Jump to content

Onceagain

Members
  • Posts

    1706
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Posts posted by Onceagain

  1. Гайд на магического Pve паладина в Pve v8.3.0

    В данном гайде я буду рассказывать,описывать  что из себя представляет магический паладин, продемонстрирую свою сборку магического паладина через перезарядку навыков (далее КД) в тяжелых доспехах (Далее тяж).Разберу какие роли паладин исполняет.

    Содержание

    1. Описание класса,положительные и негативные стороны класса

      2.1. Базовые активные навыки

      2.2. Базовые пассивные навыки 

      2.3. Экспертные навыки.Подробное описание,расчетные формулы

    3. Комбо,или сочетания скиллов

    4. Подробное описание рекомендуемых реликвий

    5. Скиллбилды и экипировка,руны,кристаллы

    6. Немного о своей ротации скиллов

    1. Описание класса,положительные и негативные стороны класса

    1534524198_preview_1189272545_preview_Wohx3zFя.png

    Паладин выделяется среди всех остальных классов тем что может исполнять все 3 роли,а именно:дд(нанесение урона),танк(поглощение урона),хил(исцеление союзников)В отличие от заклинателя, действительно исполняет все свои роли.(Ну че сьели заклинатели?все знают что вы баласт)). Имеет  один из самых мощных рутов ,что делает его полезным для задержки монстров,игроков,имеет 2 исцеляющих навыка,4 навыка для поддержки группы,6 скиллов на нанесение урона.
    Плюсы паладина

    • Паладин один класс за светлую сторону объединяющей в себя все 3 роли(о них написано выше).
    •  Паладин имеет множество скиллов поддержки для группы что делает его весьма полезным.
    • Паладин имеет 2 мощных навыка массового контроля,и 2 навыка урона по области (далее АОЕ)


    Минусы паладина:

    • Паладин имеет слишком большое время перезарядки навыков(Далее кд,он же кулдаун)
    • Из-за своей разносторонности паладину приходиться жертвовать нужными бонусами(далее статами)
    • Оружие паладина имеет гибридную атаку тем самым теряя аж 2 стата,которые могли бы быть атакующими и помогать палу неслабо так.

    С точки зрения разработчиков распределение атаки,защиты,поддержки выглядит примерно вот так:

     

    загружено.jpg

     

     

    2.1. Базовые активные навыки

     

    1534524198_preview_удар.jpg Очищение   

     

    Анимация: обыч уд.gif

    Дальность применения: ближний бой            

    Перезарядка: 9 секунд

    Затраты энергии: 13/14/15/16/17 

     

    Паладин наносит указанной цели повышенный физический урон.

     

     

    1534524198_preview_оковы.jpg Оковы правосудия

     

    Анимация: обыч оковы.gif

    Тип: Активный

    Расход энергии: 16/17/18/19/20

    Время действия : 2/2.5/3/3.5/4 секунды.

    Спойлер

    Время действия под ужасной реликвией контроля : 2.5/3,1/3,7/4,3/5 секунды.

    Время действия под реликвией обьединённого контроля(при максимальной количестве союзников) : 3,3/3,5/4,2/4,9/5,6 секунды.

    Время действия под ужасной реликвией контроля и под реликвией обьединённого контроля

    (при максимальном количестве союзников) : 3,8/4,1/4,9/5,7/6,6 секунды.

    Кол-во уменьшаемого урона: 5/6/7/8/9%

    Радиус: 2 ярда в форме куба вокруг паладина.

    Кол-во игроков, на которых сработает навык: 3/4/5/6/7 цели

    (Ограничение на цели действует только на игроков,на монстров ограничение не действует ).

    Время перезарядки: 15 секунд

     

    Приковывает врагов в некотором радиусе от паладина. Не дает им двигаться. И снижает наносимый им урон. При развитии навыка до 4 уровня и выше противникам во время действия способности блокируется возможность использовать навыки.

     

     

     

    1534524198_preview_OnwE8Iv.jpg Аура света

     

    Анимация: аура обыч.gif      

    Тип: Активный

    Расход энергии: 18/20/22/24/26 единиц

    Время перезарядки: 30 секунд

    Усиление эффектов лечения: 10/13/16/19/22%

    Время действия: 30/40/50/60/70 секунд

    Радиус действия: 7 ярдов вокруг паладина в форме куба

     

    Увеличивает эффекты лечения распространяющиеся от навыков. Для того чтобы навык действовал на союзников они должны быть с вами в группе.

     

    загружено (1).jpg Убеждение

     

    Анимация: убеждение.gif

     

    Тип: Активный

    Расход энергии: 7/8/9/10/11

    Дальность применения: 5 ярдов

    Время перезарядки: 7 секунд

     

    Привлекает внимание цели, заставляя монстра атаковать вас. Вражеский герой только теряет цель атаки.С уровнем увеличивается сила эффекта и время действия.

     

     

     

    1534524198_preview_1bEgfwi.jpg Небесный свет

     

    Анимация: обыч хил.gif

    Тип: Активный

    Дальность применения: 4 ярдов

    Расход энергии: 11/12/13/14/15

    Время перезарядки: 13 секунд

     

    Моментально восстанавливает небольшое количество здоровья себе или союзнику при помощи магической силы.

