Jump to content

triggeredAF

Members
  • Posts

    562
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Thanks
    triggeredAF reacted to Аккерман in Причина "Непозволяет движок"   
    Вспомните о рассинхроне и какую в нём роль играют переходы между локациями
  2. Like
  3. Like
    triggeredAF reacted to Reivenorik in [2019.04.29] Перезагрузка игровых серверов.   
    Друзья!
     
    Обратите внимание, что завтра, 30.04, в 10:30 (МСК) игровые серверы будут перезагружены.
    Игра будет недоступна ~ 30 минут.
     
    По итогам перезагрузки, будут внесены следующие изменения:

    Арена 5х5:
    Увеличено количество очков арены за бои в режиме Арена 5х5. Эффекты от объектов кристалл быстроты и кристалл незаметности теперь применяется на всех игроков, находящихся в зоне действия объекта. Исправлена схема активации - теперь не требуется нажимать на объект, через 4 секунды после попадания в зону действия объекта (3 ярда) объект применяет эффект на всех игроков в этой зоне. Дополнительно увеличен эффект лечения от кристаллов: было 20%, стало 70% от максимального количества здоровья игрока. Исправлена ошибка с некорректным подсчетом значений бонусов "Магическая сила" и "Физический урон", дающих процентную прибавку. Исправлена ошибка с некорректным отображением значений первого бонуса у предметов с уровнем усиления > 0. Прочее:
    Исправлена ошибка в описании навыков "Устойчивость гладиатора" и "Свирепость гладиатора" - удалена информация о периодическом потреблении энергии. Эффект от навыков "Устойчивость гладиатора" и "Свирепость гладиатора" теперь не удаляется при смерти игрока на арене, при смерти игрока в мире, при выходе с арены. Исправлена ошибка с неправильным начислением агрессии в навыке заклинателя "Вызов".   Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.
     
    AIGRIND
  4. Thanks
    triggeredAF reacted to Anwaay in 5х5 подгон стат   
    На сколько я знаю, то шмот автоматом апается до 28 лвла, статы шмота тоже апаются. Но вот про снижение % в биже величия ни кто не говорил. 
    Я просто искренне не понял, почему я на арене по всем очень мало бью. Решил глянуть, а у меня 500дд вместо 700. В кольцах велы 5% урона вместо 10, в плаще и амуле по 6%. В чом смысол? Баг? 
  5. Thanks
    triggeredAF reacted to Buudbd in [2019.04.26] The XXX Arena season is open!   
    An image that describes what they expected to be the 5v5 Arena and this is the reality!

  6. Like
    triggeredAF reacted to Tizzl in [2019.04.26] XXX сезон Арены открыт!   
    В общем по итогу мое мнение о 5/5 таково.
    С учетом что тратится 2 билета, а пати тебе выдает рандом, количество Очков арены мало. По сути там выходит такое же количество ОА как и в 2/2. По этой арене претензий особо нет, но есть другие.
    1) Зачем разработчики бустят каждый раз ушей в начале тура? каждый раз одно и тоже, дают награды на которые сбегается толпа ух и в 2 раза меньшая толпа гор, кто победит? Конечно победят ухи. И горы 3 дня не могут выйти на арену. Сейчас в 5/5 топа 2 кнопочных реев которые просто шотают нубов с 5 ярдов и добивают остаток, просто потому что их пухи апнули до 28 лвл, а при том дд что они имеют со стойкой пережить прокаст может только заточенный аренер. Ну и по классике палы маги с масс станами и увеличенный урон на 20% со знамени.
    2) Также огромное спасибо за поднятие цен в лавке во время скидки, шаткая экономика гор которая стоит на очень маленьком количестве донатов оценила. Цены на знаки подлетели и их не купишь почти, билеты тоже хрен найдешь. По итогу смысл горам играть вообще? народ массово под такие подарки ливать на ушей где все по стабильнее и цены по ниже.
    И краткий итог всего что написано
    Ухи получают каждый тур возможность быстро набить пвп шмот и набрать отрыв на арене, горы получают только пинок под зад с арены на 3 дня. Горы получают отток людей и демографический кризис, у ух все в шоколаде. Горы получают космическую лавку и проблемы с тем как бы точнутся, у ух из проблем только небольшое перенаселение из за которого сложнее бороться за фарм.
     
