Jump to content

ОбменВнутриАкка

Members
  • Content Count

    1171
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

ОбменВнутриАкка last won the day on April 7 2018

ОбменВнутриАкка had the most liked content!

About ОбменВнутриАкка

  • Rank
    Bi0maSS
  • Birthday 09/07/1994

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Украина
  • Interests
    Варспа

Game server

  • Realm
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

2348 profile views
  1. это из за того что все мили сейчас уже имеют сближение. А это значит что уклон уже не должен их спасать от тычек пока они доберутся до рея.
  2. @Костет, вот он собирал рея уклониста, всё как ты пишеш. выглядит такой рей хорошо только в посте на форуме. В игре всё совсем печально - такой рей теряет в точности, хп , критах, пробиве... Крч не рыба не мясо, падает от сильных порывов ветра после прыжка вара или рога.
  3. недостаточно слотов для навыков с арены - свирепость, устойчевость гладиатора. - приходится вначале кждого боя включать автокликер с забинденными действиями для активации этих книг. нет возможности выйти с боя в храмах, 2х2 когда у противника большое преимущестово и выиграть шансов нет. расходники в первых слотах сумки, часто их применяю когда не нужно...
  4. не представляешь что твой переводщик делает с языком других игроков.
  5. пфф, переросли училок, они уже давно в жёнах. Ну не читай мои посты, кинь в игнор) А ты представь, я дышу с тобой одним и тем же воздухом и хожу по одной и той же планете🌶️ мне говорят что игнорят тебя из за того что ты не зная английского лезешь на анг... форум, со своим гугл переводчиком.
  6. в игру пора вводить локации побольше. Ну или запускать скайлор, там локи должны быть в разы больше.🌶️ сейчас на этих микро локах для джава кнопочных мобилок : 2 гильдии и на экране непойми что происходить, куда бить? кого бить? бежать, куда, Где? кто?... Да, игроки пристоились но выглядит это конешно же примитивно... Если брать во внимание радиус масс скилов, можно понять что локи должны быть в раза 3 шире... вот на таких локат реально уже и скилы ги юзнуть и какую то тактику реализовать.
  7. что интересно: Когда инвизер был только у гор его не балансили (видимо знали что горы начнуть бежать и ныть с каждой щели), хотя знали что рог имба, его инвиз и моментальный урон давало дикое преимущество в пвп, а инвиз и уклон огромное преимущество в пве. Как только появился искатель у ушей, сразу же начались долгожданные балансные правки инвизеров. Спасибо!
  8. вот, и любая атака это уже агресия, вот она и сбивает инвиз, так же и мобами - нет разницы прошёл урон или нет, атака- агресия была применена. Уйду после того как розясню вам ситуацию шире ваших желаний.
  9. мне интересно, а как игрок прицелился по инвизеру что бы ударить , если тот был в инвизе? шо вы выдумуете? есле бы инвизера небыло видно, по нему даже и ударить не могли бы, логично? давайте для начала подробно роспишете что вы там хочете, снова мутите? очевидно что чего то недописано и завуалированно
  10. главное что бы они прокликивались по привычке на пробел... мне кажется это невозможным, разработчики не берутся за то что не принесёт им 100% доход❗
  11. Нужно начинать с того что моб не может бить если нет цели, а если он начал бить -это значит он вас видит... В топях инвизером бегать и жаловаться что вас там видять - зашквар. Вы видимо недавно играете за эти калссы, или в саму игру. без обид.
  12. Привет форумчане и конечно же их боги;) Раньше я хотел написать много претензий создателям или людям которые развивали и, или продолжают розвивать игру, но подходящей темы не нашлось, вот я предположил что могу создать тему в которой игроки смогут высказать своё негативное мнение по поводу каких то механик, вещей, персонажей... Я вот думаю что если много игроков будут жаловаться на какие то механики, вещи... Разработчики однозначно обратят на эти проблемы внимание, как минимум из за того что всё собрано в одном месте и все это видят... Да, и самим разработчикам думаю улучшать свой продукт легче когда понятно что нужно сделать. Прошу претензии свои изложить как можно короче (так их легче понять для тех кто читает, ну и не у всех время "резиновое") . Пожалуйста соблюдайте границу между: -Почему так, зачем это в игре? И -Я хочу так, потому что я так думаю, мне так нравится, и мне бы было так легче... Начну: Окна с предложением купить товар с лавки чудес которые вылетают при выполнении задания, после боя на арене. -это нельзя отключить Подарок от наставника который закрывает весь экран - это нельзя отключить. анти контроль персонажам которые носят тяжелые доспехи. минимальное количество информации об изменениях в игре после обновлений. ограничение на расширение слотов сумки и перекупщика. Я много не писал, знаю что у форумчане варспы активные)
  13. меня начинаю бесить игРаки которые пишут что урону от дд классов не чего противопоставить!! Эй, вы там совсем не думаете когда что то пишете? УСТОЙ,ДЕФ - это по Вашему что? Характеристика(стат) атаки или контроля или антиконтроля? А может это тот самый стат защиты от урона который вы как бы игнорите? Да, проблема была с фул контролем! Очень долго, на форуме множество тем по пофоду фул контроля и в отличии от дефа и устоя , долгожданная сопра появилась вчера (прошу не цепляться к словам, это мой способ передать инфу). мне интересно, где нытьё чк по поводу варов с антиконтролем?
  14. вчера хант своим масс страхом пол гильдии цепанул, увальаемые разработчики там есть ограничение на количество целей? @Reivenorik
  15. автоатаками шатают только ханты, шатают не только в пвп, но и пве боссов гильдийских, мировых. сильно переапан класс хант, охотник того же рея в пвп ложит без шансов для рея.
×
×
  • Create New...