-
Posts
1426 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Reputation Activity
-
Varimys got a reaction from Rakushkov in Муки выбора.
Забей на инвиз.
Забей на ги.
Забей на арену.
Играй в своё удовольствие за того что тебе ближе, ведь тебе скажут играй за бд или иска, рея, но потом все равно создаёшь другого(проверено чел, я тебе говорю).
-
-
Varimys reacted to Holmes in Бафф гриба в ЛМБ миф
Увеличивает урон персонажа в 2 раза, а получаемый урон уменьшает на 50%.
-
Varimys reacted to Deso in Параметр: Сила заклинаний
ты поздно пришел. Был пункт про лечении, что лечение усиливаются в половину от силы параметра, но пошло нытье и я удалил.
-
Varimys reacted to акм in Нелогичные мобы на ушиной территории
Нет. Просто в те далекие годы у них выбор оружия был скудным, а щиты делать вообще не умели.
-
Varimys reacted to Salamander in Гайд на Чернокнижника [10.3.3]
Все сборки Холмса,расчитаные на админовские 800к хп...
-
Varimys reacted to Marginale in Гайд на Чернокнижника [10.3.3]
Всё будет, и про шмот, и про ПвЕ, и про палки для арены, и про шмот по пвп
материал уже написан, остаётся перенести
надо успеть сделать домашку и засяду за гайд снова
-
Varimys reacted to Marginale in Marginale_Warspear
Всем привет
Кто хочет посмотреть пвп контент арены заходите на мои стримы:
Twitch https://www.twitch.tv/marginale_warspear
Youtube https://www.youtube.com/channel/UCjS8gP4SoA-rpCcnaTzfSIQ
Ru-Ruby, Marginale, чк 30 лвл
-
Varimys got a reaction from Alfl in Новые классы: "Воин" и "Лич"
Пора бы уже дать возможность некоторым классам носить по 2 двуручки со срезом урона в правой как у одноруков, с виду не актуальности 2р.
-
Varimys reacted to Maid in Зачарованный Заповедник
2022Блаженный Остров, all rights reserved.
Благодаря навыку “Чары приручения” вы сможете абсолютно безбоязненно приближаться к этим животным и даже сделать их своими союзниками! Навык станет доступным для применения, если в радиусе 2 ярдов от вас есть магическое существо, которое можно приручить. Кроме того, над головой животного, которого можно приручить, вы увидите специальный символ.
Одновременно вы можете заручиться поддержкой только одного животного, а время жизни прирученного существа ограничено 3 часами. Если в области срабатывания навыка разгуливает несколько животных, чары приручения сработают на любом из них случайным образом. Прирученное магическое животное будет сопровождать вас по всей территории Блаженного Острова, но во время боя на арене воспользоваться его поддержкой не получится.
Гайд пишу для себя, хейтеры кыш.
Потом допиливать буду.
1. Диковинная(Питерская) белочка
Пет саппорт, вешает на вас ритуал шамана(скорость+8%, крит урон) , щит жреца, хил заклинателя.
Оценка 9/10
2.Эфирный мотылек.
Пет саппорт, вешает на вас хил шамана, непонятный бафф(походу крылья жреца) что даст 7%крита и 7% скорости атаки.
Оценка 8,7/10
3.Лиловый аспид.
Пед дд, дальный-ближний бой. Из скилов высасывание жизни как у Чк(ахахаха)
Оценка: чел это кринж.
4.Хищный котоящер.
Пет танк. Имеет два стака кожи варвара, базовый соло-агр, крик варвара(понижение урона).
Оценка: 7/10.
5.Изумрудный эму.
Пет дамагер. Срезает защиту цели(скилл закла), подрез БД.
Оценка: лучше чем Лиловый аспид.
6.Камнешкурая бронепаха.
Пет танк. Бозовый агр, срез защиты и урона у цели.
Оценка: Да.
-
Varimys reacted to Hermaeus Mora in Таблица наград за квесты фавнов/троллей
В данной таблице находятся только квесты на выполнение которых обычно собирают группу и идут по одному маршруту последовательно выполняя.
Цена одного свитка 225 золота
С сундука могут выпасть свитки, зелья, обычные кристалы и руны 24лвл и петы.
-
Varimys reacted to Doudge in [v9.3] Чернокнижник в PvE: все, что вам нужно знать
Ради циферок прикольно, но в бою бесполезно
-
Varimys reacted to Revolt in [v9.3] Чернокнижник в PvE: все, что вам нужно знать
+- 2 урона за 1 единицу мпула.
-
-
Varimys got a reaction from ахалай-махалай in Чистка гайдов на форуме
Очень много старых гайдов и информации в разделах, даже допотопных тем, которые уже не имеют никакого смысла в прочтении.
Не пора ли заняться уборкой и оставить ТОЛЬКО актуальную информацию для текущего времени?
-
Varimys got a reaction from Nintendo in Чистка гайдов на форуме
Очень много старых гайдов и информации в разделах, даже допотопных тем, которые уже не имеют никакого смысла в прочтении.
Не пора ли заняться уборкой и оставить ТОЛЬКО актуальную информацию для текущего времени?
-
Varimys reacted to Alistarh666 in Чистка гайдов на форуме
Проще оставлять базу гайдов нетронутой, всегда можно проследить хронологию изменения в классе, лучше просто выводить более актуальные в закреп, что в принципе и так делается. А вообще, было бы круто, чтоб каждому классу посветили не гайд, а актуальную информацию по классу, цифры и работу навыков и так далее. Гайды могут не обновляться и зачастую это предложенное виденье автора по классу с вступительной информацией по нему, вот эту инфу было бы круто вывести как отдельный закреп, желательно с постоянным обновлением. На некоторых классах есть доскональные цифры, а на некоторых почти никакой инфы по навыкам, просто работают и всё.
