Jump to content

Gautama

Members
  • Posts

    19
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Gautama

  1. Пал с двуруч магией это вообще не танк и тот же маг будет даже лучше. Пал с двуруч магией это только на арену.

    Много ли хила с двуручем? Смотри если взять сравнение с теми же тряпками некром и жрецом они имеют по 600 дд имеют по 2-3 дд навыка и хилятся по 1500 чистыми. Пал имея откат х2 больше хила саппорта имея такие же 2 дд навыка знамя 40 сек и иллюминацию 12 секунд имеют автоатаку 300 по чучелу и хилятся 1200 с учетом своей ауры.

    Что их различает? В устое все равны и пал в плане защиты будет чуть лучше, так что если пал полностью не имеет ДД и одет чисто на хил то ему надо повышать хил либо резать КД. По сути это хил только в доспехах и мили атакой вот и все.

    Играю магом, до этого играл палом с фул магией. За палов в последней обнове со скилами - радость.

    А теперь о том, что двуруч заберёт у пала 500+ хп, 1.5к дефа с регрессивной восходящей прибавкой и 5% блока. И ЧООО)

    Агр, иллюм - пал танк.

    Аура, хил 1200 - пал живёт

    Знамя - пала любят все дд.

     

    Сравнение пала с хилами просто смешно. Их разделяет только контроль и прокаст на 10к, а так да, одинаково.

     

    Если всё ещё есть сомнения, то прямым текстом - всё в пала отлично.

     

    P.S. собирать пала в фул хил - это как собрать жц, взяв максимум кд, забыв о крите, например)

  2. Когда плачут роги, маг смеется. Ну пусть я +9-10, но у рб 10к хп, вы издеваетесь? Это мой прокаст))) палки! (А у шаманов не меньше, к слову)

    Стоит ли говорить, что у рога прокаст сильнее? Быка пустил, он яму и подрез забрал и нажми все свои кнопочки как на арене) там же у вас получается.

    Слезы вперед рук текут.

  3. Ну ты единственный любитель однообразия. И тут никто не просит переворачивать всю игру вверх тормашками, можно сделать небольшие, но заметные изменения... да хуть какие-нибудь измения.

    Просто приведи пример НЕБОЛЬШИХ, но ЗАМЕТНЫХ.

    Ивент весенний - это ивент, а не масштабная обнова.

  4. Это вся та же конфета, но в другой обертке. НИЧЕГО НОВОГО в ней нет, только снаружи для красоты или отвода глаз.

    Неужели так трудно, делать кардинально новое? А не старое, но в другой обертке, обложке, фольге... да как угодно назвать, нового здесь очень мало.

    А я вот платил за сникерс и я люблю сникерс. Если мне дадут марс, который я не люблю, я расстроюсь, правда же да? Координально новое испортит игру, сделает её ДРУГОЙ ИГРОЙ. Что в этом хорошего я не понимаю.

    Инст хорош, Имхо. Ты ходил? А он не как в прошлом году. Локи с мини аттракционами, рандом в шляпах на босса. По-моему, всё на уровне.

  5. Чем то паладин хуже других танков по поглощению урона?? Уж не топ ли он в этом параметре? Ах да, дк...ну ОК.

    Баф для группы полезен в "живых" локациях и инстах,где пал ну физически всех мобов не отагрит, они ресают (дерево, чрево, если идти боем). И доп хил аурой и доп щит очень даже помогут выжить обнаглевшему дд и кинувшему не вовремя связь друиду.

    По печати - справедливо. Качать этот скил ну никакого смысла. На рб не проходит, мобов таких, чтобы вся группа могла вампирить с него нет. Кд не малое, чтобы вешать налево и направо. По сути - вспомогательный скил к знамени, как и сказал автор. Паладину физику интересен может быть только вампиризм. Как сделать этот бонус реальным, говоря о печати? Либо это будет именно БАФ на группу/персонажа дающий % вампииризма (увеличив кд скила), либо убрать из навыка урон и сделать МИНИМАЛЬНЫЙ кд,чтобы использовать печать на мобах (тогда паладин будет жать кнопочки со скоростью мага :3)

  6. я просто проорал с тебя.

