Jump to content

Serheyq

Members
  • Posts

    128
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Serheyq

  1. 8 часов назад, Ya-STALKER сказал:

    Хорошо, давайте посмотрим на бонусы от скилов.

     

    1. Увеличение силы, силы атаки:
    Страж - 70%
    Бд - 40%
    Иск - 35%, 25%, 40%
    Чк - 25%
    Рей - 20%, 4%
    Вар - 20%
    Некр - 18%
    Жрец - 16%
    Хант - 15%
    Дк - 15%
    Как видим, у ханта самый низкий прирост силы от навыков. Он находится на последнем месте с дк. У других дд и даже танков этот показатель намного выше.

     

    2. Увеличение скорости атаки:
    Рог - 35%, 22%
    Вождь - 20%
    Вар - 20%
    Маг - 18%
    Хант - 18%
    Жрец - 15%
    Рей - 15%
    Бд - 15%
    Шам - 14%
    Не самый высокий показатель. Идем дальше.

     

    3. Задержка между ударами:
    Кинжал - 1,7
    Одноручный меч - 2,0
    Одноручный топор - 2,2
    Одноручная булава - 2,4
    Двуручный меч, топор, булава - 3,2
    Лук - 3,3
    Копье - 3,4
    Арбалет - 3,9
    Как видим, то по умолчанию у лука и арбалета самая низкая скорость атаки из всего оружия и не самый высокий урон.

     

    Дальше посчитаем физическую силу и урон в секунду по умолчанию. Для примера я брал оружие 30-го уровня, без точки, без кристаллов, без гильдий, скилов и т.д.
    4. Общая физ сила и урон в секунду:
    Один одноручный топор - 343, 156/сек
    Одна одноручная булава - 372, 155/сек
    Два кинжала - 417, 184/сек
    Два одноручных меча - 486, 182/сек
    Два одноручных топора - 530, 181/сек
    Две одноручных булавы - 577, 180/сек
    Двуручный топор, меч, булава - 486, 156/сек
    Копье - 514, 151/сек
    Лук - 429, 130/сек
    Арбалет - 500, 128/сек
    Тут лук и арбалет опустились ниже копья и занимают последнее место.

     

    Физ сила и урон сильно отстают от других дд. Стойкой это не компенсируется, так как у ханта самый низкий прирост. Скилами на урон и на скорость атаки тоже. У других дд сила/урон выше и прирост от навыков больше, что делает их отрыв от ханта еще больше. Для набора адекватного показателя скорости атаки хант обязан собирать только скорость и жертвовать всеми остальными параметрами, чего все остальные классы могут не делать. Метка немного помогает только для длительного тыканья одиночной цели, но все-равно в общем отставание от других дд присутствует. И вот было бы хорошо как-то увеличить прирост от стойки и инкстинтов, а не ковырять метку.

     

    @Holmes Так что скажете по этому поводу?

    Даешь прирост дд магам🥝🤔

  2. У меня если линкаешь вещи и быстро пишешь то на клавиатуре буквы перескакивают а после еле удаляется линк и надпись.Опять клавиатуру глючную сделали и в чате ги бывает такаяже проблема но уже без линков. Андроид 6.0.1

  3. роги, выдохи ноют нубы, а вы подумали как теперь ходить инсты когда хилы падают от куче мобов? только можете что ноять на свои скилы, ходите с банками теперь и плачте дальше на рефлексы на контру...

  4. AI-это artificial intelligence (это термин из HiTech ).

    Гринд это сокращение от слова "гриндить" -выполние какие либо действий с целью получить какой-либо ресурса.Слово "гриндить" придумали те 30 человек которые создавали игру (они играли в варкрафт )

    Наркоман
  5. клавиатура после обновления клиента чаще сдурела ставлю перекупу товар стоит средняя цена и я немогу её удалить, пишу лс отпраляю жму торг чат немогу удалить ник которому писал нужно ещё раз ему отправить сообщение после можна писать дальше

  6. Смотрите, с момента, когда сумма у вас была 7807 ЧМ вы купили:

     

    четыре пака знаков нерушимости по 187 ЧМ каждый, далее было воскрешение за 49 ЧМ, книга завбения за 199 ЧМ и возрождение на арене за 3 ЧМ.

     

    Вот такие траты.

    спасибо за ответ тему можна закрывать
  7. ну, возможно, вы что-то перепутали.

    Я посчитал разницу между всеми приобретенными Чудо-монетами и купленными товарами/услугами, получается ровно та сумма, которая у вас сейчас.

    а можете сказать что я купил когда у меня было 7800 чм до 6799 если не затруднит
×
×
  • Create New...