "Уклонение" у персонаж на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.
     Звериная кротость II степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Сильный на 1 \ 2 \ 3 %.
     Выносливость: I ранг
    Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.
     Звериная кротость III степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Элитный на 1 \ 2 \ 3 %.
     Мудрость: I ранг
    Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 %.
     Звериная кротость IV степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3 %.
     Надёжность: I ранг
    Увеличивает параметр "Надежность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %.

    Вспомогательные
     
     Время жить
    Увеличивает время действия положительного эффекта "Защита богов", наложенного на персонажа, на 1 \ 2 \ 3 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги.
     Божественное ускорение
    Увеличивает скорость передвижения персонажа на 5 \ 10 \ 15 % на 10 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги.
     Божественное сопротивление
    Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 5 \ 10 \ 15 % на 10 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги.
     Защита помощников
    Уменьшает входящий урон по прислужникам персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5 %.
     Выносливость помощников
    Увеличивает максимальное количество здоровья прислужников персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5 % и уменьшает входящий урон от игроков по ним на 1.5 \ 3 \ 4.5 %,
     Сила помощников
    Увеличивает урон прислужников персонажа на 2 \ 4 \ 6 %.
     
    Ролевые таланты
     
    В ходе развития атакующих и защитных Базовых талантов, в ответвлениях вам будет открываться доступ к Ролевым талантам, улучшающим определенные характеристики персонажа и сразу ряд его способностей. 
     
    Таким образом, все классы в игре имеют свою специализацию, и, исходя из характеристик и набора способностей, больше подходят для выполнения определенной роли: нанесения урона, танкования или лечения. Поэтому, в зависимости от класса персонажа, вам будут доступны следующие таланты:
     
    Нанесение урона
    Классы: Рейнджер, Разящий Клинок, Искатель, Маг, Охотник, Разбойник, Вождь, Чернокнижник.
     
     Долгая смерть
    Увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих периодический урон, на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 %.
     Момент силы
    Увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих мгновенный урон, на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 %.
     Бережливость
    Уменьшает расход энергии при использовании навыков на 1.5 \ 3 \ 4.5 \ 6 \ 7.5 %
     
    Танкование 
    Классы: Страж, Варвар, Паладин, Рыцарь Смерти.
     
     Сквозная атака
    Каждая 10 \ 9 \ 8 \ 7 \ 6-я успешная автоатака персонажа игнорирует физическую и магическую защиту противника.
     Спровоцированная ярость
    Каждая успешная автоатака персонажа накладывает на противника отрицательный эффект "Спровоцированная ярость" на 7 сек. Эффект уменьшает параметр "Уклонение" у противника на 1 \ 1.5 \ 2 % и складывается до 2 раз.
     Мастерская защита
    Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 %, если экипирован щит, и параметр "Парирование" на 1 / 1.8 / 2.5 %, если экипировано другое оружие.

    Гибриды 
    Классы:  Храмовник, Заклинатель.
     
     Сквозная атака
    Каждая 10 \ 9 \ 8 \ 7 \ 6-я успешная автоатака персонажа игнорирует физическую и магическую защиту противника.
     Бережливость
    Уменьшает расход энергии при использовании навыков на 1.5 \ 3 \ 4.5 \ 6 \ 7.5 %
     Мастерская защита
    Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 %, если экипирован щит, и параметр "Парирование" на 1 / 1.8 / 2.5 %, если экипировано другое оружие.
     
    Лечение 
    Классы: Друид, Жрец, Шаман, Некромант.
     
     Критическое исцеление
    Увеличивает силу критического лечения от навыков персонажа на 1 \ 2 \ 3 %.
     Сила исцеления
    Увеличивает силу лечения от навыков персонажа на 1 \ 2 \ 3 %.
     Бережливость
    Уменьшает расход энергии при использовании навыков на 1.5 \ 3 \ 4.5 \ 6 \ 7.5 %
     
    Малые Классовые таланты
     
    Помимо усиления способностей и характеристик персонажа благодаря Базовым и Ролевым талантам, вы также сможете усилить навыки своего персонажа. Таким образом малые Классовые таланты будут увеличивать эффективность некоторых базовых навыков персонажей,а также принесут дополнительное очко развития навыков всем классам!
     
    Располагаться такие таланты будут на центральных “этажах”, а для их изучения понадобятся открытые определенные Базовые таланты сразу 2 направлений: атакующие и защитные, или атакующие и вспомогательные. 
     
    У каждого из классов будет по три малых Классовых таланта:

    Перворожденные
     
    Друид
     
     Дубовая кожа
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5 \ 3 \ 5 %.
     Рой насекомых
    Увеличивает время действия эффекта от навыка, уменьшающего скорость атаки противника, на 3 сек.
     
    Разящий клинок
     
     Парирование
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5 %.
     Подрезать сухожилие
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%.
     
    Страж
     
     Дух стража
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 5%.
     Шокирующий удар
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 \ 1 сек.
     
    Рейнджер
     
     Уклонение
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%.
     Благословение рейнджера
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6 %.
     
    Избранные
     
    Маг
     
     Огненный шар
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%.
     Каменные осколки
    Увеличивает шанс применения эффекта от навыка на 3 \ 6 \ 9 %.
     
    Искатель

     Воодушевление
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.5 \ 1 \ 1.5 %.
     Исчезновение
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1.5 сек.

    Жрец

     Священный щит
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 10%.
     Слеза Харада
    Увеличивает шанс применения дополнительного эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6 %.
     
    Храмовник

     Благодать
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3 %.
     Обратный поток
    Увеличивает время жизни зоны от навыка на 1 сек.
     
    Паладин
     
     Аура света
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%.
     Оковы правосудия
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек.
     
    Горные кланы
     
    Варвар
     
     Рывок
    Увеличивает шанс применения эффекта от навыка на 3 \ 6 \ 9 %.
     Рубящий удар
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%.
     
    Разбойник

     Незаметность
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2 сек.
     Безжалостная атака
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%.
     
    Охотник

     Проворство охотника
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%.
     Боевая стойка
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2 %.
     
    Шаман

     Землетрясение
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1 сек.
     Защита Земли
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5 \ 3 \ 5 %.
     
    Вождь
     
     Волчья прыть
    Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка на 0.5 \ 0.7 \ 1 сек.
     Взгляд орла
    Увеличивает силу навыка от физической и магической силы персонажа на 3%.
     
    Проклятые
     
    Заклинатель

     Боевое лечение
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%.
     Угнетение
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 \ 1 сек.
     
    Чернокнижник
     
     Стрела мрака
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%.
     Страх
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 \ 1 сек.
     
    Рыцарь смерти
     
     Нити тьмы
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.
     Тёмный щит
    Увеличивает шанс применения эффекта от навыка на 10%.
     
    Некромант
     
     Костяной щит
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 10%.
     Смертельный взгляд
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего здоровье противника, на 0.3 \ 0.6 \ 1 %.

    Общие

     Благословение звезды
    Персонаж получает дополнительное очко развития навыков.

    Ключевые Классовые таланты
     
    И наконец, мы добрались до вишенки на торте! Полностью изучив ветку атакующих и защитных Базовых талантов, вы откроете доступ к ключевому Классовому таланту. Он уникален тем, что не просто усиливает характеристики, а добавляет навыку абсолютно новое свойство! 
     
