Jump to content

Alaen

Members
  • Posts

    3029
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Reputation Activity

  1. Thanks
    Alaen got a reaction from Shimarin in Баг с огнем в гробнице   
    В гробнице босс череп с красным глазом выпускает огонь сразу лучем, а не как раньше, постепенно. Со всеми остальными рб все нормально.
  2. Like
    Alaen got a reaction from Nmac in Соба лисий лес, регулирование урона   
    ну честно, вижу в этой теме только неаргументированное скуление... при этом никто не разобрался толком в механиках.
    Да, топ ги сносят рб до каста осколков, ну а остальные, если они не топы, но при этом хотят тот же дроп, должны потрудиться и разобраться че происходит на локации. Вам дали хоть какойто вызов, вашим серым клеткам, а вам лишь бы норму дневную закрыть и сундучок пустой получить. Давайте вы хотя бы разберетесь для чего вам эта соба нужна... книга вам не дропнет могу гарантировать, тогда ради чего? 2 банок духа по 18 голд? идите элитку блажа убейте, получите 40.
    В собе есть механики, которые никто не понял, мб они как раз упрощают прохождение для слабых ги. При этом перед главным рб есть мини рб, с похожими механиками, которые не шотают всю локу, потренируйтесь на них, очевидно что они нужны для тренировки перед главным рб. Побегайте, повникайте, попросите разьяснения в лс у Стренджа наконец, но не убивайте веру разработчиков в игроков. Они ведь вам на след блаж дадут что вы хотите... норму с беготней, которую придется бездумно пару часов выполнять, и сундуки с банками с 0% шансом на книгу.
  3. Cool Story
    Alaen got a reaction from L0k1 in Соба лисий лес, регулирование урона   
    ну честно, вижу в этой теме только неаргументированное скуление... при этом никто не разобрался толком в механиках.
    Да, топ ги сносят рб до каста осколков, ну а остальные, если они не топы, но при этом хотят тот же дроп, должны потрудиться и разобраться че происходит на локации. Вам дали хоть какойто вызов, вашим серым клеткам, а вам лишь бы норму дневную закрыть и сундучок пустой получить. Давайте вы хотя бы разберетесь для чего вам эта соба нужна... книга вам не дропнет могу гарантировать, тогда ради чего? 2 банок духа по 18 голд? идите элитку блажа убейте, получите 40.
    В собе есть механики, которые никто не понял, мб они как раз упрощают прохождение для слабых ги. При этом перед главным рб есть мини рб, с похожими механиками, которые не шотают всю локу, потренируйтесь на них, очевидно что они нужны для тренировки перед главным рб. Побегайте, повникайте, попросите разьяснения в лс у Стренджа наконец, но не убивайте веру разработчиков в игроков. Они ведь вам на след блаж дадут что вы хотите... норму с беготней, которую придется бездумно пару часов выполнять, и сундуки с банками с 0% шансом на книгу.
  4. Like
    Alaen got a reaction from Salamander in Соба лисий лес, регулирование урона   
    ну честно, вижу в этой теме только неаргументированное скуление... при этом никто не разобрался толком в механиках.
    Да, топ ги сносят рб до каста осколков, ну а остальные, если они не топы, но при этом хотят тот же дроп, должны потрудиться и разобраться че происходит на локации. Вам дали хоть какойто вызов, вашим серым клеткам, а вам лишь бы норму дневную закрыть и сундучок пустой получить. Давайте вы хотя бы разберетесь для чего вам эта соба нужна... книга вам не дропнет могу гарантировать, тогда ради чего? 2 банок духа по 18 голд? идите элитку блажа убейте, получите 40.
