Jump to content

Батько

Members
  • Posts

    4002
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Reputation Activity

  1. Like
    Батько got a reaction from Kaldalis in Динамичность и увлекательность боев   
    Если че, это вар сказал. 
  2. Confused
    Батько got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in Динамичность и увлекательность боев   
    Вот тут согласен, что вар это как минимум 2 перса в одном.
  3. Haha
    Батько got a reaction from Null in Динамичность и увлекательность боев   
    Вот тут согласен, что вар это как минимум 2 перса в одном.
  4. Wow
    Батько got a reaction from Amfetarey in Динамичность и увлекательность боев   
    Это было давно и не правда, легиону уже дали и аналог рея и аналог бд со склами мага. Та о чем говорить, уже даже дк (аля пал) имеет не плохой масс дд.
    А вот по контролю хранителей, только слабый храм вспоминается, которого даже не качают.
    Нереальны ваши попытки задеть собеседника, в статусе модератора. Но это варспа. Мб еще предупреждение влепите, за то что вара трогаю?)
  5. Haha
    Батько got a reaction from Croky in Динамичность и увлекательность боев   
    Если че, это вар сказал. 
  6. Haha
    Батько got a reaction from Amfetarey in Динамичность и увлекательность боев   
    Если че, это вар сказал. 
  7. Like
    Батько got a reaction from Crusaders in Привязка дэбафов легиона исключительно к своему альянсу или же как повысить атакующий потенциал легиона на мирных локациях   
    Если что-то менять в этом плане, тогда мне кажется лучше привязать все эти навыки к группам. Как это сделали со знаменем пала и как работает аура жца.
  8. Haha
    Батько got a reaction from Kobalt in Динамичность и увлекательность боев   
    Если че, это вар сказал. 
  9. Like
    Батько got a reaction from Shanalotta in Иконки свитков в сумке.   
    Свитки дают разные эффекты, но иконку имеют идентичную.  Раздражает, потому что приходится каждый раз перекликивать, что бы понять что дают...

     
  10. Haha
    Батько got a reaction from Amfetarey in Запрещенное название гильдии.   
    Амбер горы: , как минимум это не культурно.
    Зарание спасибо.
  11. Wow
    Батько reacted to Enot in Рождённые ошибкой войны   
    Дисклеймер. Данный текст не является призывом к насилию, если кому-то он может таковым показаться. Также если вас впечатляет даже маленькие описания чего-то неприятного, возможно вам лучше дальше не читать. Если же вы вдруг не видите в этом тексте ничего жестокого, то я рад за вас.


