Jump to content

marinad

Members
  • Posts

    1304
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by marinad

  1. 37 минут назад, Megatron сказал:

    В своем посте я отказался комментировать изменения,просто обозначил "конченные" изменения. Так что там нет не "нытья",не "аргументов". 

    Мы же не рассматриваем 1Х1 в этой игре,по настойчивым заветам разработчиков,а в бою 100х100,сколько будет варваров с "рывком" на 7 клеток против реев с атакой 6 клеток? 5х50?

    Попроси высказать свое мнение касаемо "Круга" в 2023 году у любого Чернокнижника,данного сообщества,потом расскажешь. 

    Кринж в данном случае исходит от тебя,из за не понимания реальности.

    Ну да,фиксят рея каждый день,а он все сильнее и сильнее... Я вижу все эти фиксы в игре,а не на диване с которого ты свою правду несешь.

    image.png.303a8f6a9c0cd3d10beb386ea168d3d8.png

    Реев на гвг не больше чем персов со сближением с 6 клеток и это факт который ты оспорить не сможешь,у варваров разве не с 6 клеток рывок умный шарящий челик?:troll_face1:Да мне и твоего "нытья" более чем достаточно и виденье баланса твоими глазами,где лужа чк это абуза в арсенале чк,зона тоже абуза,камень тоже!А то что рей так же ловит чужие релы от своего капкана тебя мало заботит?:troll_face1:Обьективно понимаю,чк больше ущемляется таким моментам,чем кто бы то нибыло!

  2. 1 час назад, MrHambert сказал:

    Выдыхай, адвокат дьявола. Тут сыр бор в уроне очевидно. Любое наличие жира у персонажа с таким уроном+контролем+сближением является не оправданно огромным. А учитывая что это тяж с антиком, щитом, резистом 30%, хилом, то это вообще и смешно и грустно одновременно. 

    Ты сейчас про жнеца пишешь или про вождя?:troll_face1:

  3. 1 час назад, Gandalf сказал:

    Такой вопросик, от атак по левой (не по шаману) цели будет срабатывать? На обычном серве как то и не замечал что срабатывает

    Наверное потому что на них нет очков, но есть другие имбовые навыки?

    Скорей всего потому-что парир работает только на ближниках,и ошелом с париром слишком слабые скилы,которые перерабатывались еще лет7 назад

  4. В 14.12.2023 в 20:31, Ляна сказал:

    image.png.5ba924c9fc8058d602fbf4ca7822482e.pngimage.png.469ced8955592d199f7b07f780fb4291.png image.png.40743fb4cf5fdf88a2957f75248fef97.pngimage.png.4eb63e8c3d87bbbdeb59d2a6062856bf.pngimage.png.59cc640a2e6a02e6cdf96ba535c33630.png

    image.png.550e2be9de4581926e998e5d2bd9ecb0.pngimage.png.4141cb61837486f4a127c3acd4188f91.pngimage.png.9b4c64f6e8344c88d411bde79245edf2.png

     

     

     

    Точность воткнул где только можно, за исключением книжек. Замок, естественно, в самые важные моменты горит, но не по кд. Вот результат без замка:

    image.png.347d4610dc3cb3d450c53001f92a9230.png

     

     

     

    Собрать больше 40% точности на некре, без потери защитных характеристик, без потери нужных мне баффов, без замены нужного мне напарника на дк, невозможно. 

    Бафать себе релой точность тоже нельзя - у нас она не ставится. 

    Вечно быть в бою с 3мя противниками что бы получить 5% точности - невозможно. 

     

    40 точности, на данный момент, не достаточно даже что бы стабильно попадать по мобам в Альмахаде. В моём пве сете 44% точности, а я промазываю регулярно, бывает 2 и 3 уклонения в ряд. А мы говорим тут про пвп часть игры, в которой у игроков ещё больше уклонения, а у некров ещё меньше точности.

     

     

    Как выживать с такими параметрами? 40% точности на максималке... выключится замок, уберётся книга и у нас уже 30 точности. Мы и с 40% мажем по реям и хантам с рогами, а с 30% можно даже не стараться. 