     

    Таблица расчета объема исцеления

    таблиц хи.jpg

    Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d,

    где a - базовое исцеление на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c -  коэффициент магии, d - результат

    Пример: У нас хил прокачан на 5/5,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 262+(640*1,3)=1102

    Формула не идеальна,возможны отклонения до 3%

     

     

    2.2. Базовые пассивные навыки

    пассивка.jpg Духовность

    Спойлер

    1534524198_preview_1539451758638.jpg

    1534524198_preview_щит.jpg Щиты

    Спойлер

    щиты пасс.png

     

    1534524198_preview_1рмеч.png Одноручные мечи

    Спойлер

    1р меч.png

     

    2 р меч.png Двуручные мечи

    Спойлер

    2р меч.png

     

    1534524198_preview_1ртоор.png Одноручные топоры

    Спойлер

    1р топ.png

     

    1534524198_preview_2ртопор.png Двуручные топоры

    Спойлер

    2р топ пасс.png

     

    1534524198_preview_1рбулава.png Одноручные булавы

    Спойлер

    1 р бул.png

     

    2р бул.png Двуручные булавы

    Спойлер

    2р булавы.png

     

    1534524198_preview_копья.png Копья

    Спойлер

    копья.png

     

    1534524198_preview_лдос.png Легкие доспехи

    Спойлер

    легк.png

     

    1534524198_preview_тдос.pngТяжёлые доспехи

    Спойлер

    тяж.png

     

     

     

    2.3. Экспертные навыки.Подробное описание,расчетные формулы

     

    1534524198_preview_Yfs5AeZ.jpg Иллюминация

     

    Анимация:  иллюминация.gif

    Тип: Активный

    Расход энергии: 11/12/13/14/15 единиц 

    Радиус действия: 3 ярдов вокруг паладина в форме ромба

    Кол-во игроков, на которых сработает навык: 2/3/4/5 цели

    (Ограничение на цели действует только на игроков,на монстров ограничение не действует ).

    Время перезарядки: 13 секунд

     

    Заставляет всех врагов в радиусе действия атаковать паладина,а также получить магический урон.От навыка невозможно уклониться или заблокировать.

     

    Таблица расчета урона от навыка

    иллюм табл.png

    Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d,

    где a - базовый урон иллюминации на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c -  коэффициент магии, d - результат

    Пример: Иллюм прокачан на 4/4,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 324+(640*1,35)=1188

    Формула не идеальна,возможны отклонения до 3%

     

    1534524198_preview_0MYYFx9.jpg Знамя Харада

     

    Анимация: знамья харада.gif

    Тип: Активный

    Дальность применения: 3 ярдов

    Расход энергии: 30/33/36/39

    Количество тиков урона: 3/4/5/6

    Увеличение входящего урона: 10/15/20/25%

    Время действия в зависимости от уровня навыка: 6/8/10/12 секунд 

    Радиус знамени: 5х5 ярдов

    Время перезарядки: 35 секунд

     

    Кол-во игроков, на которых сработает дебаф: 3/4/5/6 цели

    (Ограничение на цели действует только на игроков,на монстров ограничение не действует ).

    Паладин ставит Знамя на поле боя.Знамя увеличивает урон,всем кто находиться в его радиусе,и наносит урон всем врагам том же радиусе

     

    Таблица расчета урона от навыка

    таблиц зн.png

    Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d,

    где a - базовый урон знамени на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c -  коэффициент магии, d - результат

    Пример: Знамя прокачано на 4/4,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 271+(640*1,55)=1263

    Формула не идеальна,возможны отклонения до 3%

     

     

    1534524198_preview_PQ4CTor.jpg Солнечная Печать

     

    Анимация:  печать.gif

    Тип: Активный

    Дальность применения: ближний бой     

    Расход энергии: 20/22/24/26 единиц 

    Время действия: 5/10/15/20 секунд

    Количество восстанавливаемого здоровья за одну атаку: 5/9/13/17%

    Время перезарядки: 30 секунд

     

    Атака наносит противнику магический урон и вешает на него метку. При нанесении урона по врагу с меткой будут восстанавливать здоровья.

    Таблица расчета урона от навыка

    табл печ.png

    Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d,

    где a - базовый урон печати на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c -  коэффициент магии, d - результат

    Пример: Печать прокачана на 4/4,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 233+(640*1,25)=1033

    Формула не идеальна,возможны отклонения до 3%

     

    загружено (2).jpg Призыв Харада

     

    Анимация:прыжок.gif

    Тип: Активный

    Дальность применения: 4 ярдов

    Расход энергии: 20/22/24/26 единиц

    Длительность оглушения: 1 секунда

    Шанс оглушения: 45/55/65/75%

     

    Кол-во игроков, на которых сработает навык: 2/3/4/5 цели

    (Ограничение на цели действует только на игроков,на монстров ограничение не действует ).

