Jump to content

igossmart

Members
  • Posts

    152
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by igossmart

  1. В 09.10.2021 в 14:53, Kvecha сказал:

    Тема огонь, много что не помню уже из этого 

    Не знаю помнишь ли ты, баг с скилом жц который хп ест при перемещении, вот это была тема))) 

    Помню, жрецы тогда над боссами издевались, только я не помню точно, кто стоял на досах, но его два жреца убивали меньше чем за 10 секунд ))

     

     

  2. Всем привет, решил в честь маленького события написать пост с ностальгией, без размазывание соплей, что раньше было лучше, трава зеленее, админы добрее (шутка) и можно было играть на Symbian, а свиток ремонта стоил 9 чудо-монет.

     

    Screenshot_20210908-075512.thumb.jpg.49c5dba37c447aa3196f77994b46d5d5.jpg

    7 сентября 2021 года моему аккаунту исполнилось 10 лет, которые мне ни кто не вернет)), аккаунт активен и я играю, не так часто как раньше, но бывает что могу много просидеть за игрой, а потом чисто заходить и подарки собирать. Я понимаю, что есть люди, создавшие аккаунты и раньше или играют с самого запуска игр. Знакомство с варспиром у меня было тоже раньше, когда была подписка и в начале игры не было деление по классам и можно бегать и с посох и топром, если я ни чего не путаю, но на иконке игры точно была буква «W». Данный аккаунт был создан на версии игры 1.5 в 2011 году, так что отсчет веду отсюда. Есть похожая тема (тут она) и возраст аккаунт больше, но я хочу рассказать о разных событиях в игре, забавные случаи и что еще вспомню. События могут идти не хронологическом порядке. Извиняюсь за отсутствие скриншотов, у меня руки не из нужного места и не смог найти их.

     

    Начнем с первого инвент, который я помню - Хэллоуин или Срединную Ночь.

    Особо интересного нет, у ивента не было острова, как сейчас, только были разбросаны мешки с предметами по локациям, из мешком падали разные рода расходники. Костюмы были в лавке, а не сундучках.

     

    Бета-тест Арены.

    На арену можно было попасть через NPC и не было разделения по уровням, я будучи 7 или 9 уровня попадал на бой с 14 против двух 18, но разработчики потом все переделали и добавили билет на арену и разделили по уровням.

     

    Первый новый год.

    Разработчики решили запихать две фракции на один остров размером 2х3 локации и дать задание на убийство мобов, то еще удовольствие было, около 3 трех часов сидел и проходил. Добавлены сферы усиления, кто-то из создателей игры допустил ошибку и было бесконечное усиление предмета после его поломки. Особо умные игроки накупили кристалов и рун, которые убрали из магазина и возможно у кого-то до сих пор они есть.

    Они были хорошие, например, руна исцеления 12 уровня добавляла в плащ 18 единиц.

     

    Астральный лабиринт.

    Ни чего забавно или веселого, только по глупости не мог найди вход.

    После обновление мне игра на основном персонаже засчитала квест «Тени Беренгара» пройденным, хотя я даже не был в той локации. Когда проходил этот квест уже жрецом, то мне повезло и я выбил сначала «уронку», а потом уже зеркало.

     

    Обновление «Перекрестье Судеб» было самое сломанное, в день выхода только малая часть игроков могли поиграть. Кто-то запускал игру выдернув pak-файл из версии для компа и запаковав в андроид версию. Но были добавлены два босса «Кабал и Райн» с тактикой их убийств, про которых все забыли и больше их не добавляли в игру. Подробное видео о них если на канале Шинры

    «Норлантские топи» версия  3.1, в день выхода было очень много народа в «топях», что локации стали белыми из-за трупов, только разработчики допустили оплошность, что за любой квест можно было получить оружие и шмот 18 уровня и у гидры меньше жизней было.

    Потом шли уже ивенты, похожие друг на друга только разной тематики, аттракционы, сундучки и добавление новых параметров в экипировку. Первым параметром было «Кражи здоровье», через некоторое время добавил «Оглушение» потом «Ярость», а дальше я не знаю.

     

    Отвлечемся от игры и посмотрим на изменения дизайна у форума.

    1713386158_Screenshot2021-10-02at10-03-06WarspearOnlineCommunity-Index.thumb.png.e647f9d14131979eb8c588202ffaa85c.png

    596437138_Screenshot2021-10-02at10-19-59WarspearOnline.thumb.png.6a19b46db95d832e6b8f216369694ee7.png

    Если кому-то будет интересно полазить на старых версия, то скину ссылку на Веб Архив.

     

    Самое интересное было в начале в игры, а потом все стало тихо.

     

    Небольшой бугурт, когда создатели игры порезали стоимость лута, например «требуха» на начальном острове эьфов стоил 10 золотых, после обновления стало одно золото.

     

    Когда добавили мировой чат, то он сразу стал торговым.

     

    Добавление гильдий.

    Крупные клан, как Шторм создавали много гильдий и давали им названия StormA, StormB  и так далее, я как-то попал в гильдию StormC и все... они и сейчас есть.

     

    Для истории.

