Jump to content

Funny Smile Mans

Members
  • Posts

    91
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Funny Smile Mans

  1. Только что, kirittosao сказал:

    подозреваю уважаемий, што ви имено один из тех крис рогов, што участвовали в постояном нитье на контру , которих бд с контрой жестко нагибал, поскольку ума вам хватает только прожать дд скилы, и вы сами убивались об бд, поскольку бд не такие тупие и юзали щит, когда видели рога, поскольку знали што рог по крисятски, с инвиза полюблму пригнет.

     

    Уважаемый, я вам уже ответил что статы важная составляющая, так благодаря им разбойником против бд всё отлично . Играю я всеми персонажами, в том числе разбойник и бд. 

  2. Только что, kirittosao сказал:

    говориш как ти недолекий а не я, чем контра теперь подержует уровень виживаемости бд, если говорить што для виживаемости важни стати, у бд ето деф и вамп, больше несчего набрать виживаемости, но почему контра противоречит даже твоему недалекому мнению, чем больше деф бд, тем меньше урона получает бд, тем меньше отдает контра, и с тем меньше отхилит вамп, значит получаетса, больше дефа=меньше отхил от вампа с контри. а теперь скажи ето справедливо?

     

    Отдача не от кол-ва входимого урона, а от самих ударов. Вамп тебя не спасет в тролях/фавнах, инстансе технополис.

    Почитай темы в разделе БД, может поймешь уже. 

     

  3. В 20.04.2017 в 15:09, kost сказал:

    И что ? За то она не висела по откату ,  а всего 7 сек !!! И скил работал согласно описанию. Всего 7 сек можно было как то избегать отдачи использовать разные тактики  , но щас по вашему она работает так как надо ? Скилл уничтожен ! Если вернуть эту первую контру появятся новые тактики и тд бд немного станет на уровне с тем же дк и варом с их новыми скилами и фиксить ни кого не нужно . Всем добра )

    Верните мне 2007,90-ые, 3000 до н.э.

  4. 6 часов назад, kirittosao сказал:

    вы хотяб знаете как работает щас контра? щас работает от входящего урона, при чем тут сколько дд может собрать тот или иной клас. тошно даже говорить с вами, несете ахинею. разве я писал што мне скилы не нравятса.

     

    Можешь обосновать где я говорю бессмыслицу ? 

    Я объясню тебе недалёкому, где тут разница . Blade Dancer относится к классу танк, экспертные и базовые скилы дают большую выживаемость со связкой правильно подобранной экипировкой и оружием . 

    Шаман же если ты не понял хил ( тряпка, ватный персонаж ), скилы предназначены для поддержания уровня здоровья и защиты, не более . 

    Про урон и защиту вообще не говорю, там у каждого насколько хватит кошелька. Сейчас именно статы и только статы которые можно повысить обычной игровой деятельностью.

    6 часов назад, kirittosao сказал:

    а еще почему пвп не учитиваем, ваши крисо-горы нанили на контру имено со сторони пвп

     

    Крысо-горы, крысо-уши, петухи, раки, рен тв. Твое мышление очень замкнутое, как и сказал ранее "недалекое". 

    За гор играют уши, так и за ушей играют горы. 

    А ныть это удел светлой фракции, тьма никогда не ноет .

  5. 23 минуты назад, kirittosao сказал:

    хотелось бы побольше узнать о екпертках пвп, сколько их будет всего на даний момент.

    будут ли изменения в текущих експертних навиках, контретно хотел бы спросить о контре бд, усилят ли ее хотяб до щита шама, напомню што щит шама при большей вероятности отдачи, отдает при 4/4 150% урона, а контра бд 4/4 всего 60, несправедливо.

    ну и будет ли возможность испробовать новие пвп навики на тест серве

    Шаман так же не может себе собрать 1к дд и совсем не предназначен для поглощения урона. ПВП и отдельные личности мы не учитываем, пальцем тыкать не надо.

    Не нравится скилы и ваш урон, меняйте класс и точите своё оружие с экипировкой.

  6. 11 часов назад, XardRock сказал:

    То есть, ты считаешь нормальным, что после весеннего ивента стали выскакивать уклоны, и об этом нигде не сказано? 

    Он не после весенного баганный, а еще очень давно.

    А ответ от роланда или кого-то там уже не помню, был на от***сь, типа все норм .

    А если честно, то вообще внятного ответа не было.

  7. Читал "Играть чтобы жить" и многие другие книги от ЛитРпг, все однотипные и наскучивают, не дано пока русским так хорошо писать как SAO от Рэки Кавахары.

    И всегда присутствует в ЛитРпг какая-то фигня про жадность, визуализировая это в каких то внутренних хомяков или что то подобное. 