        Изначально нас было десятки тысяч, потом тысячи, сотни, и вот нас жалкая горсть, два десятка. Мы не герои, мы не злодеи, мой народ просто хочет жить! Я не хочу, чтобы моим соплеменникам вырезали печень и скармливали гнилым псам на потеху безмозглым умертвиям! Наши уши были даны не для того, чтобы их смазывали желчью упырей и делали из них украшения! Наши глаза не закуска к алкоголю в портах невежественных горных народов! Как жаль, что я поняла это только сейчас, на пороге своей заслуженной смерти. Я, Ариэльсель, последняя из матриархов серых эльфов Морактара, королева подземий верхнего яруса, некогда возможная наследница эльфийского права на вступление в круг двенадцати, а ныне никто, расходное мясо, украшение для зала пиров, мишень для тренировок, жалкая тень себя прошлой… А ведь жизнь начиналась так хорошо....
        Мы, Эльфы, жили кланами, мудрость богов и преемственность поколений была для нас на первом месте. И пусть наш отец Нуаду, и несмотря на то, что мы живём сотни лет, мы также знаем все радости и горести простой жизни, не хуже людей. Нам знакома потеря родных, чёрный дым сожжённых деревень заставлял нас желать смерти всем захватчикам, но Нуаду завещал быть мудрыми, быть благородными, быть поддержкой для наших братьев смертных, что были созданы Харадом, и учить их мудрости. И мы учили, и помогали. А нас предавали… А потом и мы научились предавать в ответ, и убивать… Мы герои лишь для своего народа, для остальных мы убийцы, предатели, для кого-то безумцы и маньяки. Никто не забудет отряды танцующих с клинками, что легко и мелодично, под стать прохладному ветру, вырезали полчища врагов, и этот же ветер потом разносил запах крови и смерти по лесам, а ночью звери пировали разрубленными телами тех, кого мы не могли похоронить достойно… Как знать, может и сам Нуаду предвидел, что эльфы начнут марать свои руки в крови, но просто не хотел верить в подобный исход до последнего?
        А потом мир начал рушиться, война за войной, всё новые убитые, и я смеюсь всем тем в лицо, кто говорит, что война - это не страшно… Скажите это близким тех, кого уже не вернуть! Скажите это тем, кто не может положить в могилу члена семьи ничего, даже остатков костей, потому что погибшего сожрали заживо! Целиком! И даже Нуаду не помог нам, и Луна отвернулась от нас, когда произошёл великий раскол островов… Некогда и так раздробленные эльфийские общины, теперь оказались раскиданы на множестве островов…
        Так мы оказались в этом проклятом месте. На Морактаре. Забытые всеми, никому не нужные, кроме самих себя, жалкие и забитые, но с огромным самомнением… Но мы смогли, выжили, построили свой строй, пусть жестокий и варварский, и даже создали подобие подземного города, в этом краю страданий. Но одного мы не учли. Падать с обрыва всегда легче, чем подниматься ввысь… А мы начали падать ещё за долго до этого места… И мы не птицы, чтобы расправить крылья и улететь. Лететь больше некуда! Мира, как таковой, больше нет! Есть только болезни и мор, которые поражают даже нас, эльфов, есть голод и мёртвая почва, на которой почти ничего не растёт, есть постоянно приходящая нежить, которая мечтает насадить нас на пики и выдавливать кровь, словно из винограда, а мы отвечаем им тем же в ответ… И знаешь, путник, если ты нашёл эту записку и читаешь её, то помни: тепло ласкового солнца ценится дороже всего, не в тот момент, когда ты на изумрудных лугах, среди цветочно поля, а в момент, когда чернота пещер давит, ветер разносит аромат смрада по коридорам пещер, а влажность съедает всё желание барахтаться и бороться за жизнь… Мы не хотели становиться такими! Но нам не оставили выбора, и нам пришлось стать теми, кем мы являемся сейчас, теми, кого мы ненавидим и презираем больше горных народов, больше проклятых, больше всех.  В последнии часы своей жизни мы стали убийцами, бандитами, клятвоотступниками. Мы стали Серыми эльфами…
        Сами того не ведая, мы оказались заперты в кругу алтарей чернокнижников, что пытались нас извести. У них не вышло того, что они задумали, но итог их позабавил: отсутствие солнца под багряной пеленой завесы острова, а также порча и скверна чёрной магии пропитала нас изнутри. Она словно язва, разъедала нас в утробе. Наша кожа стала цвета каменных сводов, наш язык стал острым и грязным. Мы стали мерзкими и мелочными, и каждого, кто приходил к нам, не важно, остатки это крестьян, что растят в консервации на убой в поместье Глада, или поганая чернь, что идёт за нашими мёртвыми душами, вырезали жестоко и кроваво. И даже пол нашего нового дома стал алым. Мой народ убивал всех. Мы наплевали на честь, достоинства, мудрость. Мы стали зверьём, и моя чёрная, как смоль, кровь, закипала каждый раз, когда приходили за моими собратьями и сёстрами! И я не жалею за свои свершения ныне. Я жалею, что сразу не осознала, кем становлюсь. Кем мы все становимся. А теперь, будь моя воля, я бы ещё сто раз перерезала глотки тем людям и мертвечине, что искали нас. Мы сами по себе! Выживают сильнейшие! С течением времени свет факелов начал обжигать нашу кожу, а пещерные пауки стали нашим лучшим вложением сил: милые создания, которых можно было и сожрать в голодное время,и натравить на врагов, а из паутины получалась отличная ткань для перевязки абсцессов. Мы заматывали врагов в коконы из паутин и подвешивали за сталактиты, а потом вспарывали жертвам брюхо, и делали ставки, сколько протянет бедняга. Наверно тебе сейчас сложно поверить, что мы эльфы, да? Кровавые пиршества стали нашей отдушиной за всё, чего мы лишились.
        Во снах я часто видела, что мир спустя столько времени начал залечивать раны. Лишь одна рана осталась, словно гнойник на теле Аринара. И это этот гнойник Морактар, а мы стали лишь его очередными спорами. Я просыпалась в холодном, грязном и липком поту, прогоняла с себя трупных мух и шла за новыми жертвами, в отместку тем, кто приходит на нами каждую ночь. Не сосчитать, скольких я убила, и скольких из нас убили, но наше число уменьшалось, а враги прибавлялись, и убить своего бывшего товарища, который ещё вчера был одним из лучших рейнджеров среди выживших, а сегодня просто труп без половины головы, откуда сочатся остатки мозга, стало обыденным делом, которые выполняешь из раза в раз играючи… И я предвидела, я чувствовала наш скорый конец. Отряд из чуть более двадцати эльфов уже не способен сопротивляться тысячи зомби. Мы лишились своего мастерства и прыти под сводами этой пещерной могилы…
      Что ж, пауки уже разбежались по расщелинам тоннелей, а это значит, что они боятся и чувствуют смерть. Забавно, потому что я уже ничего не ощущаю. Отличаюсь ли я сейчас чем-то от проклятых? Наверное уже нет. Где-то выше, у входа в пещеры, готовится очередное заклятие, которое вскоре спустится к нам и перемолит наши тела в пыль. Я уже сказала, бежать нам некуда, так что я останусь тут и встречу свою смерть раз и навсегда, а заодно и заберу с собой побольше упырей на тот свет. Не потеряй себя и прощай…