    Время перезарядки20 секунд

     

    Паладин мгновенно перемещается по полю боя и наносит урон всем врагам в небольшом радиусе . С некоторым шансом противники могут быть оглушены.

     

    Таблица расчета урона от навыка

    приз табл.png

    Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d,

    где a - базовый урон призыв на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c -  коэффициент магии, d - результат

    Пример: Призыв прокачана на 4/4,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 182+(640*1,4)=1078

    Формула не идеальна,возможны отклонения до 3%

     

    1534524198_preview_69vCX6i.jpg Отталкивающий удар

     

    Анимация:  удар щитом.gif

    Тип: Активный

    Дальность применения: ближний бой   

    Расход энергии: 18/22/24/26 единиц

    Дальность отталкивания: 2 ярдов

    Длительность оглушения:1.5/2/2.5/3 секунд

    Время перезарядки: 16 секунд

     

    Удар щитом, наносящий физический урон противнику,отталкивающий его на несколько ярдов и накладывающий на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время.. Для использования должен быть надет щит.

     

    Таблица расчета урона от навыка

    табл щитуд.png

     

    Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d,

    где a - базовый урон удара на вашем уровне прокачки, b - ваше количество физической силы, c -  коэффициент физического урона,

    d - результат

    Пример: Удар прокачана на 4/4,имеем 320 единиц физической силы,подставляем в формулу 250+(320*1,2)=634

    Формула не идеальна,возможны отклонения до 3%

     

    загружено (3).jpg Сакральный щит

     

     Анимация: сакральный щит.gif

    Тип: Активный

    Дальность применения: 3 ярдов

    Расход энергии: 20/22/24/26 единиц

    Количество урона который выдерживает щит от максимального здоровья: 50%/65%/80%/100%

    Время действия: 10/13/16/20 секунд

    Время перезарядки: 40 секунд

     

     

    Паладин окружает союзника мощным барьером,который поглощает фиксированный урон зависящий от максимального здоровья паладина.
    При развитии навыка выше 3 уровня,при применении на союзника паладин также получает барьер.

     

    1534524198_preview_NMdH950.jpg Защита света

     

    Анимация: защита света.gif

     

    Тип: Активный

    Увеличение защиты: 10%/20%/30%/40%

    Радиус действия: вся локация включая любые преграды

    Расход энергии: 24/26/28/30 единиц

    Время действия: 30/40/50/60 секунд

    Перезарядка: 60 секунд

     

    Увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников группы на некоторый процент

     

     

    1534524198_preview_Новый точечный рисунок.jpg Молитва паладина

     

    Анимация: молитва паладиена.gif

    Тип: Активный

    Дальность применения: 3 ярдов

    Расход энергии: 22/24/26/28 единиц

    Время действия: 14 секунд

    Количество прибавляемого/исцеляемого здоровья: 10/20/30/40%

    Время перезарядки: 45 сек

     

    Увеличивает максимальное количество здоровья союзника или персонажа на определенный процент,на определенное время,каждые 4 секунды после применения эффекта здоровье персонажа или союзника будет уменьшаться на 25% от прибавленного.

    293635556_1.jpg.8e9573030bd74b2be6c2b26d3f1b7b74.jpgВнутренние силы

    Анимация:bandicam 2020-06-09 15-04-42-721.gif

     

    Тип: Пассивный

    Навык снижает входящий урон на 2% за каждые 12-10-8-6% недостающего здоровья

     3. Комбо,или сочетания скиллов

    1 комбо: 1534524198_preview_оковы.jpg +  1534524198_preview_удар.jpg = наносит 3 тика магического урона по 45% от вашей магической силы

     

    Анимация: комбо удар и оковы.gif

     

    2 комбо: 1534524198_preview_0MYYFx9.jpg + 1534524198_preview_PQ4CTor.jpg = весь урон от знамени сосредотачивается в цель с меткой печати

     

    Анимация: комбо знамя и печать.gif

     

    3 комбо1534524198_preview_PQ4CTor.jpg  + 1534524198_preview_69vCX6i.jpg = восстанавливает 5%/10%/15%/20% здоровья в зависимости от уровня прокачки Отталкивающего удара

     

    Анимация: комбо №3 удар щитом по печати.gif

     

    4 комбо1534524198_preview_Новый точечный рисунок.jpg + загружено (3).jpg = увеличение прочности щита за счет увеличения хп 10/20/30/40%

     

     

    4. Подробное описание рекомендуемых реликвий

    1534524198_preview_удар.jpg Очищение

     

    удар рела.png Ужасная реликвия жизненной слабости

      Тип: Атакующий

      Класс: Уникальный

     

      Бонус при усилении: С шансом 20%(+5% от групповой реликвии) применяет отрицательный эффект "Проклятие" на противника на 7 секунд.

