Jump to content

Батько

Members
  • Posts

    4004
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Reputation Activity

  1. Like
    Батько reacted to mashunecka in Хранительница Фортуны   
    If I removed the mask - it was difficult to place the hair. Since all players have different hairstyles, it would be quite difficult to fit them under the hood.Or remake a suit with a hairstyle template for any player. 
     Спасибо большое! Приятно, что находятся люди, которым это нравится! :з
  2. Like
    Батько reacted to Reivenorik in изменение конкурса: "лучший костюм"   
    Он традиционный, все об этом знают и могут уже начинать готовить свою работу на следующий год.
    Если мы работы будем принимать целый год, то придется каждый месяц напоминать об этом конкурсе, чтобы активность поддерживать, да и перебирать потом такой объём работ и не пропустить что-то действительно стоящее - будет очень сложно.
  3. Like
    Батько reacted to mashunecka in Хранительница Фортуны   
    Девушка, пришедшая из лесов Айвондила, несла за собой полосу удач и везения. Откуда она появилась - местным жителям было не известно, разве что ходили слухи о том, мол что из рода огнелисов она. Племена всегда радовались ее приходу подобно весне. Воинов и кладоискателей настигала волна успеха, деревенские кладовые быстро заполнялись урожаем. После длительный странствий по острову она остановилась с концами в деревне тлалоков. Понимая, что сама она не вечная , девушка всю свою силу заключила в свой костюм и в знак благодарности за гостеприимство подарила жене вождя. С тех пор костюм передавали из поколения в поколение самой младшей наследнице, чтобы та оберегала и хранила благополучие в своем краю. 
    Костюм состоит из маски, за которой и было скрыто лицо девушки; плаща, сотканного из эфирной материи, что придавало защиту от холода в знойные дни; красное платье как знак смелости и легкая обувь, для удобного передвижения по лесным чащам.
    p.s Mashunecka Ru-Ruby 


  4. Thanks
    Батько got a reaction from Костет in Фикс Рыцаря смерти   
    пора багованого закла резать.
  5. Haha
    Батько reacted to Костет in Фикс Рыцаря смерти   
    в самую точку
  6. Haha
    Батько got a reaction from Anmi in Фикс Рыцаря смерти   
  7. Thanks
    Батько got a reaction from Костет in Фикс Рыцаря смерти   
    зачем точиться? Если можно сидеть на форуме и бесконечно ныть, и с сопливым лицом расказывать что их сливают с одной тычки.
  8. Like
    Батько reacted to AnyaOlsen in Йеннифэр Де`Рейн   
    История Йеннифэр.
    Йенни, так ее звали друзья... Обладала исключительной красотой и ясностью разума. С ранних лет обучалась в школе высшей магии, у самых известных маго и колдунов всего Аринара. Уже к 18 годам , Йеннифэр освоила все заклинания, которые можно было освоить в школе магии. Защита людей, для нее всегда был важен мир и процветание людей, помощь бедным и тем, кто попал в беду, поэтому она отправилась в путешествие, в самые дальние уголки Аринара.... В ее красоту влюблялись сотни и тысячи войнов, одним взглядом она могла воодушевить человека на подвиг, придать сил и даже вылечить раны.... Её шикарные изгибы тела, сводили сума королей и графов, колдунов и убийц. Никто не мог поднять руку на нее. Такова она была, излучала доброту и свет, всем, кто в этом нуждался. Но однажды ей на пути попался человек, который излучал такое сияние души , которое она излучала. Она влюбилась в этого мужчина с первого взгляда, не думая о том, кто он , откуда и какие цели преследует... Целый год она провела с ним, путешествуя и помогая бедным путникам и войнам. Однажды они с её возлюбленным, остановились у телеги на дороге, рядом с которой еле дышал старик... Иеннифэр наклонилась к старцу и замерла от ужаса. Старцем оказался, ей так полюбившийся мужчина, который секунду назад сидел рядом с ней в колеснице.... *Старец* улыбнулся и в тот же миг, в спину девушки вонзился кинжал... Затем еще и еще... Пока хрупкая девушка не упала на землю... С ее шеи выдернули драгоценный кулон, который являлся так же и ключом от банковского сейфа девушки. Кинув в след последний свой прекрасный взгляд, она увидела того, кто ударил ее в спину... Возлюбленный, который был, целый год с ней одним целым, оказался великолепным иллюзионистом... Обманщиком и вором. Разбив сердце Иеннифэр, в буквальном и переносном смысле, иллюзионист исчез. Девушка лежала в крови на земле, по среди дороги... По её щекам начали течь слёзы, она плакала не от боли, которую причинил кинжал, а от боли, созданной предательством... Это был первый раз, когда Йенни, проронила слезу. Как только капля упала на землю с ее уже синеющих щечек, так тут же с небес спустился силуэт... Свечение которого слепило девушку, и она не могла разглядеть лицо незнакомца... Рука света коснулась щеки девушки, и ее раны в миг затянулись, она даже встала на ноги.... *Ты нужна Аринару* После этих слов, на ней словно начали вырастать доспехи, ослепительной красоты, с драгоценными камнями и металлами... Затем силуэт протянул маску Йеннифер и произнес : *Открой свою красоту, лишь только тем, кто снова сможет залечить тебе сердце* после этого силуэт взвыл в небо и исчез, а Йеннифэр Де`Рейн надев маску, к своим великолепным по красоте доспехам отправилась в очередное путешествие.... Так она стала ангелом хранителем для тех, кто не мог за себя постоять, для тех , кто был на грани жизни и смерти, для тех кто потерял надежду в добро... Но сердце Йенни, так и не зажило, ведь до сих пор маска с её лица не была снята....
    Костюм. Доспехи Йеннифер Де`Рейн , выполнены из неизвестного материала, скорее из какой-то высшей магии света. (Ник - Priestlord , Ru-Ruby)  