    Ой совсем забыл добавить, что именно выдавливание одной  из враждующих сторон с арены приводит к сливам, именно когда фракция аренит сама с собой начинаются договорники в рандомных аренах .
    И огромное спасибо за игнорирование темы  НЕОГРАНИЧЕННОГО КОЛИЧЕСТВА ЦЕЛЕЙ У ИЛЛЮМИНАЦИИ ПАЛАДИНА(написал капсом чтоб заметено было).
  7. Thanks
    triggeredAF reacted to snorlax in Прикольно дд увеличивается на арене 5х5   
    Нашли источник этих проблем, работаем над исправлением.
  8. Like
    triggeredAF reacted to Palma in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!   
    Так-с, начнем...
    Мой бд 10лвл имеет после пересчета на 17лвл 542дд ( при 413 стандартного значения ). Дд пух увеличено с 198 и 177 ( без учета кристаллов, по 17 в каждой ) до 335 и 294 соответсвенно ( без криссов тоже ). Далее имеется бижа с физ дд: кольца по 3% и плащ с амулем: 32 и 28 после увеличения статов, и 19 и 16 до. Считаем... (335+17)+(294+17)*0.6 +32+28 + 6% и +4% бонуса от пассивки ушек= 657 дд. Вопрос: куда делось 115дд? Каким образом был совершен пересчет и почему статы персонажа не соответствуют статам экипировки? 
    Также мы имеем и с физ дефой, мой страж имеет 7.7к дефы, после апа шмота на арене он получает 8.1к, хотя разница в одном только теле почти 600 дефы ( кроме этого апнуты до 28 у него были руки, ноги, плащ и голова, в общей сумме он получил примерно на 1.5к дефы меньше ). Каким образом считаются эти статы, баг ли это?
    Также у моего друга рей 28, лук 26 перекрафт +9, почему-то его лук на арене в статах имеет дд на 100 больше, чем в аналогичном луке +9 перекрафт 28, но также указаны неверные статы, если сравнивать с экипировкой. 
    С нетерпением жду ответа и возможного фикса. 
  9. Like
    triggeredAF reacted to capcom in очки арены 5 на 5   
    всем привет .   так начну             арена 5 на 5 дает слишком  мало очков арены  в случаи проигрыша   (сравним  очки за проигрыш   (пот бафом гил)   2на2 =11          3на3 =20    и   5на5 =20      при этом в 5 на 5 мы тратим по 2 билета      )  предлагаю сделать хотя бы 50 очков арены                      и пс меня убил перс в 6том величии .то есть сейчас  все его по надевают  и будет капец  
  10. Thanks
    triggeredAF reacted to Dragles in [2019.04.26] XXX сезон Арены открыт!   
    Из темы где рассказывали нам о новой арене

     
    Сейчас: 

     
    Почему цена стала 2 билета?
  11. Haha
    triggeredAF reacted to Reivenorik in [2019.04.23] Changes in the Arena: the anniversary season promises to be hot!   
    This is impossible now, the game engine used doesn't allow do this.
    To do this, we need "create the game" again, not to mention the huge financial resources.
    Unfortunately, we are not the studio of Blizzard to allow ourselves such actions.
     
     
  12. Like
    triggeredAF reacted to benjaminbt in [2019.04.23] Changes in the Arena: the anniversary season promises to be hot!   
    It is very... interesting to see how some people already denounce a system that has not even been released yet.
    I suggest to wait and try it in real. I personally don't believe the Developers would make such changes unless they are sure about success.
    Besides, you can also look at it (as mentioned above) as a live mass testing. If it doesn't work, it will probably be modified anyways.
     
