WarspaForewer
Members-
Posts
12 -
Joined
-
Last visited
About WarspaForewer
- Birthday 08/08/2002
Profile Information
-
Location:
Республика Беларусь
Game server
-
Game server
RU-Topaz
Recent Profile Visitors
593 profile views
WarspaForewer's Achievements
Rookie II (2/27)
9
Reputation
-
Pornoboss reacted to a post in a topic: [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс
-
[2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс
WarspaForewer replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Маги вайпайтесь -
Holmes reacted to a post in a topic: Проклятье Технополиса
-
Lal reacted to a post in a topic: Проклятье Технополиса
-
Проклятье Технополиса
WarspaForewer replied to WarspaForewer's topic in Конкурс историй “Омут памяти”
А оно надо?) Тут и так более 5к символов. Возможно как-нибудь в фанфиках появится) -
Destability reacted to a post in a topic: Проклятье Технополиса
-
Проклятье Технополиса
WarspaForewer replied to WarspaForewer's topic in Конкурс историй “Омут памяти”
А как же тёмная магия? Теже проклятия тёмных магов, а тут светлых. -
lemonage reacted to a post in a topic: Проклятье Технополиса
-
Mrakoriz reacted to a post in a topic: Проклятье Технополиса
-
Justisk reacted to a post in a topic: Проклятье Технополиса
-
Я проснулся от резкого порыва ветра. Ещё не до конца осознав, что меня потревожило, я уже держал взведенный арбалет в руках. Тишина... Осмотревшись, я обнаружил, что нахожусь в цитадели замка, давно забытого и разрушенного... "Где я?", " Что здесь произошло? " - вопросы эхом пронеслись в голове. Последнее воспоминание, это дорога в Пустоши на Летающих островах и предстоящая охота. Да, охота. На Птерикса. Огромную железную птицу. Помнится, тролль Буготу неплохо платил за её убийство. Но что же всё-таки произошло? Отложив все вопросы на потом, я решил выбираться из замка и искать дорогу до деревушки троллей, возможно там что-то проясниться. Выйдя из замка, я прикинул в какой стороне деревня и перешёл на лёгкий бег. По пути намётанный взгляд охотника цеплялся за какие-то детали, и в голову лезли воспоминания. "Справа логово Сталерогого Аванора, впереди платформа Инженера, а дальше...". Что дальше додумать мне помешал просвистевший возле уха арбалетный болт. Засада! Номархи - жуткие создания Технополиса, любят поджидать путников на дорогах Пустоши. Но в этот раз они выбрали не ту жертву: две стрелы быстро отправили на тот свет Металлического Легионера - их командира, и остальная свора ударилась в бегство. Усвоив этот урок об осторожности, я продолжил путь. В деревню Том-Лугу я добрался ближе к вечеру. Решив отложить все дела на потом, я снял комнату в трактире, купил немного еды, знаменитого Аринарского эля и отправился спать. На утро я почувствовал что полон сил, и отправился искать кого-нибудь из знакомых троллей, но побродив по деревушке я не увидел ни одно знакомое лицо. Удивленный, я спросил у ближайшего тролля где мне найти шамана. Тролль посмотрел на меня как на безумца, но дорогу все же показал. Найдя шамана, я сильно удивился, ведь он тоже был мне не знаком. " А где старик Маруата?" - подумал я и видимо сказал это вслух. Новый шаман удивлённо посмотрел на меня. "Меня зовут Румахат. Откуда ты знаешь моего дядю?" - спросил он. "Он мой друг. Скажи мне, где он и что здесь случилось?". Взгляд нового шамана потускнел. " Присаживайся, это долгий и трудный разговор ". " После того, как неведомый герой вернул часы Миророждения, Аринар содрогнулся. Последовали изменения, и они затронули Технополис. Возле него стали происходить странные вещи: то команда механиков наших пропадёт, то нашествие Стражей Технополиса, то ещё что-нибудь. Мой