-
Varimys reacted to Dart in Требования для инста Тритонов
1) 5к тритонов
2) Нет, не нужно
3) В приоритете долгая оборона и живучести 3-4
4) Ниже 15к никогда нельзя опускать
5) 25% вполне достаточно если танчить лицом не планируешь, хотя при хорошей точке и пете и с 25 можно танчить
-
Varimys got a reaction from Doudge in Вопросы по поводу храма
Манал я играть на калеке, оставлю лучше на полочке и качну более перспективную машину.
-
Varimys got a reaction from Doudge in Вопросы по поводу храма
Ребзя, подскажите пожалуйста, стоит ли сейчас его качать? Если да, то:
1. Какие навыки качать на прокачке из базовых( по порядку желательно подскажите) и экспертки какие брать первыми и качать что соответственно с 20 уровня?
2. Качать лучше с посохом или щит+булава?
3. Можно ли на классе фармить соло и затратно ли это?
4. Какая сборка сейчас популярна на него? Стоит ли, например, собирать баш в пве ради отхила?
5. Берут ли храма в инсты? Если да, в какой сборке чаще?
6. Если есть советы по классу, напишите пожалуйста.
P.S. Слышал, что класс не особо популярен, но очень хочу попробовать поиграть и заранее спасибо за ответы!
-
Varimys reacted to body172 in Зачем в игре скиллы с уроном?
Любой персонаж в скорость своим афк-существованием наносит заметно больше урона от кастеров(и речь не про магические классы, а именно про нажатие кнопок).
Насколько мне известно, в большинстве ммо конечный урон персонажа это сбалансированное соотношение урона от навыков и урона от автоатак. И даже если персонаж специализируется на физической силе, скорости атаки, он всё равно наносит немалую часть своего урона скиллами. Потому что скиллы это не всегда фаербол и для них не всегда нужен высокий показатель интеллекта в фэнтезийных мирах.
Что мы имеем в варспе? Собрал 70 скорости и просто тыкаешь. И не важно какого ты персонажа собрал в скорость. Даже если это будет чк в скорость(в теории представим что можно собрать 70 скорости на чк и дополнить это параметром "автоатака"), он всё равно передамажит обычного чк.
Это не нормально, вам так не кажется?
Пожалуй, расхлёбывать кашу которую вы, уважаемые разработчики, наделали со скоростью атаки будет слишком сложно. Особенно пытаться балансировать урон с авто и со скиллов у дд классов вроде условных иска/рея/рога которые по дефолту в скорость собираются(извращенцев с кд я в расчёт не беру, они дамажат на уровне с пета, обуза в пве пати).
Поэтому я прошу вас хотя бы актуализировать кд и тщательно пересмотреть урон скиллов, чтобы они хотя бы что-то наносили и персонажи через каст могли хотя бы как-то конкурировать с персонажами в авто(прибавки % мизерные, что у базовых, что у некоторых эксперток разных классов).
По поводу кд. Я считаю что нужно сделать с задержкой применения навыков то же самое, что и с задержкой автоатак. Чем больше у тебя кд - тем меньше задержка каста.
1. Это повысит кастоспособность всех персонажей, эти анимации очень сильно занижают дпс, собирать кд больше 30-40 становится нецелесообразно, т.к. скиллы откатываются раньше чем ты успеваешь их применить.
2. Вытекает из этого же, появится смысл собирать кд, т.к. он будет ускорять анимацию, что в свою очередь повысит дпс, что в свою очередь поставит всех кастеров на шаг ближе к автоатакерам(и речь не про магических персонажей с палкой, это может дать жизнь вот этим извращенцам в кд, которых я упоминал ранее. На деле они вовсе не извращенцы, такие билды должны иметь право на жизнь, иначе зачем тогда в игре вообще дд скиллы?). Автоатакеры получат вариативность(о ней ниже), а кастеры наконец-то начнут идти рядом с автоатакерами.
3. В игре появятся реальные билды у многих нынешних автоатакеров. Не на ваших словах про то какая у вас крутая ммо с прокачкой навыков, а самые настоящие билды в авто/кд. Когда один и тот же персонаж сможет проявлять себя по-разному.
Так же это касается задержки между применением экспертных навыков, сейчас она слишком большая, тормозит каст, было бы неплохо если бы она тоже скейлилась от кд.
Вообще всю эту тему нужно тщательно пересмотреть, т.к. вместо нормального пересмотра вы делаете какие-то ребалансы пытаясь напихать костылей в то что имеется, лишь бы не менять ничего глобально. А ситуация становится всё хуже и хуже. Но я прекрасно понимаю что никому это не нужно, поэтому предлагаю очередной костыль.
-
Varimys got a reaction from Nmac in Вопросы по поводу храма
Манал я играть на калеке, оставлю лучше на полочке и качну более перспективную машину.
-
Varimys reacted to lemonage in Самостоятельный класс
Практически любой класс с заносом чемодана становится социально независим на соло фарме дейлов, некоторых инстов и каких-то рб. Только вот большинство контента все равно придется играть в пате/гильдии.
Какой-то конкретный класс не посоветую, но скажу что выбор одиночества в варспе, это очень дорогое удовольствие
-
-