    При этом всём мы теряем крит и кд у хила, а противоположные персонажи, что бы получить такой бонус, просто жмут пару кнопочек) 

     

    Если не заниматься таким бредом(высасывать точность на некре), а по нормальному разгонять кд и крит, то на выходе мы получим просто амёбу, которая не даёт никакого намёка на атаку противника, она просто хилит и кидает щит с паникой(теперь и ямой, после ребаланса), это максимум. 

     

     

    Я и раньше замечал за некрами амёбное поведение, когда в противоположной команде достойный соперник таргетящий некра - вся его игра превращается в вот эти два навыка image.png.cd4d81f09157172fd67b14c92f3ce744.png. Времени на использование плевков, змеек, ливней и прочего просто не будет под таким огромным уроном противников. Обрыганский вождь просто прилипает к тебе и смеётся, он тебя убить не может и ты ему ничего сделать не можешь. Дк роги и прочие челики хотяб стан кидают, они могут подшаманить момент и сбрить меня за стан. Мне уже просто стыдно стоять, хилиться и смотреть на вождя, ведь мы оба понимаем что я ему ничего не сделаю ни при каких раскладах, проще встать афк и слиться. 

    Тупорылые рейнджеры и охотники просто сажаются в позу Мавроди, и мизинцем левой ноги кликают на свои дд навыки, в ожидании баша, либо когда я проморгаю 0.2 секунды хила и сдохну. Просто вдумайтесь, что бы им меня победить, им не нужно бегать, бафаться, выжидать моменты, ставить капканы или спамить релами, им нужно просто зажать в моего перса и просто спамить навыками, как будто мир рб бьют. Мне их тоже жаль на самом деле. "Когда уже у рея этот баш тупой прокнет", думаю Я каждый раз оставаясь с реем 1на1, бедный уже устал 4 навыка по очереди нажимать. 

    С кем ещё из персонажей такая ситуация? С паладинами и дк, возможно, но они хотя бы из противника баффы сопры вымогают... 

     

    А тут, в обнове, еще и намекают на: "А поставь ка ты кристаллы точности себе, и замени банку сопры на точность". Прикольно получается, теперь я буду баффаться не в плюс для себя, а просто что бы покрыть свой же минус. Надеюсь на бафф точности в ближайших правках. 

     

     

    Почему другие должны жертвовать чем то а некр нет?Точность ваш минус-бустите точность

  5. В 13.12.2023 в 16:36, Sweethell сказал:

    Некромант страдает от недостатка точности, т.к. этот параметр просто неоткуда брать, не пожертвовал самыми важными статами для некра в PvP - критический удар и перезарядка навыков.
    Предлагаю:
    Тёмная сила: Увеличивает физическую и магическую силу персонажа и членов группы, находящихся на одной локации с персонажем, на 9/12/15/18% и параметр "точность" на 6/8/10/12% на время действия навыка.
    Навыки некроманта, которые могут уйти в уклонение:
    моментальный урон от ядовитого плевка;
    Кислотный ливень;
    Ядовитый щит;
    Заражение;
    1) Полный комплект величия с посох метаморфозы и статы под замком
    image.png.ea06ccd8dbdb29245858e1d67aa3b611.pngimage.png.ff5dfe753943defaee891dbebc512173.png
    2) Полный комплект величия с посохом величайшего секутора (аренопосох точность, пробив, свиреп) и статы под замком
    image.png.60e1839d9dd4e48e10f34e06c8b3efe7.png
    Все таланты, что дают точность прокачены. Без замка с посох меты, когда я делаю упор на полную поддержку и лечение, без нанесения урона, у меня 10.5% точности. 
    Можно поставить точность в руки вместо пробивной способности. Согласен, возможно так и сделаю после ребаланса, но 3.4% точности погоды не сделают. Крит. удар в амулете нельзя заменить, падает эффективность лечения за счет потери шанса критического лечения, перезарядку навыков в голове - тоже. Можно вставить книгу точности, но это не решение, данный учебник есть у единиц и не решит общую проблему класса. Пока не поздно, проверку на улон в ядовитом щите можно убрать.
    Господа некроманты, присоединяйтесь к обсуждению.