      "Проклятие" - противник теряет до 10% от своего здоровья при использовании любого навыка,но не более 1500 очков здоровья

     

    Анимация: уд рела.gif

    Где добыть: сундуки с ивента Балаган Ужасов за чм. Цена 20 000+ золота

     

    удар усил.png Великая реликвия карающего умения

      Тип: Усиливающий

      Класс: Уникальный

     

      Бонус при усилении: Увеличивает урон от навыка на 12%

    Где добыть: С сундука любого инста круглый год. Цена 25 000+ золота

     

    удар чрость.png Ледяная реликвия ярости

      Тип: Защитный

      Класс: Уникальный

      Бонус при усилении: Накладывает эффект от бонуса "Ярость" ярость.png на персонажа при уклонении, парировании, или блокировании противником атаки навыков

    Спойлер

    ярость фул.png

     

    Анимация срабатывания эффекта "Ярость": ярость и очищение.gif

    Где добыть: С сундука Снежного предела за чм. Цена 30 000+ золота

      удар рела груп.png  Реликвия объединенной атаки

      Тип: Групповой

      Класс: Уникальный

      Бонус при усилении: Увеличивает урон от навыка на 6%-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в              радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%

    Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле. Цена 50 000+ золота

     

    1534524198_preview_оковы.jpg Оковы правосудия

     

      атак рела оковы.png Реликвия магической слабости

      Тип: Атакующий

      Класс: Редкий

      Бонус при усилении: С шансом 10%(+5% от групповой реликвии) уменьшает магическую защиту противника на 10% на 10 секунд.

     

    Анимация:рела снижение магдеф.gif

    Где добыть: круглый год продается в Лавке Чудес. Цена 30 000+ золота

     

    рела оковы контр.png Ужасная реликвия контроля

      Тип: Усиливающий

      Класс: Уникальный

     Время действия оков под ужасной реликвией контроля 3,1/3,7/4,3/5 секунды.

      Бонус при усилении: Увеличивает время действия от навыка на 25% с шансом,равным значению параметра  "Кража здоровья". вамп иконка.png

    Спойлер

    вамп фул.png

     

    Анимация: оковы рела время.gif

     

    Где добыть: С сундука Балагана Ужасов за чм. Цена 50 000+ золота

     

     

    кд рела оковы.png Реликвия вёрткости

      Тип: Защитный

      Класс: Редкий

      Бонус при усилении: Увеличивает скорость перезарядки навыков иконка кд.png персонажа на 15% на 10 секунд при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.

    Спойлер

    кд.png

    Формула подсчета снижения перезарядки:

    N = X(1 – (
    Y/Y+100))

    - перезарядка выбранного навыка
    - базовое значение перезарядки выбранного навыка
    - текущее количество параметра перезарядки навыков

     

    Где добыть: круглый год продается в Лавке Чудес. Цена 30 000+ золота

     

      груп контроль рела.png  Реликвия объединённого контроля

      Тип: Групповой

      Класс: Уникальный

    Время действия под реликвией обьединённого контроля(при максимальной количестве союзников)3,5/4,2/4,9/5,6 секунды.

      Бонус при усилении: Увеличивает время действия  навыка на 25%-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%

    Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле

     

    1534524198_preview_OnwE8Iv.jpg Аура Света

     

    рела атак аура.png Волшебная реликвия притеснения 

      Тип: Атакующий

      Класс: Уникальный

      Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 секунд. При следующей входящей атаке по персонажу у противника блокируется возможность использования навыков на 5 секунд.

    Анимация: рела контр.gif

     

    Где добыть: В сундуках Блаженного острова(но это не точно) Цена 50 000+ золота

     

    усил рела аура.png Ледяная реликвия неукротимости

      Тип: Усиливающий

      Класс: Уникальный

      Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка под эффектом "Ярость" ярость.png

    Примечание автора: вообще не обязательно брать её тут как бы просто взял эту реликвию потому нормальных усиливающий реликвий в Ауру нету

    Где добыть: С сундука Снежного предела за чм. Цена 20 000+ золота

     

    вамп рел.png Ужасная реликвия вампиризма

      Тип: Защитный

      Класс: Уникальный

      Бонус при усилении: С шансом 20%(+5% от групповой реликвии) увеличивает параметр "Кража здоровья" вамп иконка.png у персонажа на 15% на 15 секунд.

     

    Анимация: аура рела вамп.gif

     

    Где добыть: С сундука Балагана Ужасов за чм. Цена 50 000+ золота

     

     рела групдеф аура.png  Реликвия исключительной защиты 

      Тип: Групповой

      Класс: Уникальный

      Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков на 20% на 10 секунд в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%

    Анимация: аура груп рела.gif

    Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле. Цена 50 000+ золота

    Навыки союзников на которые работает реликвия

    защит рела.png

    1534524198_preview_1bEgfwi.jpg Небесный свет

     

    атак рела хил.png  Реликвия магической беззащитности

      Тип: Атакующий

      Класс: Редкий

      Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 секунд. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается магическая защита на 15% на 10 секунд.

     

    Анимация:  рела магдеф.gif

     

    Где добыть: круглый год продается в Лавке Чудес. Цена 30 000+ золота

     

    усил хил.png Волшебная реликвия несгибаемости

      Тип: Усиливающий

      Класс: Уникальный

      Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка персонажем с уровнем здоровья ниже 30% от максимального.