    У каждого из классов будет по одному ключевому Классовому таланту:
     
    Перворожденные
     
    Друид
     
     Терновый куст
    Когда персонаж или союзник под действием навыка "Дубовая кожа" получает урон, на атаковавшего противника накладывается отрицательный эффект "Терновые объятия" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" у противника на 3,5%.
     
    Разящий клинок
     
     Мастерское парирование
    Эффект от навыка "Парирование" дополнительно снижает получаемый персонажем урон на 10% с шансом, равным значению параметра "Парирование".
     
    Страж
     
     Воодушевление толпы
    Навык "Дух стража" дополнительно накладывает бафф от навыка на 4 союзников в радиусе двух ярдов от персонажа. По истечении времени действия баффа на союзников накладывается положительный эффект "Защитное поле", поглощающее 10% от нанесённого ими урона под действием баффа.
     
    Рейнджер
     
     Повышенная опасность
    Навык "Звериный капкан" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Болевой шок" на противника на 3 сек. Эффект наносит физический урон противнику в размере 25% от физической силы персонажа каждую секунду и блокирует возможность использования навыков.
     
    Избранные
     
    Маг
     
     Кристаллизация
    Навык "Каменные осколки" дополнительно накладывает положительный эффект "Кристаллизация" на персонажа на 8 сек. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 2% за каждую пораженную навыком цель. Максимальная сила эффекта - 10%.
     
    Искатель

     Остаточное ускорение
    При выходе из состояния невидимости от навыка "Исчезновение" персонаж получает положительный эффект "Остаточное ускорение" на 5 сек. Эффект сохраняет бонус к скорости передвижения от навыка, а также увеличивает параметр "Сопротивление" на 8%.

    Жрец

     Барьер веры
    Когда персонаж или союзник под действием навыка "Священный щит" получает урон, превышающий объём щита, этот урон полностью игнорируется, а у щита остается 1 единица прочности.
    Срабатывает 1 раз за время действия навыка.
     
    Храмовник

     Защита в нападении
    Когда персонаж или союзник получает эффект от навыка "Боевая поддержка", всем противникам в радиусе 1 ярда от них наносится магический урон в размере 25% от физической силы персонажа и 40% от магической силы персонажа.
    Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
     
    Паладин
     
     Божественный светоч
    Навык "Небесный свет" дополнительно восстанавливает здоровье 4 союзникам в размере 10% от силы навыка в радиусе 2 ярдов от цели.
     
    Горные кланы
     
    Варвар
     
     Разъярённый клич
    Через 3 сек. после использования навыка "Рёв" происходит его повторное срабатывание.
     
    Разбойник

     Вуаль теней
    При выходе из состояния невидимости от навыка "Незаметность" персонаж получает положительный эффект "Вуаль теней" на 5 сек. Эффект сохраняет 25% от бонуса к урону от навыка.
     
    Охотник

     Укус кобры
    Навык "Отравленная стрела" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Змеиная стая" на противника на 12 сек. с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Цель, а также противники в радиусе одного ярда от цели, получают физический урон в размере 15% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
     
    Шаман

     Вязкий панцирь
    Когда персонаж или союзник под действием навыка "Защита Земли" получает урон, на атаковавшего противника накладывается отрицательный эффект "Вязкий панцирь" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" у противника на 3,5%.
     
    Вождь
     
     Дрожь земли
    Навык "Взбучка" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Лёгкая цель" на всех противников на время действия навыка. Эффект увеличивает получаемый противником урон на 2% за каждую пораженную навыком цель. Максимальная сила эффекта - 10%.
     
    Проклятые
     
    Заклинатель

     Чумной приспешник
    Монстр, призванный навыком "Вызов", в момент своей смерти или исчезновения создаёт под собой проклятую зону на 6 сек. Зона наносит физический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере 10% от физической силы и 20% от магической силы персонажа каждые 2 сек.
    Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
     
    Чернокнижник
     
     Насыщение жизнью
    Навык "Вытягивание жизни" дополнительно накладывает положительный эффект "Насыщение жизнью" на персонажа на 5.5 сек. каждый раз, когда наносит урон. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 2,5%. Если цель находилась под эффектом от навыка "Гримуар", то время действия положительного эффекта "Насыщение жизнью" увеличивается до 11 сек.
    Максимальное количество эффектов - 5.
     
    Рыцарь смерти
     
     Кровавый барьер
    Навык "Тёмный щит" дополнительно накладывает положительный эффект "Кровавый барьер" на персонажа на 20 сек. каждый раз, когда персонаж получает суммарный урон, равный 33% от максимального количества здоровья. Эффект игнорирует следующий входящий урон от автоатаки или от навыка противника, наносящего мгновенный урон.
    Максимальное количество эффектов - 2.
     
    Некромант
     
     Мастерство костей
    Когда персонаж или союзник под действием навыка "Костяной щит" получает урон, превышающий объем щита, этот урон полностью игнорируется, а у щита остается 1 единица прочности.
    Срабатывает 1 раз за время действия навыка.
     
    Также отметим, что данное дерево Классовых талантов является лишь зарождением огромной паутины талантов, которая будет постепенно развиваться, позволяя вашему персонажу воспользоваться все большим количеством полезных и интересных бонусов. 
     
    Обратите внимание, что в ходе проведения тестирования описание и работа некоторых талантов могут измениться - если это произойдёт, то мы обязательно расскажем вам об этом в релизе. 
     
    Меню “ Снаряжение”   
     
    В мире, полном разных опасностей, нужно всегда быть начеку и во всеоружии. Особенно, когда не знаешь с каким врагом тебе предстоит столкнуться, и при каких условиях произойдет сражение. Новый функционал сохранения комплектов экипировки и возможность их быстрой смены определенно в этом помогут! 
     
    Работа новой механики максимально проста: вы сможете сохранить до 3 наборов экипировки и переключаться между ними, изменяя свое активное снаряжение. Кнопки смены наборов находятся в меню снаряжения персонажа. Изначально будет только один сохраненный набор, а доступ к другим будет открываться по мере развития вашего персонажа: по одному при достижении 10 и 20 уровней.
     
    Обратите внимание: вы можете использовать любой предмет экипировки во всех 3 наборах одновременно, никаких ограничений нет. А предмет, который задействован хоть в одном наборе, не будет занимать место в сумке.
     
    Для того чтобы изменить набор экипировки, вам потребуется просто нажать на нужную вкладку, после чего персонаж мгновенно снарядится выбранными предметами. Вы также можете сменить набор экипировки  и в пылу сражения, однако в этом случае процесс займет 5 секунд, в течение которых вы не сможете управлять своим персонажем. Будьте бдительны и ищите подходящий момент!
     
    Также, в связи с добавление новой функции, мы немного изменили расположение блока с отображением количества очков здоровья и энергии персонажа - теперь эта информация находится рядом с другими основными характеристиками. А блок с именем персонажа теперь будет включать в себя еще и название гильдии, в которой он состоит.
     
    Кроме того, зона с моделькой персонажа стала кликабельной. При нажатии на эту область вы сможете попасть в меню атакующих и защитных характеристик вашего персонажа.

