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GalaxyRekt

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About GalaxyRekt

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  1. É o seguinte, discordo completamente do que fala em relação ao equilíbrio/favorecimento mas concordo com a parte do bug visual. O problema mesmo para mim não está nas habilidades em área mas sim no facto que vc não as consegue usar direito. Quando jogo no meu xamã em arena (especialmente no mapa das estátuas) as habilidades em área falham imensas vezes. É vergonhoso um jogo 2D em 2021 não ter um sistema para detectar/combater a dessincronização.
  2. The mechanics are interesting but the event is always the same thing, after doing ot 5-6 times I think most people just prefer staying afk and getting the buffs.
  3. Most players only participate in those events because of buffs and still they just stand there AFK. Events are kinda boring and there's no motivation to actually participate, the whole idea of this sort of events is badly designed.
  4. Cara, pode muito bem ser uma pessoa colando as mensagens no chat, não haveria necessidade nenhuma de um bot para spammar mensagens para recrutar na guild kkk
  5. That may depend on the server you're playing but atm I think warspear has the biggest number of active players it ever had. I see a lot of new players in map1/map2 even during the time most players are offline.
  6. Didn't play much as a chieftain but I can see that nothing of what you wrote makes any sense at all. At PvE chieftains are actually pretty good - their defense is fine, you can already see tons of videos where they solo dungeons/bosses, their dmg is also OK so it shouldn't be much trouble to find a party. At PvP stuns are no longer considered a must-have so that also doesn't make much sense. Just look at locks, they are pretty weak at the moment and I don't think they lack stuns. Chieftain did look awful at pvp on the test server but in reality it has a lot of damage and a great sustain. As a
  7. Cara, vc ta jogando um mmorpg e quer que isto seja realista? que
  8. I mean, you can't expect a big playerbase from a mobile MMORPG. This is one of the most time consuming sort of games, not everyone is willing to play that much time. (+ MMORPG's are slowly dying as a genre)
  9. Sem as skills guild acho que a war ficaria bem mais chata. Mas é só uma opinião mesmo.
  10. Quando eles lançaram o charmer ele até era bom mas com os updates recentes é dos poucos que não levou muito buff. Por isso que fica, de certo modo, atrasado em relação às outras classes.
  11. Skill é algo que normalmente só compra uma vez por char. 40k é um preço bem baixo para tal. Além disso, têm de haver formas de "retirar" gold do servidor e as news são exemplo disso.
  12. Acredito que seja mesmo resultado de um mau game design. Ou então, para permitir que os jogadores consigam andar sozinhos pelo mapa sem serem surpreendidos...
  13. Ué, querem alterar o mapa mais divertido do jogo? Ok
  14. Isso desequilibra muito o jogo. Por exemplo, o paladino/charmer consegue na teoria desempenhar as 3 roles enquanto que um druida/necro apenas uma. Isso apenas cria restrições que seriam úteis para um sistema matchmaking. E aliás, um sistema MM desses não é dificil de implementar, ainda por cima no warspear. Com sorte, ainda dava para criar um matchmaking entre todos os servidores 😍 Assim encontrar grupos para tws seria mt melhor que atualmente
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