Jump to content

Батько

Members
  • Posts

    4002
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Reputation Activity

  1. Like
    Батько reacted to Pipipupucheeeek in Конвертация игровой валюты.   
    Рассмотрим две идеи конвертации игровой валюты:
    1. Добавление в лавку чудес слитков всех видов, ценой 2,5 чм - бронза, 5,0 - серебро, 7,5 - золото, 10- мифрил. (Без скидок) также цена может меняться в зависимости от курса лавки на сервере.
    2. Обмен золота на чудо - монеты. Любым способом, через NPC, встроенной функцией в интерфейс и т.д, 1к голд - 10 чм, 5к - 50 чм, 10к - 100.
     
  2. Speechless
  3. Confused
    Батько got a reaction from Magnitude in Перворожденные - монах.   
    Монах.
    Основное оружие: копье.
    Дальний бой (да, нужна новая анимация автоатаки)
    Механика перса: Умения (скилы) используют - силу магии, сила умений зависит от количества маг дд. Автоатаки от физ дд . 
    Экип: Кожаная и тяж броня, в тяж броне скорость атак уменшается (а может и кд). 
    Первый навык:  Двойное копье - обеденяет две силы в одном копье, тем самым увеличивает урон атаки (одной). Не может уйти в уклон, блок.
    Второй навык: Гнев небес- персонаж призывает с небес копья в виде молний, копья оглушают противников в этой области на секунду (например), после этого к противникам применяется страх. С прокачкой навыка и силы магии, увеличивается область и время действия навыка.
    Третий навык: Молниеносный бросок - персонаж с 7 ярдов бросает копье в противника , основная цель и рядом стоящие противники получают урон, дополнительно кровотечение.
    Четвертый навык: Дух природы- персонаж вращается вокруг своей оси с копьем в руках, отбрасывает ближних противников, уклонение монаха увеличивается на 100% и регент хп например 50%. После окончания действия навыка, баф уклонения медленно спадает, например за 10 секунд останется 50-20% уклона.
    Пятый навык: Гармония силы - значительно увеличивает скорость автоатак, каждая автоатака уменшает манну противника и передает ее монаху(если манна монаха полная, противник не теряет ее).
    Шестой навык: Взгляд орла- монах призывает магического орла в какую-то область, питомец раскрывает местоположение замаскированых (очевидно есть ограничения) противников и атакует одного из них применяя на него кровотечение.
    Седьмой навык: Смертельны оборот - монах делает сильнейший оборот с копьем вокруг себя, рядом стоящие противники теряют какой то процент брони и дд, при полной прокачке навыка он может наносить урон.
    Восьмой навык: Поток ветра - персонаж блинкует на какое-то количество ярдов, на несколько секунд оставляет на своем старом месте тень (копия перса, как в инсте предела или в кож сетах тритонов)
     
    Нужно понимать, что все приблезительно и написано на скорую руку. 
    Так же не стоит забывать, что урона этот перс не может наносить очень много (надеюсь поймете почему), потенциал его в маленьком кд навыков (не всех).
    Крч перс на котором нужно играть, а не стоять и смотреть на автоатаки...
  4. Like
    Батько reacted to Memyc in Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)   
    А почему иконки на телефоне качествение чем на пк?
     
  5. Haha
    Батько reacted to Magnituc in Бессонница   
    Даааа, ух как я прочувствовал негодование некров. Ой как мне жаль их, что сон сбивается любым шорохом
    Ой ой ой....только вот тут и вождь был и даже 2 некра, но что-то я не сильно прочувствовал вашу горечь о СЛАБОМ НАВЫКЕ
     
    Если руки из правильного места..ай, кому я это говорю
  6. Thanks
    Батько reacted to lemonage in Турбо сливы и турбо победы на битвах, фича.   
    Да виновен, расписывать было лень. Да он полезен на собах и мировых боссах, но можно обойтись и без него.  Я имел ввиду что в данный момент, телепорт именно в битвах приносит максимальную пользу. У нас на руби есть гильдии, которые именно для битв его и качают. Поэтому как по мне, вы предлагаете лишить телепорта основной функции, вот я и скептически предложил его вообще убрать 
  7. Like
    Батько got a reaction from Mussir in как не стать жертвой аферистов. (для новичков)   
    Доброго времени суток воины варспира)

    Каждый раз когда захожу в игру вижу в чате много сообщений от игроков с жалобами на то что их обманули. В том -же чате, в тоже время вижу сообщения мошенников.