    В собе есть механики, которые никто не понял, мб они как раз упрощают прохождение для слабых ги. При этом перед главным рб есть мини рб, с похожими механиками, которые не шотают всю локу, потренируйтесь на них, очевидно что они нужны для тренировки перед главным рб. Побегайте, повникайте, попросите разьяснения в лс у Стренджа наконец, но не убивайте веру разработчиков в игроков. Они ведь вам на след блаж дадут что вы хотите... норму с беготней, которую придется бездумно пару часов выполнять, и сундуки с банками с 0% шансом на книгу.
  5. Like
    Alaen got a reaction from DKksr in Соба лисий лес, регулирование урона   
    ну честно, вижу в этой теме только неаргументированное скуление... при этом никто не разобрался толком в механиках.
    Да, топ ги сносят рб до каста осколков, ну а остальные, если они не топы, но при этом хотят тот же дроп, должны потрудиться и разобраться че происходит на локации. Вам дали хоть какойто вызов, вашим серым клеткам, а вам лишь бы норму дневную закрыть и сундучок пустой получить. Давайте вы хотя бы разберетесь для чего вам эта соба нужна... книга вам не дропнет могу гарантировать, тогда ради чего? 2 банок духа по 18 голд? идите элитку блажа убейте, получите 40.
    В собе есть механики, которые никто не понял, мб они как раз упрощают прохождение для слабых ги. При этом перед главным рб есть мини рб, с похожими механиками, которые не шотают всю локу, потренируйтесь на них, очевидно что они нужны для тренировки перед главным рб. Побегайте, повникайте, попросите разьяснения в лс у Стренджа наконец, но не убивайте веру разработчиков в игроков. Они ведь вам на след блаж дадут что вы хотите... норму с беготней, которую придется бездумно пару часов выполнять, и сундуки с банками с 0% шансом на книгу.
  6. Cool Story
    Alaen got a reaction from NoDamage in Соба лисий лес, регулирование урона   
    ну честно, вижу в этой теме только неаргументированное скуление... при этом никто не разобрался толком в механиках.
    Да, топ ги сносят рб до каста осколков, ну а остальные, если они не топы, но при этом хотят тот же дроп, должны потрудиться и разобраться че происходит на локации. Вам дали хоть какойто вызов, вашим серым клеткам, а вам лишь бы норму дневную закрыть и сундучок пустой получить. Давайте вы хотя бы разберетесь для чего вам эта соба нужна... книга вам не дропнет могу гарантировать, тогда ради чего? 2 банок духа по 18 голд? идите элитку блажа убейте, получите 40.
    В собе есть механики, которые никто не понял, мб они как раз упрощают прохождение для слабых ги. При этом перед главным рб есть мини рб, с похожими механиками, которые не шотают всю локу, потренируйтесь на них, очевидно что они нужны для тренировки перед главным рб. Побегайте, повникайте, попросите разьяснения в лс у Стренджа наконец, но не убивайте веру разработчиков в игроков. Они ведь вам на след блаж дадут что вы хотите... норму с беготней, которую придется бездумно пару часов выполнять, и сундуки с банками с 0% шансом на книгу.
  7. Like
    Alaen got a reaction from Dr Strange in Сломанная выдача квестов технополиса   
    не найду уже, но помню что стрендж гдето отвечал
  8. Haha
    Alaen reacted to Dr Strange in [2024.04.01] Обновление Warspear Online 12.3.104: Торжество баланса. Анонс   
    Друзья!

