Jump to content

Easy

Members
  • Posts

    240
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Easy

  1. Дорогое кольцо 369 Крепкие сапоги 240 Надежная стеганка 240 Ноский плащ 406
  2. Многих, сейчас, впервые достаточно докачавшихся до лабиринта интересует дроп и где его бить. Имена боссов лаба и дроп с них могу подсуетить, со стороны эльфов 1-4 боссы и нейтральные. Про сторону гор нужно будет уточнять, что тоже не трудно. С мобами в лабе сложнее, падает с них одно и тоже(реликварий), но имён у них много в разных локах. По чуть-чуть могу записывать(точные имена мобов), по возможности, но это займет время, не малое. Хорошо бы было на карте лабиринта отметить синей точкой местоположение боссов. На локациях с боссами вставить инфу: имя босса и дроп с него. А с мобами думаю не так важно, можно даже не делать. П.с. данные по дропу с боссов подземелий мог бы посмотреть в энциклопедии клана GodLike. Вроде у них полная инфа. Данные по шмоту с лабиринта у них есть, но не нашел пометку с какого босса. Могу помочь расставить по боссам.
  3. Классная карта. Лабиринт, мобы в нем, боссы и вещи с них надеюсь уже в разработке? Хотя бы боссы, было бы хорошо.
  4. На тему БД ещё. На фарме в роли танка нужны агр и ошеломление. В ПвП нужен стан (подрез). Порядок прокачки скилов. Сначала всегда качается удар на максимум. Он нужен для быстрой вырезки мобов и прохождения квестов. Далее подкачиваем ошеломление на 3 или 4(10 или 12 уровень), так как вас ждут мобы посерьезнее. Далее качаем стан(подрез) до 3(на 14 или 16 уровне), он будет нужен на арене, пока вы будете набивать на оружие и если хотите на сет арены. Докачивайте ошеломление на 5, можно сказать это основной скил у БД. В конце на 20ур ложите очки в агр, так как вам придётся привыкать к роли танка.
  5. Ну например я удивляюсь когда вижу что друид/шам только лечат и кастуют кожу, и больше ни чего не делают. Я очень часто использую корни, чтобы задержать мобов. Молнией переагриваю мобов, чтобы снять его с агрящего рб. Для этого у меня Молния 5, хил 5, корни 5. Сделал я так потому что часто ходил на арену, и на фарме это пригодилось. Планирую поменять набор скилов, на тот, что я написал постом выше. Когда у меня было: хил 5, кожа 5, рой 5. Чистый саппорт. И реально видный эффект был только от хила(ну оно естественно) и от кожи. К примеру на рб который бьет посохом (скорость атаки 3.0 - 3.2), вместо 3 ударов он делал 2, вместе с ошеломлением бд(которое тоже замедляет скорость атак, по мимо уменьшения урона), это производило хороший эффект, агрящему рб было вобще начихать на урон. Ноооо я не "гонял" мобов(тупо не мог переагрить), я их не задерживал корнями, и естественно они били агрящего рб. Мобов приходилось гонять другим. (рассматривалось на фарме Консула(4ый рб) в одну группу. НЕ лабиринтовские рб нет смысла рассматривать, они бьются без затруднений) Ещё я попробовал поаренить с таким билдом, это был ужас, я не мог даже пол хп снести 1х1, падал раньше. Сет ДД потерял свою силу вобще(с молнией 1). А этот сет иногда пригождается. К примеру я иногда бываю агрящим рб, который бьет мраком, так как у маг классов больше дефа от мрака в шмоте. При условии что в группе оказалось 3+ друида. Возможностей с роем оказалось куда меньше. Если качать рой, то придётся потерять корни или кожу, без молнии же вобще не чего делать, а они куда полезнее, даже вкачанные на 3. Т.е. в комбинации молния 5, хил 5, кожа и корни 3 куда больший КПД чем от любых других билдов. Конечно есть вариант делать кожу на 5, тогда от корней уже быдет мало толку и это минус в тактику/контроль над ситуацией. Короче про друида это моё ИМХО, универсальность. По вопросу о жертве ради уклона. Хороший вопрос ;D . А хрен его знает чем жертвовать. Наверное не чем, те 4 скила куда надёжнее и нужнее в ПвП. Поэксперемнтировать можно бы было, если бы не столь дорогая "книга забвения". Может быть что-то с чем-то и вышло бы. Когда я писал, я думал больше о роге. У него можно стан не качать, все равно во время стана успеваешь уйти в инвиз, или пока застанил одного успеваешь сделать 2-3 удара по другому, добить хватает. Можно не качать "удар в спину"(минус в точность соперника), хотя он нужен если ставка идет на уклон. И предположительно, уклон у роги будет слегка больше, так как руна уклона вставляется в 2 оружия = 2 руны уклона +4-5%. У рея 1 руна в оружие +2 - 2.5%. +у роги парирование можно в шмоте подобрать, оно иногда работает :lol: . Вобще рандомный чел, весело им. В 0.4 мы прозвали его "солдат удачи", он или нагибает сразу или ложится сразу. В нынешних версиях его жевучесть повысилась, но звание "солдат удачи" по моему осталось. Такой билд роги будет также не плох на фарме.