    And please, don't always come with the "shitty update, lazy Aigrind" whining. It must be very demoralising to try to work and improve the game with such feedback. Let's be nice with our dear Developer team for once!
  13. Thanks
    triggeredAF got a reaction from Akasha in PFV ESTOU COM UM PROBLEMA PARA JOGAR   
    Tente atualizar drivers da gráfica
  14. Confused
    triggeredAF reacted to mrvuf in Пересмотр наград за сезон арены.   
    На все эти прoблеми сливoв, нoвичкoв или так называемых задрoтoв - 24/7 есть прекраснoе решение. Как пo мoему прoблема и заключается в каше, кoгда все варятся в oднoм кoтле.
    Их нужнo разделить!!!! К примеру. Ввести пoмимo урoвней чтo разделяют персонажей и ранги, кoтoрые дадут бится с персoнажами oт-дo в рейтинге.
    Брoнза: (нуп) >300 в рейтинге
    Cеребрo: 300 - 100 в рейтинге
    И фанатики: 100 - 1 
  15. Like
    triggeredAF reacted to Vito in Druid forest song is very bad.   
    но у шама нет контроля нормального
  16. Like
    triggeredAF reacted to Vito in Druid forest song is very bad.   
    Но для начала надо хил вам порезать в раза два и будет вам фул контроль со 100% шансом 
  17. Like
    triggeredAF reacted to Laevateinn in Server Integration Arena   
    Currently, Arena is not active in 3vs3 and seals. Almost users spam just to collect points. How about having Arena meet with users on other servers like a test server?(ex/aa-SA, bb-SA vs cc-EM, dd-EM The same team is the same server because we have to communicate.) If the ranking stays the same, not between server, it will become more active. And low levels of Arena will also be active.
  18. Like
    triggeredAF reacted to Fortuno in A very unpleasant experience at Norlant Swamps   
    Now, I myself have doubts if this is a glitch, or perhaps it was intentional. But being literally glued to one spot, while under fire from all the totems available in the map, is not my cup of tea.
    Here's the footage:
     
    Now, this very scenario is not impossible to escape from: There are a few ways:
    #1-Dying, which is obviously the worst case scenario. (it requires a big amount of magic power and defence to withstand the heat forever)
    #2- Using skills. Bd could maybe escape with "Rush", Mage- "Time Warp", Paladin - "Harad's call", Barbarian - "Charge", Rogue - "Elusive Jump" and so on.
    #3- Arena. For those who don't have any possibility to use such skills: Arena might be the way. If battles are in high demand, you're in luck. After arena fight, you get approx 20second immunity from mobs, which will allow you to escape the area unhindered. Though, using skills or performing any action while immunity is active, disables it.
     
    Anyways, I'm gonna politely ask to reduce attack speed of the totems, or anything that could prevent players from getting stopped completely.
    That is all. Thank you for your time.
  19. Like
    triggeredAF reacted to Peony in [2019.03.06] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Анонс   
    Воины Аринара!
     
    Март уже во всю стучит в окно яркими солнечными лучами и заливистым пением птиц, а значит наступает время самого теплого праздника - Чествования Весеннего Короля! Совсем скоро вы сможете отправиться на Блаженный остров, где вас будут ждать опасные приключения, таинственные заговоры, одиночные Подземелья, коварные боссы, мировое и абсолютно новые гильдейские динамические события, пиратские сокровища, сундуки и другие сюрпризы. Что же еще уготовил остров в этом году? Скорее читайте последние новости из местной газеты!
     
    ВЕСТНИК БЛАЖЕННОГО ОСТРОВА
    (экстренный выпуск)
     
    ЭСКАДРА АДМИРАЛА БЕРЕТ ОСТРОВ В БЛОКАДУ?
    Жители прибрежной полосы были изрядно удивлены переменой привычного пейзажа, случившейся несколько дней назад. “Я, как и всегда по утрам, вышел на веранду выпить чашечку крепкого чая, - рассказывает господин Ярли, - как вдруг смотрю - прямо в бухту, где я обычно рыбачу, входят какие-то корабли! Ну я и начал им кричать, чтобы они проваливали и рыбу мне не распугивали! А они как пальнут в мою сторону из всех орудий - все стёкла в теплице побили!”. Наш специальный корреспондент, отправившись на побережье, насчитал до тринадцати судов, причаливших к берегу. Один из матросов, согласившийся дать интервью, любезно сообщил, что корабли эти принадлежат Адмиралу Октопусу, который прибыл к нашим берегам, чтобы “пустить сухопутных крыс по рее”. Вероятно, это малопонятное выражение обозначает официальный визит, который означенный Адмирал планирует нанести нашему любимому Королю.
     
    ПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ ОСТРОВА ВЫБОРЫ
    Судя по некоторым признакам, данный визит имел место в первый же день после прибытия эскадры к берегам Блаженного острова. Во всяком случае, в этот день в столице появилось много дурно одетых грубиянов, за пару часов опустошивших запасы крепких напитков в тавернах города. По сообщениям источника, близкого ко двору, Весенний Король тогда же имел непродолжительный разговор с гостем, пожелавшим сохранить инкогнито при помощи длинного брезентового плаща, провонявшим табаком и селедкой. О чём была эта беседа, можно только догадываться. Однако вечером того же дня наш возлюбленный правитель торжественно объявил о проведении досрочных выборов Короля, а также о своём намерении выдвинуть свою кандидатуру. Буквально часом позже стало известно, что Адмирал Октопус также намерен баллотироваться. Пока горожане гадают, что сподвигло нашего короля на столь неожиданное решение, дворец предпочёл воздержаться от комментариев.
     
    О ЧЁМ СУДАЧИТ СТОЛИЦА
    Пока члены спешно собранной Королевской Комиссии спорят о том, как правильно организовать выборы, которых на Блаженном острове не бывало отродясь, взбудораженные горожане соревнуются в прогнозах. Большинство жителей столицы уверены, что Весенний Король одержит на выборах безоговорочную победу и заявляют о своей готовности отдать голос за любимого монарха. Есть, впрочем, и такие, кто говорит, будто бы острову давно нужна сильная рука и что Весенний Король, страшно сказать, засиделся на своём троне. Трудно предположить, к чему могут привести подобные разговоры. Так или иначе, наше издание будет пристально следить за ходом предвыборной гонки!
     
    Праздничные задания
      
     
    Цепочка сюжетных квестов поможет раскрыть тайну появления Адмирала Октопуса и его головорезов и разоблачить пиратский заговор. Поспешите, пока власть на острове не захватили враги!
     
    Также на праздничном острове будут доступны и ежедневные задания на любой вкус: разрушайте береговые маяки, ищите карту сокровищ в темных пещерах, собирайте черные жемчужины, спрятанные в пиратских сундуках, или отправьте любовные послания всем жителям острова. Мало того, вы даже сможете поучаствовать в выборах короля от имени своего Альянса!
     
    Одиночные Подземелья
      
     
    Самые отважные воины смогут испытать свои силы в шести одиночных Подземельях на Блаженном острове. Готовы ли вы бросить вызов самому себе?
     
    “Молот” - один из лучших кораблей эскадры Адмирала Октопуса. Команда судна состоит из отборных головорезов, готовых отправиться за Адмиралом хоть на дно морское. Ни на мгновение не сомневаясь в преданности экипажа “Молота”, Адмирал всегда доверяет им самые сложные и опасные задания - на суше и на море. Отправляясь к берегам Блаженного острова, Октопус заранее собрал команду из экипажа “Молота”. Головорезам было приказано рассредоточиться по острову и ждать дальнейших приказов. Можно не сомневаться - пираты с головами акул-молотов не остановятся ни перед чем, чтобы их исполнить.
     
    Телепорты в Подземельях могут отправлять вас разными дорогами, однако вы всегда сможете вернуться, чтобы изучить весь загадочный лабиринт. Это необязательное условие для прохождения, но на некоторых локациях можно встретить Ларцы Весны с наградами, что очевидно будет приятным бонусом. Правда не стоит забывать, что встречи с монстрами тоже не избежать!
     
    Ограничений по времени в этих Подземельях нет, но и помощи ждать неоткуда. Не торопитесь, будьте внимательны и осторожны!
     