    Герои всех фракций и классов продолжают свой бесконечный поединок на просторах Аринара, и мы стремимся сделать их приключения еще более сбалансированными!

    Внеплановый ребаланс, о котором мы расскажем сегодня, 1 апреля, не только направлен на раскрытие потенциала боевых умений героев, но и представляет собой новый вызов в развитии каждого класса! В этом обновлении мы провели серьезную работу над пересмотром навыков персонажей, способов получения опыта, знаний и репутации, а также переработали фундаментальные механики атаки. 

    Мгновенная прокачка: новая эра в MMORPG
    Команда разработчиков считает, что прокачка героев в игре жанра MMORPG - это устаревший принцип, поэтому мы решили упростить и ускорить этот процесс до предельной степени! Теперь вы сможете получить всё необходимое у магистра Авариса за 0 очков репутации с Магистрами Света и Отражений!



    Эти изменения позволят вам свободно раскрывать потенциал своего персонажа и наслаждаться всеми аспектами игры без каких-либо ограничений! 

    Пересмотр фундаментальных механик
    После проведения обширного исследования и ряда экспериментов наши разработчики пришли к выводу, что классы с дальним типом атаки имеют явное преимущество перед классами с ближним типом атаки. Это подтверждается тем, что при сближении классы с дальним типом атаки имеют возможность атаковать дважды, пока классы с ближним типом атаки не успевают ни разу нанести удар.


     
    В связи с этим, чтобы обеспечить баланс и равные возможности для всех классов, было принято решение удалить все типы атаки из игры. Теперь атаковать в игре не сможет ни один персонаж, что позволит каждому игроку сражаться на равных условиях!

    Финальный этап балансировки игровых классов
    Мы всегда стремимся к тому, чтобы игровой процесс был максимально сбалансированным и увлекательным для всех. После внимательного изучения обратной связи мы обнаружили, что многие игроки высказывали опасения относительно баланса между классами. Понимая ваше беспокойство, наши разработчики провели тщательный анализ всех классов и пришли к выводу, что разнообразие навыков может приводить к слишком запутанному геймплею!
     

     
    Поэтому разработчики приняли решение о радикальном изменении - удалении всех навыков у всех классов! Теперь каждый герой в Warspear Online будет иметь равные возможности в сражениях, и игровой процесс станет более прозрачным и понятным для всех.

    Итак, дорогие друзья, мы верим, что это обновление изменит Warspear Online навсегда! Приготовьтесь к удивительным новшествам и смело вперед — в мир, где все классы одинаковы, и все возможно!

    До встречи на поле боя, и не забудьте взглянуть на календарь!
     
    С первым апреля!
    Команда Warspear Online
  9. Thanks
    Alaen got a reaction from Учиха Мадара in [2024.03.22] Встречайте XCIV сезон Арены!   
    Не знаю зачем думать о твинах, когда их скоро не станет. Их можно активно юзать только вначале сезона, потом они будут бесполезны изза слишком низкого рейта. 
    Обнова в любом случае очень полезная. А тем кто пишет что стало хуже советую порегать через пару дней, когда топы улетят наверх по рейтингу.
     
  10. Thanks
    Alaen reacted to Dr Strange in [2024.03.22] Встречайте XCIV сезон Арены!   
    Исправят ошибку в новой и запустят её 
     

    Не только по этому 
  11. Like
    Alaen reacted to Nakatuk in [2024.03.22] Встречайте XCIV сезон Арены!   
    Пока не завалили тему помидорами, спасибо команде разработчиков за улучшение арены. @Dr Strange прошу передать! Вам спасибо за терпение токсичного комьюнити, в том числе и меня (был грешен).
     
    В части системы подбора прошу обратить внимание, что было бы неплохо в систему подбора добавить комплексный анализ (нанесенный урон, мощность статов, полученный урон, активность и пр.), чтобы снизить активность твинов обеих сторон. Полагаю, что разработчики именно об этом и думают, но пока твинов множество на арене.
     
    Крутой реворк аренки, еще раз спасибо.
    Надеюсь, что дальше будет только лучше.
  12. Like
    Alaen reacted to Demonking in динамки   
    По разному они включиться и должны, это же не обычное кв что можно круглосуточно в любое время зайти и делать, динамика все таки. 
    Но соглашусь 2 раза туда ходить не очень камельфо.
    Кд у портала 2ч, было бы лучьше 30 минут сделать.
  13. Like
    Alaen reacted to Holmes in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Межсерверная арена - система с кучей нюансов. И даже если с технической стороны это возможно, то вот со стороны балансировки игроков и наград дело обстоит уже куда менее очевидно. На малонаселенных серверах (пирл ку) доминация над всеми боссами, как правило, находится в руках одной гильдии и там есть, например, рей, у которого обе подводные книги на персонаже, помимо всех остальных. Если какие-то баффы (типа замка или битвы) можно отключить для этой арены, то забирать или выключать книги, увы, не представляется возможным. И таких персонажей может быть немало. Понятное дело, что найдутся скилловые ребята, которые смогут их выигрывать, но далеко не все. И просто за счет отсутствия достаточной конкуренции на сервере некоторые персонажи получают возможность прогрессировать быстрее, чем в среднем это должно происходить для межсерверной арены. Это как одна из проблем. 

