Jump to content

Zverskie

Members
  • Posts

    211
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Zverskie

  1. Ну можно заместо лавы сделать кисельные берега а вместо цербера чао чао
  2. Ну можно на босса поставить статуи ,но сделать его в Разы сильнее
  3. За пол часа все кв там сдаю
  4. Если дроп будет не только одной пате то на него пол сервака ходить будет,и сливать на изи за 2минуты 6кк хп
  5. Сделать ещё адских псов,не видимых мобов и жесть будет
  6. Ещё можно сделать так что после убийства босса открывается вход в измерение Ну короче инст
  7. Ну а вообще как думаешь идея хорошая?Это оживит топи
  8. Можно 90% деф и 2к ддИ респ 48часов
  9. Вход можно сделать в топях на гидре через пещеру
  10. Всем привет с вами Zverskie и сегодня я хочу предложить ввести в игру самого масштабного босса Название: Це́рбер . История Ходят легенды что перед тем как уйти,белый старец создал измерение в котором спрятал все свои знания,а для охраны он поставил Трёх голового пса,который ценой своей жизни готов их сторжить.Многие погибли в надежде найти силу,но так и не смогли.Говорят что даже боги пытались найти это измерение,но даже их ждала не удача.Прошло много времяни и все уже об этом позабыли. Группа учёных делая раскопки в айвондиле нашла старые письмена в которых было написанно: -"Я белый старец оставляю все свои знания в потайном измерении в которое сможет попасть только сильнейший с помощью телепортов в норлантских топях.Сразивщись с Це́рбером он докажет что достоин получить великую силу,силу которая равная силе богов". Параметры босса Урон-1000 Здоровье-6000000 Защита-60% Навыки: Кислотный плевок. Це́рбер плюет на всех противников в радиусе действия кислотой которая наносит не большой урон и ослабляет защиту Подземные пики Це́рбер вызывает из под земли пики которые наносят не большой урон всем противникам в радиусе действия и ввергают в кому на 10сек Удар лапой Мощна атака на агра ослабляющая ему урон Поток ветра Це́рбер начинает сильно дуть в три стороны отбрасывая от себя противников Дроп на этом боссе будет не только агращей пате а всем тем кто нанёс 100к+ урона Хил тоже влияет на дроп Дроп -Уникальные риликвии -Сферы урона lll -Сферы защиты lll -Слитки -Знаки единства -Костюм Цербера -Уникальные доспехи
  11. Будут падать с боссов таких как эль или чудо?
  12. В уклон рогу хил и все больше нечего ненадо
  13. Без лоха жизнь плоха

  14. Инвиз,чд,рикошетПонимаешь о чем я?
  15. Че ноете,Навык стал имбо т.к раньше хоть и были 100%уклона но только от автоатак.А теперь макс уклон в игре даёт 60%уклона,ты понимаешь Карл 60% это в два раза шанс срабатывания лучше чем у контры.И ещё у рогов есть толчек сбивающий 50% точности.Да и скорость атак в игре можно сделать под 70%,с кинжалами такой рог будет бить двойным уроном,как благо Новый навык снимает 10-30% дефа,тоже норм И теперь яд работает от скилов ,этож рикошетом сразу 3-4цели можно заразить
  16. Надеюсь новый скид рога дамажет больше чем сам урон,ато будет как рикошет ещё бить слабо
  17. Как вы все знаете что боссов как слизь,вяз и инженер в одну патю убить почти не реально поэтому я предлогаю сделать дроп не только одной агро пати,а всем кто был на локе.Щас вы конечно ночнете говорить типо будет много халявщиков стоящих рядом и ждущих ачивку или дроп,но это не так!Ведь я прелогаю сделать так чтобы получали зачет ачивки и шанс дропа только те люди которые с одной гильдии. Например: Устроили сбор на вяза собрали 30человек поделились на 6 патей и одна патя дамажит босса другие держат мобов,ну а ачивку и дроп получают все игроки с одной ги которые были на одной локе.Тем самым халявщиков не будет а если и будут то их кикнет глава гильдии или наследы.
  18. Всем привет с вами zverskie и сегодня я бы хотел поговорить о битвах.Как мы уже знаем во время битвы в трёх городах появляются три знамя и победит тот кто быстрее снесет все три знамя или кто больше снесет до конца битвы.Так вот дело в том что это все как-то скучно и берётся не умениями а количеством Моя идея такая.Как насчёт того чтобы убрать эти знамя и сделать например так Чтобы выиграть битву надо хранителям или легиону убить 1кк+ игроков вражеской фракции,а чтобы это не казалось слишком просто то игроков надо убивать например только в городах,убийство игрока вне города не засчитывается Не знаю как вам но мне кажется что это будет куда интереснее чем сносить знамя
×
×
  • Create New...