      Забыла сказать, посмотри на свои руки. Видишь чёрные метки? Это яд пещерных пауков, через пару минут ты окажешься в судорогах и захлебнёшься своей кровью. Прости, но этот мир не должен знать, что мы существовали. Мы умерли ещё там, в начале пути...




    Arvilin, Ru-Amber
  12. Confused
    Батько got a reaction from Ъуъ in Запрещенное название гильдии.   
    Амбер горы: , как минимум это не культурно.
    Зарание спасибо.
  13. Haha
    Батько reacted to jet in Запрещенное название гильдии.   
    за что ты меня слил ? я же просто дейлы делаю качаюсь ((( - пишет мне в личку с твина.
     интересно а они думали что уши видя персов с таким "милым" названием гильдии будут улыбаться и думать -ах какие юмористы затейники" )))))
  14. Like
    Батько got a reaction from smescharik in Иконки свитков в сумке.   
    Свитки дают разные эффекты, но иконку имеют идентичную.  Раздражает, потому что приходится каждый раз перекликивать, что бы понять что дают...

     
  15. Sad
    Батько got a reaction from Nerzhul in Иконки свитков в сумке.   
    Свитки дают разные эффекты, но иконку имеют идентичную.  Раздражает, потому что приходится каждый раз перекликивать, что бы понять что дают...

     
  16. Confused
    Батько got a reaction from Conflict in Запрещенное название гильдии.   
    Амбер горы: , как минимум это не культурно.
    Зарание спасибо.
  17. Sad
    Батько got a reaction from Nerzhul in 4 доработки интерфейса   
    Чел тупо собрал то-что предлогают другие в тему. 
  18. Haha
    Батько got a reaction from smescharik in Кебербулинг от адмена.   
    Странно, как оно до сих пор избегало моего игнора, хм. Пойду исправлю, там еще немного места осталось для особоодяренных.
  19. Haha
    Батько got a reaction from Conflict in Кебербулинг от адмена.   
    Странно, как оно до сих пор избегало моего игнора, хм. Пойду исправлю, там еще немного места осталось для особоодяренных.
  20. Like
  21. Haha
    Батько reacted to Holmes in [2021.05.18] Конкурс историй “Записки чудовищ”   
    Дорогие друзья! 
     
    13 год противостояний в Аринаре подходит к концу, а это значит, что пришло время дополнять летописи, в честь чего мы и объявляем запуск конкурса историй “Записки чудовищ”!
     
    Как же меня достали эти миниатюрные герои с зубочистками! Они вечно портят все мои планы! Как им только удается?! Только я хочу поработить и придать вечным мукам преисподней какую-нибудь вселенную, так они тут как тут! И вечно сплоченные и бесстрашные, как будто у них сколь угодно жизней! Защитники Аринара, тьфу ты! Вот какими бы героями они были, если бы я не захотел захватить их жалкий мирок!? Рыбаками, да фермерами! Но никак не героями! Да и каким покорителем миров могу считать себя я, если не смог сломить волю столь примитивных существ. Но это ведь еще не конец, мои раны затянутся, а бесчисленное полчище моих бестий голодны как никогда, и я вернусь! Вернусь, ибо так завещал Белый странник: заполнить летопись времен достойными победами детей копья! 
                                                                                                                                                                                Некогда побежденный демон….
     
