Jump to content

Gdemoyatrost

Members
  • Posts

    408
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by Gdemoyatrost

  1. работает плохо, % прохождения стана видимо не высокий

    короче те же оковы паладина(работают только в упор,и то далеко не всегда и далеко не на всех мобов которые бьют друида)при максимальной прокачке(3/4) держат 5 секунд да еще и сбиваются как сон некроманта

    в общем скил полезен исключительно против милишников,с учетом того , что в игре рулят рдд,и с учетом того , что друид сам является рдд, и с учетом того, что рассинхрон в варспе зашкаливает, и с учетом того что процент удачного пременения скила не ахти, жалко на такую фигню тратить очки, лучше уж рой или молнию оставить

  2. Я думаю некр ему ровня. Скажем так некр не сильнее.

    Некр и дру на ровнах. Долго биться будут.

     

    дк и вара убери , добавь жреца, именно он мне кажется самым сильным 1х1 бойцом против друида

    сейчас же вроде 1х1 равных хилов бесконечное?

  3. Да мы хотим донатить, но не во что. И уже давно.

     

    у тебя хоть один персонаж заточенный фул 10 есть? причем 2 комплекта шмота должны быть на 10 (пве и сэт арены)c фул закритоваными чарами, а бижу уже значит заточил на +10 ? твинков парочку тоже заточи также данатир

    также можно донить на билеты и элики, фармить имба арен бижу

    все это даже менее бессмысленный слив бабла , чем прокачка гильдии, которая никаких плюшек толком то и не дает участникам

  4. интересные скилы

    особенно радует отсутствие доната в обновлении

    всю тему не читал, ответьте кто нибудь на вопрос- завтра очки навыков сбросят всем персонажам ? или донить на книги забвения все же придется?

  5. Вот это точно.

    Сейчас только на арене остались тремя рогами против шама на квадратной локе арены, короче на той где можно круги нарезать.

    У всех кроме меня фул хп, и один рог фул арена +10, он один со скила без инвиза по нему 600+ лупил.

    В итоге он тупо станил всех землей, тому рогу дезу и убегал с 200-300 хп, а позволял подходить к себе только когда у него было уже фул хп(2984).

    В итоге мы все лягли, и даже обход с двух стороно ничего не дал. Так же земля задним, и деза в лобового. А далее критхилы по 578..

    Хилов в этой обнове жесть как ослабили,  бедные, милишников чуть ли не пачками сливают теперь.

     

    мб днищь не точеных сливают пачками теперь хилы переточки?!

     

    вот тебе наглядный пример на высшем уровне персонажа и заточки

    шаман +10 до обновы: хилит ~190 , урон ~380, урезаемый только устойчивостью удар по фул арене~270-280

    после обновы: хилит ~280, урон 380, урезаемый все также устойчивостью+магической защитой (36% без рун маг деф в шмоте дает точеная бижа)

    урон по персонажу с точеной бижей передоненого шама +10 составляет всего ~180-190 , про не точеных маг классов и говорить нечего

  6. 1на1 арена не нужна,хотя бы потому,что есть классы,которые не победить 1на1.

    Пример:Я реем вышел на арену,и попал против дру/шама,и как мне их убить?!

     

    например локация будет крохотной, и бежать на отхил будет некуда,  дру/шам фул +10 запросто проиграют в таких условиях рею фул +10
  7.  

    Недавно у нас было так - мили сосет, маг классы, рдд, хилы рулят. А теперь мили, маг классы, рдд сосут, а хилы рулят.

     

     

    что касается классов, теперь только рэев сделали сильней, а у хилов, что касается пвп и арены, забрали дамаг, взамен дали высокий хил в фул устое(угробили 1х1 среди хилов), а не точеных хилов просто убили

    что касается общей картины, доны стали еще сильней, нубы еще слабей, вот и все итоги 3.11

     

  8. вот и я думаю поxоронит нет гг

     

    оставь мага до лучших времен, лучше начинай играть за хилера какого нибудь

    даже если из хилов тоже неожиданно сделают днищь, то они в любом случаи будут необходимы в инстах и айвондиле

  9. Поправочка, у ух класное все кроме мага, а у гор контроль ничего

     

    ну давай перечислим все контроль скилы в игре

    у гор: 1)страх 2)темный круг 3)вспышка молний 4)землетрясение 5)парализующий удар 6)рывок 7)выдох мрака+нити тьмы 8)кошмарные сны

    у ух: 1) оковы 2)цепи 3) подрез 4) корни

     

    при этом горские станы полностью выводят противника из боя, а из любого стана ух можно продолжать бить автоатакой

    не стоит недооценивать свою фракцию Isley Chrysamere

  10. Karim, благо срезали, магу досталось от магдефа плюшек, он самый зависимый от дмг. Паловский дот по тем же причинам пострадал.

