-
Posts
1426 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Varimys
-
Я бы топоры одел или мечи,например.
-
[2018.10.30] Перезагрузка игровых серверов
Varimys replied to Reivenorik's topic in Новости и анонсы
А кто сделал уже эти достижения, нужно будет заново их делать? Или так и останется? -
А расписание соб есть?
-
А что по ачивкам, как пугать петами противников то?
-
[2018.08.23] В разработке: V сектор Айвондила “Кладбище кораблей”
Varimys replied to Reivenorik's topic in Новости и анонсы
С квестами вроде как не трудно,в игре они типо обновляются через какое-то время(у нас это через сутки),а смена дня и ночи ничем не отразиться на это,если сделать так: 6 часов день длится в игре и 6 часов ночь и так по кругу,и не важно сколько и где там времени суток в реальной жизни в разных странах мира. -
Просили агр, вот вам и на
-
Еще ничего не ввели,а вы ноете уже...
-
[2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс
Varimys replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Воскрешение некру и жц,пета друиду - есссс достучался наканецта миня ушлишали -
Ну такого я еще не видел в ММО РПГешках,так же не интересно,когда все прокачано:)
-
Ну только скупщик общий, обмен кидать нельзя будет.
- 19 replies
-
- общение
- взаимодействие
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
В Надире можно сделать общего скупщика, там же как бы нейтралка, и только там можно посмотреть товары ух и гор и купить что-то себе,а во всех остальных городах все как обычно.
- 19 replies
-
- общение
- взаимодействие
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Проще уж будет разделить навыки на 2 ветки у каждого героя,вот взять некра например:для пве 1 ветка где связь и тёмная сила прокачано, а для пвп другая - яма,паника там.
-
При выпивании 3-х элей и больше игрок оказывается под эффектом как у зелья хаоса, но с повышенной атакой на +5% и меньшей точностью - 6%, но это все только в тавернах, за пределами её этот эффект не действует. После 5 минут эффект спадает.
-
Если с луком хочешь поиграть то есть гайд в ютубе на ханта от честного именно с луком. Если с арбом то: 1. Из базовых: СВ 5/5,стойка 5/5,яд выстрел 3/5; Из экспертных: взрывная стрела 4/4 и стрела следопыта 4/4.Именно в таком порядке все прокачивать. 2. Взрывную стрелу бери на 18 лвл и стрелу следопыта на 20 лвл,а дальше можешь инстинкты взять на 22 лвл для большего дпс и так далее по желанию и стилю игры. 3. На этот вопрос есть отдельная тема тут,но тут больше по желанию,что кому нравиться больше,с луком быстро бить или с арбом много урона наносить. 4. Вамп особо не нужен ханту,в принципе как и остальным дд классам,это только если ты в соляного фармить думаешь(если есть голд то бери,не помешает); Плащ лучше брать с регеном маны и боты тоже(желательно) чтобы можно было в кольцо пихнуть пробив. Вроде все. Чисто свое мнение написал,а ты сам решай что лучше тебе,что по душе больше,лук или арб.
-
Неуловимый прыжок и крит
Varimys replied to Easymeow's topic in Изменение существующих навыков и талантов
При нормальном количестве устоя у тебя рог по тебе очень редко критовать будет,а если он тебя и без критов сносит,то что что тут поделать) Крит в блинке нужен чисто для сравнения его с другими дд классами у гор,а то как-то не справедливо,ханты наносят в инстах больше дд,чем разбойники,а в менюхе создания того же рога или ханта видно что полосок у него атаки больше,чем у ханта. -
Поддерживаю,чтобы можно было в настройках ставить галочку на включение и выключение быстрой панели,а то некоторым удобно до сих пор через меню все открывать.
-
Прикольный рассказ,думаю в следующий раз нубы пройдут его)
-
Неуловимый прыжок и крит
Varimys replied to Easymeow's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ну на арене не очень да, может в ближайших обновах роге стан дадут, а критовать не сможем, зато в пве будем хороши, на равне с хантами. -
Неуловимый прыжок и крит
Varimys replied to Easymeow's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Но если посмотреть, при создании персонажа, где выбор класса, там красных квадратиков больше чем у ханта, но почему-то он наносит больше урона в инстах чем рог при равных точках. -
Неуловимый прыжок и крит
Varimys replied to Easymeow's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Это была бы очень плохая идея) -
Неуловимый прыжок и крит
Varimys replied to Easymeow's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Надеюсь в следующих обновах они что-то сделают с этими навыками, а то если посмотреть на навыки других классов то крит в прыжке это всего лишь цветочки, по сравнению с такими навыками как "мастер блока" у стража или постоянных станов у заклина, в пве хоть полезнее будет, а в пвп так хер кританешь, так же и контра. Рогу хоть как-то поднять нужно, хотя бы в пве плане. -
Неуловимый прыжок и крит
Varimys replied to Easymeow's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Давно пора бы вернуть крит в прыжок рога,поддерживаю. -
Ну а если сделать чисто с 2-р булавой и фулл магией и все, разве дорого выйдет? Если не делать из него ещё и танка или физушника.
-
Здравствуйте. Долго вот размышлял,почему у рейнджера огненная стрела с 5-ти ярдов, а град стрел с 4-х ярдов, в то же время у охотника и взрывная стрела и стрела следопыта только с 4-х ярдов, как то же не справедливо, ведь аналогичные вроде как герои,но с другими скиллами. Предлагаю хотя бы сделать взрывную стрелу с 5-ти ярдов,что бы хоть какой-то прокаст был с 5-ти клеток,как у рейнджера. В последнее время приходится подбираться к противникам на 1 клетку,чтобы прокастовать экспертки,неудобно как-то,когда почти ли не все скиллы с 4-х ярдов кастуются...