    365292234_Screenshot2021-10-02at10-41-39WarspearOnline.thumb.png.a2b5c8789e835ed8947460047f871f7b.png

    Сайте клана не работает, ссылку если кому надо скину.

     

    С момента добавления прислужников прошло 7 или больше лет.

     

    За всё время в игре я задонатил около 75 рублей.

     

    Небольшие изменения на Ирсе, когда горы держали ух и не давали пройти в Надир.

     

    Объединение магии луны, солнца, мрака и астрала в одну.

     

    Я думал будет больше интересных моментов.

     

    Но есть парочка интересностей.

    Небольшой подкаст с разработчиками игры. Инициаторами были участники клана Шторм.

     

     

     

    Диалог клана Шторм и разработчики. Можно сравнить, что они обещали и что сделали))

     

     

    И вопрос разработчикам игры.

    Почему вы убрали из Гугл плей «Историю Warspear»?

    1138011521_Screenshot2021-10-02at11-28-12Warspear-APK.thumb.png.8ea2028478cd654c47c0c626bb6f9996.png

     

    Чтож, миссия выполнена, тема готова...конечно очень похожа на записи сумасшедшего, но это были интересные для меня моменты, не все конечно..но и этого хватит.

    Я продолжу играть и дальше, может еще один юбилей будет ))

    Спасибо за внимание

     

    P.S когда возможна амнистия?

     

    Бонус ))

    Screenshot_20211002-180526.thumb.jpg.debac307da6e0a4f84816f3f75f46585.jpg

     

     

     

     

     

     

  3. Добрый день.

    Со "синего" моба на нубе избранных, локация находиться под портом, выпала сфера усиления защиты. Screenshot_20210915-055447.thumb.jpg.4ccd798a7a870274aeeff78ed7e9c674.jpg

    Screenshot_20210915-055457.thumb.jpg.10d3597910eae5f4e94c552eb9e3c537.jpg

     

    Для начальных островов сменили механику выпадения или это моб был "зелёным", а когда его упростили, то забыли из таблицы лута убрать сферы? 

     

    Вот тут.

    Screenshot_20210915-060156.thumb.jpg.e448d8d68da7a6499dd365688575e23e.jpg

     

  4. По-моему, человек, который делал гифки для поста, хочет что-то сказать, так как на гифке с демонстрацией смена экипировки, для англоязычных пользователей, в ник персонажа написано "Abobus",а в название гильдии "lolkek':vp-hehe:

  5. 3 часа назад, Reivenorik сказал:

    По поводу последнего не обещаю, а в остальном - да, конечно, постараюсь следующую часть сделать не менее интересной :tired2:

    Если, вдруг, получится последнее сделать, буду благодарен :kawaii:...а пока спасибо за это:hi:

  6. 10 часов назад, Reivenorik сказал:

     

    В плане анимаций или вообще информация в целом?

    Такая же подача, как в этой теме, т.е всего по чуть-чуть ...там анимация, там процесс создания, а тут программист рвёт волосы на голове :happy:

  7. 1 час назад, Reivenorik сказал:

    Будут еще "кадровее", возможно :tuktuk:

     

     нужно больше кадров :teehee-crazy-rabbit-emoticon:, обнадежили :boohoo-crazy-rabbit-emoticon:

     

    1 час назад, Reivenorik сказал:

     

    Больше первое :uhuh:

     

     будет еще такого рода информация или и так показали много?:huh:

  8. команда долго решалась показать, как они делают игру или игроки уже достали :what-crazy-rabbit-emoticon: и не могут понять, чего обновления такие редкие и показали, что для ходьбы, атаки и смерти одного только моба надо перерисовать десять раз только один хвост ?:teehee-crazy-rabbit-emoticon: На счет анимацией, они такие "по кадровые" для наглядности и игре будут плавнее или движок игры уже работает на полную мощность? Не боитесь, что кто-то скомуниздит графику или вам не жалко пару сотен пикселей?:smooth-crazy-rabbit-emoticon:

  9. Быстро, конечно, Дарьи замену нашли, а как нового админа зовут?..мне иногда лень переключит раскладку клавиатуры на Английский язык. Интересно, а местный рыцарь Готэм-Сити еще кого-то пригласит, чтобы извилистыми огородами от работы увиливать:teehee-crazy-rabbit-emoticon:

  10. 1 час назад, Onceagain сказал:

    Я потом пошел в лотерею билет купить и проиграл(.На этом череда удач закончилась(

    бездарная растрата удачи 

  11. 6 часов назад, Onceagain сказал:

    Я 6 амулей ментальной силы за 3 часа снимал там

    молоток, вырастишь кувалдой будешь, а ты везучий ..рес сундука 25 минут за 3 часа (180 минут) он появится 7 раз...один раз ты получил хлам..а в остальных лежал амулет

  12. 1 час назад, Makp сказал:

    это не исправить. так же с выродком, глаза с обоих сторон одинаковые, снорлар так же, писал в тп давно, графический движок игры не позволяет это исправить.

    движок  вид сбоку зеркально копирует   ..чтобы не перерисовывать в ручную, возможно когда только делали игру об этом не думали, что стороны будут отличаться и сейчас что бы добавить выбор или зеркально копировать или добавлять еще один вид надо переписать пол игры

×
×
  • Create New...