    Это и стало причиной создания данной темы, здесь я хочу собрать все (с вашей помощью) способы мошенничества в игре.  Приступим.


    Продажа, обмен,покупка аккаунта, кач персонажа.
    Покупка аккаунта: (Это запрещено правилами игры).  (сообщения в чате: продам акк,<<<, продам перса, обменяюсь персонажами...)  Вы даёте мошеннику голд, деньги, данные своего акканта, а он (мошенник) после сделки или после того как вы точнете или купите редкую вещь восстанавливает свой аккаунт.  
    Если вы продаёте аккаунт: (это запрещено и карается банном бессрочным)  Деньги или голд, аферист никогда не даст вам первым! И вы не вздумаете (100% кинут) давать данные аккаунта посторонним, тем болие первым!  
    Прокачка персонажа: (сообщение в чате: качаю акк, качаю персов-быстро и не дорого...) вы даёте данные аккаунта для прокачки, а мошенник никогда вам аккаунт не вернёт... Или мошенник даёт вам персонажа почти, как вы заказали. Вы довольный этого персонажа точите, а мошенник восстанавливает заточенного вами персонажа...  
    Вам подарили, вы выиграли персонажа? А вы уверенны что когда вы его заточите и соберете на нём редкие вещи, афферисты не восснановят его? Да, если аферисты дают вам почту и аккаунт соц-сети  -это всё они могут восстановить. Не забывайте что если персонаж женского пола, не факт что за этого персонажа играет человек того же пола. Советую пойти в какой то голосовой чат. Обмен.

    Надею разработчики когда-то улучшат обмен, и этот пункт будет бессмысленным.
    Подмена предмета при обмене. В игре есть не мало предметов с идентичной иконкой (это что бы игра быстрее грузилась и меньше места занимала), но цена этих предметов может очень сильно отличаться. При обмене ОБЕЗАТЕЛЬНО перекликайте каждый предмет, внимательно посмотрите количество и название предметов в каждой ячейке! Мошенники могут писать: Давай быстрее, я спешу-это что бы усыпить вашу бдительность.  
    Мошенники могут создать персонажа с похожим именем как у вашего друга или согильдийца и просить дать что-то в долг, если вы решили помочь другу или соги, посмотрите на персонажа через осмотр, ответное сообщение пишите только через список игроков гильдии если это соги или через список друзей если он есть у вас в друзьях. Не спешите, лучше перепроверьте (спросите в чате гильдии или друзей), потому что вам могут никогда не вернуть то что вы дали.  
    Всегда внимательно смотрите на количество золота, мошенники всегда "забывать" доставить один, два ноля в конце... Золото.
    Перевод золота (голда) между серверами.  (сообщение в чате: переведу голд на другой сервер) Если вы доверите этому человеку своё золото или предмет, он вам его не вернёт.  
    Перевод золота между альянсом и хранителями. (сообщение в чате: переведу голд на ух,гор, вожу голд) Не вздумайте давать первым золото или предметы. Может после обменя кинуть вас в игнор, и вы потеряете свои предметы или голд.  
    Продажа, покупка игровой валюты (золото,голд) за реальные деньги: (это запрещено и карается безсрочной блокировкой аккаунта) (сообщение в чате: продам голд, куплю голд. Могу быть сообщения о продаже или покупку голда типа скрытые: продам печеньки, пирожки, сухари... ) Аферисты с вас возьмут голд или реальные деньги, а взамен вы может получить бан после того как напишете в тп с просьбой вернуть украденное.  
    Перекупщик.
    Внимательно смотрите на цену, там может быть один или два лишних ноля или любых других цифр. Например: нужно купить вынослевость искателя у перекупщика. Продаётся там только одна банка за 91110 или 91111, - можна не заметить если спешить или не внимательно посмотреть, что цена очень завишена... Не спешите при покупке, лучше перепроверить количество и цену.
     