    Мировое событие “Игра не по правилам”
      
     
    Главное событие состоит из 6 стадий, каждая из которых поможет в итоге остановить государственный переворот на Блаженном острове и разбить армию Адмирала Октопуса. Скорее, воины, нельзя допустить пиратского беспредела!
     
    Первая стадия “Ложные волнения”
    Адмирал Октопус твёрдо уверен в том, что цель оправдывает средства. Желая опорочить Весеннего Короля в преддверии выборов, Октопус подкупил прохиндеев, приказав им выдавать себя за недовольных жителей Блаженного острова. Теперь смутьяны сеют сомнения в сердцах людей. Уничтожьте пикетчиков, чтобы не дать лжи завладеть умами горожан!
     
    Вторая стадия “Нечестные методы”
    Октопус распорядился сколотить множество поддельных будок для голосования, желая украсть голоса избирателей, поддерживающих Весеннего Короля. Разломайте все будки, чтобы доказать Адмиралу - фальсифицировать выборы не удастся!
     
    Третья стадия “Наращивание сил”
    Октопус понял, что подданные Весеннего Короля не позволят ему украсть честные выборы. Теперь Адмирал решил открыто применить силу и приказал повсюду расставить силовые установки, начиненные порохом. Уничтожьте опасные механизмы и их обслугу до того, как Адмирал даст команду открыть огонь!
     
    Четвертая стадия “Старый знакомый”
    Предавший однажды предаст снова. Полуночный Филин, когда-то служивший ведьме Момбе, вновь оказался на службе тёмных сил. Теперь он сделался посыльным и соглядатаем Октопуса. Напомните пернатому злодею, что с защитниками Аринара шутки плохи!
     
    Пятая стадия “Решительные меры”
    Адмирал Октопус решился на отчаянный шаг - он приказал канонирам перетащить все корабельные пушки на сушу! Пока канониры не начали обстреливать столицу, нужно уничтожить артиллерию Адмирала.
     
    Шестая стадия “Последняя преграда”
    Ставку Адмирала охраняет сам Капитан Пилозуб, правая рука Октопуса и командир одного из лучших кораблей его флотилии. Пилозуб готов стоять насмерть: вам придётся одолеть этого закалённого рубаку в бою, чтобы расчистить путь к ставке злокозненного Октопуса.
     
    Время перезапуска: 4 часа с момента старта первой стадии - по расписанию  00:05, 04:05, 08:05, 12:05, 16:05, 20:05 МСК
     
    Гильдейские события
    Важные нововведения произошли в гильдейских событиях! В этот раз мы представляем вашему вниманию три события, два из которых включают в себя абсолютно новые механики захватывающих сражений бок о бок со своими согильдийцами! Уже не терпится узнать более детально? Сейчас мы все подробно разберем.
     
    Выделенная территория
    Теперь в игре появятся особые выделенные территории для гильдий, на которых будут происходить динамические события. Мы определили основные моменты этого режима в игре, чтобы было проще понимать механику:
    активация события происходит индивидуально для каждой гильдии при активации гильдейского события этого типа для каждой гильдии будет создана своя выделенная территория в течение всего события члены гильдии могут беспрепятственно входить/выходить на выделенную территорию вход на выделенную территорию возможен только при активном событии и открыт только для членов гильдии - для всех остальных игроков вход будет недоступен событие разбито на несколько стадий, условия которых необходимо выполнить за отведенное время в случае гибели на выделенной территории член гильдии сможет воскреснуть у активированной Статуи возрождения или на месте при помощи Свитка жизни при завершении гильдией события вход на выделенную территорию деактивируется и все члены гильдии, находящиеся внутри, будут перемещены в открытый мир Гильдейское событие на выделенной территории “Змеиное кольцо”
      
     
    Вам придется продвигаться шаг за шагом, все больше расчищая пространство от мерзких тварей, но будьте аккуратнее - с каждой новой стадией враги становятся только сильнее.
     
    Первая стадия “Внутри кольца”
    Вы переступили порог пещеры, полной кровожадных охранников. Пришло время заявить о себе - и перебить их всех до единого. Очистив центральную пещеру и обезопасив тылы, вы сможете продвинуться дальше.
     