    И напоследок хотим рассказать об исправлении неудобства, связанного с сетовыми навыками. Теперь они не будут пропадать с панели навыков, даже если вы снимите соответствующую экипировку. В этом случае навык станет неактивен.


     
    Достижения
     
    Неотъемлемой частью истории любого великого воина всегда были его подвиги, запечатленные на “временной летописи”, а точнее, во вкладке “Достижения”! У вас будет возможность испытать свои силы и прославиться на весь Аринар благодаря более 40 новым достижениям, за которые можно получить 125 Знаков славы! К тому же, одно из них будет Легендарным: докажите всему Аринару, что вы сильнее и быстрее других!

    Новые вершины - новые награды! За свои свершения доблестные защитники смогут украсить себя новыми богоподобными образами и уникальным костюмом. 
     
    Сезон 3: Срыв масок
     
    Вскоре после выхода обновления 10.0 для вас станет доступен новый Сезон активностей. Не забывайте выполнять ежедневные и еженедельные миссии для получения приятных наград, которые скрасят и облегчат ваши приключения. Напоминаем, что задания подбираются исходя из уровня вашего персонажа, поэтому не стоит переживать, что вам попадется сложная или непроходимая миссия. 
     
    Начиная с этого сезона, владельцы Боевого пропуска смогут получить еще больше наград! После прохождения всех уровней Сезона активностей для вас откроется дополнительная ячейка с наградой. Получить её можно будет за определенную сумму очков активности неограниченное количество раз в течение сезона. Не пропускайте задания на протяжении всего сезона и получайте еще больше призов!
     
    Не забывайте и про другие преимущества Боевого пропуска, которые сделают ваше пребывание в Аринаре еще приятнее, комфортнее и результативнее:
    дополнительные слоты под еженедельные и ежедневные миссии, которые позволят вам получать награды гораздо быстрее; доступ к личному и гильдейскому складу в любое время и любом месте - позволит быть уверенным в том, что взяли на битву или в приключение все необходимое; возможность бесплатной смены причёски у Личного парикмахера. Новый образ каждый день - запросто!   
    Окно обмена
     
    Сложно представить Аринар без торговли, ведь между его жителями ежедневно совершаются тысячи сделок. Именно поэтому мы доработали интерфейс окна обмена, сделав этот процесс гораздо удобнее, а главное - безопаснее!
     
    Долгим поискам товара при обмене пришёл конец - теперь вы можете добавлять предметы в ячейки прямо из сумки, выбрав их из общего списка или использовав сортировку по типу предметов. 
     
    Кроме того, в одну ячейку при обмене помещается неограниченное количество расходников и других предметов, собирающихся в стеки, что позволит вам без лишних трудностей продать большую партию сразу.
     
    Также, количество предметов, которые можно получить при обмене, не может превышать размер свободного места в сумке. Если место закончилось, добавить новые предметы будет невозможно, а на ячейках появятся замочки.
     
    На этом полезные функции не заканчиваются! В обновленном интерфейсе окна обмена вы сможете получить гораздо больше информации о покупателе/продавце, узнать его уровень, класс, а также находится ли он в списке ваших друзей. 
     
    Надеемся, что новые функции и информация поможет вам совершать самые выгодные сделки с максимальным удобством и обезопасит вас от коварных мошенников!


     
    Перекупщик
     
    Помимо обмена между игроками не менее важной частью игровой торговли является Перекупщик. Именно благодаря нему десятки тысяч товаров ежедневно находят покупателей.

    Для нас важно, чтобы процесс торговли для вас был удобен, поэтому мы модернизировали вкладку “Мои товары”. Теперь при выборе товара для выставления на продажу будет открываться весь список имеющихся у вас предметов, что гораздо упростит поиск. Также вы сможете воспользоваться отсортированными категориями. 


     
    Помимо описанных выше нововведений вас ждут новая система ежедневных подарков и другие приятные новости, о которых мы расскажем в релизе обновления!
     
    До встречи на следующей неделе на открытом тестировании!
    AIGRIND
  8. Wow
  9. Confused
    Leoff got a reaction from акм in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    Если ты прочитаешь свои наезды на меня,то поймёшь что именно они не обоснованы, я привел всего пару примеров тех идей которые уже есть в другой игре, а варспа хочет внедрить эти идеи только сейчас,что же я сказал не обоснованно? Или тебе тупо не хочется признать что варспа плохая игра,или тебе может больно это признать учитывая сколько усилий или денег ты в неё вложил? В любом случае мне не интересно продолжать этот разговор.
  10. Confused
    Leoff got a reaction from Grafloki in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    Если ты прочитаешь свои наезды на меня,то поймёшь что именно они не обоснованы, я привел всего пару примеров тех идей которые уже есть в другой игре, а варспа хочет внедрить эти идеи только сейчас,что же я сказал не обоснованно? Или тебе тупо не хочется признать что варспа плохая игра,или тебе может больно это признать учитывая сколько усилий или денег ты в неё вложил? В любом случае мне не интересно продолжать этот разговор.
  11. Confused
    Leoff got a reaction from Mooncake in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    Если ты прочитаешь свои наезды на меня,то поймёшь что именно они не обоснованы, я привел всего пару примеров тех идей которые уже есть в другой игре, а варспа хочет внедрить эти идеи только сейчас,что же я сказал не обоснованно? Или тебе тупо не хочется признать что варспа плохая игра,или тебе может больно это признать учитывая сколько усилий или денег ты в неё вложил? В любом случае мне не интересно продолжать этот разговор.
  12. Like
    Leoff reacted to Vunyar in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    повторюсь еще раз, мальчик, попробуй порассуждать объективно, ну хоть немного попробуй и тогда ты поймешь, что креативная команда работает прекрасною. Ты бы и 1% всего этого не смог бы придумать, раз видишь сходства между концепцией  шутера от первого лица и пиксельной ммо. Ты привел в пример только КОДМ только лишь для того, чтобы прикопаться и написать тупой комментарий, потом пишешь, что воруют ВСЕ  из ДРУГИХ игр. И твои примеры максимально необоснованные и тупые, советую почаще смотреть дальше экрана и прицела в колде
  13. Confused
    Leoff reacted to Mooncake in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    Ну да, королевскую битву придумали именно в КОДМ (нет), а визуал Хеллоуина обязан кардинально отличаться во всех играх (нет).
  14. Confused
    Leoff reacted to Peony in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    я не понимаю, для кого вообще пишу(
  15. Confused
    Leoff reacted to Peony in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    Друзья!
     
    Сэм Хейн прекрасно знает, с каким нетерпением жители Аринара ждут его Балаган Ужасов. В этом году в качестве места празднования Срединной Ночи он выбрал прекрасный остров Грюнланд, что всегда славился шумными и веселыми торжествами. Но вновь все пошло не по плану...
     
