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MinatoSan

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    MinatoSan reacted to Kicker in Sugestão de Melhoria para os Bruxos   
    O tributo para não ficar apelativo poderia dividir o dano entre todos os que tiverem em combate com o bruxo ( ou ao tomar dano do bruxo ), assim não seria pesado em combates de arena. 
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    MinatoSan reacted to Kicker in Sugestão de Melhoria para os Bruxos   
    Para ser efetivo também deveria funcionar com debuffs ( tributo sangrente, mandinga entre outros ), adicionar um escudo por 2 segundos tornaria a gameplay da classe bastante interessante ja que tanto no pvp quanto no pvp em grupo a classe é dependente dos efeitos de controle e ao mesmo tempo é extremamente fraca em termo de sobrevivência  (ja que é complicado exaurir vida ajudar tanto na sobrevivencia de grandes combates)
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    MinatoSan reacted to Ariana in Sugestão de Melhoria para os Bruxos   
    É relevante  uma skill dessa para um bruxo, pois seu 100% de poder hoje (controle), são cauterados de maneira fácil e a ÚNICA DEFESA que o um bruxo tinha na época, era poder de controlar o inimigo. Desde que surgiu o atributo que cautera classes com muito controle e houve buffs em algumas classes da facção inimiga, não teve um buff sequer que beneficiou de forma justa a classe. A deixou vulnerável e sem um tipo de defensiva. Como todos sabem, o bruxo é classe mais fácil de morrer em batalhas, mais difícil de upar, mais difícil de jogar em relação aos bug visuais existentes no jogo e a que mais foi afetada nesses últimos 3 anos. Sua sugestão é totalmente certa para a classe. 
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    MinatoSan reacted to Kicker in Sugestão de Melhoria para os Bruxos   
    Apoio completamente
  5. Thanks
    MinatoSan reacted to Homosexuau in Sugestão de Melhoria para os Bruxos   
    Um problema do Bruxo que todos nós sabemos é a fraqueza, sendo atualmente a classe mais sensível do jogo, sendo facilmente eliminada. Levando isso em consideração Bruxo precisa de alguma skill mais defensiva.
     
    Fulaninho: "AH, MAS O BRUXO TEM CORPO PETREO" 
    O corpo Petreo é a pior skill do Bruxo, não o protege de nada, diria eu que facilita sua morte, pois vão jogar alguma Skill em seu pé.
     
    Então tenho algumas ideia para habilidade, recentemente com a criação do Templário chegou uma Skill Passiva para ele que recupera o Hp dele e de alguém de PT toda vez que ele stunar. Na minha visão para o Bruxo poderia ser uma skill parecida que lhe dê um Escudo que aguente 1 ataque independente do valor do ataque caso o stun do bruxo seja resistido. 
     
    E uma outra opção poderia ser um Pacto de Sangue, do qual ligaria o Bruxo ao Alvo e todo dano que o Bruxo sofra durante a habilidade seja passado para o Alvo.
     
    Não seria algo roubado pois entraria aquilo da level por habilidade, e provavelmente os desenvolvedores pensariam em um limite Ok de duração e afins.
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    MinatoSan got a reaction from Khrone in Sugestões de melhorias para o jogo   
    Castelos
    É recorrente os castelos ficarem desabastecidos, como sugestão de melhoria o castelo deveria consumir GUILD POINTS das guildas que o detiverem, o castelo então seria como uma habilidade ativa da guilda. Isso faria com que as guildas fossem empurradas para fazer gold.
     
    Outra sugestão seria criar um NPC perto das torrres para trocar reputação por pergaminhos, cards e pots do castelo. 
     
    Sugerido por: Legião Ws
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    MinatoSan got a reaction from Shade in Sugestões de melhorias para o jogo   
    Castelos
    É recorrente os castelos ficarem desabastecidos, como sugestão de melhoria o castelo deveria consumir GUILD POINTS das guildas que o detiverem, o castelo então seria como uma habilidade ativa da guilda. Isso faria com que as guildas fossem empurradas para fazer gold.
     
    Outra sugestão seria criar um NPC perto das torrres para trocar reputação por pergaminhos, cards e pots do castelo. 
     
    Sugerido por: Legião Ws
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