Jump to content

Knowhow

Members
  • Posts

    850
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Knowhow reacted to Uzbekboy in .   
    .
  2. Like
    Knowhow reacted to Живодристик in "Сэр Арчибальд" Ru-ruby, Aurevoir   
    Просто самый обыкновенный кремовый котик, с такой же красивой мордочкой как у всех котиков на этой планете!
    Конечно на первый взгляд он кажется очень добрым котиком ,но согласитесь, все же в его улыбке наблюдается что-то коварное, ну что же нам до его внешности? главное что у него под сюртуком скрывается огромное волосатое пузико!
    Если вы сейчас читаете это, и у вас дома лежит котик в одиночестве, почешите и приласкайте его
    а я своего уже и не приласкаю.. так как я его оцифровал:
     
     
     

     
  3. Like
    Knowhow reacted to Дон Корица in Пустынный скиталец, Buppa Ru-Ruby   
    Вольная лига всегда славилась смелыми купцами, готовыми ради звонкой монеты отправиться на край света. В пустынной стране, далеко на юге, один из них за многие годы странствий стал настоящей легендой, проходя во главе каравана в своем ослепительно роскошном наряде через страшнейшие песчаные бури, и возвращаясь в Надир-Сард с редчайшими товарами во всем Аринаре.


     

  4. Like
    Knowhow got a reaction from Denchik999 in Телепорт на активную статую   
    Это предложение конечно имеет место быть,но большинство сливаеться имея пустой слот шмота(как и я).Можно сделать вообщем то тп бесплатным к активной статуи,это сделает игру проще,но когда у разработчиков дайдут до этого руки не известно,потому как есть много насущных проблем,которые надо решать уже сейчас. 
  5. Thanks
    Knowhow got a reaction from Daff in Инфо о петах и книгах   
    Она еще оказывается использует навык "Неуловимая угроза"как у жц при атаке,но на рб он похоже уходит в сопру,  а вот на персов действует 
  6. Wow
    Knowhow got a reaction from Копейщик Аринара in Инфо о петах и книгах   
    Она еще оказывается использует навык "Неуловимая угроза"как у жц при атаке,но на рб он похоже уходит в сопру,  а вот на персов действует 
  7. Haha
    Knowhow reacted to Копейщик Аринара in Баг на гильдейской собе ирса   
    У него его тоже нет

  8. Like
    Knowhow reacted to Raymond in Что стало с игроками на ЧК?   
    @Horimiya +1 Топ ЧК на Вайп, Raymond, можешь добавить... ( Тот самый ЧК - что соло убил Слизь в топях )
     
    Как впрочем и не играю уже около полугода в эту игру, желание после вайпа начать с нуля так досих пор и не появилось. 
    Зашел поддержать близкую девушку и бывшую соги на конкурсе, да и только. 
    По ребалансу ЧК: О чем вообще можно говорить, если в 2022 они добавляют в страх, то что навык убьет в нынешних реалиях - я бы понял если бы это как они написали "Исправили" - добавили в 2014-2016 годах, когда не было: Сопротивления/Реликвий/Книг/Навыков сопры и иммунитета и тд... Но нет, они добавляют ко всему этому ещё один порез контроля для ЧК - БРАВО!!!

     
  9. Like
  10. Like
    Knowhow reacted to Trell in Архонт Глубин (Trell || Ru-Ruby)   
    Архонт Глубин
     
    Предыстория костюма:
    Древнее, ужасающее существо, проживающее в самых глубинах вод Аринара, занимающее значимое место в местной, подводной иерархии.
    Или просто злая осьминожка, заплывшая в чьи-то доспехи.
     
    Описание костюма: 
    Прекрасный красный плащ, обрамленный чистым золотом, массивный стальной доспех с позолотой и драгоценными камнями а так же щупальца и 3 глаза, что еще нужно чтобы выглядеть величественно и ужасно одновременно.
    И возможно, самую малость, мило )

     
    Костюм при осмотре в игре
     

     
    Костюм в игровом мире
     

     

     
    Костюм в натуральную величину (без увеличения)
     

     
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     Версия этого же костюма но без штанов. Пусть будет в спойлере :)
     
     
     
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     

    Ниже, в спойлере, костюм который я выдвигал на конкурс сначала, но позже передумал.
     