  6. А почему бы не походить с уклоном 5 в ПвП ? 1. На уровне 15+ уклон можно замаксить на 32-35% примерно (под скилом, уклон 5). 2. Точность игроков в среднем 10-13%. У магических чаров она и того меньше, так как они в основном ставят кристаллы под другие нужды, ману например. На практике, периодами, спасает почти проигрышный бой в ПвП. Но придётся лишиться прокачки другого скила. К сожалению рандом в спире не предсказуемый. Можно уклониться 5 раз подряд, а можно ни одного за 20 ударов. Поэтому игроки чаще предпочитают качать более надежные скилы. Ну на фарме, да, может помочь ДД агру не упасть. Прокачку уклона я бы посоветовал вечно лагаюищим игрокам. Ибо они могут и не успеть поюзать другие скилы. По БД. На мой взгляд прокачка скила парирование не нужная вещь. Кроме того что это тот же рандом, который не предсказуем, классов бьющих в близи на данный момент половина, т.е. шанс попасть на ближних противников на арене 50% на 50%. При выходе новых расс, кол-во дальнобойных увеличиться, и соотношение ближних и дальних станет 5 к 7, в пользу дальнобойных. Т.е. шанс попасть на ближних бойцов ещё уменьшиться, а с дальними парирование не работает. Теперь про фарм. К примеру в лабе, где сейчас пик фарма, только 2 первых босса ближников, из 9. Мобов ближников также больше на этих первых рб, дальше же становиться все больше и больше дальних. Я не вижу смысла в каче парирования. Хотя на практике оно довольно не плохо работает. Но пригождается не так часто как хотелось бы. Нормальный униварсальный билд на бд: 5 удар, 5 ошелом, 3 агр, 3 стан. (20ур). Нормально будет везде. Там что-то писали про "рой" у друида. Его эффективность при прокачке на 5: - 30% скорости ударов, и -12% крита. Побегав с ним пару недель на фарме лабиринта, понял что это самый безполезный скил. Да, помогает немножко, но пришлось пожертвовать другими более эффективными скилами. Про то что он может выручить в критической ситуации, я не согласен. На мой взгляд это самый безсполезный скил во всей игре. Универсальный билд на друида: 5 хил, 5 молния, 3 кожа, 3 корни.
  7. Да ну, не может быть, я наверно прогулял тот урок. Вопрос не по адресу, я не разработчик.
  8. Кто-то смешно спросил, будет ли промах у лечения? Ситуация, хилю игрока, а он "уклоняется". Улыбнуло. От всех бафов уклон надо ещё, ну так, чисто поржать. И от каких же статов будет промах? "уклонение" у игрока которого вы хотите вылечить? Попробуй вылечить рея/рога под ихним скилом уклона. На боссах эти агры будут постоянно отдыхать на полу.
  9. 2.10 - это НЕ "два.один", ЭТО "два.десять"Потом ещё будет 2.15, 2.20.2 ..... 2.90, а потом 3.0 :lol:
  10. и вдруг "Внезапно: анонс обновления «Warspear Online» 2.10" , улыбнуло.А кое-кто намекал что между циферками 2.8 и 3.0 есть ещё одна. Даже представить не мог что это может быть 2.10. А хотя... 5, 6, 8, 10 - да да нормально :pleasantry: О как, вспомнили. Типа порадовали после урезания луны с астралом в шмоте. Ну это :yahoo: Понравился весь анонс, спасибо :good: . Надеюсь на деле также все хорошо.
  11. Я тоже записывал видео с этого мероприятия! В облом обработать, пока что. Привет Шурик :friends: Чё хоть она успешная то? ;D Мы получили что хотели ;) , это ФАААААААААААН :yahoo:
  12. В игровом клиенте я не нашел QIWI, PC версия. Только переход на сайт по ссылке "Другие спосбоы" Подскажите это где? И как работает?
  13. Первый день обновления v2.8
  14. Спасибо, за инфо во время моего отсутствия.Ещё easyws.rutube.ru WsPs.3dn.ru - здесь всё вместе.
  15. 1. Warspear Online Play Show 2. WsPs.3dn.ru 3. Сайт с видео роликами и скриншотами из игры версии 0.4.х. ! Смотрите "Как оно было", будет интересно для тех кто пришел в игру после 0.5.х версий. Старожилы, вспоминайте былые времена. Я долго отсутствовал, поэтому сайт был в "замороженном" состоянии. Многое изменилось с тех пор. Надеюсь в ближайшем будущем возобновить развитие сайта. http://video.rutube.ru/92b452c629cebad3c8ba370673516ff2 http://video.rutube.ru/5efe290c45f8f1480fe63d46b543ac09
×
×
  • Create New...