    А теперь смотри реальные цифры:

    1) да, не имеет ограничения по целям. Квадрат 3*3 на битве - это просто ОГРОМНОЕ место.

    Толи дело паладин, с его размером старым, когда в стан(именно СТАН) уходило по 10-15 человек. Я хорошо помню как один(!) паладин до фикса зашел на локу и застанил 3 полноценные пати, которые стояли возле входа.

    2) при раскачке 1\5 она ОСТАНАВЛИВАЕТ противника на ~0.5-1 секунду. Хочешь проверить? Создай шамана, это дело займет ровно 1 минуту. И да, под землей можно юзать скиллы. Я часто будучи под землей прыгал на шаманов своим варом.

    3) смотри выше.

    4) Приличный урон, который зависит от дд шамана. Напрямую, кстати.

    Если у шамана приличный урон - то и у земли будет приличный урон)

    впрочем, это работает абсолютно со ВСЕМИ скиллами. у ВСЕХ классов. Поэтому твой аргумент - не аргумент.

    посмотрел только что урон.

    у твинка 1 лвл, при 20 дд урон земли 40 по кабану.

    у твинка 18 лвл при 293 дд и хорошем пробиве 357.. ИМБА УРОН, СРОЧНО РЕЗАТЬ И ФИКСИТЬ(при этом прокачка на 3, лол))

    5) откат 15 сек у земли, ок.

    только причем тут друль с его "массовым" скиллом?

    давай посмотрим на откат у скиллов массовых мага?)

    осколки 12 сек, цепи 14 секунд.

    И что дальше?)

    ***

    Паника, вау, какой имбо скилл, некромант же ВОКРУГ себя на несколько секунд вызывает фир, ИМБАААА, по сравнении с магом или паладином он просто ИМБАЧ.

    Кислотный дождь.. да. у топ некра с 600 дд дождь при раскачке 4\4 ударил 5 тиков по 120 вроде..

    Да.. Имба скилл.

    Как то дико , что скилы оцениваются 1/5. А паладины оковы на 5 качают, чтобы остановить 5 целей. Так чем же 2 шамана с КАЧАЙТЕ ЗЕМЛЮ ЕБ, У ВАС. ПОТЕНЦИАЛ ИЗ ВСЕХ ЩЕЛЕЙ ТЕЧЕТ для плотной атаки будут хуже стены для Феррари?)

    Мне показалось или МАГА назвали контроллером? осколки назвали имба станом? Извиняюсь, АХАХА

  7. Теперь особо можно не орать на прыжок вара, из рутов он прыгать не сможет. И даже теперь есть рутами возможность первыми его удержать и не дать прыгнуть даже если у него есть рела на +2 ярда. Более того, вар единственный что хоть как то сможет противопоставить дальникам ито только под антиконтролем. Без него вара так же можно сначала лишить рывка а потом уже спокойно станить навыками что поближе дальности.

    У рея так капом словить а потом держать клеткой.

    Дру кар.корни из далека потом станы.

    Шам земля, после вспыха и тд. :)

    Видимо я пропустил момент, когда появились руты с дальностью 7 клеток, чтобы "была возможность его первым удержать"?
  8. Мелом купил навык форумная сущность и игнорирует важные коменты . А именно - вар не может быть одновременно и контроль, и дд в одном флаконе. Объясню на пальцах. Допустим вар качнул рывок на 5, удар на 5, рев на 3 (больше нечего) , щит 4, антистан 4. Что осталось? Сокрушение бьет меньше автоатаки, кожа не качана, неистовство дает 7% к дд, про кровоток вообще молчу.