  9. Like
    Батько reacted to AnyaOlsen in Йеннифэр Де`Рейн   
    у меня все умещается в рамки конкурса же)
    попробую что нибудь сделать, если успею)
  10. Like
  11. Confused
    Батько reacted to Аккерман in Вяз и Инженер: переработка.   
    Когда имеешь дело с серьёзными людьми 

  12. Confused
    Батько reacted to Аккерман in Вяз и Инженер: переработка.   
    Если сделать благоприятные условия в плане ачивы и дропа, если люди будут не безразличным после этого, то рб не будет жить по пару часов после реса.
  13. Confused
    Батько reacted to Аккерман in Вяз и Инженер: переработка.   
    Вполне как вариант.
  14. Confused
    Батько reacted to Аккерман in Вяз и Инженер: переработка.   
    Оценил, умница.
    Но суть твоего сообщения не поменялась.
    Я предложил это не потому что горы супер-имбы и успешно фармят этих рб. Речь шла о конкуренции, вражде внутри фракций, между ги. Невозможно собрать несколько десятков людей и не нажить себе после этого врагов. Таков наш менталитет, как говорилось выше. Если бы это исправили, на этот замес приходили бы не одна-две ги, а туча людей с желанием сагрить.
    Тогда, быть может, мы бы и поговорили о силе фракций.
    Советую сменить тон, а то вроде бы взрослая женщина, а сообщения по уровню ниже.
     
  15. Confused
    Батько reacted to Аккерман in Вяз и Инженер: переработка.   
    Ты конечно извини, но только за слово "нытьё" отвечать персонажу вроде тебя уже не хочется. Такой скудный словарный запас или как? 
  16. Confused
    Батько reacted to Аккерман in Вяз и Инженер: переработка.   
    Две горские ги быстрее соберутся, когда он реснет, чем толпа рандомных ух.
    Речь о таких себе отношениях между ги уже шла. 
  17. Confused
    Батько reacted to Аккерман in Вяз и Инженер: переработка.   
    @Reivenorik Здрасте. Хотелось бы услышать ваше мнение на этот счёт. А еще узнать, каким это чудом Вяз реснул на два часа раньше? 
    Или я/мы неправильно что-то понимаем и рес там может быть раз в 22-24 часа? 
    Время реса, как мы поняли, 22 ч +2 ч рандом.
  18. Confused
    Батько reacted to Аккерман in Вяз и Инженер: переработка.   
    Предлагаю изменить механику Вяза и Инженера в плане достижений и, возможно, дропа. 
    Я не могу ничего утверждать что касается других серверов, но ни для кого не секрет, что на амбере этих боссов фармит одна и та же компания.
    Если разработчики не сделали эти локации такими, чтобы фракции не воевали между собой, то пусть сделают так, чтобы достижение за убийство давалось либо ги, из которой состояла агр-пати, либо всем, кто был на локации. 
     
    Поясняю почему. 
     
    Ухи 100% могут отжимать каждый рес этого рб и сегодня был яркий пример этому. Но есть огромное НО. Не мне вам говорить чего хотят на самом деле эти люди. Почти все спрашивают "А ачивку мне дадут?".  Мотивации у этих людей ноль и это есть проблема. Даже если представить себе, что этих рб будут каждый день отжимать ухи, всё равно агр пати не будет состоять из нубов и всё равно будут жалобы на то, что мол фармят одни и те же. 
     
    Я предлагаю оставить распределение дропа агр пати, но сделать зачёт достижения хотя бы гильдии, кто был на локации и чтобы хотя бы один член этой гильдии состоял в агр пати (аналогия с ивентовыми событиями).
     