    Посланник в высоком цилиндре потребовал три золотых за доставку странного с виду письма, которое он назвал "телеграммой". Оно гласит:
     
    "Доброй Срединной Ночи вскл Телеграфирую тебе с острова Грюнланд тчк Приезжай скорее зпт этой ночью здесь будет весело тчк Ужасно весело вскл У нас здесь эпидемия Зелёной хвори зпт заболевших с каждым днём всё больше вскл Город осаждает армия живых мертвецов зпт они пытались занять почту зпт телеграф и мосты зпт но их атаки пока удалось отбить тчк Ходят слухи зпт что эпидемию вызвал некто Тотенхоф тчк Этот алхимик гениален зпт но он явно не в себе тчк Поверь зпт за эти годы я научился разбираться в безумных злодеях тчк Если его не остановить зпт Аринар очень быстро превратится в ядовитое болото зпт населенное живыми мертвецами вскл Не шучу вскл Так что приезжай тчк Жду зпт твой Зазывала тчк"
     
    Князь Срединной Ночи несомненно верит, что воины Аринара смогут остановить страшную эпидемию, и поэтому подготовка к празднику идет полным ходом! Там вас будут ждать увлекательные аттракционы, жуткие подземелья, леденящие кровь мировое и гильдейские события в открытом мире, на выделенной и GvG-территориях, ужасающие задания, боссы и, конечно, уникальные награды! Но обо всем по порядку.
     
    Праздничные задания
     
    Ох, ну и приключения ждут всех на острове! Каждому из вас придется пройти 4 этапа Великого Делания, чтобы остановить болезнь, охватившую Грюнланд, и спасти праздник. При этом постарайтесь сами избежать рокового заражения, поскольку с вакциной дела обстоят очень плохо. Кроме того, будьте готовы к по-настоящему опасным и страшным поворотам сюжета, ведь на пути у вас будет гремучая смесь науки и черной магии. Местный бургомистр поведает подробности и подскажет, как узнать о слабых сторонах Тотенхофа, так что внимательно относитесь к любой информации.
     

     
    Помимо вашей основной задачи по устранению хвори, на праздничном острове будут доступны ежедневные задания на любой вкус: сражения с живыми мертвецами, помощь алхимикам в создании противоядия, убийство прислужников Тотенхофа и опасные эксперименты в лабораториях. Также не забывайте про веселые бои с игроками враждующего Альянса!
     
    Подземелья 
     
    Где-то в глубоких лабиринтах Лаборатории скрывается одна из главных фигур армии Тотенхофа - генерал Иоахим. Вашей задачей станет отыскать старого солдата, чтобы ослабить силы темного алхимика, а также вернуть Сэму Хейну его скипетр.
     
    После бегства Тотенхофа с Морактара Неназываемый направил ему вслед отряд во главе с сэром Иоахимом. Рыцарю смерти был дан приказ настигнуть и пленить алхимика. Но Тотенхоф опережал Иоахима на шаг - поиски затянулись. Когда Иоахим отыскал следы Тотенхофа на Грюнланде, остров уже был охвачен Зеленой хворью. Воины Иоахима и он сам пали жертвами коварной болезни. Поняв на примере спутников, превратившихся в безмозглых зомби, какой страшный конец его ожидает, Иоахим предпринял отчаянную попытку настичь Тотенхофа. Но рыцарь смерти был слишком ослаблен недугом. Искалеченного и сломленного, Иоахима доставили к Тотенхофу. Алхимик проявил к врагу сострадание - в собственном понимании. Тотенхоф наскоро срастил переломанные кости рыцаря и не дал Зеленой хвори окончательно убить разум и плоть Иоахима. Он произвел его в генералы своей нечестивой армии, велев изготовить для рыцаря каталку на колесах и многоствольную мортиру. Утратив остатки воли, сэр Иоахим сделался послушным и самым грозным орудием в руках Тотенхофа.
     

     
    Для успешного завершения подземелья необходимо пройти все комнаты, очищая их от зараженных зомби, чтобы добраться до главного врага. Однако будьте осторожны в пути: нежить умеет очень быстро восстанавливать свои силы и надо добивать все мерзкие создания наверняка. И не ведитесь на седину генерала - этот старик все еще очень силен! 
     
    Мировое событие “Освобождение Грюнланда”
     
    Помните о своей главной задаче? Зараженных с каждым днем все больше, а с вакциной до сих пор большие проблемы. Соберите все силы, чтобы как можно скорее дать отпор существам, порожденных хворью, и помочь с производством лекарства. 
     
    Первая стадия “Переполох в лечебнице”
    Заболевшие Зеленой хворью пациенты обратились в зомби и грозят напасть на санитаров. Сразите зомби, иначе некому будет лечить больных!
     
    Вторая стадия “Неполадки с трубами”
    В трубах, опутывающих весь остров, отрава настолько концентрирована, что способна обращаться в трубных призраков! Призраки - серьезные противники, но если перекрыть вентили на трубах, они ослабнут, и победить их не составит труда! Однако будьте осторожны, Алхимик не желает чтобы кто-то подходил к вентилям, он повелел своим слугам, кислотным кровососам, охранять их ценой собственных жизней!
     

     
    Третья стадия “Полезный механизм”
    Жителям Грюнланда удалось раздобыть один из алхимических механизмов. С его помощью, они начали производить лекарства, ослабляющие течение Зеленой хвори, но солдаты Алхимика не дремлют. Гренадеры собираются разрушить механизм, чтобы болезнь распространялась с еще большей скоростью! Защитите надежду жителей Грюнланда на спасение, в этом вам поможет динамит, однако детонатор от него охраняют коварные крысолюды, которых Алхимик лично создал для своих темных дел!
     
    Четвертая стадия “Хвореносная виверна”
    Зеленая Хворь распространяется не только по земле, но и по воздуху. Пары, которые выдыхает хвореносная виверна - заражают всех, кто их вдохнет! Настало время положить конец распространению заразы, сокрушите виверну, но будьте осторожны, Алхимик послал Хвореносцев - это любимое лакомство чудища. Если Хвореносец доберется до монстра - виверна восстановит свои силы!
     
    Пятая стадия “Генеральное сражение”
    Офицер Алхимика собрал армию, чтобы раз и навсегда сокрушить защитников Грюнланда. Он повелел своим самым преданным слугам распылить Зеленую хворь. Организм героя Аринара сможет справиться с болезнью, но нельзя недооценивать её силу. Одолейте разносчиков заразы и догоните Офицера, пришло время положить конец его бесчинствам!
     

     
    Шестая стадия “Предводитель гвардии”
    Офицер армии Алхимика - жертва экспериментов Тотенхоффа, умом не блещет, но за упорство и невероятную физическую силу был награжден своим званием. Именно ему Алхимик вверил в управление свою личную гвардию, поэтому сражение с ним будет нелегким. Жуткая ядовитая тьма окутает края поля боя, упаси вас боги пересечь ее границу, а из чумных порталов, пока вы их не разрушите, будут все пребывать зомбированные гвардейцы - но не падайте духом, а сразите Офицера и марево развеется. Это будет серьезный удар, и Алхимик не сразу оправится от него!
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     
    Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Зона заражения”
     
    Каждая гильдия должна доказать способность противостоять болезни. Но запастись масками на всех будет недостаточно - вам надо захватить бункер! Поэтому, когда большая часть территории заполнится опасным туманом, спешите к убежищу и оберегайте вход от всех врагов вашего союза.  
     