    Ты можешь вставить точность как в амулет и руки так и купить книгу точности и палку с точностью,почему другие персы жертвуют статами,а некр не должен?Я тоже хочу на персе вставлять то что мне даст больший буст и при этом не терять другие статы,но я так не могу!С какого перепуга некр должен?

  6. 2 часа назад, Salamander сказал:

    Щас бы я ради вас шарил по тем темам с 50 страниц о фиксе вж, тут уже без меня :monocle1:

    Ну как минимум 1 видосик нашол, хотите подробней ищите сами

     

     

    О это тот мега ультра жесткий аренер играющий в вертикальном положении экрана?Пасаны видали эти кибер котлеты на вождях мало того что держат урон от толп противников,так еще и делают это одной рукой,а другой катышки из пупка достают или семечки грызут:troll_face1:вот это сложный геймплей на вожде,конда кстати ребаланс,что-то он очень простой в управлении!

  7. Только что, Eldec сказал:

    вот не надо про форту писать она неочем, срез мизерный на фоне урона, плюс мало кто жертвует очками навыков в этот навык. У огненой стрелы моментальный урон , за какие тики тут говорить.  Контроль еще нужно умудриться дать не отхватив по лицу т.к. ярдами хантов не очень балуют

    А вот надо,когда ее у рея нет а у тебя есть,ты еще чему то не рад?Яд куда сильнее поджига рея,там и тиков больше,как и рикошет ханта лучше мстительного!У всех хантов с реализацией контроля все в порядке и даже больше,а у тебя что-то не так?Вас баловали очень долгое время когда рей против ханта мог бится только с помощью мощного выстрела и авто атаки и вы заявляди,что все нормально!А при попытке реем дать контроль этого сделать не получалось именно из-за ярдов контроля ханта и хант брал в контроль рея и если он выживал,то мог ответить своим,тебя это устраивало,а сейчас вдруг нет:2Thumbs:понимаю.....

  8. В 17.12.2023 в 12:26, Endlesss сказал:

    Хотел бы обсудить и получить ответы на некоторые вопросы . В связи с выходом ребаланса 2023 многоожидаемого и возлагающего большие надежды , игроки играющие на персонаже «Охотник» длительное время изнывали и просили конкретные изменения больше двух лет.

    1) Снижение тиков периодичности яда либо полная переработка механики 

    2) Корректировка рел в стойках.

    3) Актуализация блага

    4) Добавление жира какого либо.

    5) Актуализации уклона.

    6) Увеличение ярдов в навыках урона/ контроля.

    7) после ввода веток, добавления какого либо модификатора кд в навыках, так как персонаж имеет в ветке привязку к кд, но не имеет никаких скиллов на кд

    возможно какой либо пункт упустил, не могу все помнить. но была уйма предложений адекватных от игроков, именно адекватных , а не предложений из разряда «Добавьте скил <Армагедон> уничтожающий всех игроков на локе».

    Куча предложений по изменению поступало разработчикам , куча лет прошло. Но ребаланс 2023 думает иначе и охотник получает ( с 6 ярд 5к с града стрел от рея в 60 устоя) ой… о чем это я.

    Охотник у нас получает некоторые изменения , такие как

    - Переработка блага) да ребята это все классно но на бумаге, теперь персонаж ранее имеющий какой то мизерный скил жира с уклоном и 10% форты на пару сек, теперь он даже этого не имеет, браво!! я вас поздравляю. Шедевральные 2 проверки на уклон , только проблема в том что в любого ханта 60 устоя проходит 1 берст скил от дд +10 и ЧУДО ПРОВЕРКА х2 ПРОПАДАЕТ))) Но еще большая проблема в том, что из блага убрали уклон и теперь, чтобы иметь кап уклона нужно ставить в бижу уклон +  в ущерб базовому яду брать и качать базовый уклон, теперь персонаж не имеющий взрывного урона в пвп будет иметь его еще меньше, за то будет микро шанс пожить на пол секунды дольше за счет х2 проверки. Все остается в общем как раньше за исключением того что хант теперь потеряет микро форту в виде блага и 7 руны в биже будут заменены на уклон) теперь персонажи которым было все равно на уклон будут лопать ханта еще быстрее, а урона у нашего охотника станет еще меньше за счет качанного блага и уклона в 5.