     

     

    + к выше перечисленному:

    изначально паловский дот зависел от физ атаки и классно дамажил, потом его урезали, сделав зависимым от магии астрала

    еще вот недавно урезали время действия корней дру на 20%, урезали всем саппортам атакующие скилы(всем! а не только проклятым и горным)

     

     

    автару:

    не ной, всем известно, что ухам проще в пве составляющей игры , а горам проще в пвп

    у ух классный урон ,у гор классный контроль,

    на арене ухи супер в 2х2, горы супер в 5х5

    в открытом мире на дуэлях(1х1) ухи супер , а вот в массовых замесах горы супер и т.д. и т.п. можно и дальше долго продолжать , но думаю смысл ясен

  11. Самое смешное то что пчелы то есть рой делает урон луной, это что за нонсенс? Пчелы жалят , и всё. Укус пчелы это физический урон. Или это такие волшебные лунные пчелы?

     

    какие еще волшебные? в сказку попала что ли?

    друиды го рейд на пасеку ..

    87660_.png

  12. Так как у меня Шаман и Некромант, я прочитал всё про хилл, но так и не понял... А теперь прошу разработчиков ответить на такой вопрос, мне нужно просто да или нет.

     

     

    в 3.10.1 я одеваю весь "топ хилл" шмот, "топ пуху + крит кристалл астрала" - не "точенные" и получаю некое, естественно, максимальное значение "хилла" в игре. Допустим это значение X. И я "топ хилл".

     

     

    в 3.11 для того что бы стать "топ хилом" я должен буду "точить" что либо?

     

     

    И если вдруг Снорлакс, Роланд или Лаонза впадут в режим доброты, укажите точное значение X для каждого класса в 3.11

     

    Мы не даем точных цифр, не разглашаем формулы расчета и другую закрытую информацию. Вы сами прекрасно разбираетесь в вопросе и из наших ответов предположили какова будет ситуация в вашем случае. Вся прелесть именно в том, чтобы зайти в игру и проверить свою теорию, узнать были ли вы правы. Попробовать, протестировать, посмотреть открывшиеся возможности. Мы считаем, что именно в этом прелесть игры - играть в саму игру, а не теоретизировать на форуме.

    режима доброты не существует гг

     

    ну а на первый твой вопрос даже я смогу ответить

    да, в версии 3.1.1 топ хилом будет персонаж с экипировкой высшего уровня  и заточенным посохом +10 высшего уровня

    думаю саппорт класс +10 теперь самый важный кадр что в пве что в пвп

  13. Просто масса зомби любит качать „имба-классы”. Друидов и ЧК на всех русских серверах хватит с лихвой друг на друга.

     

     

    эт ты где играешь? на амбере например чк намнооого больше чем друидов,  а реев даже больше чем чк
  14. у шамана : фулсет арены (ключая посох), амулет и кольца ,дающие максимум маг.силы. Накидка-изувер. Чары на хп ,крит и точность.тело и ноги-рцуны устойчивости.Голова и руки-руны физ.защиты.

    У рея: фулсет арены (включая арбалет) Чары  аналогичны, только в руках и ногах-руны защиты от магии, кольца  и амулет - изувер 17 лвл (упор на точность ,крит, пробив) .  Накидка -изувер.

    -------------------------------

    все это с заточенное на +10 ....Снорлакс,много ли шансов ,при таком раскладе,  шаману выйти победителем? .

    Думаю-не очень много .Если шаману не дадите собрать хотя-бы 10% по шмоткам+ чарам ,то дело-будет бидапячаль .Притом шаман очень зависит от регена мп.Два кристалла на проницания в кольца ему не поставишь.в отличии от рейнжера,который расчитан на скоротечный бой а не на изматыване противника. Вывод (возможно преждевременный) : шаману нечем будет игнорировать защиту  противника. Учитывая устойчивость и новую магическую защиту противника,шаман будет бить даже при высокой заточке ничтожно мало по противнику.

     

    да шаман с +1 фул сэтом арены рвет рея +10 , а переточеный шаман даже без бега может положить любого рея +10, говорю это как шаман с сэтом арены от+1 до +4 заточен шмот

     

     

    после обновы ничего не изменится в боях 1х1 ,кроме длинны боя т.к. дд упадет , а хил возрастет

  15. например собрал я 20% стата перезарядка навыков, где я смогу узнать свою текущую скорость перезардки всех скилов с учетом этих 20%? будет ли это написано в моем описании навыков? или это будет в чате отображаться как "ИНФО: скорость перезарядки темный круг -11 секунд , страх-12 сек. т.д."?

  16. 230к? :shok:

    на топазе по 500к+ продают :crazy:

     

    топаз это донатсерв

    просто на амбе дофига этих чудо-тыкв открыли=> дофига достали оборотней, вот и цена по этому в голде настолько мала

    амбер ни один сервак не передонит , ура :pleasantry:

  17.  

    как уже писалось выше в этой игре проиграть может кто угодно, кому угодно 

    довольно просто повезло не повезло, проскочил крит не проскочил, затупил не затупил, рассинхрон, или горячим чаем хозяйство ошпарил и отвлекся.