    Победа над коварным Алхимиком Тотенхофом невозможна без очищения острова от тлетворного влияния Зелёной хвори. Такое под силу только тем, кто сам способен выдержать страшную болезнь. Мудрецы альянсов решили провести испытание, они подобрали для него отдаленный участок острова, где располагались бункеры Алхимика и его свиты. Трубы вокруг бункера способны распылять отраву, которая собирается над землей в ядовитые туманы и порождает жутких зомби, жаждущих крови. Однако туманы опасны лишь на поверхности, как только представится возможность - спешите в бункеры, ведь именно те, кто пробудут там дольше прочих, будут избраны мудрецами! Помните, что просто войти в бункер недостаточно для победы, покажите мудрецам свою силу - разите соперников и прихвостней Алхимика без сомнения, ведь награды удостоятся только лучшие воины!
     

     
    Основная задача вашей гильдии - удерживать позиции внутри бункера как можно дольше, так как за живого участника, находящегося внутри, будут начисляться по 2 очка каждые 4 секунды. Учитывайте, что чем больше вас - тем выше место в таблице. Помимо этого, по 10 очков можно получить за убийство противника или появляющегося из тумана зомби.
     
    Первые 5 минут на локациях будет относительно спокойно и вы сможете провести разведку, чтобы выбрать бункер, где потом займете оборонительную позицию. Только помните, что стоит остерегаться других гильдий, которые тоже будут находиться в поисках убежища. Тем более ситуация с 6 минуты обострится - территорию начнет поражать опасный туман, скрывающий монстров. Но тумана стоит остерегаться и по другим причинам: при нахождении на зараженной локации ваша скорость атаки и перезарядки навыков значительно уменьшится, а также начнет падать здоровье. Каждую минуту инфекции будут подвергаться 4 новые локации, поэтому, чтобы дожить до открытия убежища, вам придется держаться чистых участков, которых будет становиться все меньше и меньше. И вот когда вся поверхность погрузится в ядовитый туман, откроются долгожданные входы в бункеры. Учитывайте, что они больше не закроются, поэтому придется держать оборону до последней секунды, ведь ваши враги тоже захотят попасть в безопасное от заражения место.
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     

     
     
    Гильдейское событие на выделенной территории “Жуткие подвалы Мясокомбинатора”
     
    Готовы побывать в настоящем аду? Тогда добро пожаловать в запутанные цеха Мясокомбинатора! Вас ждут горы живых трупов, столкновения с мертвыми солдатами и огромное множество других зараженных существ, мечтающих поделиться вирусом с вами. Устройте настоящую зачистку, уничтожая все на своем пути, и доберитесь до мерзкого Мясокомбинатора, чтобы остановить его безумные эксперименты!
     

     
    Первая стадия “Создания Мясокомбинатора”
    Тотенхоф развязал на Грюнланде настоящую войну - а для войны нужна армия. Далеко не всем жертвам Зеленой хвори уготовлено пополнить ряды элитных войск Тотенхофа: большая часть несчастных превращается в безмозглых зомби. Но есть и куда более страшная участь - сделаться сырьем для нечестивых экспериментов Мясокомбинатора, обустроившего свои цеха ужаса в подвалах старых скотобоен. Настало время прекратить эти бесчеловечные опыты, но подобраться к чудовищу нелегко, путь преграждают бесчисленные множества его отвратительных созданий. Сразите их и окажетесь на шаг ближе к победе!
     
    Вторая стадия “Верные слуги”
    Некроматоны - это самые совершенные работы Мясокомбинатора. Именно они помогают ему плодить зомби, ведь так же, как и он, наделены начальными познаниями в некромантии и алхимии. Если одолеть их, чудовище ослабнет и потеряет контроль над своими катакомбами.
     
    Третья стадия “Победа близка”
    Мясокомбинатор - одно из тех неудачных творений Тотенхофа, которых алхимик шутки ради наделил подобием разума и неуемным стремлением воспроизводить себе подобных, используя примитивную некромантию и неограниченные запасы мертвой плоти. Еще никому не удавалось выбраться из подвалов этого чудовища, сохранив жизнь и здравый рассудок. Сейчас Мясокомбинатор уязвим, как никогда, ведь большинство его прислужников пали. Однако не недооценивайте его мощь, Мясокомбинатор все еще силен, и у него найдется, чем удивить вас! Чтобы навсегда положить конец его бесчинствам, выключите двигатели, питающие жуткие машины в его катакомбах - рычаги от них Мясокомбинатор будет защищать особенно рьяно!
     
    Обратите внимание, что по окончанию первой стадии все монстры вернутся на свои места и среди этой толпы гнилой нежити вам потребуется отыскать 6 некроматонов, которые поддерживают силы Мясокомбинатора. После их уничтожения вы сможете найти в подвале и самого безумного мясника. Только помните, чтобы выбраться из мрачных цехов, вы должны не просто его сокрушить, но еще и дернуть три специальных рычага по дороге к выходу. Один за одним они будут становиться доступными для активации по мере ослабления силы Мясокомбинатора. Смело вступайте в бой, но не забывайте про осторожность: сумасшедший злодей будет активно порождать новых тварей прямо у вас на глазах, если ваша атака окажется слишком мощной.
     

     
    Кроме того, на 1 и 2 стадиях события вы сможете воспользоваться специальными баффами, которые выдаются за убийство мини-боссов в подвальных комнатах. Уничтожить этих монстров будет не очень просто, но зато это может облегчить ваше основное сражение.
     
    Условие активации: 10 раз пройти любое выделенное подземелье на Балагане Ужасов.
    Время перезапуска: 12 часов после завершения события.
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Офицерский состав”
     
    Обстановка на острове уже напоминает настоящий полигон. Тотенхоф решил укрепить свои силы и собрал команду лучших главнокомандующих, которые наделены всеми качествами, необходимыми для победы в этой войне. Но безумный алхимик не рассчитал, что Сэм Хейн заручится поддержкой воинов Аринара, готовых остановить отряд нежити.
     
    Никакая армия, даже армия мертвецов, не может обойтись без командиров. Офицерский состав зомби Тотенхофа - это самые отвратительные, жуткие, пугающие создания, которых он смог сотворить в своей лаборатории. Когда-то все они были защитниками Аринара, но, попав в ловушку Алхимимка, превратились в помешанных, лишенных чувств и воли монстров, чьим единственным желанием является служить алхимику и подниматься выше в чинах его ужасной армии. Офицерский состав расквартирован в Боевых казематах, они всегда готовы к сражению, но если одолеть их всех - власть Алхимика Тотенхофа ослабнет!
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии
    Время перезапуска: 6 часов после завершения события.
     

     
    Ефрейтор
    Ефрейтор - один из младших офицеров армии Тотенхофа. В наказание за оплошность алхимик выжег ему лёгкие Зелёной ртутью. Теперь рот и нос Ефрейтора всегда замотаны грязным тряпьём, а глаза светятся мертвенным безумным огнём.
     
    Обер-ефрейтор
    Ещё один младший офицер. Однажды Тотенхоф ради забавы запер его в камере, наполненной ядовитым газом. Обер-ефрейтор выжил лишь чудом, став поистине страшным противником, ненавидящим всё живое.
     