     

    пве сегмент

    Идем дальше, переработка ветки авто

    да опять же все замечательно на бумаге , на деле путем элементарных математических вычислений ветка авто как была слабее в пве ветки в кд, так и осталась. Смысл переработки? Добавление вариативности игры - ладно, спасибо. 

     

    Единственное нормальное изменение метки, не могу с этим не согласиться. Это правда славно сделали, но правда положения дел это абсолютно не изменит. Ну хоть что то услышали, мб через 5 лет еще что то адекватное поменяют.

     

    Что мы имеем в итоге?

    • персонаж не имеющий хила
    • персонаж не имеющий адекватного берста на равне с другими дд в пвп
    • единственный горский персонаж не имеющий какого либо навыка отхила
    • персонаж не имеющий мобильности
    • персонаж не имеющий адекватного жира

     

    становится еще более слабыми персонажем не имеющим абсолютно ничего, как бы это грустно не звучало. Ребаланс 2023 радует гор как обычно.

    Тема написана большую часть про пвп сегмент игры, в пве да хант себя неплохо показывает.

    Изменения грядущего обновления охотника разобрали, теперь интересные размышления и ряд вопросов

    Аналог Охотника - Персонаж Рейнджер.

    данный персонаж значительно превалировал в пвп над хантом в любых ситуациях максимально как только можно, казалось бы да, персонажей нужно уравнять, так как они должны быть равны) но разработчики , как обычно думают иначе

    мельком пробежась по изменениям рея + по заявлениям самих реев + тех кто против них регал на збт) рей был настолько ослаблен… что теперь он с 6 ярд шотает любой таргет, рей был настолько ослаблен что ему еще больше урона прикрутили, рей был настолько ослаблен что получил еще одну комбинацию контроля, рей был настолько ослаблен что теперь озлоб не сбивается. Да читая это все кажется , что это сон, но к сожалению это не так. ))))))))) рей же слабый был до этого. надо апнуть.

    Куча вопросов возникает. Это недальновидность и неумение анализировать и уравнивать персонажей или же намеренный геноцид гор???? Или весы фемиды склоняются в ту сторону альянса откуда больше денег идет?Да это абсурд, но обьяснения найти не могу.

    Отойдя немного от темы ханта и рея, взять в пример других персонажей  

    ЧК - ХРАМ

    чк в круг получает механику уникальных таргетов , НУ А ХРАМ РАЗУМЕЕТСЯ НЕТ))  ВСЕ КАК БЫЛО. 

     

    ВОЖДЬ - БД

    вождь был жестко понерфлен( оправданно)

    а бд))) ну бд)) зачем его фиксить, его нужно апнуть дав епу тп и апнув в очередной раз контру.

    разумеется гор нужно фиксить, а ушей не считают нужным. Хотя да ушей фиксят, но дают в два раза больше)

     

    Зачем играть на горских персах , если любой ушинный аналог будет лучше мне правда это непонятно. Возможно мне нужно было задать этот вопрос себе когда начинал играть и не изнываться теперь каждый раз на форуме в надежде что мой мертвый класс реанимируют. Раньше это был чернокнижник на которого на протяжении 10 лет без преувеличения были только слезливые посты на форуме о его слабости. ну спустя 10 лет сделали что то адекватное)

     

    Возвращаясь к ханту , почему этому персонажу даже не смогли дать уклон в это задрипанное благо пассивное, как у рея в озлобе?

    Зачем я спрашиваю, я же не рей, у айгринд логика по другому работает , два перса «аналога» по их словам должны быть диаметрально противоположны видимо.