     
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
     
    (Trell || Ru-Ruby)
     
     
  11. Like
    Knowhow reacted to Apelbsin in Инфо о петах и книгах   
    Я не понимаю почему уважаемые разработчики до сих пор не добавили к петам описание какие они дают навыки и бафы , сделали бы как с квестами , в уголок добавить букву "i" на которую нажимаешь и всплывает окно информации , думаю это многим облегчило бы выбор петов , особенно людям которые пропускают ивенты и не в курсе про новых прислужников . Также не понимаю почему до сих пор не сделали информацию о том сколько % дают внеклассовые книги , мне кажется это не настолько сложно и затратно по времени , тем более что игроки давно про это просят
  12. Like
    Knowhow reacted to Akelol in Как стать "топом" в современных реалиях?   
    Привет всем аринаровцам
    Захотелось написать небольшой пост жизненных рассуждений со щепоткой нытья(как же без этого )
    Во времена когда я начинал играть, чтобы стать топом, надо было просто купить пуху нп, точнутб её на +8 и всё - ты король. Сейчас же все сложнее... Казалось, больше путей развития, больше возможностей и должно быть интереснее. Так ведь?
    А вот нифига не так! Простые смертные лишены топового контента. Хочешь стать лучшим на арене? Собрать величие? Нее, братишь, у нас так не делается. Тут очередь на 3 года вперёд, да и ты вообще не с нашего альянса... Так что мы, орда заточенных библиотекарей, будем тебе мешать всеми силами! И вроде у тебе есть неплохо заточенный шмот арены, да и друзья точеные присутствуют, но топ 3 все равно не светит. Слава Хараду, хоть 5х5 и горнило есть, до старости на велу накопишь)
    Ладно, вот наверное с пве контентом попроще. Знай себе фарми рб да бегай инсты. Но нет... Хочешь бегать тритоны? Иди в топ гильдию! А если тебе комфортно играть в своей ги в дружеской атмосфере - тут уж как повезет. Не фортануло - попадайся и проигрывай одним и тем же лицам раз за разом... Возможно, вы возразите, что можно, мол, набрать активных ребят, одеть всех в пвп, пробовать разные тактики и в конце дать отпор! В теории да, но жизнь сурова и несправедлива. Даже с большим активом вряд-ли можно что-то сделать топ ги с кучей людей в величии. А топы вряд-ли пойдут к тебе. Ведь тритоны вы не берете, мир рб не фармите.. толку то с вас? Даже набрав и прокачав нубиков ничего с этого не выйдет(( часть убежит в топ ги, часть почему-то резко забросит играть, а против вас ведь ОНИ, чуваки в веле и с книгами.
     
