Jump to content

Funny Smile Mans

Members
  • Posts

    91
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Funny Smile Mans

  1. 4 часа назад, Змеймаг сказал:

    Вопрос про лидера, что вы подразумеваете под этим словом??? Я надеюсь вы не предлогаете отдавать корону комуто из за этих замков??? Во всех фирмах есть владельцы, и есть лидеры, и невсегда владелец является лидером. Лидером может быть и рядовой боец гильдии. Так что либо пишите что только Правитель ги может... Либо уточняйте что в вашем понятии Лидер.

    Теперь про разное время проведения боев. У многих есть разные персы с очень неслабой проточкой, и кто мешает топ гильдии быстро прокачать гильдию 5 лвла и захватить твинками второй замок. Ну или просто не помочь твинками другой гильдии. Подумайте еще раз... Битвы в одно время избавят от кучи хитростей.

    Также хотелось бы, чтоб были ограничения на лвлы замков. 1 замок для 10 лвлов ги, один для 9 лвлов, 1 для 8 лвла и тд. Чтоб у каждого лвла гильдии был СВОЙ замок. Привожу пример, рейдовые босы Вяз и Инженер. Они бьются топ гильдиями по очереди. Да, вначале на битвах будут серьезные противостояния, но очень быстро топ гильдии поделят между собой замки и будут их "доить" Мало того что не будут атаковать союзные замки, так еще и помогать отбивать атаки других. Если гильдии 10 лвла будут иметь возможность выносить только 1 замок, то проблем и договорников не будет. Подумайте над этим. 

    Вот вроде все что я думаю про битвы замков.

     

    Наверное ты не читал все комментарии с начала темы, все уже сказано.

  2. Только что, WhiteAlex сказал:

       Не знаю возможно ли, но было бы очень не плохо, чтоб после окончания боя за замок, высвечивалась статистика, на подобии статистики после боя на арене, только для всей гильдии. Так можно будет оценивать активность участников гильдии в бою за замок. Ну и наказывать шлангов))

    Активность может быть разна дд, хил и контроль.

  3. Только что, Mrakoriz сказал:

     

    В общем-то, я так и думал. Главное чтобы был решен сразу вопрос со случаем если кто-то из участников этой пати ливнет, всякое бывает. А оказаться в усеченном составе из-за чьего-нибудь провайдера или дел возникших не вовремя не очень хочется.

    А ведь точно, это проблема вечна 

  4. Только что, WhiteAlex сказал:

       Увеличивать штраф точно не вариант. Мало ли человек с кем поругался и просто сам вышел с гильдии, или его кикнули за проступок. А он потом страдай кучу времени)) Нужно вешать какой нибудь дебафф на игрока, который был в гильдии, захватившей замок. То есть он может перейти в другую гильдию, но зайти на захват уже не сможет.

    Это придется разрабатывать такой дебаф , лишний геморой на попу.

  5. Я думаю прокачивать замок будет дико дорого, больше чем 10 лв ги.

    Поэтому очень хорошо было б создавать альянс и владеть замком с другими гильдией(ями). И распределит тяжкую ношу в том что надо отстаивать свое право на владение замком и само строительство в замке.

    Это наконец разбудит политику в игре, а не тупое мочилово.

  6. Как я понял, локация со стражем будет мирная ?

    Если в тронном зале пати гильдии слилась, то воскрешается у входа зала или придется идти аж с респа у стен замка?

    Какие условия победы у обороняющейся стороны ?

    Еще, вот я лидер ги 10 лв захватил замок топовый, потом пересел на другого персонажа с ги 5 лв и принял бротюней в нее с той 10 лв ги и захватил менее значимый замок. Что тогда ?

  7. 9 часов назад, Raffaello сказал:

    :biggrin:нет, один ап одного скилла не изменит ситуацию с битвами. Врятли даже если введут такое изменение все вдруг побросают своих персов и пойдут качать чк. С битвами уже ничего не сделать, слишком поздно. Битвы какие они есть сейчас нужно убрать вообще, дать время отдышаться, чтобы горы в игру вернулись, а уже потом вводить битвы, но в каком то другом виде. То что есть сейчас никуда не годится)

     

    Даже если не изменится, то интерес к данному персонажу появится. Да и чк мне нравится как саппорт, чем дд.

    Отсутствием нормального разового урона от скилов, как раз и компенсируется контролем.

    Сказка о двух концах, имея контроль с отсутствием дд либо дд с отсутствием контроля.  