    Гильдия.
    Никогда не давайте права наследника гильдии чужим и не проверенным персонажам! Не набирайте в гильдию подозрительных людей. Если мировом чате пишут что человек кидало, советую обратить на него внимание и разобраться в ситуацие. Может быть такое что вы не сможете заходить в игру 2 недели, а именно столько времени нужно что бы права правителя перешли, первому из состава гильдии вошедшему в игру. Будьтте внимательны при наборе состава гильдии. Обращайте внимание на поведение ваших соги в мир. чате. Тема закончена и будет дополняться, пишите если знаете как мошенники кидают в игре.
  8. Thanks
    Батько reacted to Sweethell in [2021.08.20] Результаты Видеоконкурса - 2021!   
    Вот, что бывает с извращенцами

  9. Haha
  10. Haha
    Батько got a reaction from Мамут Рахал in как не стать жертвой аферистов. (для новичков)   
    если будут 100% доказательсьва, мошенника точно забанят.
  11. Like
    Батько got a reaction from Russy in Хозяин леса. Новый класс. Дело сделано.   
    Опять автоатакер ушам, только еще болие универсальный. Зачем тогда реи и иски? 
    Я думаю новый перс должен или добавлять что то новое или закрывать дыры альянса. У вас хозяин леса (смешное название магко говоря), не делает ничего. А значит и качать его не будут.
    По моему ушам нужен чк. 
  12. Thanks
    Батько got a reaction from LastFlame in Хозяин леса. Новый класс. Дело сделано.   
    Опять автоатакер ушам, только еще болие универсальный. Зачем тогда реи и иски? 
    Я думаю новый перс должен или добавлять что то новое или закрывать дыры альянса. У вас хозяин леса (смешное название магко говоря), не делает ничего. А значит и качать его не будут.
    По моему ушам нужен чк. 
  13. Like
    Батько reacted to Альтрон in [2021.08.16] Перезагрузка игровых серверов   
    И баги фиксят в ребалансах, кроме дк. Например, станы ханта, ограничение целей илюма.
  14. Like
    Батько reacted to be a terorist in Мастерская ремесленника.   
    Мастерская ремесленника
    Когда игрок получает максимальный уровень в любой ремесленной профессии, ему предоставляется возможность открыть собственную мастерскую. Для этого нужно использовать новый предмет из лавки чудес- «Лицензия на мастерскую».Стоить данный предмет будет как Знак единства, падать с тех же монстров в мире с таким же шансом.
     
    Развитие мастерской:
    Будет 5 уровней прокачки.
    Уровень 1) Открывается за наличие любой ремесленной профессии максимального уровня развития. Стоимость- 1 «Лицензия на мастерскую»
    Уровень 2) Нужно выполнить 5 задач в мастерской.Стоимость- 10 «Лицензий на мастерскую»
    Уровень 3)Нужно выполнить 15 задач в мастерской.Стоимость-15 лицензий
    Уровень 4)Выполнить 30 задач в мастерской. Стоимость-25 лицензий.
    Уровень 5)Выполнить 50 задач в мастерской. Стоимость-50 лицензий.
     
    На первом уровне развития доступен 1 слот под ремесленную задачу одного из новых типов задач.
    На втором уровне- два таких слота.
    На третьем- три.
    На четвертом уровне развития доступно 4 слота
    На пятом-5слотов
     
    Изменение свойств предмета- первый особый тип задач, доступный с первого уровня развития мастерской.
    Данная ремесленная задача подразумевает использование новых особых кристаллов, которые можно добыть в подземельях мифического уровня сложности, а именно:
    -Редчайший кристалл преграды(блок).Вставляется в тело, кольца.
    -Редчайший кристалл проницания(пробив).Вставляется в руки,амулеты.
    -Редчайший кристалл точности. Вставляется в руки, голову.
    -Редчайший кристалл смертоносности(крит).Вставляется в руки, голову, ноги, тело.
    -Редчайший кристалл мудрости(мана).Вставляется в руки, голову, тело.
    -Редчайший кристалл ловкости(кд). Вставляется в голову и ноги.
     