    Итог прост. Хочешь хайлвл контент - иди в топ ги. Ставай рабом системы. Жди месяцами своей "очереди" на книги, арену, даже внося море импакта гильдии. А друг/жена/собака топовых челов пройдут по вип билету. Задумался остаться в своей уютной ги? Тогда топ контент не для тебя... Хочешь брать арену, фармить мир рб? Без вопросов. Вот только тебе нужно то, что падает с мир рб и даётся за туры арены. Замкнутый круг, в котором систему нельзя победить. Но и примыкать к ней не хочется. Так что будем бороться до конца
    Всем дропа и хорошего настроения))
  13. Like
    Knowhow got a reaction from King Sombra in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    Я бы поддержал тему,но считаю,что лучше превратить мир рб в мир собу последней стадии(когда там битва с боссом).И чтобы дроп распределялся с сундуков на всех пришедших на нее,но выдавать не за 30 сек стояния,а за убийство босса определённой фракцией.А та система,которая существует сейчас невыгодна и неинтересна уже никому,кроме топ ги серверов,которые захватили полностью контроль над мир рб и диктуют свои условия остальным.Это и привело к договору гор и ушей на амбере,что сделало этот контент еще скучнее.По сути это монополия.Ах да они сократили расходы на ресурсы ги,и это совсем не выгодно для компании Айгринд,ведь по сути они сократили свое финансирование игры,почему вы ничего не предпринимаете мне не понятно.
    Лично я офаю в 90% случаях,если вижу надпись в сообщении ги "Сбор на мир рб" еще в 5% ставлю перса афк.А значит меньше времени провожу в игре,и опять меньше трачу.И так делают очень много людей.
    Вообщем одни минусы как для игроков так и для компании Айгринд.
    P.s.чекайте в этой теме как налетели игроки из топ гильдий защищать свою монополию над мир рб.
  14. Like
    Knowhow got a reaction from Копейщик Аринара in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    Я бы поддержал тему,но считаю,что лучше превратить мир рб в мир собу последней стадии(когда там битва с боссом).И чтобы дроп распределялся с сундуков на всех пришедших на нее,но выдавать не за 30 сек стояния,а за убийство босса определённой фракцией.А та система,которая существует сейчас невыгодна и неинтересна уже никому,кроме топ ги серверов,которые захватили полностью контроль над мир рб и диктуют свои условия остальным.Это и привело к договору гор и ушей на амбере,что сделало этот контент еще скучнее.По сути это монополия.Ах да они сократили расходы на ресурсы ги,и это совсем не выгодно для компании Айгринд,ведь по сути они сократили свое финансирование игры,почему вы ничего не предпринимаете мне не понятно.
    Лично я офаю в 90% случаях,если вижу надпись в сообщении ги "Сбор на мир рб" еще в 5% ставлю перса афк.А значит меньше времени провожу в игре,и опять меньше трачу.И так делают очень много людей.
    Вообщем одни минусы как для игроков так и для компании Айгринд.
    P.s.чекайте в этой теме как налетели игроки из топ гильдий защищать свою монополию над мир рб.
  15. Cool Story
    Knowhow got a reaction from Horimiya in Конвейерное производство предметов   
    Чк в скорость надо собирать просто
  16. Like
    Knowhow reacted to jet in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    - а ты почему не на вязе ?
    - а зачем ? Или вы меня в агр возьмёте ?
     - нет не возьмём . Но возможно когда нибудь если ты будешь часто ходить на мир РБ то мы тебя и позовём в порядке очереди.
     - ух ты как хорошо. Может учебник или Кост выбью )
    - даже если ты его выбьешь , то ты должен будешь его отдать. У нас все в общий котел , а потом отдается в ги которая по очереди получает этот дроп , но возможно когда нибудь и ты получишь это учебник или Кост. Давай быстрее беги а то вдруг противоположная фракция подойдёт.
    - ой. Извините у меня дела я офф. 
    - ладно но чтобы в след раз обязательно был . 
    - в след раз мне тоже нельзя будет , в общем не буду я на мир РБ ходить.
    - так ведь ачивку же не получишь .- какой ужас , как же я жить то буду без ачивки. ))))
    P.s . И кто в здравом уме на такое подпишется ?

  17. Like
    Knowhow reacted to Rumpelstiltskin in Конвейерное производство предметов   
    Хотелось бы поинтересоваться у игроков как они относятся к созданию предметов и бижутерии с бонусами для автоатакеров? То что автоатака и так перебивает в нанесение урона любых кастеров или как их там называют правильно.... а так же палочников не для кого не секрет. Собрал фулл скорость нажал кнопку и иди варить пельмени игра сама все за тебя сделает)) И если с этим уже ничего не поделать-что бы не переделывать то хотелось бы понять по какой причине классам которые не нуждаются в данных бонусах (в основном это конечно же палочники) навязывают предметы экипировки с всякими там пронзаниями и автоатаками. И если допустим сейчас впереди зимний ивент на котором кроме пронзания есть еще и ярость то это можно как то понять у нас есть выбор. Но весной когда выйдут пухи 32 с Х2 статами это как мне кажется не справедливо. Это самые имбовые пухи но в них стоит автоатака которая магическим классам бесполезна . Можно же придумать что туда вставить чтоб не увеличивать дистанцию межу автоатакерами и другими классами? Я не буду советовать стат которым необходимо заменить автоатаку но в том виде в котором сейчас эти посохи нам доступны складавается впечатление что там роботы придумывают параметры для предметов или люди которые не в курсе что даже с недавно добавленной бижей маг дд /скорость палкам не собрать высоких значений
  18. Like
    Knowhow reacted to Софи in Жрица Феникса (RU-Topaz, Sonyaka)   
    Прекрасная жрица из страны Восходящего Солнца посетила наши земли, стремясь к новым знаниям. Видя её красоту, никто не мог остаться равнодушным. Её ум и доброта поражали. Она исцеляла больных и направляла нуждающихся на истинный путь. Она вселяла надежду на прекрасное будущее и предвещала большую удачу. 
    Размер 24×34 
    Для меня это первый опыт, но, знаете, мне очень понравилось рисовать в пикселях) 
     