    Надеюсь на благоразумие разработчиков и адекватность гор. Если ухи будут так собираться каждый день, то вам уж точно не будет от этого хорошо в любом случае.
     
    Тогда гильдии будут стараться помочь друг другу, а не поливать друг друга. Тогда не будет вечных оскорблений и всего прочего. Извините меня, но я не могу повлиять на взгляды десятков ги, которые считают, что именно они должны быть в агре и что мы эгоисты чсвшные.
     
    Поддерживайте, высказывайтесь, но лично я считаю, что достижения невыполнимы, пока на них влияют десятки факторов и некоторое из них НЕВОЗМОЖНО исправить.
  19. Confused
    Батько reacted to Аккерман in Вяз и Инженер: переработка.   
    Ух хватает на один раз, а дальше сообщения вроде "какая нам с этого выгода?". Ты вообще читаешь о чём тут пишут? 
  20. Confused
    Батько got a reaction from Аккерман in Вяз и Инженер: переработка.   
    Толку нытьё читать не вижу. Вы хочете что бы разработчики заставили глав гильдий ушей собраться, и заставлять всеми способами играть в игру своих согильдийцев?
    Всё в наших руках, проблема только в том что нету желания у людей зря тратить много свободного времени, за это время они могут и в реальной жизни что то полезное сделать.
    Сами кричите в каждой теме о казуальщине, но когда есть желание что то получить именно для себя, хочете что бы это было легко.
    Можете предложить разработчикам автоматически присылать запрос игроками 24+ лвл на тп к статуе котов или налокацию рб когда тот возрождается, 
  21. Like
    Батько reacted to Костет in Возрождение версии игры давних времен(0.4.4)   
    в те времена это было интересно, сейчас вы поиграете месяц-два-три, и скажете Надоело, потомучто контента тогда было намного меньше, а потом скажете а введите в этот 0.4.4 точку, по подписке это очень не выгодно обеим сторонам , прокачаете перса в 5ти дневный срок бесплатный и создадите новый акк, ещё 5 дней, платить не захотите , а администрации содержать сервер?
  22. Like
    Батько reacted to 4ekaH in Возрождение версии игры давних времен(0.4.4)   
    Люди не понимают, что ностальгия... Это когда ты помнишь только хорошее... Если сейчас закинуть когото в 0.4.4. Или например в СССР, все ностальгирующие дружно скажут, что за херня верните меня обратно))))
  23. Thanks
    Батько got a reaction from Shanalotta in Надобность клетки в пвп   
    какие вселенные, ты о чём, видимо ты не не думаешь  о чём вообще пишешь, ну да, имбо скил -кап качнуть на 5 очень креативно ещё и дезу и клетку, а стойку и благо не качать значит... всё понятно крч, не советую за иска играть, там ты вообще ничего не поймёшь.
    а ты в курсе что кап занимает только 1 клетку ставится полчаса (за это время рей уже может быть застанет), деза не проходит если за противником препятстаие, а клетка физ деф противника увеличивает? 
    крч толку ноль, позорьтесь дальше.
  24. Like
    Батько got a reaction from Shanalotta in Надобность клетки в пвп   
    Угу, стоило разработчикам немного подкоректировать скилы, что бы рей хотя бы мог передвигаться, так нубы сразу завыли что он имбалансен, и им как-то совсем фиолетово что у рея кроме урона ничего нет. 
    Рей был очень сильно переоценённым героем, из за нытиков которые не хотят голд тратить, разработчики поняли это и всё начинает ставать на свои места, я вам скажу что рей до сих пор остаётся переоценённым. Уверен разработчики не будут обращать внимания на нытиков не желающих точиться, но при этом жаждущие побед.
    Рей всегда будет убиват не точеных нубов которые не вкурсе что рей картонка станится легко,  быстрее всех.  

  25. Like
    Батько got a reaction from Костет in Надобность клетки в пвп   
    рей очень тонкий герой, падает первым, ему никогда не быть "петухом". Что у него есть кроме дд? Может защита от урона или защита от контроля- нет, может он инвиз пали? - Нет, Может у него контроля и хп  много (контроля ему даже для самозащиты не хватает, там всё по 2-5 секунд)?- Нет, А хил у него есть? - Нет.
    Все визги по-поводу рея просто поверхностные и надуманные, а подкрепляются они только тем что рей (как и хант,рог,иск) могут быстро сливать некаченых нубов, которые очень часто  дажнне знают что нужно точить шмот и собирать устой против физ-дд. Уверен что разработчики просто смеётся над клоунами которые визжат о том что рей их убивает очень быстро, сразу понятно что там нет ни дефа ни устоя. Можете не верить но в игре есть баланс, и всё очень тчательно планируется и проверяется.
     
     
×
×
  • Create New...