Jump to content

imbatman

Members
  • Posts

    107
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by imbatman

  1. Ну тут разработчиков я могу понять,когда они стали давать по паку сундуков,появилась куча твиноводов с нескольких акков снимавших "улов" правильно ли это было?можно конечно было повысить лв,но тогда бы честно качающие персов игроки лишились подарков,что тоже некрасиво.Разработчики как мне кажется из двух зол выбрали меньшее и дело вовсе не в жадности )
  2. Вообщем ужас,спасибо что на этот момент указал.Глубина фикса рогов поражает в таком случае,просто в тех бд которых я отравленным ножом кидал,почему то тормозили,но возможно они просто так играли...
  3. Только что проверил,да не тормозят.Почему то мне казалось что речь шла только о рунах с обратным уроном.Ну тогда это вообще бред какого черта они не тормозят,урон то идет,мобов тормозит,игроков нет,уволить нахрен того кто этот бред из себя исторг и вернуть как было!
  4. Сделайте рефы по типу сферки у мага,вопрос лично для меня отпадет,а то как стоять и бить рб если огонь тебя сжирает,а ты не танк и милишник,непонятно от рога требуют вливать дд,а не бегать по локе в поисках безопасного места.Не утверждаю что инсты непроходимы,но как гонять рогом там мне пока непонятно.
  5. Я конечно не во все мморпг переиграл,но если судить по самым культовым вроде WoW или там Neverwinter Online то там есть возможность почти не взаимодествовать с другими игроками,ну и мои любимые топи в варспире тоже никто не отменял,они даже спустя три года игры,остаются моим любимым местом,не призываю пилить контент для чистого соло прохождения,но забрасывать его нестоит. А да и еще,спасибо!За то что все боссы теперь не запрятаны за непроходимыми воротами,а то так и не удалось узнать как выглядил Драгош Душегуб в оригинале
  6. Итак,вот и закрылся первый тест,пора писать что понравилось что нет. Понравилось Новые локации изумительны!Очень похоже на борею,что я и ждал,а не техно-трэш на 4 айве,все фэнтенезийно и атмосферно,чувствуется огромная работа и внимание к мелочам. Категорически не понравилось Я не против хардкора,такие игры как Dark Souls и Lord Of The Fallen я прохожу с удовольствием,но ненадо путать этот бред в инстах с хардкором,зачем нужны фонтаны которые активируются при приближение игрока?тушить огонь?логично,но он не гаснет!По крайней мере если это ваша задумка. Итог В целом все очень красиво,но чувствуется что разработчики вынуждают игроков бегать группами,спасибо конечно,но дайте игрокам самим решить как они хотят играть,пока что только вы насаждаете "мы с Тамарой ходим парой" а в целом впечатления хорошие,задумка инстов отличная,но надо упростить.
  7. Ну я не эксперт,но мне кажется это когда долго балансируешь,балансируешь и такой...Фух!кажется я перебалансировал.
  8. Ок тут я недавно,пока еще не привык быть лояльным по отношению ко всем обитателям.Там где я обычно обитаю,любое необоснованное высказывание,карается другими пользователями крайне жестко.
  9. И тяжелые доспехи! С основным параметром маг.дд!Это важно!
  10. Одноименная комедия 1995 года,рекомендую к просмотру.Легкое я бы сказал даже что семейное кино )
  11. Хорошее предложение,а то порой стоит нуб 2-3 лв и ноет дай денег на отправку домой и ты ему такой...денег нет!но ты держись
  12. Битвы уже морально устарели,они скучны и однообразны,а награда за них уходит только одной стороне. Мое предложение звучит таким образом...МЕДАЛИ МУЖЕСТВА!что это такое?и с чем их едят?узнаем ниже. Во время битвы у всех игроков в списке заданий появляются различные квесты за выполнение которых игроков ждет особая награда. примеры Братишка я тебе покушать принес (вылечить союзников на н-нное количество очков здоровья) Ты не пройдешь! (получить н-нное количество очков урона от вражеских игроков) А ну иди сюда!