    Один имеет тонну урона, выживаемость, возможность убивать с 6 клеток не приближаясь, а второй ну…. просто он существует, как факт.

    Раньше те кто занимались ребалансом хотя бы писали комментарий по поводу своих изменений тех или иных персонажей, сейчас решили во все не утруждаться, ведь ребята все сожрут, а они будут делать все что им учудится и с каждым годом все хуже и хуже такое вот отношение к игрокам , если бы были комментарий , то это выглядело бы так.

    Рейнджер получил данные изменения в лучшую сторону , что бы через несколько таких ребалансов убивать взглядом с базы любых горских персов в назидание горам , чтобы остался только один альянс - Хранителей.

     

    Охотник получил данные изменения так как он так и вафля , пусть станет еще большей, а мы над вами посмеемся.

     

    Разящий клинок получил тп и еще больше урона. Зачем? - ответ разработчиков , нуууу что бы было.

     

    И да максимально удивила переработка механик щитов , что теперь там не чисто процент а подсчет физ дф хп и т.д, ну то есть щиты переработали в лучшую сторону- это хорошее изменение, спасибо.

    Но проблема в одном

    Горские персы имеющие щиты на которых распространится механика- некр, шам

    ушинные - храм , дру , бд , жрец , пал.

     

    Предложения по изменению :

    Искренне надеюсь что на релизе додумаются дать ханту 6 ярд и в благо уклон и каплю кд , и порог убрать. хоть какая то радость жизни будет. @Dr Strange @Hedfuc Не знаю кого отметить нужно , чтоб хоть какой то результат был, думаю больше смысла пойти свечку поставить и помолиться

     

    Делайте выводы, спасибо за внимание

    Всем читающим хорошего дня, а я пахать дальше.

    Ты зря затрагиваешь рея,у рея нет форты,нет масс контроля,тики с огненной стрелы куда хуже яда ханта,у рея нет такого удобного контроля как у ханта,дав стан и расстреливать афк полено,рей не делает из противника палено без скилов!

  9. 18 минут назад, Megatron сказал:

    С 6 ярдов стой и атакуй,кто тебе мешает? 

    Все персы в игре двигаются с одной скоростью. Если Чк сокращает дистанцию,то разорвать ее он уже не сможет,у Чк нет навыков для разрыва дистанции.

    Кинуть круг что бы что? Поймать Сон или Сопротивление?

    Круг 2015 года и Круг 2023г это разные навыки,в плане эффективности.

    Есть разница,между тем что рей использовал(по своему собственному желанию) и то чем он мог пользоваться.

    Нет,я об этом кстати в теме и написал. Проблема кайта мне ясна,но она касается не только рея,а всех дальников,кроме Мага с телепортом.

    Ну да,старая сказка для ЛОХов от разработчика Айгринд:

    Давайте подождем релиза.

    Потом давайте подождем пол годика.

    Потом давайте делать вид что все хорошо и никто ничего не заметил.

     

    Твой пост как раз описывает в полной мере чем отличается "нытье" от "аргументов"!С 6 клеток оказывается никто не мешает?Ознакомься со скилами сближения танков для начала!Не все персы двигаются с одинаковой скоростью:palm:какой книнж!Если чк сокращает дистанцию,то разорвать не может?Чего @#$?:whyyy1:Понятно, на топ скил масс контроля на который в разные периоды времени не жаловался разве что ленивый теперь кидается себе во вред,мда

    Надеюсь ты уже весь кринж вывалил который мог:t10:я хз как это можно серьезно комментировать и мне в целом понятно почему фиксы урона рея остались незамечены тобой,а вот ярды ты увидел:troll_face1:забавно и выборочно что-то вижу,что-то не вижу

  10. 3 часа назад, Prokl сказал:

    Отхил конечно хорошо, но мнения по виденью чк от игроков и разработчиков расходятся (отсюда и "нытьё"). Игроки хотят видеть в чк стеклянную пушку, выживаемость которого зависит от контроля и урона. Вместо этого урезается то и другое, режут дальность скиллов и апается хил, делая из чк закла и танка (вливая скиллпоинты в отхил чк очень много теряет).