     

    выходит чем меньше игрок проигрывает, тем выше его уровень игры

    а чтобы меньше проигрывать , не достаточно просто иметь заточку +9+10

    куда важней выбрать напарника правильного класса и сыграться с ним, чтобы было чем ответить любой связке донов, а не безысходно сливаться бой за боем

    сейчас рассматриваем лучшего напарника для бд,выбрали рея, я не спорю, это не худший вариант, но все же и не лучший

  18. ты сейчас споришь с двумя бд-аренщиками, которые сливали всех подряд в своей карьере, хотя сам особо не играл за бд. не глупо это ?)

     

    сливать 1 раз из 100 и то скорее всего потому что

    . Тут довольно просто повезло не повезло, проскочил крит не проскочил, затупил не затупил, рассинхрон, или горячим чаем хозяйство ошпарил и отвлекся.

    может каждый

     

     

    да я с вами не спорить пришел,  а спросить, но ваш ответ оказался не правильным, и я объяснил почему он не правильный, с норм аргументами )

  19. forward, пардон, Вы за бд играли? Да и все так описываете, складывается впечатление мы играем в разный варспиар) Эта игра примитивнее некуда, хотя половина магических вещей происходящих в игре ведома только разрабам.

     

    я пока что за бд нормально не играл, но зато против бд играл достаточное количество раз, и поэтому так уверенно говорю, что рей+бд хоть +10, но топ группу не потянут

    Эта игра примитивнее некуда, хотя половина магических вещей происходящих в игре ведома только разрабам.

    да игра простая, но это не значит , что нужно полностью отключать мозг, и бездумно жать 5 кнопок по откату, возможно если изменишь свой взгляд на варспу в этом плане, то будешь иметь не 50% побед а 70%+

    Тут довольно просто повезло не повезло, проскочил крит не проскочил, затупил не затупил, рассинхрон, или горячим чаем хозяйство ошпарил и отвлекся. 

    зачем рассчитывать только на удачу, когда можно легко составить схемы боя,всего то нужно знать скилы всех классов и их особеннсти(время действия, откат в секундах,дистанцию применения и т.д.),если в мясе 5х5 ход боя невозможно контролировать(не в смысле как чк контролируют своими кругами, а в смысле стратегически )  и главные правила "бейте одного не бейте разных","опять суки чк в рассыпную бежим го" то в 2х2 схемы тащат

    а крит удар,после ввода в игру арены 17лвл, стал бесполезным статом в пвп для всех, кроме хилеров, и ватных реев в сэте шепота, так что на него тоже не стоит возлагать надежд

    +9 рей бд, если еще сменный арено шмот с разными дф, посмотрел на локу, переоделся быстро, в чем проблема?

    руны конечно хорошо , но для рея+бд они скорее оттянут неизбежный слив, чем помогут победить :pardon:

  20. Видно сразу кто нормально играл за бд, а кто нет. В 2 на 2 я никогда не лечу на соперника, зачем ? У меня есть рей напарник, он дразнит соперника дальними выстрелами и отбегает. Я же его сторожу и если его поймали в корни, дру сходу ловит мой подрез и он труп. Против шама и чк даже проще. Не попал в лужу , победа. Попал в лужу, 70 % победа. От дезы шама бегают оба, чтобы не вынесли одного и все. Если головой играть с соперником, бд + рей очень хорошая связка. Против Арисменди естественно непросто никому, даже топ реям и т.д. Когда по тебе луной бьют 400+, особо не посопротивляешься.

     

    размен ударов и отбег, глупая тактика когда в соперниках есть хилящий класс, а на твоей стороне только реген хп урезанный в раза т.к. агр висит

     

     

    ни один норм дру не будет тратить корни на рея, его устраивает обмен щелчками , после пару таких маневров уже у рея пол хп нет, а дру все себе отхилил

     

     

    ни один норм шам в паре с чк не будет начинать бой со вспышки,вперед идет чк под хилом и кидает круг, до тех пор пока туда не попадется агрящий щелчками по вашей тактике рей,дальнейшие действия чк: удар скил вытяг страх все это по бедному рею, действия шамана тоже просты: удар, молния по рею, затем кинуть вспыху подбегающему бд  и  добить вместе с чк рея, так можно побеждать вообще в 0 урона, даже не имея высокой заточки

     

     

     

     

     

     

     

  21.  

    Ну вот чисто теоретически) Например не лететь бд и рею на противника, а немного подождать, и на откате хила, тупо подрезать дру\шама, рей его сложит очень быстро

    конечно можно на арене наматывать круг за кругом расставляя капканы по 3 штуки, ждать пока противник потеряет бдительность и спустя минут 5 этой беготни неожиданно напасть и возможно победить, и потом выслушивать обвинения в крысятничистве)

     

     

    придется не ждать, а бегать, выводить противника из себя, но эт только на круговых локах, на закрытых можно сливаться сходу )

  22. Ну вот чисто теоретически) Например не лететь бд и рею на противника, а немного подождать, и на откате хила, тупо подрезать дру\шама, рей его сложит очень быстро. А потом неспеша и акуратненько выбить второго. Ну так, бывает же такое, ну типа 1 из 100 но всеже.

     

    конечно бывает, но все же сливать 99 боев из 100 просто потому ,что выбрал не того напарника , я считаю не правильным )
×
×
  • Create New...