    Условия конкурса:
    Ваша задача - написать небольшой рассказ от имени чудовища, когда-либо обитавшего на землях Аринара. Это обязательно должен быть негативный персонаж, например Демонолог, Оркинус, Понтифик недр или же просто Мокрица с подземелья Тритонов. Рассказ должен быть связан с противостоянием защитников Аринара и этого существа. Вы можете ввязать свою историю в уже существующий лор или же придумать что-то свое. 
     
    При выборе победителей будут учитываться следующие критерии: 
    Выбранная тематика Использование художественных приёмов, полнота передаваемых эмоций Уникальность и броскость Структура рассказа: начало\предыстория, завязка, кульминация и развязка  
    Правила написания истории: 
    Постарайтесь уместить ваш рассказ в 5000-6000 символов. Меньше - можно, больше - не рекомендуется. Но если у вас проснулось вдохновение, и ваша история требует больше места, то милости просим, на результат это никак влиять не будет. 
     
    В тексте запрещено использовать: 
    Нецензурные выражения, даже в завуалированной форме Обсуждение политических и национальных тем Описание действий сексуального характера Оскорбления невымышленных персонажей (игроков, других людей) Плагиат  
    И помните: 1 человек - 1 работа! 
     
    Работы, нарушающие любой из этих пунктов, к конкурсу допущены не будут. 
     
    Как принять участие в конкурсе? 
    Чтобы принять участие в конкурсе, вы должны опубликовать свою историю в отдельной теме в этом разделе. Также в вашей публикации должен быть указан никнейм вашего персонажа и сервер, чтобы в случае победы отправить вам заслуженную награду. 
     
    Награды для победителей: 
    Для авторов самых интересных историй мы приготовили дивные подарки: 
     
    1 место - Купон на 10.000 Чудо-монет со скидкой 60% на любой товар в Лавке чудес + 50 Эликсиров выносливости искателя 
    2 место - Купон на 8.000 Чудо-монет со скидкой 60% на любой товар в Лавке чудес + 40 Эликсиров выносливости искателя 
    3 место - Купон на 6.000 Чудо-монет со скидкой 60% на любой товар в Лавке чудес + 30 Эликсиров выносливости искателя 
     
    Также в качестве поощрительного приза мы выделим различные номинации с приятными наградами, поэтому победить может абсолютно каждый! 
     
    Конкурс продлится до 31.05.21. Нам понадобится некоторое время, чтобы ознакомиться со всеми работами, поэтому в течение недели после окончания конкурса мы огласим решение нашего жюри. 
     
    Желаем вам вдохновения и удачи!  
     
     
  22. Like
  23. Haha
    Батько got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in Баланс сил: Битва за ирс.   
    В игре давно есть проблемы с битвой за ирс. Часто бывает, что на сервере доминирует одна фракция, из за этого вторая фракция не может полноценно развиваться.
    Люди идут в фракцию, которая постоянно побеждает, а это только еще больше усиливает победителей.
    На ивенте снежного предела была интересная механика баланса набора очков за действия в турнире архитекторов. Что если что-то подобное добавить и в битвы?
    Например: если фракция проиграла 2 раза подряд, на третей битве им для победы нужно уничтожить только 2 вражеских пилона, если эта фракия снова проиграла, на четвертой битве им нужно будет нужно уничтожить только 1 штандарт.    Один штандар им нужно будет уничтожито до тех пор, пока они это не сделают и не победят, после их победы, на следующей битве им снова  будет нужно уничтожить 2, а может и три штандарта. Все приблезительно, надеюсь понятно.
    Подобная штука могла бы зайти и в гвг.
  24. Confused
    Батько got a reaction from Ъуъ in Что нужно вару?   
    Вару нужно стать ближе к стражу (крч фикс нужен ему), а не быть универсальным персом: все в одном.  Мрак, нервные клетки не регенятся.
  25. Thanks
    Батько reacted to Holmes in Визуальный баг в прическе   
    О проблеме известно и мы работаем над её устранением. Там есть некоторые подводные камни, которые не позволяют решить её быстро, но мы будем стараться. 
    За напоминание спасибо. 
×
×
  • Create New...