     
     
     



  19. Haha
    Knowhow reacted to ViralBans in Шавермец (Loop | Ru-Ruby)   
    Описание костюма
     
    Старушка Момба (в виду деменции) забыла выключить свою печку-гриль, в результате чего в мир Аринара пропеклась ужасающая шаверма. На её поиски были брошены самые бравые воины, но и они пали в сражении...
     

     
    Сумеешь ли ты одолеть шавермца, или же он сожрёт тебя? Тут всё зависит от тебя!
     
    Костюм состоит из лавашика, свежей зелени и щепотки безумия.
     
    Внешний вид костюма

    Вид в игре:
     

  20. Like
    Knowhow reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Авангард [ru-ruby | ark]   
    Вкратце, просто кост знаменосца) Просто хотел поделиться с вами парой часов рисования) 
    Ps. синий кружок на виде спереди - там должна быть голова персонажа, так как костюм без шлема. Мне было лень рисовать еще и её.

  21. Like
    Knowhow reacted to Badshooter in Гавиал - герой драконид   
    Гавиал
    История персонажа(костюма) и о том как был создан он (для тех кому не лень читать, а жюри прошу меня не карать):
     
    Описание:
       Гавиал – уникальный драконид черно-пепельной окраски, который с детства отличался от своих сверстников находчивостью, ремесленными умениями и любопытством. Облачен он в доспехи из черного орихалка с золотыми узорами, которые прочнее и легче стальных, что крайне важно для драконидов. В торсовую часть доспехов инкрустирован зеленый топаз, который по приданиям защищает владельца от сглаза и зависти, и приносит удачу.
       Доспех из черного орихалка по большей части закрывает в основном тело. Единственное место, где нет доспех это глова, с и без того прочной чешуей, и голени ног. Мантия изготовлена из меха Великого горного медведя.  
       Дракониды – крайне редкий вид ящеролюдов, имеющие наибольшее сходство с драконами, и имеющие довольно схожие с ними повадки и качества. Не смотря на свой внушающий и величественный вид, Гавиал тот еще добряк, который всегда приходит на помощь нуждающимся.
     
    Виды:
     

                                                     
       Виды с черным фоном:
     
     
    Анимация без оружия:

    Гавиал гиф.mp4    Анимация с оружием:

    Гавиал гифка с оружием1.mp4  
     
     
    Автор: BaDsHooTer
    Сервер:RU-topaz
    P.S. неизвестно по какой причине видео растягивается на всю страницу при малом разрешении(только на пк версии страницы).
    Прошу на эту проблему не обращать внимания, ее пытаюсь решить(гифку прога отказывается делать, гадит все).
    .
     
  22. Like
    Knowhow reacted to nth in Увеличить разнообразие весеннего оружия   
    Благодаря наличию удвоенного параметра весеннее оружие, несомненно, занимает у игроков особое место. Однако, к сожалению, не каждый сейчас может найти подходящий именно ему элемент экипировки. Чего, на мой взгляд, сейчас не хватает:
     
    Щиты. Когда-то щиты были атрибутом исключительно танков, сейчас у нас есть такие классы как заклинатель и храмовник (и еще есть паладин, но на нужды этого класса почему-то не принято смотреть). Поэтому хотелось бы увидеть что-то большее, чем хп + х2 блок. Например, хп + маг дд. Также сейчас кап блока всего 25%, что довольно легко разгоняется, поэтому может также быть интересна комбинация блок + х2 хп.
     