    Унтер-офицер
    Унтер-офицера боятся даже рядовые армии Тотенхофа. Его жилы наполняет Зелёная ртуть из бака, притороченного у него за спиной - она же питает стволы грозных ручных орудий Унтер-офицера, из которых он расстреливает врагов и дезертиров.
     
    Обер-офицер
    Обер-офицер - один из младших офицеров. В баке за его спиной - ядовитая кислота, в которой, по слухам, он растворяет трупы провинившихся рядовых. Разбрызгивая кислоту вокруг, Обер-офицер оставляет после себя лишь выжженную землю.
     
    Ротмистр
    Ротмистр был старшим офицером - в один из дней ему не повезло упасть в чан с кислотой. Тотенхоф пересобрал изуродованное тело ротмистра, ампутировав ему ноги и заменив почти всю живую плоть сталью. С тех пор Стальной ротмистр не ведает ни боли, ни усталости, ни жалости.
     
    Пять офицеров, как настоящие руководители, скрываются подальше от основных действий. Проберитесь в Боевые казематы, где на трех подземных уровнях вы можете встретить командующих армией Тотенхофа. Кроме того, не забывайте о возможности пошатнуть силы алхимика в любое время, так как боссы готовы принять бой с отважными воинами и вне события.
     
    Рейдовый босс Алхимик Тотенхоф
     
    Тотенхоф - величайший из алхимиков Аринара, столь же гениальный, сколь и безумный. Найдя способ соединить некромантию и механику, он прошёл все этапы алхимического Великого Делания и создал неизлечимую Зелёную хворь, с помощью которой хочет подчинить себе весь мир. Никому доподлинно не известно, какие еще опыты он творит в недрах своего зловещего Лепрозория.
     
    До своего прибытия на остров Грюнланд Алхимик Тотенхоф был подающим надежды некромантом, постигавшим тайные знания в ордене Чумной Крысы. После того, как все ордена были уничтожены Неназываемым, Тотенхоф, спасая жизнь, бежал с Морактара. После скитаний по Аринару он прибыл на Летающие острова с целью найти новые способы лечить болезни и управлять ими. Алхимик не смог сдружиться с жителями - лишь бродил по островам, восхищаясь удивительными механизмами и артефактами. Особенно привлекали его творения Инженера, в них ему виделось идеальное и прекрасное единение науки и магии. Однако сам Инженер посчитал его посланцем врагов и повелел схватить Тотенхофа, а затем самолично подверг его жутким опытам, во время которых доктор безвозвратно повредился рассудком. Ему удалось сбежать, и чтобы продолжить свои опыты он выбрал Грюнланд - отдаленный, но многолюдный торговый остров, где легко скрыться от чужих глаз и нетрудно отыскать новый материал для опытов. 
     

     
    Воины, вам надо остановить безумного алхимика, пока он не уничтожил весь Аринар! Дорога к нему может оказаться такой же непростой, как и само сражение, будьте осторожны. В лаборатории перед вами будет два пути: короткий, наполненный сильными монстрами, которые охраняют покой Тотенхофа, или длинный, где практически не встретите никаких существ, но можете попасть в ловушку.
     
    Также не теряйте бдительности и в битве с самим алхимиком, ведь противник слишком хитер и ваши атаки первое время могут его лечить, а не наносить урон. И только кража здоровья сможет помочь вам ослабить его силы. Кроме того, помните, что Тотенхоф умеет отравлять все вокруг, поэтому вам следует перемещаться, чтобы не попасть под кислотный ливень или не оказаться в ядовитой зоне, которая появляется при смерти любого игрока, что наносил урон. Однако не забывайте, что у любой отравы есть противоядие, а значит и силы Тотенхофа не бесконечны!
     
    Аттракционы
     
    Невозможно, конечно, представить Балаган Ужасов без аттракционов. И несмотря на сложную ситуацию на острове, Сэм Хейн придумал способ, как сохранить парк развлечений. Вас ждут три увлекательных аттракциона, где соблюдены все необходимые меры предосторожности - так что не забывайте заглядывать и сюда, чтобы хорошенько повеселиться и заработать Жетоны Удачи. 
     
    ЗаМучательный выпас (одиночный, для всех уровней)
    Зеленая хворь действует не только на людей, но и на животных! Коровы с грюнландских пастбищ повадились нападать на пастухов, и те уже боятся выходить в поле. Балаганщики щедро осыпят Жетонами Удачи того, кто сможет дольше всех пасти обезумевших бурёнок. 
     

     
    Гори ясно! (одиночный и групповой, для всех уровней)
    Сэм Хейн не раз уже видел жуткие эпидемии, накрывающие города и даже целые континенты. Во время своих путешествий с Балаганом Ужасов он видел, как в давние времена дракон Валимир помог людям справиться со страшной болезнью. В то давнее время из земли повылезали чумные черви, от их укусов заболевал и стар и млад. Тогда дракон взлетел в небеса, нашел гнездовье этих мерзких созданий и выжег его дотла. И вот теперь, когда похожая опасность угрожает Грюнланду, Сэм Хейн предлагает всем желающим увидеть, как же Валимир некогда одолел источник смертельной болезни. Обратись в дракона и сожги чумных червей, подожжешь одного - огонь перейдет на остальных! Чем больше червей погибнет от пламени, тем сильнее дракон сможет жечь оставшихся! 
     

     
    Взрывное веселье (одиночный и групповой, для всех уровней)
    Хищные птицы нанду, которых Алхимик вывел в своих жутких лабораториях, терроризируют окрестности! Их так много, что балаганщики используют против них особые тыквобомбы. Используй этот дар Сэма Хейна и ты. Бывалые бомбометатели предпочитают охотиться на скелетов-пиромантов - те взрываются с такой силой, что стоящие рядом нанду тоже разлетаются на куски. 
     

     
    Праздничные навыки
     
    На протяжении всего времени проведения ивента каждому игроку будут доступны два особых праздничных навыка:
     
     Помощь Тыквовика
    Нельзя недооценивать помощь Тыквовика на Балагане Ужасов, ведь только рожденный Срединной Ночью знает, что нужно его мастеру.
     
     Помощь Крысоборга
    Крысоборг слишком долго терпел издевательства и эксперименты над собой — теперь готов отомстить всем врагам.
     
    Арена
     
    Вы же не думали, что останетесь без сюрпризов к юбилейному сезону Арены, ведь так? Такое важное событие всегда означает время абсолютных изменений! 
     
    С началом нового сезона появится абсолютно уникальный режим 3х3: Горнило, где одним из главных отличий от других станет продолжительность боя до 10 смертей противника. Само сражение будет проходить между двумя командами из 3 игроков на равных условиях: уровень всех участников повысится до максимального в своей категории (до 17 или 32 уровня) по подобию того, как это реализовано в уже знакомом вам режиме 5х5. Все правила увеличения параметров персонажа тоже соответствуют тому, как это происходит в режиме 5х5.
     

     
    Текущее количество убийств отображается в счетчике по центру экрана вверху. Каждое убийство увеличивает текущий счет команды на единицу. Синий цвет - ваша команда, красный - противника.
     
    Если вы погибнете, то воскрешение произойдет автоматически через 5 секунд после смерти в одной из точек респавна вашей команды (кнопка “Ожить” будет недоступна для нажатия). Кроме того, обратите внимание, что участие в группе запрещено, заявку можно подать только от своего имени.
     