    А насчет ярдов рея, прибавка к ярдам гораздо перевешивает урезанный на пару % урон, т.к. в корне меняется позиционка в сторону рея.

    Согласен с тем,что желания игроков чаще всего расходятся с желанием разработчиков,это ведь их проект и им решать каким будут персонажи,а наша забота либо в это играть либо не играть!А вот на счет ярдов рея и урезания дд со всего что можно,как мне ярды помогут пробивать бронированые классы?защитой рей так же не обладает,уклон так же не выделяется,за счет ярдов рей должен показывать игру?Да нет же он будет дропаться так же при получении любого контроля и так же его будут дропать игроки понимая,что вложения в этого перса себя не оправдывают,как на том же чк!А видео показывающие как два топ рея с библиотеками падают одному вождю,где как не крути книг в два раза меньше,являются подтверждением моих слов:dunno:А рей стеклянная пушка со средним по дальности контролем и пока не ясно каким уроном,без сейва(камня)как у чк,уклон ничем не поможет,когда у всех персонажей так много точности и рей не хант у которого как не крути,какой никакой но масс контроль есть!В общем надо смотреть,как будут показывать себя персонажи на тестах,так как на збс не был и не собирался и пока не понятно какие итоговые изменения получат все классы

  11. 15 минут назад, Salamander сказал:

    Я чот такого у себя не вижу, вы ж ноете на контроль чк, от я и предлагаю его убрать его:troll:. Или уже этот контроль не такой имбовый как вы говорите? 

    О еще один дошколенок называющий аргументы "нытьем":troll_face1:выйди из темы и зайди в нее как положено прочитав ее название,не разу не нытье да?:t10:А с чего ты взял,что порезав контроль чк ему должны дать урон и жир у вас есть отхил и урон сейчас,хоримия это подтвердил скриншотом с збт!:troll_face1:парируй так,чтобы я не назвал твои аргументы "нытьем" у тебя получится я в тебя верю:t10:

  12. 8 часов назад, Salamander сказал:

    Как интересно вы с темы съехали:fuck_that:

    Вам стоит  немного вникнуть в ситуацию, во первых хоримий как и я чк в дд, а не ваш мусорный контроль, какая у него позиция вы спокойно можете увидить в его теме в разделе чк и она вовсе не радужная, а ирония по поводу дани придельно ясна:fuck_that:

    Поверьте мне ваш контроль нахрен не нужен, он уже давно умер, можете удалить его вместе с кругом, а мне дайте урон и жир.

    Вы реально думаете что щас есть возможность имбовать за счет сплошных дебафов? 

    Не много просишь?:troll_face1:Это все равно если бы реи писали дайте нам капканы,которым нельзя сопротивляться с массовым воздейстаием и зонов 3х3 клетки,ах да и урон со скилов,благо и поджога верните и уклон,нам тоже нужен и масс контроль по массе и урон и жир:fuck_that:че как тебе идейка,бредого?Вот тоже самое я вижу в твоих просьбах:vp-looking:

  13. 1 минуту назад, Salamander сказал:

    :fuck_that:такой фул контроль что все чк от него ушли   и играют от дд(подарить вам этот фул контроль? )

    В реальности где собрать 50% сопры без потерь раз плюнуть не существует фул контроля, особенно если учитывать количество рел, талантов бала, имунок, очищения...

    Как говорится "плохому танцору всегда,что-то мешает"но зачастую в случае с чк только на форуме!Вон хоримия на тесте говорит "чк огонь,бушка бомба торпеда"а у тебя что не так?:fuck_that:Я понимаю,,то хочется и плюхи увесистые накидывать и в фул контроле вертеть,другой рукой в носу ковырятся,но все и сразу было только у вождей:troll_face1:Боло,но надеюсь прошло

  14. 8 часов назад, Anex сказал:

    или у нас у всех вождей стало по книге орка что нужно фикс не книгу а именно целый класс напрочь убивать

    Если тебя убили не убивайся,я такое чувствую каждый ребаланс,вождям бы тоже не помешало испытывать новые эмоции!Вам всего лишь подрезали шкурку

  15. 5 часов назад, Salamander сказал:

    :fuck_that:вы даже не подозреваете сколько всего у нево забрали.

