Reputation Activity
-
snorlax got a reaction from gromizeba in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!Очки навыков не добавляются.
В этой схеме, преимущество будут иметь игроки чей реальный уровень выше - у них больше очков навыков и больше бонусы от рун и кристаллов.
-
snorlax got a reaction from 64-core CPU in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!Нет. Общий рейтинг побед декоративный, наград за сезон в режиме 5х5 не будет. Здесь только ежедневные награды за количество побед.
Квесты делать, например.
-
snorlax got a reaction from Darksaid in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!Нет. Общий рейтинг побед декоративный, наград за сезон в режиме 5х5 не будет. Здесь только ежедневные награды за количество побед.
Квесты делать, например.
-
snorlax got a reaction from REAPER in [2019.04.23] Changes in the Arena: the anniversary season promises to be hot!That's right but with lesser amount of skill points as well.
-
snorlax got a reaction from DaviINK in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!Нет. Общий рейтинг побед декоративный, наград за сезон в режиме 5х5 не будет. Здесь только ежедневные награды за количество побед.
Квесты делать, например.
-
snorlax got a reaction from Counciler in [2019.04.23] Changes in the Arena: the anniversary season promises to be hot!Correct. But runes/crystals will be the same as they were in lvl 14
-
snorlax got a reaction from lemonage in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!Нет. Общий рейтинг побед декоративный, наград за сезон в режиме 5х5 не будет. Здесь только ежедневные награды за количество побед.
Квесты делать, например.
-
snorlax got a reaction from Peony in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!Обновленная версия клиента появится после проверки приложения. У яблочных ребят это занимает некоторое время, тут ничего не поделать.
Сделать можно. Обещать не буду, но схему рассмотрим 🙂
Никто не гарантирует, что Арена 5х5 будет выглядеть таким образом через сезон или два.
-
snorlax got a reaction from Noobasina in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!Потребления энергии не будет, сейчас обновим и уберем эту информацию из описания навыков.
-
snorlax got a reaction from REAPER in [2019.04.23] Changes in the Arena: the anniversary season promises to be hot!Correct. But runes/crystals will be the same as they were in lvl 14
-
snorlax got a reaction from mashunecka in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!Я бы сначала прочитал тему и мой ответ выше.
-
snorlax got a reaction from гризли-ветеран in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверовОбычно указывается максимальное время, тут ничего сверхъестественного нет.
Мы уже закончили основные работы, так что осталось подождать совсем немного.
-
snorlax got a reaction from Leoff in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверовКроме самого обновления есть еще различные процедуры, которые нужно провести, а это тоже занимает время.
Общая схема: резервное копирование данных с игровых серверов, профилактика оборудования, различные технические работы, непосредственно обновление игры и тестирование.
Если некоторое время назад достаточно частым явлением была профилактика игровых серверов, то сейчас мы стараемся сделать всё сразу, пусть это и чуть подольше.
-
snorlax got a reaction from гризли-ветеран in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверовКроме самого обновления есть еще различные процедуры, которые нужно провести, а это тоже занимает время.
Общая схема: резервное копирование данных с игровых серверов, профилактика оборудования, различные технические работы, непосредственно обновление игры и тестирование.
Если некоторое время назад достаточно частым явлением была профилактика игровых серверов, то сейчас мы стараемся сделать всё сразу, пусть это и чуть подольше.
-
snorlax got a reaction from REAPER in [2019.04.22] Game servers restartWe updated some menus including guild storage, shops, dealer and others. Now you'll see such kind of indication - red border for unusable items by your class.
-
snorlax got a reaction from Leoff in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверовМеханика параметра "Перезарядка навыков" осталась прежней. Исправлена проблема, когда этот параметр влиял на двухсекундную задержку при использовании экспертных навыков. Некоторые боссы на событиях и в мире применяли навыки, снижающие значение этого параметра и, в итоге, была ситуация, когда у игрока был дебафф, он использовал экспертный навык и вместо 2х секунд отката всех экспертных навыков это время значительно увеличивалось.
Так же это работало и в обратную сторону. Теперь время общей перезарядки экспертных навыков будет стабильным всегда, вне зависимости от баффов и дебаффов игрока.
-
snorlax got a reaction from Leoff in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверовНевидимость от навыков и эликсиров/свитков работает так же как и всегда.
Мы исправили проблему, когда некоторые классы (паладин, рыцарь смерти, некромант, маг) могли наносить урон игрокам и монстрам в невидимости при помощи некоторых навыков. Ситуация это была достаточно редкая, так как у этих классов нет навыков с невидимостью.