     
    С новым режимом Арены будет еще одно интересное изменение: сезонные карты. Горнило представит первые 5 карт, которые отразят остров этого года. Далее будут обновляться как режимы, так и карты для них по сезонам.
     
    Отметим, что Арена 3х3: Горнило станет доступна в игре только с началом юбилейного сезона, поэтому вам стоит немного набраться терпения. 😉
     
    Музыка
     
    Кроме прочего, на Балагане Ужасов вас ждут новые музыкальные темы, которые погрузят в атмосферу мрачного острова - так что не забывайте делать звук погромче!
     
    На этом пока все, подробная информация о наградах, подарках и праздничных сюрпризах будет доступна уже в день выхода обновления. 
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  16. Like
  17. Thanks
    Leoff reacted to Samarka in [2020.09.24] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Релиз   
    эээээ и на че теперь сливать оа? прислужи то чем мешали?
    и опять нет женских вариантов костов. супер. и опять все продумано до мелочей.
    через какой срок? если меньше двух лет то это очень плохое нововведение. потому что примерно через это время у смывшихся игроков начинается ностальгия и если они вернутся и увидят что забрали их ник, то это точно отобьет всякое желание возвращаться.
  18. Confused
    Leoff reacted to Anmi in [2020.09.24] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Релиз   
    Во страж в уклон теперь заживёт, фиксите быстрее, страж имба.
  19. Thanks
    Leoff reacted to Crybaby in [2020.09.24] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Релиз   
    А зачем петров из магаза арены надо было убирать? Огневик бомбовый был 😞
  20. Like
    Leoff reacted to Anmi in [2020.09.24] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Релиз   
    Точность уходит в минус понимаешь? Рог теперь имба вообще-то.
  21. Haha
  22. Like
    Leoff reacted to Misato in [2020.09.24] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Релиз   
    Хах, а чем вам петы из магаза арены не угодили то? На них даже никто не жаловался.
  23. Confused
    Leoff reacted to Peony in [2020.09.24] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Релиз   
    Друзья!
     
    Вот мы и дождались невероятное обновление 9.0, которое скоро прилетит на все ваши Android, iOS, Windows, MacOS и Linux устройства! Напоминаем, что вас ждет два новых класса, поэтому будьте готовы к просто легендарным приключениям в Аринаре. Но не забывайте, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой. 
     
    Навыки
     
    Подробно о новых классах и их навыках мы рассказали в анонсе, так что если вы пропустили, то рекомендуем внимательно изучить всю информацию, изложенную в нем, там много важных и интересных деталей!
     

     
    Тем временем мы не забываем и про старые навыки, поэтому в данном обновлении будут исправлены некоторые ошибки и изменена механика навыков с параметром “Точность”, которые снижали точность до нуля вне зависимости от текущего значения параметра цели. Теперь точность снижается в зависимости от уровня развития навыка: 
     
    Базовые: 5-15-25-35-45%
    Экспертные: 15-25-35-45%
     
    Ниже указаны корректные описания исправленных навыков.
     
    Разбойник
     Толчок в спину
    Удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника на некоторое время.
     
    Страж
     Наказание
    Удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника на некоторое время.
     
    Маг
     Ослепляющий огонь
    Магическая атака, наносящая урон цели и урон всем противникам в радиусе одного ярда от цели, и уменьшающая параметр "Точность" основной цели на некоторое время.
     
    И еще одно важное уточнение по работе параметра “Точность” - теперь его значение может быть отрицательным.
     
    Также были исправлены навыки, работа которых была не совсем верной:
    Скорректирована работа экспертного навыка Чернокнижника "Тёмная печать". Теперь его действие распространяется на все навыки с элементами лечения (за исключением навыков гильдии), а также на аналогичные предметы.  Скорректирована работа гильдейского навыка "Магическая сфера гильдии". Теперь его действие распространяется на существ, призванных с помощью навыков. Исправлена ошибка, из-за которой неверно выбиралась цель лечения у экспертного навыка Друида "Живительный поток". Фракционные острова
     
    Основные изменения, которые коснулись начальных островов, описаны в анонсе, а теперь пришло время рассказать, как изменятся награды в Подземельях и боссах. 
     
    На каждом острове можно получить полные сеты уникальной экипировки 7/9/11 уровней.
     
    Подземелья
     
    Захваченный форпост / Паучье царство / База контрабандистов / Мертвариум (рекомендуемый уровень - 7):
    - оружие, пояса и аксессуары уникального класса редкости 7 уровня
     
    Капище Отступников / Обитель Змея / Вонючее логовище / Пылающая крипта (рекомендуемый уровень - 9):
    - оружие, пояса и аксессуары уникального класса редкости 9 уровня
     
    Костяной грот / Заброшенные копи / Часовня сектантов / Запретная штольня (рекомендуемый уровень - 11):
    - оружие, пояса и аксессуары уникального класса редкости 11 уровня
     
    Мини-боссы
     
    Капитан пиратов / Друид / Паучья королева / Матриарх серых эльфов:
    - доспехи (голова и руки) уникального класса редкости 7 уровня
     
    Вожак волков / Берсерк клана Медведя / Людоед / Сэр Кевин:
    - доспехи (тело и ноги) уникального класса редкости 7 уровня
     
    Командор Проклятых / Остроухий шпион / Владыка озера Сирот / Крузар:
    - доспехи (голова и руки) уникального класса редкости 9 уровня
     
    Медведь-нежить / Танцующий со смертью / Троглодит / Гарраз Исповедник:
    - доспехи (тело и ноги) уникального класса редкости 9 уровня
     
    Чёрный единорог / Жирный Торар / Некроконструкт / Такут:
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 11 уровня
     
    Ирсельнорт
     
    Пройдя обновленные начальные острова, вы, как многие давно знают, отправитесь на Ирсельнорт, где вас тоже будут ждать приятные изменения! Хотелось бы отметить, что прохождение острова в целом стало более быстрым, и теперь вам понадобится меньше времени, чтобы добраться до высокоуровнего контента. А ниже чуть подробнее о том, что придет с обновлением 9.0. 
     
    Во-первых, на Ирсельнорте будут добавлены на карту маркеры заданий, а также значительно сокращены квестовые счетчики. Во-вторых, увеличатся шансы выпадения квестовых предметов и уменьшится время респауна целевых монстров и интерактивных объектов. 
     

     
    Айвондил
     
    Про Айвондил, конечно, не забыли, и там тоже станет немного проще прохождение. В частности, репутацию теперь можно получить в качестве награды за успешное прохождение гильдейских событий на первых четырех секторах:
     
    Событие “Подземелья Скверны”
    60 единиц репутации “Эльфы Малиата” за первую стадию;  120 единиц репутации “Эльфы Малиата” за вторую стадию. Событие “Владыки Глубин” 
    60 единиц репутации “Тлалоки” за первую стадию;  120 единиц репутации “Тлалоки” за вторую стадию. Событие “Роща Черного Вяза” 
    60 единиц репутации “Шаддеры Мара'коша” / “Гару Анзу-ири” за первую стадию; 120 единиц репутации “Шаддеры Мара'коша” / “Гару Анзу-ири” за вторую стадию. Событие “Ржавые пустоши” 
    60 единиц репутации “Фавны Пилиона” / “Тролли Том-Лугу” за первую стадию; 120 единиц репутации “Фавны Пилиона” / “Тролли Том-Лугу” за вторую стадию. Также обратите внимание, что награда за события “Музыка Магии” и “Дикая Охота” теперь выдается персонажам не ниже 13 уровня.
     