    В целом, межсерверная арена находится на рассмотрении, но, вероятнее всего, её реализация будет отложена на самый конец, когда будут переделаны все остальные системы. 
  14. Haha
  15. Wow
    Alaen reacted to Dr Strange in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Гладиаторы!
     
    В преддверие нового сезона Арены мы запускаем серию дневников разработчиков, чтобы представить вам долгожданные изменения! В этом выпуске мы осветим новую систему подбора противников для некоторых режимов, которая вступит в силу уже в этом сезоне. Кроме того, мы расскажем о нововведениях, которые ожидают гладиаторов в ближайших обновлениях. 
     
    В незапамятные времена мудрые боги Харад и Нуаду, понимая, что Аринар нуждается в месте, где споры могли бы разрешаться без угрозы для самого мира, создали Арену - священное поле битвы, где воины испытывали бы свои навыки, мужество и силу. С тех пор на Арене не стихает боевой звон стали, свист стрел и грохот посохов - как напоминание о бесконечном стремлении героев обоих Альянсов к славе и величию… И хотя время оказалось беспощадно даже к наследию богов, Арена по-прежнему остается местом, где разыгрываются самые захватывающие сражения! И сейчас настало время вдохнуть в этот храм битвы новую жизнь!
     
    Подбор противников с учётом эффективности
     
    Мы модернизировали систему подбора соперников в категориях Арена 5х5, Храм печатей 4х4, Горнило 4х4 и Горнило 3х3, добавив новые скрытые критерии оценки эффективности игроков в боях. Это значит, что теперь любая помощь команде для достижения победы не останется незамеченной! 
     
    Новая система оценки эффективности должна способствовать улучшению подбора команд. Если вы стремитесь к победе в каждом бою, то теперь у вас больше шансов оказаться в составе единомышленников. Ведь наиболее захватывающие сражения могут быть только с решительными боевыми товарищами!
     
    Это нововведение будет реализовано в новом XCIV сезоне, который начнется 22 марта, поэтому настоятельно рекомендуем вести бои активно!
     
     
    А теперь мы расскажем об изменениях, которые ждут гладиаторов в ближайших обновлениях!
     
    Легкий старт для новичков 
     
    Издавна Арена влечет новоиспеченных гладиаторов, полных решимости испытать свою удачу. На пути к славе их ждет немало испытаний, и прежде всего, битвы с маститыми старожилами, готовыми яростно защищать свои заслуженные позиции. Скоро у новичков появится возможность должным образом подготовиться к непредсказуемым вызовам боя!
     
    Мы работаем над тем, чтобы сделать знакомство с Ареной более простым для начинающих игроков! В настоящее время ведется работа по созданию специальных заданий, которые помогут новичкам овладеть основами боя на Арене, а также предоставят им стартовую PvP-экипировку и PvP-расходники. Теперь новоиспеченному гладиатору будет значительно легче подготовиться к сражениям!

    А новые специальные ежедневные PvP-задания, которые будут открываться по мере продвижения по сюжетной линии, станут отличным подспорьем как для новичков, так и для опытных воинов, предоставляя возможность заработать множество ценных наград. С увеличением уровня героев сложность заданий будет возрастать, а награды станут еще более ценными!
     
    Новый рейтинговый режим
     
    В священном храме битвы, где гладиаторы в жестоких схватках прокладывают путь к славе, появится новый способ достичь признания! В борьбе за лидерство воинам предстоит пройти несколько ступеней, и только самые лучшие смогут оказаться на вершине!
     
    Одним из самых ожидаемых изменений, которые принесет глобальное обновление Арены, будет введение рейтингового режима! Новый режим представляет собой несколько уровней рейтинговых лиг, призванных сделать подбор поединков более сбалансированным. Теперь подбор ваших союзников и соперников будет основан на вашем рейтинге, который будет расти с каждой победой и уменьшаться при поражении. Повышая свой рейтинг, вы будете продвигаться по лигам, получая заслуженные награды!
     
