Jump to content

Gdemoyatrost

Members
  • Posts

    408
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Gdemoyatrost

  1. тьфу тьфу тьфу через левое плечо это всех ух кандратий хватит если еще и у некра масс стан будет
  2. потому что чк вносил , и продолжает вносить огромный дисбаланс на арене 5х5, тем самым внося дисбаланс в турнир гильдийа друид просто силен 1х1, но дуэли не реализованы в игре, и из за не ведомых всем причин не будут введены в игру опять же друид вынужден бегать, уметь хорошо держать дистанцию, иначе от переточек чк и рэев будет запросто падать да и жрец на равных может положить дру, а если подловит на мане, то у дру просто нет шансов на победу вот и выходит , что это только сильный класс исключительно боев 1х1 не более того, зачем из дру делать дно?чтобы преимущество легиона было полным на всех фронтах пвп составляющей игры? :facepalm:
  3. жди 6 скила, потом уже будем ныть , смысла говорить о "исправлении" дисбаланса неттем более свое слово на подобные темы нерфа дру администрация сказала
  4. +7? да еще и судя по высокому хилу траля кристалл астрала в палке, 246 уронпо ходу этот шаман не знает что такое устойчивость и пвпшит в фул сэте шторм :facepalm: не мудрено что он упадет фактически от любого друида
  5. ни фиксить , а НЕРФИТЬ НАДА , как и всех мили а то сливаешь этих нубов сливаешь, по 100 раз одно и тоже делая по шаблону, уже засыпаешь от этих скучных однообразных сливов...и бац сюрпиз какой ни будь бд подрезом за 5 клеток жахнул или рога критом !! такого нельзя допускать!!
  6. какой факт? в чем он заключается? в том что корни резать не надо? любого дру реально слить? или какой то другой смысл этих скринов в этой теме?)
  7. мой рабочий стол,как всегда засран
  8. сейчас с 23% устоя и 2500 хп друиду реально положить рэя даже +10 без бега, тут просто рандом, как благо пройдет, бывает и даже 1-2х выстрелов хватает чтоб слабо точеный тряпошник лег, а бывает вообще не проходит
  9. бд нужно усилять, чтоб он был полезен хоть в какой то области игрынапример варвар тоже говорят многие что дно класс , но с высокой заточкой и в паре шамом или чк на арене 2х2 очень силен, да и в 5х5 довольно полезен , своим рывком можно сказать дает сигнал всем остальным 4 напарникам кого сливать первым, тоесть играя за варавара вы сможете найти свое призвание, чувствовать себя нужным и полезным а бд,как я уже писал в предыдущем посте, дно во всем насчет замкнутого пространства-его просто нет в игре, всегда есть куда отбежать, к слову, я лично видел как точеный друид в фул арене в ближнем бою раскатал бд с +9 пухами , а шаму или чк и точеными быть не надо ибо контроля предостаточно чтоб стоя убивать бд и про фарм ты не прав, у ух танки нужны только чтоб добежать , дальше играют только доно реи, агря друг у друга босса, юзая прислужников и свитки реса ,а чтобы бежать в лабе быстрей и комфортней намнооого лучше паладин
  10. опущенки на бд ноют :facepalm: бд и сейчас дно потому что: 1)как его приятно весь бой станить ,убивать в сухую, даже не дать удара нанести , сразу три класса могут так порвать бд (чк/шам/дру) при желании можно и некром побегать в 0 урона, жрецом сложно, но тоже можно итак 5 классов из 11 бд не оставляют вообще каких либо шансов на победу 2)идем дальше арена 2х2 - бд дно 3)арена 5х5 - тут дела намного лучше чем в 2х2, бд может в неразберихе подойти ударить все же пару раз, но я лучше в пати возьму мага или рея или пала или жреца или друида=> бд опять же дно 4)в топях тоже сложновато за бд, см. пункт #1 5)фарм , сам видел как +10 бд предпочли пала 18лвл нуба бд наоборот усилять надо!!