дядя решил разобраться в чем дело, почему место, где все исследовано до самой маленькой шестеренки, начало пугать. Собрав отряд из верных ему друзей он отправился к Технополису. Больше их никто не видел. С тех пор прошло два месяца, но мы все ещё ждём их возвращения ". " Два месяца?!" - пронеслось у меня в голове - " Я пробыл в Пустошах два месяца? Но это невозможно... ". Я понимал, что происходит что-то нереальное, но отказывался в это верить. В тяжёлом молчании мы просидели с Румахатом почти час. И я решился... " Я помогу вам, но мне потребуется еда, вода, эликсиры и свитки" - сказал я. "Тролли предоставят это, но скажи, что ты задумал?". " Однажды я уже прошёл все этажи Технополиса, настало время повторить это". "Тебе понадобится команда, но нас мало и...". " Не переживай, друг мой, тут я разберусь". "Хорошо, сколько тебе надо времени на подготовку?". "Три дня". На этой ноте я распрощался с шаманом и отправился в трактир. В тот же вечер четыре письма моим боевым товарищам: чернокнижнику Nsignoly, варвару Mrakorizy, разбойнику Blinchiky и шаману Wehrmachty, были разосланы с торговыми караванами. На следующий день мы все вместе сидели в трактире и обсуждали план действий. Но выработать его, зная крохи информации было сложно, и все сошлись на " придем, посмотрим, разберемся". Переночевав, мы отправились в путь. На подходе к Технополису мы заметили первое странное явление: не было Летающих обезьян. Обычно этими мерзкими созданиями были заполнены все подходы к нему. И очень быстро выяснилась причина из отсутствия. "Хранители" - процедил Blinchik с яростью. Дорогу к Технополису перекрыл небольшой лагерь Хранителей, примерно человек 15. "И что будем делать? Тут явно подвох" - прошептал Mrakoriz. И тут я заметил плененных троллей. Они выглядели страшно: избитые, тощие, сломленные... "Спокойно" - прошептал я себе - "Я охотник, моё оружие - хладнокровие". " Народ, тут тролли нам сюрприз положили" - неожиданно сказал Wehrmacht. Обернувшись, мы увидели, что он держит в руках эликсиры невидимости. План созрел сам: быстро выпив по элексиру мы вошли в лагерь Хранителей... Уничтожить врагов не составило особого труда: разбойник тихо убил дозорных, чернокнижник быстро разобрался с кучкой спящих стражников, а варвар, шаман и я отправили на тот свет командиров. Убедившись, что все враги мертвы, мы освободили пленников. Все они были без сознания. "Они истощены заклинаниями светлых магов, надо увести их отсюда" - сказал Nsignol. Мы аккуратно погрузили троллей на повозку Хранителей и уже хотели бросить жребий, кому отправится с ними в Том-Лугу, но внезапно очнулся один из пленников. Это был молодой тролль, незнакомый мне. Быстро оценив ситуацию он еле слышно проговорил: "Спасибо вам, я доставлю своих соплеменников домой, удачи", и пришпорив коня скрылся в темноте. Мы же переночевали в лагере Хранителей и отправились дальше, к неизведанному... Возле самого Технополиса нас ожидал ещё один сюрприз: земля вокруг него была пронизана солнечными жилами, как и Стражи Технополиса, что ошивались рядом. А возле входа... А возле входа раскинулся ещё один лагерь Хранителей. Только он был в разы больше и укреплённее, чем предыдущий. Мы замерли. " Это что такое..?" - удивленно прошептал Mrakoriz. "Тише, сели и наблюдаем, потом выскажемся" - шикнул я. Так и сделали, а к вечеру наши шаман и чернокнижник более менее прояснили ситуацию: Хранители каким-то образом сумели подчинить Технополис, заразили его своей магией и наращивают мощь для чего-то грандиозного. "Наши дальнейшие действия?" - спросил Wehrmacht. Мысли в моей голове лихорадочно бегали. И в этот момент с кустов вывалился командор избранных. Было