  8. Посмотри на ютубе как бьют кинжалы с 70% скорости, пулемет. Да это с кучей бафов, но все же .

    Я могу собрать со свитком скорости, бонусом от рефлекса и истребления  58%, с учетом того что по мне будут бить мобы на рб, а то толку от рефлексов 0 .

    Я хожу с кинжалами 26 балаган, так как с тх кинжалы не имеют скорости, а очень бы хотелось вместо пробива.

     

  9. 8 часов назад, Мelom сказал:

    За мой стаж игры знаю нескольких человек которые играли вместе 2-3 года доверяли таким людям свой акк и пароль от киви кошелька а потом в один прекрасный момент зайти на акк и увидеть вайпнутного перса. Если с акком все понятно то ГИ намного дороже одного акка и передавать руль только из-за этих захватов это ненормально. Когда то давным давно вайпнули ашек 3 лвл а всё из-за того что руль попал не в те руки и поверь кастяк игроков там был со стажем 2-3 года. 

    Все ваши слова и гроша выеденного не стоят, это вопрос наживы и они играют на сущности человека и его жадности и не следует лишний раз давать повод таким игрокам получить что-то ценное. 

     

    Без лоха и жизнь плоха. Раз уж притягивают гнилых людей, то это не проблемы разработчиков.

     

  10. Только что, WhiteAlex сказал:

       В реальной то жизни надо много времени потратить на то, чтоб маленько узнать человека, а уж в игре не понятно - кто попало это или нормальный человек. Люди набираются исходя из требований гильдии, потом эти люди либо приживаются и прекрасно себя чувствуют, либо оказываются кем попало. Но порой люди умудряются годами не показывать свою натуру и на столько сильно пускают пыль в глаза, что спустя пару лет оказывается, что они гнилые до мозга костей.

     

    Костяк гильдии для этого и нужен, а как этого добиться это уж в интересах игроков.

    Я б наверн тоже не очень уважал тех кто ставит себя выше других.

    Как когда то ты сказал что их гильдия мега супер пупер и справится в битвах сама. 

  11. Только что, Мelom сказал:

    Гильдия это в первую очередь бабки и возможности а где присутствуют бабки там будут и кидалы и все все прочее и ненадо доказывать обратного. Смысл упираться в своей правоте когда тут сразу несколько человек из топовых ГИ говорят что это не нормально? Напомню это тема "в разработке" и кому как не нам говорить о тех минусах которые будут мешать в будущем. 

     

    Так незачем в ги набирать кого попало, лишь для того чтобы качать ги быстрее.

  12. 25 минут назад, Змеймаг сказал:

    Вы каким местом читаете, и выдилите место в тексте который процитировали, который дает ответы на мои вопросы??? К томуже в этой теме обсуждается разработка замков, и каждый может чтото предложить или уточнить. 

     

    Все ответы первые 4 страницы

    Только что, Гидралиск сказал:

    Адекватные люди не будут уменьшать себе контент только ради того, чтоб раз в месяц поучавствовать в битве.

     

    Так это их проблемы. Уравнивать соотношение уровней не то что глупо, даже бессмысленно.

  13. Одно и тоже нытье, по сути тему можно было закрывать и на 4 странице.

    Змей вообще тему не читает, зачем спрашивается зашел, белиберду писать ?

     

    Контент для HIGH LEVEL , прокачивайте себя и свою гильдию .

     

    Уравнивать дд по стражу будут, поэтому шансы у всех классов одинаковы.

    Расходники по типу свитков возрождений действовать не будут.

    Лидер на то и лидер, что ведет за собой людей, а не баранов. Если он не может довериться окружающим его людям, то что это за гильдия или друзья. Просто поражаете .

  14. 19 часов назад, Unlive сказал:

    нет, локация со стражем будет ни разу не мирная. штурмовые группы разных гильдий могут и там сражаться.

    Про возрождение в цитадели.

    1. Если умирает кто то из защитников, возрождается в "верхней части карты" (где конкретно, пока не проработано и сразу или с задержкой тоже не решено)

    2. Если умирает кто то из атакующей гильдии, то возрождается внутри Цитадели, где то около входа (опять же, сразу или с задержкой,пока не понятно).

    Когда внутри Цитадели идет бой, у стен замка уже нет никого, как только нападающая гильдия вломилась в Цитадель, все остальные гильдии выкидывает в Айвондил

     

    Условие победы, продержаться определенное время и не дать разрушить трон.

