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triggeredAF

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Everything posted by triggeredAF

  1. Tenta atualizar o driver da placa grafica ou então baixa a versao do warspear para windows XP. (A versão "normal" do ws usa a api do openGL 3.0 que não é suportada por hardware antigo)
  2. triggeredAF

    Palhaçada

    Se vc farma numa área com pvp on então se arrisca a isso kkkk Faz parte do jogo.
  3. triggeredAF

    Palhaçada

    nunca passei por isso
  4. triggeredAF

    Palhaçada

    Matar low é objetivamente mais divertido que perder tempo farmando. Infarto vc teria depois de farmar FF, isso sim kkkk
  5. triggeredAF

    Palhaçada

    Cada um faz o que bem quiser no jogo. Acho que até é bem divertido impedir low de farmar
  6. All I am trying to say is that disassociating the skill from the rest of the game doesn't yield you correct/useful results. So, in order to adequately test it you need to have some other references to start.
  7. O que fizeram com o patrulheiro? Cara, nerfaram kkkk O nerf foi merecido mas agora é esperar que nos proximos updates melhorem porque a situação está bem triste.
  8. You can't know if a skill is balanced or not when abstracting it from the rest of the game. For example, 40% auto attack on bd might seem too much, but then you add the rest of skillset and understand that actually it's fine, you find that the auto attack is the only good option that class has to actually do some damage and those 40% are pretty much essential. By "comparing skills" I mentioned comparing the impact that each skill adds to the already existing skillset, I think that was pretty clear, didn't think I needed to specify that. Comparing skills individually might make sense in some cases though.
  9. A class is not just a set of skills, there's more to it. For example, a skill's effect usually heavily depends on the equipment that you're using. The "conclusion" you tried to make is just wrong. Sure every class has its role but you need to understand its impact in general. Of course looking skill by skill is not the best idea, one should have in mind the entire skillset and the possible builds but some skills are just weird (paladin's shield, barb's skin, ...)
  10. When you want to see whether a skill is balanced or not you have to compare it to others. You can't understand if a skill is OK basing only on its description.
  11. vc n imagina como era em 2013 essa área estava cheia de elfo 24/7
  12. Como falei, se vc não aguenta 1 combo do bd - problema seu, fizesse build decente. Agora, DK realmente precisaria de levar buff, para uma classe tank está bem papel
  13. Para isso acontecer o lock teria que estar parado fazendo de manequim. Se vc joga desse jeito ent n ha muito a fazer kkkkkk Aí o problema é seu, não da classe. Agora, vc tem que conseguir aguentar 1-2 combos
  14. qual o problema do bd? 3 stacks de anti-stun? Se o lock for bem montado aguenta facilmente o combo de qqlr bd. Agora, se vc cria um lock totalmente focado em dmg e stun (com hp baixo etc), claro que não vai ter chance
  15. Lock é bem forte em PvP atualmente. Apenas mudou o estilo de jogo, equipamento e skillset que o lock tem que ter mas continua bem forte se for bem montado
  16. That would be very good. No idea why they didn't add this already... such a basic feature...
  17. могу тебе архив отправить... (взял с калькулятора)
  18. Even though 1x1 says nothing about the balance I agree lmao. A rogue even in 5x5 makes you totally useless
  19. Maybe don't come as come to a bd? idk, doesn't seem a big problem to me. There are tons of relics that will make bd's harmstring useless anyway
  20. Se vc considera que a opinião dos jogadores que deixaram 1 star no play store por motivo deste tipo é uma métrica boa para avaliar o progresso/situação atual do jogo então sinto muito. Até porque a grande maioria das reviews são positivas.
  21. Ninguém falou que o sistema de arena é irrelevante, onde vc sequer pegou isso? Agora, o problema que é apresentado aqui não parece ser a situação mais crítica do jogo neste momento.
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