Мать твою (нанести н-нное количество очков урона вражеским игрокам) Самая быстрая рука во всем аринаре (нанести н-нное количество урона вражескому штандарту)и тд. За выполнение этих заданий игрок получает в награду медали мужества,которые он может обменять на различные предметы у нпс. примеры Тематические оболочки и костюмы,например [костюм убежища 4] [Форма майора Пейна] и тд.Нужное дописать/разработчикам дорисовать.Уникальные банки и свитки с параметром "получение"на длительное время увеличивающие ваши параметры.Уникальное оружие и доспехи с необычными параметрами (ну как вариант).Сферы усиления защиты и урона и многое другое! Вероятно подобное введение оживит интерес к битвам,гарантируя даже проигравшим участникам получить какую-нибудь награду.Все вышеперечисленное является примером и вариантом для введения.Спасибо за внимание и хотелось бы услышать что думаете Вы?!
  13. Да понял я,но 5% стана срабатывают крайне редко у меня самого две пухи с балагана.Кстати да,варам больше одноручной булавы не носить во всех новых пухах маг.дд.
  14. Ох уж эти прохладные истории про то как вары не+10 ложат всех вокруг,булава 26 лв с маг дд ну и да станы с балагановских пух не каждые 2 удара проходят,ненадо мне тут заливать.На тенях,кто то видимо стоял столбом во время боя с варом,локация там неудобная.Если резать варов то и магов тоже непомешает,маги танками заделались,рогам рефы убрали что бы рог не был танком(слова разработчика) но маги почему то танчат,странно не правда ли?так кого там резать надо?Если так ратуешь за любой дисбаланс то пиши про всех,а то на варов плачем,но про свои классы умолчим.
  15. Тут согласен,но мне кажется проблема не в реле и уж тем более в прыжке,а в том что у танка с одноручкой очень много дд.Об этом я писал в первом коменте к этому посту,то что танк должен быть жирным и очень хорошо держать удары,думаю даже говорить не стоит,но дамажить он должен чутка скромнее,по крайней мере это лично мое мнение )
  16. Ну надеюсь не как с рефлексами роги решат.Не согласен,любой рандом надо учитывать потому что 10% к стану от навыка тоже та еще плюха,пример из жизни...пвп с варом +9 у меня рог +7+8 большинство раз я сливал бои,но все же не все и именно когда у меня срабатывали мои релы на контроль вар падал.Просто сейчас возникает та же ситуация что и рефлексами,слезами и соплями нытиков из скила который мне давал хоть какую то выживаемость,сделали совершенно другой навык(бесполезный для меня)и людям купившим релы за 200 к+ потенциально грозит то же самое,правильно ли это?Мне кажется что решить эту проблему можно,новыми реликвиями для экспертных навыков.
  17. Почему то все забыли что в игру добавлена куча реликвий и каждый может очень неплохо себя забустить.Даже 1 на 1 вара можно победить,если релы удачно сработают,от этого надо исходить мне кажется,больше рел больше рандома,меньше дисбаланс.
  18. Никакой предвзятости!Проблема с балансом есть это факт,но ныть мол ко ко ко я ни нагибаю режте всех!Не мой стиль,лучше напишу(написал) конкретное предложение по роге.
  19. Вся суть поста и коментариев от ушек.Кстати только от ушек!Словно горцев на горцев не кидает...хмм
  20. Ну никто же не ждал 4 хила друиду а с ядом и правда беда сейчас.Конечно хотелось бы услышать еще и мнение разработчиков )
  21. Здравствуйте!На сегодняшний день мы имеем недоскил,который качать совершенно бесполезно,так как при раскачке фактически НИЧЕГО не меняется,а это неправильно.Суть предложения происходит из обещания разработчиков сделать рогу бойцом на средней дистанции.Так вот,разбить три тика на несколько более мелких,но более быстрых с прокачкой навыка растет количество тиков.Это позволит 1) рогу вести микроконтроль во время битвы(те-от кого надо бежать недогонят,те-кого надо догнать,не убегут)то же самое касается и пве составляющей 2)вары в пве сетах ложат рогу в арене,потому что каменная кожа решает в купе с последним желанием быстрые тики не дадут стакатся коже и удары рога будут достигать своей цели.Таким образом мы получаем разбойника более мобильного и более "противного"именно его таким видят во всех ммо играх другие классы,итак хотелось бы услышать ваше мнение?)
×
×
  • Create New...