    Ну и как говорили разработчики, чк в ману это компенсация за полную ущербность нашего контроля, так что не вижу смысла говорить о справедливости до тех пор пока в игре контроль не станет такой же угрозой для жизни как и раньше....

    Чего?:come_on:Чк до сих пор может держать в фул контроле или для вас это секрет?

  16. 6 часов назад, Megatron сказал:

    Урона или урона в минуту?

    Одна тычка ничего не решает в любой игре,а вот сколько тычек ты произведешь за определенный интервал времени и конвертация этих тычек в урон... Что бы судить про урон классов,надо для начала научиться этот урон подсчитывать.

    Если смотреть на ДПМ,то Чернокнижник,которого вы упомянули,окажется на самом дне,среди ДД классов.

    Это шутка?Конечно же урона со скилов,каким образом ты будешь считать дпс,если в пвп тебе никто не даст беспрепятственно атаковать!Чк по сути своей такой персонаж,который дает плюху и отходит назад либо дожидаясь кд либо пытаясь на отходе кинуть круг,поймать в контроль и добить,у рея наоборот есть множество скилов именно урона,которые в  последние три ребаланса фиксились именно по количеству наносимого урона,до этого рей искользовал из всего арсенала против дальников мощный выстрел и огненную стрелу и авту,у которых постоянно фиксится либо урон с поджога либо урон самого скила,но ты конечно же эти фиксы не видел,ты видел только аппы,ты наверно из тех кто считает,что рей должен и сейчас бегать с замедлением от стойки и без возможности кайта?Для тебя же скилы наносящие урон почти на уровне авто атаки это не существенный фикс?А то,что реи кроме как тряпок никого пробивать не будут и снова мы будем видеть эти замечательные видосы где один вождь разносит пати реев,но после ребаланса скорей будет,жнец разносить пати реев,а они ему будут своим уроном только набивать гнев и все,а о том сколько нужно будет реев,чтобы сдивать дк нужно фантазировать или лучше дождаться открытых тестов и заодно во всем убедится лично,а не гадать на черкашах единорога?

  17. 11 минут назад, Альтрон сказал:

    А она никогда не устроит. Ведь в пвп всегда будут проигравшие.

    Именно,но учитывать то,что количество бижутерии,шмота,талантов,книг и прочих бустов в игре растет,то игнорировать новичков просто нельзя!А без возможности для них адекватно набивать арену ничем хорошим не закончится!Новички проекта видят огромное преимущество у старожилов проекта и не видят смысла и возможностей развивать своего персонажа!Любая игра всегда больше  несправедлива и сложна по отношению к ним!Да и старожилы не вечные,главное чтобы это понимали не только на верху,но и игроки!

  18. И не факт,что обновленная арена устроит всех игроков!:fuck_that:Так что на этот счет строить иллюзии не стоит.Из-за количества игроков подавших заявку сложно реализовывать какой-то рейтинг ммр,варспир не мл и ей подобные проекты с ботами на лоу ранге и живыми игроками на хай рейтингах и ждать рега по 10минут когда сыормируется примерно равная пати палить банки ог и бафы вне боев такое себе удовольствие

  19. 47 минут назад, Elwlado сказал:

    ладно, по поводу третьего набора навыков ещё пол беды, я даже проигнорю факт того, что талланты немного фе.

    У меня всего лишь один вопрос: ГДЕ РЕБАЛАНС АРЕНЫ, МАТЬ ВАШУ???

    Писали уже будет,но не в этом обновлении,а обещанного говорят три года ждут!А по меркам варспира лет10:troll_face1:

  20. 2 часа назад, Megatron сказал:

    Видите ли.