видно, что он слегка перебрал с элем, но тем не менее его рука потянулась за мечом, а рот начал открываться для крика... Ситуацию спас наш разбойник: молниеносно оказавшись за спиной командора, он вонзил кинжал ему в сердце. "Его будут искать" - сказал Nsignol. "Неважно, есть план" - сказал я - "Blinchik, отправляйся как можно быстрее в Том-Лугу и разошли всем правителям гильдий письмо. Опиши, что тут происходит, и скажи, что мы ждём их. Иди". Разбойник тихо растворился в сумерках. "Mrakoriz" - повернулся я к варвару - "Избався от тела и возвращяйся в лагерь Хранителей, который мы уничтожили". "Сделаем в лучшем виде" - ответил он. Я же с чернокнижником и шаманов вернулись в уничтоженный нами фортпост, чтобы привести его в порядок и укрепить перед приходом других гильдий. И тогда все вместе, объединенные общей проблемой, мы отобъем Технополис и уничтожим Хранителей. Возможно раз и навсегда... P.S. все игровые никнеймы использованы с разрешения владельцев, за что им огромное спасибо) Tvoismex, RU-Topaz
-
Komyban reacted to a post in a topic: Новый инст тритонов или добро пожаловать в ад
-
Alaen reacted to a post in a topic: Новый инст тритонов или добро пожаловать в ад
-
Итак, подниму очень больную тему, хотя поймут скорее всего не все. Эта тема прежде всего для разработчиков, да да все как обычно надо фиксить, ибо намудрили неплохо, хотя есть и интересные моменты. Разберем инст по локам: 1-5 локи мы опустим, там все более менее понятно. 6 лока (рб) тут мы ловим первую шутку: нельзя стоять близко (ну если не хочешь половить шаровых молний), но это было понять легко, так что идём дальше. А дальше что? Правильно, пранк с сундуком, я думаю его оценили все. Итак, 1 лока сундучка, где начинается мясо. Тут мы ловим уже 3 шутку с бафами в виде оружия, которые делают из вас мишень для некоторых мобов (это предположение на основе +100500 смертей на той локе, но чего-то полезного я с них не увидел). Со слезами мы её как-то прошли. Но не всё так просто, очередным подарком стал спавн мобов с диким уроном. Ладно, ладно, 200к в ресы банки и нет проблем. Ну и после этого если вы не дураки можно курить бамбук: слить рб справа(по желанию, но с него дроп есть) и на следующей локе подловить "окно" для прохода, и в конце слить 2 мини. Вауля, инст пройден 1 раз, а вбухали в него 200+к. Для диванных критиков: пати 3рея, маг, страж, все +7+10, играть умеют. А да, инст мы прошли, а что же дроп? Правильно: серебряный слиток и 2 синие эски. Исходя из вышесказанного бреда, хочу задать ряд вопросов: 1) Кто проходил инст, поделитесь своими фишечками; 2) уважаемые разработчики, я понимаю, что надо учиться на ошибках, но дайте хоть какие-то крохи информации про инст: что там надо? Пухи за дублоны +10? Фул вкачаные таланты? Или ещё что-то? 3) опять же уважаемые разработчики, это 1 пост, будет ещё нытьё от других за этот инст. Пожалуйста, пересмотрите его, урон в нем и тд. Ибо нахимичили вы не слабо, хотя есть и интересные моменты.
-
Sarmatt reacted to a post in a topic: [2019.03.06] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Анонс
-
[2019.03.06] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Анонс
WarspaForewer replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Пей и дьявол доведёт до конца. Йхохохо и бутылка рому -
[2016.10.26] Остановка игровых серверов 27.10
WarspaForewer replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Ура балаган -
[2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс
WarspaForewer replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Эм... Это что с бд и ухами? Что это за скилы? Я надеюсь вы бд фиксить не будете? А то это будет полный мрак