    Примечание автора: вообще не обязательно брать её тут как бы просто взял эту реликвию потому нормальных усиливающий реликвий в Ауру нету

    Где добыть: С сундука Блаженного острова за чм. Цена 35 000+ золота

     

    деф рела хил.png Ужасная реликвия тайной кражи

      Тип: Защитный

      Класс: Уникальный

      Бонус при усилении: С шансом 20%(+5% от групповой реликвии) применяет положительный эффект "Тайная кража" на персонажа на 20 секунд."Тайная кража" - При нахождении персонажа под эффектом контроля восстанавливает его здоровье на 30% от нанесенного урона.

    Анимация: рела обмана.gif

     

    Где добыть: С сундука Балагана Ужасов за чм. Цена 15 000+ золота

     

      груп хил.png Реликвия исключительного исцеления 

      Тип: Групповой

      Класс: Уникальный

      Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков на 20% на 10 секунд в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%

     

     

    Анимация: хил груп рела.gif

     

    Навыки союзников на которые работает реликвия

    хил рела табл.png

    Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле. Цена 50 000+ золота

     

    загружено (1).jpg Убеждение

     

    агр атак.png Ужасная реликвия смертельного заражения

      Тип: Атакующий

      Класс: Уникальный

      Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 секунд. При следующей входящей атаке по персонажу на противника накладывается отрицательный эффект "Гниение" на 20 секунд. Гниение уменьшает максимальное количество здоровья противника на 5% каждые 5 секунд.

     Где добыть: С сундука Балагана Ужасов за чм. Цена 80 000+ золота

     

    агр усил.png Великая реликвия угрозы 

      Тип: Усиливающий

      Класс: Уникальный

      Бонус при усилении: Увеличивает количество генерируемой агрессии на 60%

    Где добыть: С сундука любого инста. Цена 5 000+ золота

     

    агр защитн.png Реликвия физической мощи

      Тип: Защитный

      Класс: Редкий

      Бонус при усилении: С шансом 10%(+5% от групповой реликвии) увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 секунд

    Где добыть: Круглый год в лавке чудес. Цена 30 000+ золота

    агр груп.png Реликвия исключительной атаки

      Тип: Групповой

      Класс: Уникальный

      Бонус при усилении: Увеличивает урон от базовых атакующий навыков членов группы персонажа на 10% на 10 секунд,в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

    Навыки союзников на которые работает реликвия

    таблиц атак релы.png

    Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле. Цена 50 000+ золота

     

    5. Скиллбилды и экипировка,руны,кристаллы

     

    В этом разделе рассмотрим какие шмотки берем нашему паладину в процессе прокачки

    Да и вообще всю прокачку паладин по сути тянет в соло, также формулировка раздела подразумевает что у вас уже есть некоторые денежные накопления для прокачки где-то 15-20к.

     

    1-12 уровень

    Лангасард

    Рекомендую купить пета на хил желательно 6 или 12 часового,великую банку опыта

    С 1 по 6 уровень делаем квесты в Ольтгарде. Советую купить сет тяжелых доспехов 3 уровня в магазине экипировки(Левее Ольтагарда магазинчик в уголку)

    Примерная экипировка 1-3 показана на скрине.

    3 лвл.png
    Ссылка на калькулятор https://wsdb.xyz/calc/ru/176909

    Примечательно, что всё выдаваемое снаряжение имеет параметр «отсутствует». Это значит, что его можно перепродать перекупщику, что добавит копеечку в карманчик.

    На 2 уровне получаем 1 очко навыков навык.png и влаживаем его в хил 1534524198_preview_1bEgfwi.jpg в итоге получаем хил  2 хил.png

     3 по 6 уровень все также делаем квесты в Ольтгарде за квесты берем любую шмотку,перепродаем её обычному торговцу(У нас уже есть вещи 6 лвл с того магазина о котором писал выше)

    Примерная экипировка 3-6 показана на скрине:

     6 лвл.png

     Ссылка на калькулятор :https://wsdb.xyz/calc/ru/176920

    На 4,6 уровне получаем в сумме 2  очка навыков и влаживаем их в хил 1534524198_preview_1bEgfwi.jpg в итоге получаем хил 4/5 4 хил.png

    6 по 9 уровень нас посылают в Императорскую гавань за квесты также берем любую шмотку, перепродаем её обычному торговцу. Достигая 9 лвл берем шмотки в магазине в порту(Опять же в углу, часть что не нашли можно приобрести у перекупщика)

    Примерная экипировка 6-9 показана на скрине:

    9 лвл.png
    Ссылка на калькулятор: https://wsdb.xyz/calc/ru/176926

    На 8 уровне получаем 1 очко навыков навык.png

    и влаживаем его в хил1534524198_preview_1bEgfwi.jpg в итоге получаем  фуловый хил 5 хил.png

    9 по 12 уровень нас посылают в Халенфольт ,Хутор Томаса, Белесвельт, Лагерь эрцгерцога  за квесты также берем любую шмотку, перепродаем её обычному торговцу. Достигая 12 лвл начинаем покупать у перекупщика шмотки 12 лвл(приведены в калькуляторе):

    Примерная экипировка 9-12 показана на скрине:

    12 лвл.png

    Ссылка на калькулятор: https://wsdb.xyz/calc/ru/176940

    На 10,12 уровне получаем в сумме 3 очка навыков

    и влаживаем их в оковы 1534524198_preview_оковы.jpg в итоге получаем оковы 4 оковы.png

    Выходим с нубо острова в Ирсельнорт (Далее Ирс)  подготовленным, но втречаем немного резкий скачок в силе мобов, сильно не пугаемся.

