Jump to content

Folner

Members
  • Posts

    1231
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Folner

  1. Совсем непонятно для чего вару кожа и возможность носить двуручки, как бы не хотелось видеть вара в дд, но по всей видимости у разработчиков насчёт этого другое мнение: Ответ был по поводу талантов, но суть понятна. Так что может они пересмотрят разные направления персонажей, так как считаю, что должно быть хоть какое-то разнообразие у классов, разные направления развития. За сам навык скажу, что неплохая такая вертушка бы получилась, можно даже без иммунки, но добавить срабатывание эффекта кровотока еще по мобам, типо как у вождя взгляд орла. Но мне кажется, что сам навык и так хорошо смотрится, даже без дополнительных дебаффов на цели. И использовать навык можно было только с одетой двуручкой. Так что за, хороший бы навык был. P. S. Дико извиняюсь, что тема чуток может устарела, но хотел предложить похожий навык, и раз уже есть похожее предложение, создавать не стал.
  2. Было бы удобненько, вот пуху никак не куплю по выгодной мне цене, так как у скупщика стоит завышенная цена на неё, а владельца бывает и не найти
  3. Ну, кроме среза вампиризма\урона на рб, либо босса, которого нужно хилить больше ничего на ум не приходит, так как игра, по сути, завязана на нанесении урона. Есть же аттракционы на разных ивентах, вот типа таких механик в инстах и не хватает, я думаю.
  4. Народ подскажите, покупка Чудо-монет работает сейчас через Steam клиент? Заранее спасибо!
  5. Вроде бы одел кольцо, но за место параметра "Личный" показывает "Надевание". Со второго раза переодел и показывает "Личный", странно...
  6. Незаметно иконку "Вуаль теней" поменяли в релизе, выглядит прикольней, чем перекрашенная иконка инвиза.
  7. Это ещё остановка серверов будет для исправления ошибок?
  8. Да, хотелось бы видеть именно "направления", где одна ветка от другой лучше в той или иной ситуации, чтобы не было "все и сразу" и большого отличия в бусте между игроками, именно улучшение в одном направлении, но и возможность качнуть некоторые таланты в другой ветке так же можно было, но не все. Я просто сравнивал с ВОВкой, на что-то похожее даже не надеюсь в игре, но что имеем, то и имеем.
  9. Почему-то думал за модельку персонажа в открытом мире, а если это в меню персонажа делается, где показано одетый шмот, то все нормально тогда. Спасибо за пояснение!
  10. Аа, этот бафф неуязвимости, который при переходе с локи на локу даётся?
  11. Ну, на модельку если случайно кликнешь на своего персонажа во время арены или замесах, откроются тебе статы во время боя, когда это не нужно, типо как лавка предлагает что-то купить после смерти персонажа\когда банки заканчиваются и т.д. и ты случайно мисс кликаешь и тратишь чм(только тут мешать будет это). Вот и спрашиваю, можно ли это будет отключить. На пк может это и не критично будет, а на смартах может мешать.
  12. Уважаемый @Holmes, подскажите пожалуйста, а что это за положительный эффект "Защита богов"? Можно будет это отключить в меню настроек, чтобы не было мисс кликов? Тоже как приятный бонус к анонсу, давно ждали изменение системы подарков. В общем, респект вам!
  13. Еще бы хотелось видеть время действия эликсиров\баффов и т.д. как отдельный список в меню.
  14. Еще бы сверху добавить на все сектора на каждый этаж по 4 дейлика(как это реализовано на 4 секторе для технополиса). тогда будет набив репы еще быстрей.
  15. Надеялся, что будут ветки с направлениями(ролями), например, паладин: 2 ветки - танк\саппорт и можем качнуть одну из двух, при этом в одной мы сильны, но слабы в другой. Вот только с дамагерами сложно, ведь там, по сути, одно направление(можно сделать уклон в пвп вторую ветку, но это и так еще апнет их в пвп). Вот вара они до сих пор считают просто танком, когда вроде как и двуруч с кожей носить может, а таланты сделали для 1 направления... Просто, это пока что самый первый сырой вариант талантов, которые вовремя теста, возможно, могут что-то поправить (ну или только цифры, я хз), и в будущем изменять. Но мне больше понравились остальные нововведения с обменом и сменой шмота, давно ждали блин!
  16. Очень жаль, конечно, что нету разнообразия у некоторых классов и доступна только одна роль, а хотелось бы видеть еще таланты варвара на уклон в дамагера с двуручем, помимо танковых.
  17. Наверно, так и будет. Ибо особого профит нубам талы не дадут, есть смысл качать ближе к хай лвлу. Согласен, не подумал сразу. Просто что нубы от неопытности будут пытаться(возможно) их качать, при этом тратя голду, а потом придётся качать нового перса.
  18. Прокачка талантов - это конечно хорошо, ладно книга знаний нужна, где можно выбить\получить её без доната. Но главный вопрос: где новичку брать золото на прокачку талантов, когда нужно еще на шмот, на навыки, на знаки с уроном(которые стоят не мало)? Где столько золота то брать?:) @Holmes Или это еще может измениться?
  19. Думал, если введут ветки классам, то будут типо 3 направления, например паладин: танк, дд и хил, а на деле просто у всех все универсально. Но что есть то есть, молодцы разработчики! Респект вам за все новые улучшения! Интересно будет еще глянуть на обновлённые ежедневные подарки, тоже давно напрашивались на ап.
×
×
  • Create New...