    Суть данной задачи: В предметы, созданные за энергетические и эфирные ресурсы, можно вставить такие кристаллы. С их помощью можно заменить один из параметров предмета на другой, зависящий от выбранного кристалла.Например, заменить в пк тяж голове точность на крит- в случае если используем редчайший кристалл смертоносности.
    Время выполнения задачи- 24часа.(Можно использовать «Ремесленную лицензию мастера»)
     
    Если разработчики захотят, то можно сделать ограничение какое-то, то есть не все статы в шмотке можно заменять, а лишь один. Ну, в тяжелых перекрафт перчах, например, нельзя заменять пробив и хп, а можно только точность.
     
    С оружием подобные операции не проводятся. Про него далее.
     
    Оружие.
    На третьем уровне развития мастерской можно будет улучшать оружие, сделанное за энергетические и эфирные катализаторы, с помощью новых кристаллов:
    -Кристалл кровотечения. Когда персонаж наносит критический удар, на цель накладывается эффект «Кровотечение», наносящий периодический физический урон. Срабатывает не чаще, чем раз в 10секунд
     
    -Кристалл магического яда. Когда персонаж наносит критический удар, на цель накладывается эффект «Яд», наносящий периодический магический урон.Срабатывает не чаще чем раз в 10секунд.
     
    -Кристалл озарения. При использовании любого навыка сокращает время его перезарядки на 40%.Срабатывает не чаще, чем раз в 10секунд.
     
    -Кристалл мнимого ошеломления(название придумать нужно еще). При наложении на персонажа эффекта контроля, на героя накладывается бафф «Абсолютная блокада» на 5 секунд. Эффект игнорирует персонажем получение любого вида урона. Срабатывает не чаще чем раз в 15секунд. Вставляется только в щиты.
     
    -Кристалл замедления. Любая атака героя накладывает на цель эффект «Замедление» на 5секунд. Срабатывает не чаще, чем раз в 15секунд. Вставляется только в оружие дальнего боя.
     
    На различных ивентах можно будет ввести подобного рода кристаллы, которые будут давать соответствующие событию бонусы(Кристалл пожирателя крови на балагане, например).Также в сундуки арены можно будет добавить такие кристаллы с различными пвп-баффами.
     
    На четвертом уровне развития открывается возможность объединять вещи одного типа(тяж руки и голова, например) в полусэты. Для этого тоже нужны новые кристаллы:
    -Редчайший кристалл гармонии(манорег)
    -Редчайший кристалл выносливости(хп)
    -Редчайший кристалл магии(маг дд)
    -Редчайший кристалл исцеления(реген хп)
    -Редчайший кристалл смертоносности(крит)
    -Редчайший кристалл точности
     
    Нельзя объединять вещи разного уровня, разного типа-например, кожаную с тяжелой броней. Также нельзя объединять перекрафт с не перекрафтом.
     
    На пятом уровне развития открывается возможность объединять аксессуары в наборы.Полный набор бижутерии дает определенный эффект в зависимости от того, какой кристалл был использован:
    -Редчайший кристалл неукротимого удара. Увеличивает крит урон и крит лечение на определенный процент.
    -Редчайший кристалл ускорения. Увеличивает скорость бега героя вне боя на определенный процент
    -Редчайший кристалл абсолютной гармонии. Ускоряет регенерацию энергии на определенный процент.
    -Редчайший кристалл абсолютной мудрости. Приумножает максимальное значение энергии у персонажа на определенный процент.
    -Редчайший кристалл агрессии. Увеличивает количество генерируемых персонажем очков агрессии на определенный процент.
    -Редчайший кристалл спокойствия. Уменьшает количество генерируемых персонажем очков агрессии на определенный процент.
     