    Поэтому чк сейчас саппорт либо дд, но маг в разы эффективнее чк как дд, имея больше половины своих скилов аое

  8. 20 часов назад, Змеймаг сказал:

    Надо также про битвы горам отвечать. Есть претензии к битвам? Сними видео, пожажи в нем скилбилды учасников и во что одеты, и сколько и кого было. Проведите запись видео гнескольких битв и выложите сюда. Вот тогда хоть както можно будет судить обо всем этом, а сейчас кто знает, какие там нюансы были, где ты преувеличил и так далее.

    А мирские выводы тут не надо делать плиз....

     

    Вроде норм ответ будет горам))):good:

     

    А горам не нужно ничего доказывать, анлив присутствовал на битве.

    Да даже если сделать контроль привязку к точности, то снова уши ныть начнут " Почаму мы не имбуем "

    Так как аое стан скилы бд ( бег ), пал ( оковы,прыжок ), дру ( именно массовые корни, сон), маг ( осколки, но тоже стан)

    Еще все это перемешать с превосходством на сервере, то получится адская смесь.

    Сколько чк увидите на битве ? 5-6 от силы. Магов так 10-15 и столько же палов.

    И я пробовал пвп с дк с равной точкой и палом +9...+8, руки решают, также и сам скилбилд. 50% на 50%

     

    Играл всеми персанажами и занижать пала или мага то себя не уважать.

     

     

  9. Совершенно не прав, у меня рог с кинжали, много скорости, точности и уклона. Правильно надо подбирать шмот и оружие.

    А теперь по скилам, здесь тоже очень над подбирать тщательно. 

    Расскачивался 28 под пве, но она еще позволяет очень хорошо себя чуствовать в пвп.

     

    5 - уклон и толчок в спину, намного повышает шансы на уклон

    3 - удар, прирост не сильный в дд так и оставил

    Экспрт 

    4 - рефлексы и истребление, рефлы дают при удачном шансе уклона +9% уклона и скорости, а истрбл +17% хотя и хочется чтоб они давали побольше все же название навыка говорящее.

     

    25% крита , 21% точности, 25 % скорости и 33% уклона с 6% пробива

    P.S. 2.5% пробива дают нам +10 дд, поэтому он нафиг в пве не нужен 

  10. Перед тем как что то сказать, вот вам картиночка -

    123.png

    Так как аое скилов у светлой фракции не мало, то вполне логично сделать аое и "Увядание" .

     

    Битва одна из тех показателей насколько плохо работает команда Айнгрид ( Не считая вводимого однотипного контента ) .

     

     

  11.   Убрали б нынешнюю точку, а сделали как например майловской архейдж или от gamenet блек дезерт.

    С возможнастями добычи точек и расходников для повышения шанса точки. Кому скажите мне пжлйста надоест получать гарантированный дроп, не шлак, а дроп, хотябы 1 раз в неделю ? Правильно, идиоту. После прохождений инстов и выбивая 3-ий лук за 2 недели вдобавок играя за гор, то именно это сейчас пропадает всякое желание, а не ваши ошибочные псевдопредположения.

      Может уже будете идти вместе с игроками, а не подле них. Сделаем конференцию, обговорим нынешнее положение игры и попытаемся уже наконец ввести в игру интересный контент .

    Если вам не все равно,как все уже это считают, то вы прислушаетесь к игрокам.

  12. Обсуждать с вами паладина бессмысленно вы защищаете свои интересы а мы свои. Сытый голодному не товарищ да и вы толком палом не играли смысла нет в разговоре.

    А вообще пала надо апать во многих навыках, то что он аутсайдер явно видно и он жив только за счет 2 навыков знамени и оковам.  

     

    Я играл за пала, все там впорядке и никакой он не аутсайдер. Просто потрясное удержание масс агра иллюминация, знамя прибавочка к дд пати, хил, станы всё это не надо преуменьшать . 

  13. я своим магом бью по аренеру дк 88 шаром и это 606 дд и какая тут имба?макси я волью 500 урона при его 6+к хп бред полны

    На битвах в масс замесах имба ) 

    А связка с палом то имбище ггг

  14. Дальше читать не стал. Маг ПВЕ класс его предназначение бить мобов и про арену и тем более говорить вообще бессмысленно. Ты покупаешь плоскогупцы чтоб вытаскивать ими гвозди, молоток ты покупаешь чтоб забивать гвозди. Ты можешь плоскогубцами забить гвоздь но это будет не так удобно как будет молотком, а молотком выдернуть гвоздь но это будет куда сложней чем плоскогубцами. 

    Ошибаешься, маг просто пока схож с дк, только вот дк не так уж плох.

×
×
  • Create New...