    Репутации станет больше и в Подземельях “Гниющий сад”, “Термитник”, “Дерево Сезонов”, “Технополис” на первых трех уровнях сложности, кроме того, увеличится суточное ограничение на получение репутации до 600 единиц.
     
    Легкий уровень - 30 единиц репутации
    Нормальный уровень - 60 единиц репутации
    Высокий уровень - 120 единиц репутации
     
    Ремесло
     
    В ремесленном деле вас тоже ждут некоторые изменения и абсолютно новые задачи на создание оружия ближнего боя, ведь теперь все крафтовые двуручные булавы 10-26 уровней будут иметь в качестве первого бонуса параметр “Магическая сила”, а параметр “Физическая сила” перейдет на второе место.
     
    Освобождение имен персонажей
     
    Воинов в Аринаре становится больше, и поэтому с обновлением 9.0 освободится значительное количество имен неактивных персонажей! Так что проверяйте при создании нового героя и те имена, которые вы давно ждете, ведь возможно одно из них теперь будет доступно. Теперь системой всегда будут проверяться персонажи, которые долгое время были неактивны, и тем самым их никнеймы будут освобождаться автоматически.
     
    Достижения
     
    В связи с изменениями на начальных островах будут обновлены некоторые достижения. Старые достижения на проведение группы более низкого уровня по Подземельям дружественной фракции изменятся на новое “Старший друг”. Основной задачей здесь станет проведение группы по всем уровням подземелья “Башня Беренгара”. Из-за этого повысится сложность и наградой станет сразу 4 знака славы.
     
    Тем, кто уже выполнил свое старое достижение, ничего заново проходить не надо будет, а количество знаков славы автоматически будет равно 4. 
     
    Кроме того, изменилась цель в достижениях на прохождение Подземелий фракционных островов на время.
     
    А для каждого нового класса будет добавлено по 10 легендарных достижений. Так что поспешите, чтобы вписать в историю Аринара именно свое имя!
     
    Музыка
     
    С обновлением 9.0 немного изменится музыкальное сопровождение: будут добавлены новые звуки для некоторых действий персонажа:
    призыв монстров,  установка ИО-ловушек, магическая/физическая атака/лечение (разные для светлой и темной стороны), атака дальнего/ближнего боя, установка тотема, бафф/дебафф. Также добавится новая музыкальная тема, которая будет включаться после смерти персонажа по умолчанию и прекращаться после возрождения.
     
    Новые предметы в Лавке Чудес
     
    Наборы Новобранцев
     
    Отправляясь в путь по начальным островам, не забывайте о том, что специальные наборы созданы для максимальной помощи вам в самых трудных сражениях! С обновлением 9.0 в Лавку Чудес будут добавлены Набор храмовника-новобранца и Набор вождя-новобранца, где вместе с экипировкой, оружием и полезными расходниками вы найдете невероятные костюмы для этих классов.
     
    Тайник Легендарных Героев
     
    Не упустите возможность заполучить уникальный сундук с по-настоящему редкими сокровищами, который будет доступен в Лавке Чудес на протяжении только одного месяца!
     
    Костюмы
    Служитель Ордена Верховный Магистр Командор Тамплиеров Тойон Вождь-жрец Великий Конунг Защитница Ордена Дикая сердцем Оболочки
     
    Сет Легендарных героев
    Кинжал Легендарных героев Фальчион Легендарных героев Булава Легендарных героев Фламберг Легендарных героев Моргенштерн Легендарных героев Жезл Легендарных героев Посох Легендарных героев Лук Легендарных героев Арбалет Легендарных героев Щит Легендарных героев Мощнейшие прислужники:
     
    Призыв Свирепого медведя (танк)
    - Основновной навык - агрессия.
    - При автоатаке имеет шанс применить на цель кровотечение, которое будет наносить периодический физический урон. При автоатаке по цели с кровотечением, прислужник восстанавливает себе 15% от максимального количества очков здоровья.
    - Медведь наносит мгновенный повышенный физический урон в размере 130% от своей физической силы и имеет шанс оглушить цель на 4 секунды. Шанс оглушения зависит от текущего здоровья цели — чем ниже уровень здоровья, тем выше шанс оглушения.
    - Пассивно восстанавливает себе некоторое количество здоровья каждые 5 сек.
    - Имеет достаточно большое количество очков здоровья.
     
    Призыв Пылающего льва (поддержка)
    - Применяет на игрока навык, восстанавливающий 35% от максимального количества очков здоровья игрока.
    - Применяет на игрока палящую ауру. Аура удаляется при получении любого урона. Игрок/монстр, которые нанесли урон по игроку с аурой, получат ответный урон, который зависит от физической и магической силы персонажа.
    - Применяет на игрока воздействие, увеличивающее физическую и магическую силу.
    - Пассивно восстанавливает себе некоторое количество здоровья каждые 5 секунд.
     
    Великие эликсиры:
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир знаний Убойные зелья и свитки:
    Легендарное зелье жизни Легендарное зелье могущества Легендарное зелье точности Легендарное зелье смертоносности Легендарное зелье проницания Легендарный свиток стойкости Легендарный свиток свирепости Легендарный свиток проворства а также драгоценные слитки!
     
    Подарки
     
    Появление новых героев - это знаменательный день для всего Аринара! В честь такого события великие Боги решили целый месяц дарить всем жителям полезные как в бою, так и в жизни предметы. Каждый игровой персонаж при первом заходе в игру получит Сундук сокровищ, в котором будут:
    Дополнительный карман,  Эликсир знаний,  Краска для волос,  Тайник с прислужниками,  5 Свитков жизни, 5 Свитков телепортации. Другие исправления и изменения
    Количество слотов для новых персонажей увеличилось - теперь вы можете иметь до 10 героев на одном аккаунте Увеличено базовое значение бонуса “Магическая сила” для всех одноручных булав в среднем на 20% Убраны все прислужники из Магазинов Гладиаторов Исправлена ошибка, при которой на событии “Испытания Тритонов” пропадала регалия, если персонаж, который нес ее, умирал от нехватки кислорода Панель воздействий в блоке с информацией о персонаже увеличена до 3 рядов (по 8 баффов в каждой строке) Увидимся в игре!
    AIGRIND
  24. Haha
    Leoff got a reaction from Shwapsss in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Не хотелось создавать новую тему из-за этой мелочи . В общем искал недавно информацию о питомце "Куки" и мне выдало кучу тем где пишут о почистке Кеша и куки . Поменяйте пожалуйста имя этому питомцу ,это ведь не сложно)), я то в итоге нашёл но потратил на это кучу времени,а вот другие могут и не найти из-за такой мелочи.
  25. Haha
    Leoff reacted to Sintem in Независимый питомец или убийца игроков??   
    Он привязался к тебе и остался в этом мире. Как же сильна любовь.
×
×
  • Create New...