    Посохи. С посохами вообще интересная история: все х2 посохи не содержат кд, зато кд есть в каждом из 3 вариантов посохов с автоатакой, что, на мой взгляд, странно, так как теоретическому маг дд автоатакеру кд вроде бы и не нужно. Хочется посмотреть на что-то вроде кд + х2 крит/пробив и на посох с х2 кд, конечно же (странно, что этот параметр оказался обделен удвоением, хотя есть даже х2 пробив).
     
    Одноручное оружие. Вроде как тут представлены разнообразные комбинации. Но это только если персонаж может носить все одноручное оружие. Искателям, которые не могут носить мечей и топоров, вообще не предоставлен выбор х2. Это, думаю, не очень правильно. Хотелось бы увидеть перекрафт кинжал со скоростью и х2 критом. И вообще хотелось бы увидеть х2 скорость, но это при текущей мощи скорости вряд ли введут. Тут же хотелось бы еще попросить 2 вариант кинжалов с автоатакой - что-то вроде крит + скорость или точность + скорость.
    В одноручных булавах интересно было бы увидеть удваивание маг дд, хотя это, скорее, больные фантазии.
     
    Двуручное оружие. Хотелось бы увидеть что-то для развития направления танкования с 2р через парирование. Например, молот с точность + х2 парирование.
     
    В последних ивентах видно увеличение разнообразия доступных вещей, поэтому, надеюсь, весной тоже будет что-то новое.
  23. Like
    Knowhow reacted to Sawermen in Деймос   
  24. Like
    Knowhow reacted to Alduin in «Последний самурай» Alduiin Ru-Topaz   
    В битве за родную деревню самурай получил ранение, но ему повезло, враги посчитали его мёртвым и ушли. Придя в сознание он понял, что кроме него никто не уцелел, а от деревни остались одни руины. Теперь последний самурай скитается по миру в поисках приключений. 
     
    Стандартная версия костюма:
     

    Версия костюма с накидкой:
     
     
  25. Like
    Knowhow reacted to Кайдис in "Сбежавший с предела"   
    Предыстория:
    Жил да был в мире Аринара один некромант. В отличие от всех порождений Проклятых, он был крайне добр и миролюбив. Иногда доходило до того, что он жалел обычных монстров, оставляя их в живых вместо выполнения задания.
    В своей прошлой жизни он был эльфом и прошлая жизнь влияла на него. Хотя тело и стало мёртвым, душа продолжала жить, жить предыдущей жизнью.
    Однако не всегда получается делать то, что хочешь, именно поэтому некромант отправился со своими товарищами в путешествие, на снежный предел, по приказу Дома Тьмы, ради спасения праздника Миророждения. Следуя плану группа в составе 5 человек, включая некроманта, должна была зачистить подземелье от монстров. Звучит легко, однако случилось непредвиденное. Именно в этом году, в 2021, в предсказуемых подземельях появилась одна занятная механика - "битва с собой" или же - сражение со своим клоном. Вы скажете: -" а что в этом такого? Это же проще простого", но вы быдете неправы, ведь характер нашего героя перенял клон.
    Клон не стал нападать на некроманта, а некромант на него, считая что это лишь галлюцинация. В итоге товарищи бросили некроманта, он тянул группу на дно и не мог ничего с этим поделать. Он провёл в подземелье более года на едине с "самим собой". Пока не изменился, не ожесточился, не обезумел!
    Он убил своего клона, убил всех в подземелье, а в награду получил маску и медальён, очень могущественные артефакты. Какие бесчинства он сотворит решит сама судьба этого, увы, пока никто не знает...
     
     
    P.S. Первый раз учавствую в чём-то подобном, прошу не судить строго.
     
    Ник: Kriksnebes 
    Сервер: ru-Amber
    Название костюма : "Сбежавший с предела" или, мне ещё понравилось, "Лич"
     
     
     


×
×
  • Create New...