    Обновление категорий и режимов
     
    Конечно же, глобальное обновление не обойдется без оптимизации уже существующих категорий и режимов! Это включает в себя пересмотр текущих боевых форматов, их балансировку и улучшение для более динамичного и увлекательного игрового опыта. 
     
    В этой части дневников разработчиков мы немного приоткрыли завесу тайны и вкратце поведали о предстоящих масштабных переработках Арены. Список изменений не окончательный, ведь в планах у нас еще много нововведений, о которых вы узнаете первыми!

    До встречи на Арене!
    Команда Warspear Online
  16. Like
    Alaen got a reaction from Shanalotta in Гильдейское событие "Лисий лес"   
    кристалл успеть слить нереально, у нас он за 3 секунды пропадал до фикса, как так быстро 250к слить я хз...
    Сейчас просто весь урон в рб, кто выжил тот выжил, кто нет, бежит обратно, либо лежит до конца собы, вот и вся загадка.
  17. Like
    Alaen got a reaction from NoDamage in [2024.03.18] Перезагрузка игровых серверов   
    смотри, вот есть на 1 стадии собы ги 6 лок, вот сделать условие что на 3 любых локах персонаж должен использовать любой скилл или авту и тогда зачет. И не афишировать механику зачета. Люди не догадаются о ней довольно продолжительное время или совсем никогда. Пару раз заруинят поафкшив или полуафк, а потом попробуют все таки делать все как надо и получат зачет. И тогда афкшеров не будет.  
  18. Like
    Alaen reacted to Dr Strange in [2024.03.18] Перезагрузка игровых серверов   
    Уважаемые игроки!

    Обратите внимание, что сегодня, 18.03.2024, в 17:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:
    - исправлена критическая ошибка, которая приводила к остановке сервера RU-Topaz;
    - исправлена ошибка, из-за которой персонаж под действием навыка Храмовника “Мантра исцеления” не мог перемещаться между локациями;
    - исправлена ошибка, из-за которой полученная репутация не учитывалась в еженедельном турнире гильдий “Лига Магистров”;
    - исправлена ошибка, из-за которой игроки не получили репутацию за прохождение GvG-события “Разлом Зазеркалья”.
     
    Обратите внимание, что во время остановки серверов будет выполнен перерасчет, после которого:
    - полученная репутация будет добавлена в счет турнира гильдий “Лига Магистров”;
    - игрокам, получившим репутацию за прохождение GvG-события “Разлом Зазеркалья” не в полном объеме, будет отправлено недостающее количество репутации. 
     
    Изменения гильдейского события на GvG-территории “Разлом Зазеркалья”
    Скорректировано количество получаемых очков за убийство монстров:
    - Волшебный сундук: было 50, стало 35;
    - Колдун: было 3, стало 4;
    - Воитель: было 1, стало 0.
     
    Изменения гильдейского события на выделенной территории “Лисий лес”
    Стадия 1
    Лабиринт: 
    - уменьшен размер щита во время действия навыка;
    - уменьшена скорость распространения огня во время действия навыка;
    После прохождения первой стадии на стартовой локации появится телепорт, ведущий на вторую стадию;

    Стадия 2
    Клоны: 
    - уменьшено требуемое количество урона для исчезновения клона;
    - уменьшено количество восстанавливаемого здоровья;
    Бомбардировка: увеличен промежуток между переключением стадий навыка; Теперь у вас больше времени, чтобы среагировать и защититься! 
     
    Игра будет недоступна примерно 30 минут.
     
    Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
     
    Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.
    Команда Warspear Online
  19. Like
  20. Like
    Alaen got a reaction from NoDamage in Гильдейское событие "Лисий лес"   
    да, топ вожди и вары конечно имба, и не говори
  21. Like
    Alaen got a reaction from SunsetSeven in Вопросы на счет классов, а точнее ролей   
    Привет.
    Они в целом нужны, в гильдейском массовом пвп например. Но основа любой ммошки это пве, где все фармят. И вот там уже танки и хилы страдают, ведь в игре нету конкретной нужды в их сильных сторонах. Подкачанные дд из-за вампиризма могут проходить до 95% контента соло, а группой в 5 сильных дд вообще пробегать все что можно практически не останавливаясь. И в таких случаях танки и хилы просто обуза, ведь они будут замедлять пати в плане урона. 
    Но, при этом, не скажу что это прямо мертвые классы, ведь разработчики понапридумывали кучу костылей для того чтоб танков и хилов брали в инсты, ну и это с горем пополам, не для всех классов, не во всех инстах, но работает. 
    Также, замечу, на данный момент актуальность танков и хилов чуть подросла. Ввели новый сложный остров, пустыню, где танки очень нужны, ну и хилы наверное, хотя меньше. Но это все дело времени, усилят урон ддшкам, вырастет отхил с вампа, им придется возможно чутка сменить шмот в живучесть и все станет как раньше.
  22. Like
    Alaen got a reaction from NoDamage in Гильдейское событие "Лисий лес"   
    ну не борщите совсем, обнова как по мне топовая, визуал ивента, стилистика мир собы мне очень нравится, наконец интересные, яркие, но с сохранением стиля косты главгадов. Топовый инст, хотя, конечно, если отдельно взять каждый класс, то уделили времени меньше обычного, но зато теперь его хоть както уделили танкам и хилам, чему нельзя не радоваться. Да и инст бегается за 3-4 минуты, что всем всегда нравилось, поэтому инст мною лично воспринимается на ура. Структура ивента - копирка прошлого года, конечно, но в моментах прогресс и это норм.
    Ну, сложная получилась соба ги, для когото непроходимая... это фигня, скоро, уверен, ее пофиксят и будете бегать себе хоть в 10 чел. Но не нужно очернять весь ивент за это, мне он откровенно нравится, очень весенний получился.  
  23. Like
    Alaen got a reaction from sup in Гильдейское событие "Лисий лес"   
    ну не борщите совсем, обнова как по мне топовая, визуал ивента, стилистика мир собы мне очень нравится, наконец интересные, яркие, но с сохранением стиля косты главгадов. Топовый инст, хотя, конечно, если отдельно взять каждый класс, то уделили времени меньше обычного, но зато теперь его хоть както уделили танкам и хилам, чему нельзя не радоваться. Да и инст бегается за 3-4 минуты, что всем всегда нравилось, поэтому инст мною лично воспринимается на ура. Структура ивента - копирка прошлого года, конечно, но в моментах прогресс и это норм.
    Ну, сложная получилась соба ги, для когото непроходимая... это фигня, скоро, уверен, ее пофиксят и будете бегать себе хоть в 10 чел. Но не нужно очернять весь ивент за это, мне он откровенно нравится, очень весенний получился.  
  24. Like
    Alaen got a reaction from Shanalotta in Гильдейское событие "Лисий лес"   
    ну не борщите совсем, обнова как по мне топовая, визуал ивента, стилистика мир собы мне очень нравится, наконец интересные, яркие, но с сохранением стиля косты главгадов. Топовый инст, хотя, конечно, если отдельно взять каждый класс, то уделили времени меньше обычного, но зато теперь его хоть както уделили танкам и хилам, чему нельзя не радоваться. Да и инст бегается за 3-4 минуты, что всем всегда нравилось, поэтому инст мною лично воспринимается на ура. Структура ивента - копирка прошлого года, конечно, но в моментах прогресс и это норм.
    Ну, сложная получилась соба ги, для когото непроходимая... это фигня, скоро, уверен, ее пофиксят и будете бегать себе хоть в 10 чел. Но не нужно очернять весь ивент за это, мне он откровенно нравится, очень весенний получился.  
  25. Confused
    Alaen reacted to Foleon in Гильдейское событие "Лисий лес"   
    подточитесь.
×
×
  • Create New...