    Для данных наборов бижутерии можно будет сделать ивентовые кристаллы, если разработчики захотят.
     
    Продаваться они будут только целым набором. В наборе могут быть только предметы одного уровня. Перекрафт с не перекрафтом тут совмещать можно.
    Помимо этого можно сделать так, что в набор аксессуаров можно включить любой предмет бижутерии,соответствующий уровню, то есть можно положить 2 крафтовых кольца, амулет и плащ с балагана, например. Но тогда понадобится не один кристалл, а несколько. Сколько, решают пусть разработчики.

    Дроп кристаллов можно распределить так, как разработчики посчитают правильным.
     
    Предложение должно стимулировать людей развивать крафт до максимального уровня, тк подобная экипировка, бижутерия должна стоить немалых денег и быть востребованной, поскольку игроки сами смогут решать, какие статы им нужны в шмотке, а какие нет(уклон в тяж броне заменить на блок смогут). Не должен пострадать и нынешний крафт, тк эти кристаллы нужно еще найти будет, что не так-то просто, к тому же то что есть сейчас будет бюджетнее моего предложения.

     
    Жду мнения 
  15. Wow
    Батько reacted to Альтрон in Скрины   
    Так это просто раздачу проводит бывший разработчик варспы, вы не знали что ли?

     
  16. Like
    Батько got a reaction from be a terorist in Петы в бою.   
    Кажется 90% скорости игрока будет достаточно пету, нужно что бы пет бежал сзади, так его не сольют в самом начале боя при встрече с противником.
  17. Like
    Батько got a reaction from Shmeks in Ники в описании ги   
    Коты, ваша ги (скрин) только для примера.
    Предлагаю сделать ники кликабельными, что бы через них можно было сисать в лс.
  18. Thanks
    Батько reacted to Pipipupucheeeek in Слепые тимейты   
    Даааа, помню даже промазывали хилом, или бесились когда какой-нибудь маг прыгнул, а ты как черепаха полезешь что бы до него достать. Интересно то, что играя за дд, ты смотришь на мобов, играя за танка, ты смотришь на мобов, а на хиле ты каждую секунду смотришь на хп союзников, при этом заранее запоминая ник танка
  19. Sad
    Батько got a reaction from Darksaid in Функционал гильдии   
    Спорить бесполезно. 
    Люди набрали малолетнего чсвшного гуана +10 в ги, и теперь просят мут в ги у разработчиков. Потому что кикнуть этих чсвшников не могут из за переточа и огромных вливаний ресов со стороны токсиков.... Мут это единственный их шанс. 
    Бедолаги, как и их недоги. Эти прохфесоры даже не понимают, что если токсик получит мут, он пройто кикнется.
  20. Like
    Батько got a reaction from Paralon in Ники в описании ги   
    Коты, ваша ги (скрин) только для примера.
    Предлагаю сделать ники кликабельными, что бы через них можно было сисать в лс.
  21. Like
    Батько got a reaction from Sweethell in Ники в описании ги   
    Коты, ваша ги (скрин) только для примера.
    Предлагаю сделать ники кликабельными, что бы через них можно было сисать в лс.
  22. Like
    Батько got a reaction from Samarka in Ники в описании ги   
    Коты, ваша ги (скрин) только для примера.
    Предлагаю сделать ники кликабельными, что бы через них можно было сисать в лс.
  23. Like
    Батько got a reaction from Kaldalis in Ники в описании ги   
    Коты, ваша ги (скрин) только для примера.
    Предлагаю сделать ники кликабельными, что бы через них можно было сисать в лс.
  24. Like
    Батько got a reaction from Mussir in Ники в описании ги   
    Коты, ваша ги (скрин) только для примера.
    Предлагаю сделать ники кликабельными, что бы через них можно было сисать в лс.
  25. Like
    Батько got a reaction from Джеmm in Ники в описании ги   
    Коты, ваша ги (скрин) только для примера.
    Предлагаю сделать ники кликабельными, что бы через них можно было сисать в лс.
×
×
  • Create New...