    Достигнув 13 лвл нужно готовится к прохождению Ирса,а именно:

    - Найти гильдию от ги.png уровня с прокачанным хп хп.png      дф ги.pngфиз  мдф.png маг дефом.

    - Начинать копить на 1 экспертный навык - Знамя Харада. 1534524198_preview_0MYYFx9.jpg

     

    13-20 уровень

    Экипировка к 20-му уровню выглядит так: 

    20 лвл.png

    Ссылка на калькулятор: https://wsdb.xyz/calc/ru/176950
    Руны, кристаллы покупаем у перекупщика 16 лвл(с Норлантских Топей  Вещи на +1 точатся без знака нерушимости со 100% шансом. Копье просим сделать крафтера за символическую цену(если не наглеть то за 15-20к можно взять) или аналоги с ивентов (Снежный предел, Весенний остров, Балаган Ужаса)  с +2 до +5 следует точим на знаки со шкатулок за задания начального острова. Остальные шмотки 17 лвл можно купить дешево у перекупщика.

    Суммарно к 20  уровню получаем в сумме 11 очков навыков и Раскачиваем следующим образом:

     3 очщ.png5 оковы.png5 хил.png2 зх.png  

    Если позволяет финансовое положение то покупаем 2 экспертный навык - Иллюминацию 1534524198_preview_Yfs5AeZ.jpg

    21-24 уровень

    Проходим башню ,сюжетку,и мы уже в Айвондиле(Далее Айв)

    Также постепенно делаем сюжетку  1 и 2 секторов  Айва, не забываю собирать пати и бегать в Гниющий Сад,Термитник(за прохождение дают репутацию,что облегчает кач репутации) паралельно делая дейлы.

    Далее встречаем после 2 сектора шаддеров Мара`коша 3-го сектора,а также втречаем очень сильный перепад сил мобов.Сюжетку очень долгая и сложная.

    Далее нужно найти и вступить в гильдию 5-6+ лвл с прокачанной регенерацией и количеством маны

    Копье или его аналоги с ивентов частенько продают у перекупщика, 24 комплект тяжелых доспехов Руберия с Зимнего предела тоже можно найти у торгаша.

    Кольца почти всегда есть у перекупа,а вообще они создаться в ремесле.

    Амулет оставляем тот же,а 24 плащик есть у перекупа почти всегда(А падает он с боссов 4 сектора)

    Экипировка к 24-му уровню выглядит примерно так: 

    24 лвл.png

    Ссылка на калькулятор:https://wsdb.xyz/calc/ru/176955

    На 24 лвл получаем еще 2 очка навыков и вкидываем их в 1534524198_preview_0MYYFx9.jpg

    Получаем такой скиллбилд 3 очщ.png5 оковы.png5 хил.png4 зх.png

    Если успели некую сумму денег советую потратить их на покупку 3 и 4 экспертных навыков

    Призыв Харадазагружено (2).jpg и Сакральный щитзагружено (3).jpg

     

    24-32 уровень

    После тяжкого прохождения 3 сектора попадаем в красивый, цветущий острова Пилиона

    (Наверное эта сюжетка покажется вам самой интересной во всей Айве)

     

    • Открываем дейлики после сюжетки в Пилионе
    • Далее шаг за шагом покупаем Экспертки одна за другой
    • Экипируем персонажа на деньги с дейлов фавнов и котов
    • Вступаем в гильдию 7-8 уровень с пассивкой на урон
    • Готовимся к крайне сложной сюжетке подводного сектора

    Теперь рассмотрим экипировку,скилл билд 32 лвл.

    32 лввл.png

    Ссылка на калькулятор: https://wsdb.xyz/calc/ru/177789

    Теперь по порядку:

    Плащик:

    плащик.png

    Подходит идеально,имеется и регенерация,и % магия и численная,все как любят магические палы,можно взять и 26,28 лвл

    Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Плащи"  Цена 150 000+ золота

    амуль.png

    Неплохой вариант,есть и хп и вамп,и численное значение магии. Можно заменить крафтом, но взамен потеряем численное значение магии и вампиризм

    Где добыть: Падал в инсте 32 лвл на ивенте - Балаган Ужасов 2019 Цена 50 000+ золота

    Кольца:

    кольцо.png

    Хороший вариант,есть хп,очень нужная точность,процент магдд.Можно заменить балагановскими кольцами,или крафт вариантом

    Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Кольца"  Цена 150 000+ золота за одно кольцо

    голова.png

    Тут имеется и кд,и парир и хп,в общем все что нужно

    Где добыть: Падает с инста 5 сектора "Логово морских бродяг" в харде  Цена 15 000+ золота 

     

    тело.png

    Удовлетворяющий вариант,но можно заменить другими аналогами тел,статы особо не пострадают

    Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Тяжёлые доспехи"  Цена 100 000+ золота 

     

    наручи.png

    Есть все что нужно,а именно парир,точность,хп да еще и в %.Можно заменить более дешевым аналогом с логова.

    Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Тяжёлые доспехи"  Цена 100 000+ золота 

     

    пояс.png

    Лучше пояса и не придумаешь,есть парир,кд,хп. Можно заменить таким же только с пробивом вместе кд

    Где добыть: Падает с сундука 5 сектора под водой,в затонувшем корабле.  Цена 75 000+ золота 

     

    Боты.png

    Хорошие боты,аналогичные крафтовым ботам,только в них нету бесполезного уклона,а вместо него есть скорость передвижения под водой для 5 сектора,можно заменить такими же только легкими и с критом вместо парира.

    Где добыть: У торговца за дублоны. Цена 9 000 Пиратских дублонов

     

    ппуха.png

    На данный момент самая сильная двуручная булава для магического паладина,есть и кд и крит,можно заменить большим количеством аналогов,например с : Булава с Балагана 28,30,крафт булава 28,копья с балагана 28,30(В них кристалл магии послабее будет)

    Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Ближний бой"  Цена 150 000+ золота 

    Вот примерные статы такого паладина в точке +8

    статы 3.pngстаты 2.pngстаты 1.png

    Руны и кристаллы

    руны крисы.png

    Скилл билд

    К 32 лвл получаем очки.png  очков навыков и распределяем таким образом:

     

    3 очщ.png5 оковы.png5 хил.png4 зх.png3 пх.png3 ил.png3 сщ.png

    Данный скилл билд обеспечивает паладину и выживаемость и массовый урон -  в общем баланс

     

    6. Немного о своей ротации скиллов

    bandicam 2020-03-18 11-45-04-303.gif

    Ротация -  по сути последовательность применения дамаг скиллов при прокасте

    загружено (2).jpg + 1534524198_preview_оковы.jpg + 1534524198_preview_0MYYFx9.jpg + 1534524198_preview_удар.jpg + 1534524198_preview_Yfs5AeZ.jpg + 1534524198_preview_PQ4CTor.jpg + 1534524198_preview_оковы.jpg + 1534524198_preview_удар.jpg

    Примерно столько можно скиллов прожать за действие знамени при 50% кд если начинать с прыжка и оков

     

    Немного о ротации в толпе,покажу на примере 5 мобов по 10к хп в Новом Лабе

    1534524198_preview_OnwE8Iv.jpg +1534524198_preview_NMdH950.jpg + загружено (3).jpg + загружено (2).jpg + 1534524198_preview_оковы.jpg + 1534524198_preview_0MYYFx9.jpg + 1534524198_preview_удар.jpg + 1534524198_preview_PQ4CTor.jpg +  1534524198_preview_Yfs5AeZ.jpg + 1534524198_preview_оковы.jpg + 1534524198_preview_удар.jpg + загружено (2).jpg + 1534524198_preview_Yfs5AeZ.jpg   

     

    bandicam 2020-03-19 23-24-40-990.gif

    На данном примере показал как выглядит игра за паладина в толпе. 

    Лучше всегда иметь под рукой союзника или прислужника чтобы успеть нажать щит. Не всегда стоит сразу нажимать щит в толпе,когда проседает здоровье.

    На данном этапе вынужден откланяться.Информация еще будет дополнятся.Если заметили ошибку или не состыковку,не стесняйтесь пишите,исправим.

     Ожидаю конструктивную критику

    Screenshot_2020-03-03-16-18-30-481_com.android.chrome.png

     

     

     

     

  2. 12 минут назад, Alexez сказал:

    НИ ОДИН ХИЛЕР ВСЕМИ ИМЕЮЩИМИ ХИЛАМИ ВМЕСТЕ ВЗЯТЫМИ НЕ ИМЕЮТ СТОЛЬКО ОТХИЛА КАК 1 ПАЛ ЩИТА УМНИК

    Ты хоть подумал перед тем как это написал?Нельзя сравнивать хил щиты,исцеление может быть критическим,а щит просто чистое численное значение которое блокирует урон,к тому же не учитывая защиту.Я согласен на фикс,пускай снижают эффективность щита до 70% от хп но щит будет учитывать деф персов

  3. 27 минут назад, акм сказал:

    Мож и так, обсуждали много раз эту тему. А мож совпало. Если нет, то это редкое исключение. Обычно все-таки пятое колесо обсуждается, преимущества его применения, размеры диска, тип резины и т. п. Отсюда и ассоциация, на которую такая болезненная реакция у автора.  

    Ну иногда 5 колесо как раз и нужно(запаску)

  4. 43 минуты назад, акм сказал:

    Да никуда я не пробирался, сами выложили. А банку за всё время выпил ток одну, из любопытства, в день их появления. И имел я ввиду не эту тему конкретно, а вообще все. Ассоциации такие, ничего не могу с собой поделать.