    Поступим по другому, качнем кожу вместо антистана. Прибавляется немного защиты, теряется контроль.

     

    И чем дальше в лес, тем больше контроля мы теряем.

     

    Задолбало это нытье уже, станы часто не срабатывают , попробуйте сами качните вара и проверьте. А тут заливают, что 100% падают с 0 урона.

    Падают с 0 урона. Падают, потому что как выше говорили из-за ярости нет баланса дд-деф. 8 секунд стана - это 5к урона в тряпку. Стан с 7 клеток, 5к урона, стан с 7 клеток,...а зачем имун 4/4? Можно вообще не покупать скил, гг. Влей в сокрушение и перестань сомневаться, что большинство умирает с проката вара.
  9. Играю я значит магом, 600дд, скилбилд в УРОН (выживаю чисто на эфир барьере).

    Остаюсь 1/1 с "топ" шаманом. Да, у него почти фул величие, да, я не сильнейший маг, но...когда шам стоит хилится, а я вливаю 100к урона (жаль скрин не сделал, психанул), при этом хп шамана не опускается ниже 90%, а он не пытается даже контролить, это не нужно ему - УНИЗИТЕЛЬНО. С тем же друидом такое не пройдёт.

    Тотем против связи? Фул хп друида/союзника раз в 22 сек или лечение всей пати по 700 на протяжении #инфынеимею секунд? Ошибка дру, не успевшего дать связь (доля секунды на решение) или тотем, который выдаст 100% КПД в любой момент замеса? И смысл сравнивать кд этих скилов, если тотем не моментный? Шаман может быть не внимательным, он вообще может выйти из игры на n секунд, при этом союзники в хиле не потеряют.

    Тут говорят о фиксе тотема в виде привязки к пати, а не будет ли справедливо хил делить по принципу знамени? У ушей масс дд, а у гор масс хил? Только дд ушей фиксят, а хил гор нет. Почему?

  10. Gautama

    Mage

    Topaz

    Этот баг с исчезновением у меня появлялся в балагане (28 инст) и в термитнике героическом. Не уверен, к сожалению, но...Происходило это во время использования искажения времени - экран показывает перемещение, ну то есть дёргается, а персонаж исчезает в полёте и уже не приземляется)) Решается проблема выходом-входом, да.

  11. во первых скажу что очень часто распыляю вещи(где я их беру - не спрашивать) и вот вам примерный шанс выпадения : с 50 штук - 1-3 катализатора или эссенции.

     

    Далее меня удивляет твой глупейший вопрос: зачем вы это сделали?... да за тем же зачем и придумали личный параметр в предметах,затем же зачем и не вводят выпадение хотя бы с мизерным шансом знаков и сфер потраченных на точеный шмот(хотя в других играх это присутствует),затем же зачем придумали правило которое запрещает продавать ак или даже голд. И еще много можно перечислять но надеюсь ты понял суть.

    С продажей акков и голд ты загнут гг, в каких это играх это разрешено? С 23-й пухи упал эфир, ачива готова, просто, если решил делать ачивы (это не обязательно в игре), то будь готов потратить ну...100к. Говно-косты стоят дороже, потому что РЕДКИЕ, а тут действительно редкие визуалки. Покупать пухи 9 лвл по 3к, вроде не так уж дорого. Оно того стоит.

  12. Так хочется обижать подобных автору поста р-р-р. "БД +10, рог +10, а мы не такиие, а у них 700+ дд". Оооо, разве 700 дд у БД с топорами это много? Вот 965 и при этом 40% свирепости - много, да, слишком много.

    Никогда ни в 1 игре не будут делать поправок из-за ленивых нубов, не способных одеть персонажа (так или иначе). Бижу крафт 10 лвл купи по 60к и будет прибавка как у топов. Вара конечно зря подняли, он и так стоял, но БД и рогов немного успокоить стоило давно, гг.

×
×
  • Create New...