    Вторая стадия “Новые испытания”
    Центральную пещеру обрамляют три змеиных кольца - протяжённые тоннели, подобные пущенным по воде кругам. Первое из колец запружено многочисленными охранниками всех мастей. Нужно перебить их, прежде чем двигаться дальше.
     
    Третья стадия “Усилить натиск!”
    Второе кольцо охраняется заметно лучше первого: плохо подготовленным охотникам за сокровищами нипочём не пробиться через стражников. Очистите и это кольцо от монстров, чтобы показать - ваши намерения по-прежнему непоколебимы, а воля - тверда!
     
    Четвертая стадия “Внешнее кольцо”
    Третье кольцо обрамляет все прочие, оно наиболее протяженное и самое опасное. Если сможете очистить от кровожадных охранников и его, слава покорителей Змеиного кольца - по праву ваша!
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков гильдии
    Время перезапуска: 8 часов после завершения события
     
    GvG-территория
    Гильдии, которые участвовали в осаде Замков, сразу поймут работу GvG-территории, но, так как подобные гильдейские динамические события впервые будут проходить в игре, мы выделили основные моменты для знакомства с этим новым режимом:
    активация события происходит одновременно у всех гильдий при включении события активируется вход и все гильдии попадают на общую GvG-территорию в свои Военные лагеря назначение Военного лагеря для гильдии происходит при заходе первого члена гильдии на GvG-территорию в течение всего события члены гильдии могут беспрепятственно входить/выходить на GvG-территорию вход на GvG-территорию возможен только при активном событии и открыт только для членов гильдии - для всех остальных игроков вход будет недоступен все персонажи из чужой гильдии любого альянса считаются вражескими и их имена отображаются красным, если на локациях разрешено PvP возрождение на GvG-территории будет происходит в Военном лагере гильдии по аналогии с возрождением во время осады Замка при завершении гильдией события вход на GvG-территорию деактивируется и все участники этой гильдии, находящиеся внутри, телепортируются ко входу Гильдейское событие на GvG-территории “Тайны серпентария”
      
     
    У всех гильдий будет один общий враг, однако одолеть его будет не так уж просто. Придется выбирать: будете вы уничтожать с согильдийцами всех на своем пути или же договоритесь с другими гильдиями о постепенной массовой атаке. Но, какой бы путь вы не выбрали, мы уверены, что скучно точно не будет! Так что вперед за пиратскими сокровищами!
     
    Серпентарий, полный сокровищ, манит к себе искателей приключений и богатств. Сильнейшие из гильдий уже взяли его в кольцо осады, окружив военными лагерями. Однако мало кто из охотников за сокровищами добирается до самого Серпентария - чаще всего они ввязываются в бой с обезумевшими от алчности воинами других гильдий на подступах к сокровищнице. Одолейте в бою всех конкурентов и пробейтесь в Серпентарий, чтобы в конце сразиться с жуткой Нагайной!

    Время перезапуска: по расписанию 05:30, 13:30, 21:30 МСК
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Король-узурпатор”
      
     
    Блаженный остров необходимо избавить от мерзкого агрессора. Собирайте свою гильдию и вперед на борьбу с Адмиралом Октопусом!
     
    Адмирал Октопус планировал узурпировать власть на Блаженном острове, чтобы затем превратить процветающее королевство в огромный пиратский притон. Его замысел разоблачён - и теперь возмездие неизбежно. Вам выпала честь покарать Адмирала! Отыщите Октопуса и вызовите негодяя на последний бой!
     
    Условие активации: 30 раз пройти любое выделенное подземелье на Блаженном острове
    Время перезапуска: 8 часов после завершения события
     
    Адмирал Октопус
    Решившись свергнуть Весеннего Короля, Октопус практически подписал себе смертный приговор. Ведь отважные воины Аринара не позволят пиратам захватить власть на Блаженном острове?
     