    По поводу переброски игроков из одной гильдии в другую,что бы отжать побольше замков, это мы будем очень тщательно обсуждать. К тому же, есть же штраф перехода между гильдиями. Как вариант, для гильдии владеющей замком, штраф будет увеличен. Тогда игроки которые вышли из гильды 10 лвл, просто не смогут до начала осады замка,перейти в гильдию 5 лвл. Ну и дефать будет проблемно оба замка.

    Вобщем спасибо что заострили внимание на этом вопросе,надо будет тщательно проработать.

     

    19 часов назад, Funny Smile Mans сказал:

    Как я понял, локация со стражем будет мирная ?

    Если в тронном зале пати гильдии слилась, то воскрешается у входа зала или придется идти аж с респа у стен замка?

    Какие условия победы у обороняющейся стороны ?

    Еще, вот я лидер ги 10 лв захватил замок топовый, потом пересел на другого персонажа с ги 5 лв и принял бротюней в нее с той 10 лв ги и захватил менее значимый замок. Что тогда ?

     

  15. 2 часа назад, Hapko сказал:

    Может этот вопрос звучал, но все же.при захвате замка будет ли разница в лвл персонажей, ведь при первой стадии все против всех, играку 18 лвл не противостоять другим игрокам 28 лвл, или это както будет регулироваться? 

     

     

    17 часов назад, Unlive сказал:

    ну, для начала очевидный ответ на вопрос "Что делать гильдиям 2-3 лвл". Повышать уровень. Совершенно не понимаю,почему вообще возникают такие вопросы. Это все равно что спрашивать "как так, инсты 20+ лвл, а что же делать игрокам 2-3 лвл".

    В мирно время, локацию замковый двор (о которой я писал выше) могут посещать все игроки, не зависимо от альянса,фракции, ориентации и вероисповедания. Даже те кто вообще в гильдиях не состоит,может зайти внутрь замка и "позырить". Когда замок находиться в режиме осады, принять участие в этой осаде могут игроки состоящие в гильдиях 5 уровня и выше (предполагаемый в концепте уровень).

    А теперь внимание !!! Для игроков не состоящих в гильдиях или в гильдиях меньше 5 уровня, будет реализован ПвП элемент "набег на замковые земли" (о котором будет написано в другой части дневников разработчика при условии что это будет утверждено в концепте). Принять участие в этих набегах,смогут игроки из гильдий мелкого уровня или игроки вообще без гильдий. Это (в теории) будет чем то напоминать осаду замка, только по проще и с возможностью обокрасть владения гильдии (даже топовой), вынести награбленное и потом продать.

    Как гласит народная мудрость, повторение -мать заиканя, поэтому повторю еще раз.

    Гильдии ниже 5 лвл и игроки без гильдии вообще, могут посещать замок в мирное время, во время его осады, попасть на осаду они не смогут, потому что они там будут только путаться под ногами, делать им там нефиг. Но что бы было не так обидно, для совсем уж молодых гильдий и игроков без гильдий, проектируется возможность совершать массовые набеги на замковые земли, где можно будет грабить, ломать, и совершать другие противоправные действия.

     

    21 час назад, Unlive сказал:

    1. Схема убийства стража, отдельная тема. Расписывать механику вот прямо сейчас, немного преждевременно, там есть "белые пятна". Когда все будет проработано, коллеги напишут тут в очередной порции дневников. Пока что могу сказать,что убийство Стража замка, имеет достаточно нестандартную схему (по урону, по типу атаки и по выявлению победителя)

    2. Да, конечно же топ гильдия которая не смогла захватить интересный ей замок, может пойти на замок менее интересный, но, если гильдия 10 лвл захватит замок предназначенный для гильдии мелких уровней, она автоматически лишает себя возможности, принять участие в следующем захвате замка для топ гильдий. Тут уж каждый решит для себя, подождать некоторое время и попробовать снова отбить наиболее интересный замок или довольствоваться малым. Почему то мне кажется,что игроки в гильдии, будут не очень рады тому, что лидер добровольно вышел из гонки за самый лучший замок : ) Судя по поведению игроков на данный момент, такая гильдия очень быстро растеряет игроков и не сможет защитить замок даже от гильдий пятого уровня.

    Ну вот взять для примера Вашу гильдию.

    Вы штурмуете замок (топовый в игре). Проиграли (не важно почему). У вас есть выбор, подождать и попробовать еще раз или пойти и отжать какой то мелкий замок (но при этом потерять возможность, через некоторое время опять штурмовать топ замок. Я думаю что Ваша гильда не будет отсиживаться в замке для гильдий 5 лвл. Это скорее вопрос престижа, чем сиюминутной выгоды.

     

    а мне кажется,что гильдии 3 уровня, могли бы докачаться до 5 и принимать участие в осадах замка и претендовать на владение замком.

     

×
×
  • Create New...