    Фикс или нерф,в моем понимании это когда у класса что то забирают не давая взамен.

    А когда у класса что то забирают а взамен дают нечто мощнее чем забрали это не нерф.

     

    Еще раз перечитай текст ребаланса,там много что забрали у рея,дав только ярды к скилам и на открытых тестах обязательно со всем этим ознакомимся,а так же с тем сколько урона потеряет рей взамен этих ярдов и фикс контроля,а так же его дпс по отношению к ханту и искателю!А преждевременно говорить в таком ключе смешно!У чк тоже не было столько урона может откатить все назад и убрать привязку к мане,а то много урона дали,а взамен ничего не забрали,насколько это справедливо?:t9:

  21. 1 час назад, Megatron сказал:

    Я не комментировал 

    огнен стрелы.png Огненные стрелы

     

    град стрел.png Град стрел

     

    мстит выстрел.png Мстительный выстрел

    А мне вот даже не интересно,как на протяжении 10 с лишним лет я наблюдаю,однообразные попытки представить все АППЫ,нерфами и все нерфы аппами классов.

    Вы какие то тренинги посещаете?

    :wow1:

    Не иначе!У реев свои тренинги,у чк свои тренинги,где 10 слишним лет не видят фиксы рея,а видят только аппы,хотя они присутствуют в каждом ребалансе:troll_face1:как и не видят то,что рей против дальников играл 1скилом или автой,чтобы не давать возможности себя вертолетить,но даже при этом многие считали,что у рея стан в мощном выстреле путая всего лишь с реликвией баша или самим статом!А эти легенды о срабатывающим благо от каждого выстрела?Ох, сколько басен и сказок о нем написано:uhuh:

  22. В 13.12.2023 в 16:25, Megatron сказал:

    Если раньше разработчик каким то образом старался объяснить свои действия,то теперь он даже этого не пытается делать.

    На мой взгляд это все таки хитрость,нежели другие варианты из тех что пришли многим на ум. Ведь если объяснить свои действия,то неожиданно выяснится,что у всех категорий классов,одни и те же проблемы. Другой вопрос,почему не исправить ситуацию для всех без исключения дальников??? Ответа мы не увидим.

    Хавайте что дают товарищи.

     

    В ребалансе я нашел много не объяснимых изменений но вот самое оно:

     

    рейнджер.png Рейнджер

     

     

    огнен стрелы.png Огненные стрелы

    • Скорректирована дальность применения навыка: было 5 ярдов, стало 6 ярдов.

     

    град стрел.png Град стрел

    • Скорректирована дальность применения навыка: было 4 ярда, стало 6 ярдов.

     

    мстит выстрел.png Мстительный выстрел

    • Скорректирована дальность применения навыка: было 5 ярдов, стало 6 ярдов.

     

    То что дальникам необходима эта прибавка в дальности я понимаю,но меня мучает вопрос: "А у нас кроме Рея нет больше дальников в игре? 

    После этого ребаланся,у нас будет всего один дальник.

    Комментировать подобные действия я отказываюсь,делайте выводы сами.

    Создал тему,прокомментировал предстоящие правки и сказал что "комментировать отказываешься":troll_face1:Окей,меня больше интересует урон со скилов после этих правок,что-то мне подсказывает он будет на уровне авто атак!Также интересны статы персонажа после правок и будет-ли играбельный рей и конкурентно способный с учетом того,что рейнжеру с прокачанными ветками нужно отключать некоторые таланты,а кому кроме рея это прийдется сделать еще?И насколько это адекватно,что снова рей костыльный персонаж,где постоянно его усаживают в инвалидную коляску,так же интересен потенциал в пве и его дпс как в конкуренции против ханта,так и конкурентноспособность против искателя!

  23. Забавно,забавно услышать от самих разработчиков за какой период времени игроку удастся набить валюту на пуху альмахада при этом не ходя собу гильдии допустим если их гильдия не может пройти ее,а с сундуков ключи не падают!3000лет?:troll_face1:

×
×
  • Create New...