Jump to content

Zverskie

Members
  • Posts

    211
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Zverskie

  1. "(До великой войны)" Магистры Ордена Крови были сильнейшими чернокнижниками. Орден крови был создан самим Гараном и состоял из 7 Чернокнижников.Особенность этого ордена была в том что их магия основывалась на крови,поэтому их одежда была пропитана ей полностью,что давало им невероятную силу и придавало алый цвет их нарядам. После заточения гарана Орден был уничтожен Хранителями а тела Чернокнижников запечатаны навечно,дабы их не смогли бы воскресить. "(Наши дни)" Самый сильный шаман собрал клочки их одежды и сшил из них балахон который содержит хоть не большую,но часть той самой силы. Было скучно,решил по рисовать)
  2. Zverskie Ru-Amber Подписывайтесь на группу "Аринарский Беспредел" в ВК.... Открытка для конкурса самая первая. Вторая и третья просто для красоты)
  3. Сколько мастер блока даёт %хп Ри разных уровнях раскачки
  4. Темы копировались из за глюка форума или же интернета.Прошу прощения и если можно удалите копии тем,я незнаю как удалить самому
  5. В то время как бывшие братья по оружию сражаются за право владеть замком гильдии на Айвондиле,на Ирсельнорт надвигается скрытая угроза из глубин моря. Король подводного Аринара,Монмок собрал орду и движится на города и селения Ирсельнорта.Его цель завладеть островом,пока защита ослаблена.... Итак дорогие друзья,сегодня я предлагаю ввести новое события на Ирсельнорт "Водный враг" Его суть заключается в том что регулярно на города острова будут пве осады,которые надо будет сдержать любой ценой. Осады будут отпускаться на город волнами и стремиться уничтожить флаг города. Первая волна это обычные мобы Вторая волна это мобы и минибоссы Третья и самая сильная волна это Босс,минибоссы и мобы. В случае сдержания осады игроки на острове будут получатать положительные бафы.Ну а в случае неудачи игроки будут получать дебафы и терять город на некоторое время. Осады на города будут одновременно на Хранителей и Легион,чтобы не было соблазна помешать друг другу.
  6. Всем привет! Как мы все знаем с последним обновлением в игру ввели долгожданные Замки гильдий которые ждали с самого добавления Айвондила. Так вот я предлагаю ввести в игру Дракона гильдии которого можно будет вырастить на отдельной локации замка.Как его получить,вырастить и использовать вы прочитаете ниже. Первая стадия: После захвата замка,гильдия сможет приобрести у специального торговца гильдии яйцо дракона. После покупки яйцо сразу перемещается в подземелье замка где и будет находиться. Стадия вторая. Чтобы из яйца вылупился дракон,гильдия будет должна посетить 14+ событий гильдии. Стадия третья: После того как дракон вылупится его надо будет вырастить.Для этого нужно золото,очки гильдии и специальные ресурсы которые будут выпадать на событиях гильдии. Зачем и для чего нужен дракон. Дракона можно будет призвать один раз в сутки,он будет сражаться за призвавшую его гильдию и все игроки гильдии находящиеся на одной локации с драконом получат положительный баф "Жар дракона" Стоимость призыва:100к ог Стоимость яйца:4кк ог "Жар дракона"-Этот баф накладывает щит который отражает какое-то количество урона.Количество урона зависит от уровня дракона. После потери замка гильдии дракон улетает,до того как гильдия снова не захватит какой либо замок.Без замка гильдии дракон будет неактивен,даже если он уже куплен. Если это добавят то в будущем можно будет ввести в магазин гильдии броню и навыки на дракона гильдии.