    Кстати, вы всерьёз думаете, что империалы без вашего совета не появились бы?:smile:

    Империалы вроде появились после предложения змейца

  5. 11 минут назад, LostKaktus сказал:

    Герои из летописей:

    *Каждое событие побеждают какого-то супер злодея, спасают мир от хаоса, вместе с новыми подводными корешами уже давно нашли нужную реликвию и тащут её в Малиат*

    Ты:

    – Блин пацаны меня рыба убила

    Это шаблон любой истории, злодей - герои - победа.

    Хотя есть одна компания которая уже не 1 десятилетие штампует лучшие ммо,которая решила закончить бесконечную историю

  6. Работа скилла:

    При помощи силы света паладин проекцирует копию навыка противника и может использовать её в течении 15 секунд.

    Паладин получает 15 бафов,каждый из которых является индикатором,с каждой секундой пропадает 1 баф,по истечению 15 бафов можно вновь спроекцировать скилл.На саму копию из света стат "перезарядка навыка" не работает,а на спроекцируемый скилл - работает.В течении 15 секунд  спроекцируемый скилл можно использовать неограниченное количество раз(Пока есть баф 15 шт)

    • Когда паладин проекцирует скилл себе в панель он заменяет проекцией или копией сам скилл,по истечению бафов (времени действия скилла) на панельку вновь возвращается скилл "копия из света" и можно дальше спереть навык.
    • Сам скилл будет работать как базовый,тоесть не будет выводить все экпертки в кд на несколько секунд.
    • Чтобы небыло мешанины в анимациях украденных способностей все украденые способности и их анимации можно перерисовать в жёлтые копии(Копия из света же. . .) как и иконки в панели.
    • Скилл можно применить как на союзников так и на противников будь то моб,питомец,босс или игрок,можно спроекцировать любую способность.
    • Скилл проекцируется любой как экспертный так и базовый,как пассивный так и активный,в отличии от активных пассивный навык проекцируется на 30 секунд и продолжает действовать когда спроекцируется другой навык.
    • Для проекцируемого скилла паладин использует свои статы,проекцируемый скилл не имеет реликвий.
    • Если паладин спроекцирует навык для которого необходим лук(к примеру) то паладин использует для него свое двуручное или одноручное оружие(Ну,а что?магия света все дела,проекции там,сила Харада,ну вы поняли)
    • Также спроекцируемый навык независим от любых скиллов,не перебивает их действие,как щит жреца и паладина к примеру.Можно спроекцировать к примеру 2 знамени и поставить их одновременно.
    • Также паладин не может спроекцировать навык для которого нужен щит,пока у него нету щита в руке.
    • Штраф на применение: в зависимости от уровня прокачки эффективность проекцируемого 50%\60%\70%\80% от оригинала.
    • Затраты маны на создание проекции в зависимости от уровня скилла: 30/20/10/0 
    • Затраты маны самой проекции такие же как и у оригинала проекции.
    • Уровень проекции скилла равен уровню прокачки навыка цели
    • Дальность применения 5 клеточек

     

    Итак,обсуждаем сей скилл(В рамках приличия конечно же))

     

  7. Лазил в ютубчеге увидел рекламу Аигринд. . .

    переведу с украинского кто не понял

    1)Минимум интернета(в принципе согласен)

    2)Не разряжает батарею(Это что за магия такая то?)

    3)Онлайн с 2008г (Но тут все понятно)

    4)Поддерживает Андроид 2.3.6 (Вот это уже наглый обман,ради эксперимента нарыл старый планшет с андроидом 4.5 так в плей маркете варспа даже не отображается,не поддерживает видите ли)

    Кидаю вам чтобы посмотрели

     

     

    Screenshot_2020-02-13-18-42-31-538_com.google.android.youtube.png

  8. 1 минуту назад, акм сказал:

    Хоть убей не пойму что там тестить. Ну, шанс великих чар потестил, всё позачаровал великими. Ток не верю, что так на боевых сервах получится. Подозрительно как-то. По 5-10 шт максимум, и срабатывают. Чё-то тут не то, замануха какая-то....:biggrin:

    У меня больше 150 крисов ушло чтобы критануть в 2р булаве магию,уж лучше бы я знаки купил и на +9 загнал с +8(около 900 зн ушло и на +9 не зашло),вот тебе и шансы на боевых серверах,зато ненужный пробив в арене с 1 раза критует

  9. 1 минуту назад, Deffstrouk сказал:

    Не правильно смотришь на эту статистику. Учет идет сколько раз пройдено но не сколько персов прошло. На блаженном каждый заход делает 1 человек, в остальных чаще всего фулл патя, вот и дели 3.2кк на 5, выходит 640к человек прошло инст грубо говоря, а в том же балагане 670к))

    А почему должен учёт менятся от пати?В рейтинге тоже чтоле когда в пати бегаешь заходов в 5 раз больше чтоле?разницы нету хоть в пати хоть без,количество заходов не меняется,а насчёт количества персов я ничего не писал

×
×
  • Create New...