Итог: невидимость работает так же как раньше, но некоторые игроки не могут пользоваться ошибками механики. Поведение навыков разбойника/искателя в невидимости не поменялось.
-
snorlax got a reaction from Higgings in [2019.04.22] Game servers restartCorrect.
Try to kill any critter with 1hp (Bunny on Irselnorth, for example) with listed skills - monster will die without damage numbers. Basically, last dmg tick didn't show up.
We fixed loot distribution bug. For example, monster drops items to players lvl 10 and lower. You got a group of lvl 10 players who did a lot of damage to this monster, lets say 90% of his max hp and then monster receives any amount of damage from lvl 20 player.
So right now in this case no one will get any loot, even though small guys fit all requirements - lvl is ok, they did enough damage to bind loot to their party. After update they will get sweet drop from monster in this situation.
-
snorlax got a reaction from GLO in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверовНевидимость от навыков и эликсиров/свитков работает так же как и всегда.
Мы исправили проблему, когда некоторые классы (паладин, рыцарь смерти, некромант, маг) могли наносить урон игрокам и монстрам в невидимости при помощи некоторых навыков. Ситуация это была достаточно редкая, так как у этих классов нет навыков с невидимостью.
Итог: невидимость работает так же как раньше, но некоторые игроки не могут пользоваться ошибками механики. Поведение навыков разбойника/искателя в невидимости не поменялось.
-
snorlax got a reaction from Змеймаг in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверовДа, при получении урона и прислужник, и владелец монстра выйдут из состояния невидимости.
-
snorlax got a reaction from Leoff in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверовЭто достаточно большое ограничение, оно не должно повлиять на игру и не должно вызвать дискомфорт при игре. Это ограничение требуется для последующих обновлений и уже завтра будет доступна часть информации об этих изменениях.
Кстати, сейчас максимальное количество империалов у игрока составляет 130 тысяч (SA-Pearl).
-
snorlax got a reaction from gromizeba in Инвиз багуетКаждый игрок может обнаружить другого игрока/монстра в невидимости. Шанс обнаружения зависит от уровня навыка с невидимостью и от расстояния до игрока. Ну и не забываем баффы на детект.
Каждый монстр имеет базовый шанс обнаружить игроков в невидимости, большинство монстров в игре имеют низкий шанс детекта. У монстров в подземельях, в лабиринте, в топях этот шансы значительно выше. У минибоссов, боссов и рейд боссов шанс обнаружить игрока в невидимости повышен.
-
snorlax got a reaction from акм in Инвиз багуетКаждый игрок может обнаружить другого игрока/монстра в невидимости. Шанс обнаружения зависит от уровня навыка с невидимостью и от расстояния до игрока. Ну и не забываем баффы на детект.
Каждый монстр имеет базовый шанс обнаружить игроков в невидимости, большинство монстров в игре имеют низкий шанс детекта. У монстров в подземельях, в лабиринте, в топях этот шансы значительно выше. У минибоссов, боссов и рейд боссов шанс обнаружить игрока в невидимости повышен.
-
snorlax got a reaction from Dragles in Инвиз багуетКаждый игрок может обнаружить другого игрока/монстра в невидимости. Шанс обнаружения зависит от уровня навыка с невидимостью и от расстояния до игрока. Ну и не забываем баффы на детект.
Каждый монстр имеет базовый шанс обнаружить игроков в невидимости, большинство монстров в игре имеют низкий шанс детекта. У монстров в подземельях, в лабиринте, в топях этот шансы значительно выше. У минибоссов, боссов и рейд боссов шанс обнаружить игрока в невидимости повышен.
-
snorlax got a reaction from Батько in Поменяйте местами кнопки чата и событийПовторюсь - игры и приложения имеют свойство меняться, в том числе, менять привычный дизайн. Данные изменения - начало, мы планируем дорабатывать различные стороны интерфейса - кнопки, доступность различных меню и опций, добавлять информационные панели и делать правки в различных местах.
Нельзя сделать изменения и не получить негативных отзывов, большее значение имеет привычка. Привычки имеют одно свойство - они формируются достаточно долго и от них сложно отказаться, однако, это не означает, что нужно всё оставлять на старых местах. Все пользуются различными сервисами, например, тем же Вконтакте. Был бы сервис таким же удобным и функциональным, если разработчики после криков "Дуров верни стену" вернули бы всё назад? Никто не знает. Любые изменения - это развитие. И сейчас, как ни странно, мы не планируем останавливаться.