  11. 5 магов дно пати против 5 чк(как и все классы вообщем то 5х5 против чк) единственный плюс магов , что сносят рандом нубов быстрей и эффектней(не путать со словом "эффективней").Намного лучше в процентном соотношении боев/побед будет выглядеть комбинированная пати с палами и реями
  12. аигрид ты с этой тамаркой осторожней будь, говорят она наплакала себе персональный стат-лунную устойчивость
  13. , в те времена единицы игроков одевали тряпочные арен сэты, все считали что топ 18 лвл рулит крис в палке для арены однозначно должен быть луны, для фарма-астрал возможно для боев 1х1 лучше будет астрал ,но зачем это друиду ареньщику, ведь 1х1 вообще не реализовано в игре, это не более чем инициатива самих игроков
  14. посмотрел видео, cудя по его дате арен тряпок 17 лвл танковских еще не было , чел в фул топе 18 лвл , устоя вообще почти нет , слабый для пвп персонаж, еслиб он меньше бегал то точно бы упал от того рэя, там и оставалось 500хп всего то сейчас то с 23 % устоя конечно можно понтоваться против реев и не бегая ложить их , только бывает +10 рей выносит за секунду крит благом к слову не хил классы даже бегают на отрег хп по минут 5, и добиваются побед, это всего лишь тактика, в зависимости от возможностей персонажа позором разве что можно назвать бег от более сильного соперника на круговых локах до ничьи, но и это понять можно, я сам так делал из принципа, лишь бы дону победы не давать
  15. Сейчас с той имба бижей 20 лвл его хоть кто нибудь потащит на сервере 1х1? Думаю даже если залагать/ошибиться то проиграть играя таким дру сложно)
  16. только первые места в своих категориях будут получать награды,длительность турнира 9-12 месяцев отписался бы хоть один разраб в этой теме
  17. имба школоте мало доминировать истребляя ушастых в 5х5 /во всех переходах с локи на локу/массовых сражениях на исе/ в топях крысить, кинув под агрессивных мобов своим скилом противника , они хотят также легко и просто нагибать 2х2 и 1х1 )
  18. сделать очень выскую цену этой 100% сферы и не делать на нее скидок вообще , игроки будут также скупать рандомные знаки точить до +8(т.к. удача до этого уровня усиления вполне реальна, а дальше уже лохотрон какой то)а вот на заточке +9 +10 платить очень большую сумму, но быть уверенным в усилении, а не сливать валюту в воздух согласен варса живет на рандоме, он как чума захватил весь аринар , мне кажется рандома уж слишком много, надо его чутка урезать )
  19. данжы обещали ввести по принципу арены, для каждой пати будет своя локация с боссом, это должно решить проблему такого рода крысятничиства поскорей бы )
  20. почему для нищих игра будет закрыта не пойму заточка двух видов, которая сейчас рандомная, которую я так ненавижу , и гарантированная , но за которую сразу надо выложить кругленькую сумму у игрока будет выбор , попытать удачу, или все же начать накапливать голд для покупки например [шара заклинателя +10] лично я лучше выложу 1кк голда сразу и заточу +10, чем потрачу этот миллион на знаки и как всегда солью их впустую)
  21. конечно же я за, жаль что в варспире такого никогда не будет огромный доход идет от багнутой заточки оружия с +9 до +10
  22. турниры продолжают выигрывать донат и чк , ничего нового)
  23. 2х2 это тебе не 5х5 где надо побольше чк набрать и победа будет неминуема вашейнамного лучше в пару к чк ставить всеми забытого некроманта(который очень силен своим 10 секундным станом) это какраз имба пара ,которая на высокой заточке , с высоким уронвем сыгранности может выносить всех чк+шаман тоже сильная пара к слову друли и реи были всегда, и когда была только одна арена 2х2 и небыло ни проклятых ни избранных, рулили прямые шаманы, а теперь , с этой ареной 5х5 и чк,горы деградировали, а ухи наоборот
×
×
  • Create New...