Jump to content

Unshakeable

Members
  • Posts

    79
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Unshakeable

  1. Об каких именно монстров нужно биться, чтоб получить ачивку? Я что-то не понял.
  2. Месяц назад из подарков исчезли ВСЕ имеющиеся подарки (в т.ч. и подарок от наставника. Он был заменен на новый такой же, но от "сегодняшнего" дня). Не открывал, ибо ждал ивентов. Такая проблема не только у меня. Подарки вскрытые. Почему так произошло?
  3. Е-е-е, 4 пары! 12:00 можно куда-то подальше перенести?
  4. У ММО проблема с народом - не ведущая. Ноги растут из одного, известного всем места - гринда (АИГРИНДА?). В варспе, чтобы получить что-то эпическое, нужно либо донатить, тогда время на гринд существенно сокращается, либо постоянно проявлять активность в игре : фармить, дейлить, барыжить, и т.д. Варспа непохожа на классические ММО за счет своей уникальной гринд-системы : ты можешь часа два бить рб, чтобы нафармить себе пак дефок (в лучшем случае). А так как все игроки в варспе, так или иначе связанные с теорией вероятности, знают, что "если на этот ничего не выпало, то на следующий рес шанс дропа выше", то они не станут поднимать свою жопу до того момента, пока не получат заветный дроп (фармерам нубоинстов особый привет). Так или иначе, в варспе нужно заводить дружбу/знакомства, чтобы иметь постоянную или полупостоянную поддержку в игре (квестики, дейлики, фарм или инсты (или людей кидать)). В противном же случае игра вас просто выбесит.
  5. Там копье недавн просрали (то самое, которое в названии игры), а мы каким-то кошкам да рептилоидам помогаем. Я за, только если это будет ветка, связанная с Перегаром.
  6. 10 страниц треша и мусора. легко. чаллиндж ыксэптыд
  7. Ты с эффектом бабочки знаком?
  8. Я за. В обычные (regular) инсты поставить отдельное для каждого инста необходимое количество жетонов для покупки чего-либо, но в инсты с ивентов такое не добавлять (ибо сами должны понимать, что получится).
  9. Два месяца (и 10 дней) до окончания года, а Роланд нам обещал варспу в стиме как раз в этом году... Или они (разработчики) ждут ХЛ3, чтобы разбить ее тираж в пух и прах, либо же (ваши варианты). Собственно, не передумали еще?
  10. Новые навыки - ни рыба, ни мясо - очередные микробаффы для персов. Я тут где-то писал, что меня ЧК "затянул", но оказалось, что и Маг может что-то показать! Супердинамичный, шустрый, почти неуловимый, в инсте с большим кол-вом мобов он - самое оно (Магом +7 вношу столько же урона, сколько и БД +9), Большое количество дд скиллов (на старте их 3, далее их 5). АОЕ! Но и на фарме хорош, особенно против РБ с таким дебаффом, как страх. Единственный существенный недостаток Мага - цена. Он очень дорогой. Его нельзя качать, как первую основу. Следует сначала какого-нибудь Друля-Жреца сделать.
  11. Рофл. Я орнул, спасибо. Зачем нам форум для мобильных платформ, лучше купить книгу за 5к, верно? А так - у меня все заметки в тетрадочке и в телефоне/ноуте в виде скринов (сколько компромата, это просто забей), а насчет книги... Практическое применение кроме "прикольно" найти сможешь - идея хорошая, не найдешь - затея useless.
  12. Попробую предложить свледующее - свирепость сделать на подобие пробива, то есть выше своего дд бить по голым нубикам бить будет нельзя, и в таком случае вместо пробива в шмоте можно будет выбрать другие полезные статы (точность, уклон, крит и т.д.) Также разделить влияние скиллов на пвп и на пве контент, то есть та же контратака была хороша в пве, не убивая при этом "баланс" в игре, и бд, купившие контратаку, не посещающие пвп события, тоже ведь недовольны, так как по сути, если в пвп этот навык еще можно хоть как-то реализовать, то в пве, как заметил кто-то из анонса, этим скиллом можно только слизня в топях убить (кпд 144% прям).
  13. Очень бы хотелось потестить Мага, ибо на тесте у него не работали новый скилл и перегрузка.
  14. На Пирле бд 6 лвл прошел фулл ирс. Не думаю, что ему будет сложно в айве.
  15. На сервер это такая же нагрузка, как если бы на нем лежали два кирпича. Лучше б, чтоб не лежали, однако не критично.
  16. Такие гильдии (как и мертвые персонажи) вредны для сервера тем, что занимают в базе данных сервера (или всей игры... Не знаю, на каком принципе у варспы сервера построены) какое-то количество бит, что не критично для серверов варспы, однако без них стало бы капельку лучше и проще.
  17. И какой примерно урон будет у этих камней? Анимация применения? Кулдаун? Будет ли зависимость от маны и т.д? Можно поподробнее? (Кстати, слотов под навыки всего 9. Ни на что не намекаю, просто напоминаю, что камни еще и слоты занимают).
  18. Обидно, но сташного ничего в этом нет. А в дальнейшем планируется вытащить шикарную шевелюру из-под шляпы?
  19. Дело в том, что волосы у меня пока стандартные стоят, и нет возможности проверить.
  20. Линкаю в чат гильдии стафф : Сфера ученика, Деревянное древко, Нефритовое навершие (всё 3 за раз). Стою на Восточной стоянке караванов. Причем выкидывает не просто из игры, а так, будто у меня были лаги. Пробовал линкать другой стафф со склада, такого эффекта не возникло.
  21. Иллюминация сама не работает. Вспоминать мертвых можно либо хорошим словом, либо лучше не вспоминать (я про иллюминацию).
  22. Итак, появился вопрос при выборе костюма. Хочется и рыбку съесть... В общем. Видны ли волосы (если сделать их кастомными) у костюма "Красная шляпа Искоренителя"? И если нет, то у каких костюмов волосы видны (кастомные, разумеется). *Кастомные - с набора парикмахера.
  23. Каждую битву серв будет падать, генерируя новые квесты и сразу их удаляя из-за смерти обвиняемого. Я не против, но и не за .
  24. SA-Pearl - русскотурецкоопендосоязычный серв, но помощи как на начальных островах, так и на последующих ты фиг дождешься.
×
×
  • Create New...