    Имя Адмирала Октопуса гремело на Золотом архипелаге десятки лет назад, когда он поклялся очистить острова от корсаров. Заманив адмирала в ловушку, пираты отправили его на корм рыбам. От неминуемой смерти Октопуса спасла Морская Ведьма - наложив на адмирала и его людей заклятие, она превратила их в жестоких головорезов, наполовину людей, наполовину морских чудищ. С тех пор Адмирал Октопус сделался настоящей грозой южных морей. Забыв былые идеалы, он мало чем отличался теперь от корсаров, беря на абордаж все корабли без разбору.
     

     
    Праздничные навыки
    На протяжении всего времени проведения ивента, каждому игроку будут доступны особые праздничные навыки:
     
     Морская кара
    Никогда не знаешь, чего ждать от стихии, ясно только одно — врагам такие морские подарки придутся не по нраву.
     
     Помощь Себастьяна
    Быть верным помощником не впервой для Себастьяна, за бесчисленные годы он научился многому, в особенности, искусству войны.
     
    P.S.
    Еще одна приятная новость: мы обновили интерфейс игрового меню! Теперь самую актуальную информацию о событиях вы можете найти не в списке заданий, а в отдельном полноценном меню, где будут указаны все доступные в игре события, время до их начала или завершения, условия активации, описание каждой стадии и награды. Более подробно об этом - уже в релизе.
     
    Всю остальную информацию о наградах и подарках ждите в день выхода обновления. Кроме того, мы подготовили несколько сюрпризов для вас, так что релиз на следующей неделе будет интересным!
     
    AIGRIND
  20. Like
    triggeredAF reacted to Kpyshutel in Рассинхрон + залипание скилов   
    Ребята что за приколы ?
    После обновы игры, стал жуткий рассинхрон у многих игроков. К примеру качаю ханта бегу в топях и слиз бьет с пол локи... не говоря про арену.. там вообще дичь от дальников..
    Скилы залипать стали на 7 сек...
    И что это такое ...
    Бегу примеру на локе нажал на переход с клеток так 15 перс бежит и на пол пути .. тупо останавливается и стоит 
    Решите плиз эти проблемки игры
  21. Like
    triggeredAF reacted to graybeardx in Randomly Generated Dungeons   
    In order to make the dungeons more interesting and sometimes more challenging, generating random levels based around the original layout can be very effective. Randomness is found in many games in many different forms. What i noticed was doing the same dungeon over and over again can get old really quick, however with a randomly generated dungeon,  it would be a lot more fun to spam dungeons as each time it will be a little more different than the previous run.
  22. Like
    triggeredAF reacted to lemonage in подача заявки на выбранные категории арены   
    Полезная фишка и сделать не сложно. 
     
    Надеюсь рассмотрят 
  23. Like
    triggeredAF reacted to акм in подача заявки на выбранные категории арены   
    Или текст на кнопке изменить на "подать заявку на выбранные бои" и ставить галочки. После первой галочки кнопка активируется и подсвечивается.
    Норм предложение-одобрямс.
  24. Like
    triggeredAF reacted to Ассорти in подача заявки на выбранные категории арены   
    наверняка некоторые сталкивались с проблемой, хочется регать не на все а только в 2х2 и 3х3, без храма. или 3х3 и храм, без 2х2, ну суть понятна думаю. пока что игра нам не позволяет так делать, либо подавай на все либо на одну определенную категорию. мое предложение, подкрепленное убогими (сорян, делал с тормознутого ноута) фотожопными скринами.

    итак, суть предложения в том, чтобы добавить в углу иконки каждой из категории своего рода переключатель.
    галочка - заявка пойдет и на эту категорию

    зачеркнутый круг - исключаем из рега.

    если категорию отключаем иконка становится тусклой как например сейчас 5x5. цвета и внешний вид индикаторов на усмотрение графического отдела разработчиков игры, я лишь стараюсь донести суть мысли. обсуждаем, дополняем)
    p.s. так же эта система исключит проблему, на которую многие игроки жаловались ранее, когда ты подаешь на все категории, тебя кидает допустим в 2х2, по окончании боя ты так же хочешь подать на все, жмешь кнопку В бой но тебя регает уже только на 2х2.
     
  25. Haha
    triggeredAF reacted to Reivenorik in Гопник   
    Я не вижу тут 3 полоски
×
×
  • Create New...