  7. Всем хаюшки с вами зверь и сейчас я постараюсь написать пару тройку предложений по всеми нами любимой игре. 1)Первое и как я думаю самое важное,это добавить шмот для новых классов выдаваемый за квесты на Ирсельнорте. Я сильно разочаровался когда с кв за Гранитного Стража мне не дали лук или арбалет.Мне кажется вы могли просто, забыть его добавить,так как обнова была действительно колоссальная. В общем это большая недоработка ребята! Второе и не менее важное это сделать чтобы банки опыта не тратились когда игрок не в игре.Я понимаю,что это сильно ударит по карману разработчика,но можно просто в добавок сократить её действия до 4-5часов и все останутся в плюсе. И третее менее важное это добавить в настройках кнопку самоубийства.Просто поймите, что дико не удобно после прохождения квестов далеко от города снимать весь шмот и сливаться чтобы не бежать.Но это тоже бьёт по карману,но не так сильно.Поэтому можно чтобы за самоубийство вещи ломались в минус 5-10. На этом пока все!С вами был разбойник зверский.Всего хорошего.Пока пока.
  8. Предлагаю ввести в игру такой кост)
  9. Сделайте так что если тебе на форуме ответили,ты нажимаешь на колокольчик и тебя кидает на ответ.Ато нажимаешь и непойми куда кидает,а потом ищи где тебя процитировали.
  10. И ещё один вопрос не по этой теме если можно Игра близится так сказать к финалу.30лвл,весь айв,осада замков. Если ли вероятность добавления после этого новой фракции или будут новые острова и уровни?
  11. А будет возможность игрокам получать титул?Ну там король, и тд
  12. А как насчёт помощь в развитии,обороне,и атаке малыми гильдиями?
  13. Мне кажется надо чтобы гильдии 3лвл тоже участвовали в захвате так как их очень много Или хотябы зделать так чтобы к гильдии владеющей замком могла присоединятся 1-2гильдии не достигшие 5лвл.Это поможет в обороне замка.И так же сделать с атакующей стороны . Так же гильдии 3лвл могли бы помогать в развитии замка Владельцу,тем самым получая небольшой % няшек
  14. Карты которые прошли хорошие нечего не скажу,но есть те которые не проходят по вашим правилам.Зачем тогда было писать правила?Я бы тогда мог сделать карту пооригинальнее.
  15. Можно чтобы столпы не били дамагом ,а рандомно давали 1секундные бафы игрокам Например прирост дд или хп,или наоборот резали дд скорость и тд
  16. Ну кое где есть недочеты)но это всего лишь набросок сделанный по фану
  17. Пик арт и пиксель арт Все на андроид
  18. Эта арена расположена глубоко в лесах Айвондила.Воинам предстоит сражаться среди обросших мхом скал,плотоядных растений,загадочных пирамид и старых скрепучих деревьев.В воздухе пропитанном черной магией летают разные фантастические насекомые. Кто и когда создал это место,остается тайной по сей день. Тактика боя на карте: Игроки появляются на карте и захватывают первую и третью печать.Потом обе команды направляются ко второй печати.Выбрав тропу каждая команда может либо перехватить другую команду еще до второй печати и начать бой,либо развязать бой на самой печати. Можно ещё чтобы на карте появлялись разные положительные и отрицательные бонусы которые накладывались бы на тех кто попадает на красную рандомную зону как на Вязе.И игроки могли бы идти на риск вставая на эти пятна не зная какой получат баф или дебаф.(Но это уже на ваше усмотрение) Также вы можете заметить две картинки с предположительным видом локации в игре. А также предложение по храму печатей: Чтобы бои в храме были равные,можно сделать так что когда попадаешь на арену вся заточка была +0.Знаю что будет много жалоб на то что зачем мы донатили и точились если все пропадает при Реге арены.Но можно так сделать только 1-2 карты,или вообще отдельно от основной арены.
  19. Всем привет дорогие друзья,с вами разбойник зверский и сегодня я хочу предложить ввести в игру изменение в котором нуждается практически каждый игрок. Как мы все знаем для каждого класса существуют пвп и пве скилбилды и в каждый раз надо покупать книгу забвения чтобы не проигрывать в пвп или же наносить больше урона в инсте и не падать. Так почему же не сделать два окна с раскачками скилов.Тогда можно будет переключаться с пве скилбилда на пвп. Пусть это будет даже платная возможность,и можно будет купить слот в лавке за 1-2к чм,я уверен что многие купят
×
×
  • Create New...