Jump to content

REXvBANE

Members
  • Posts

    7
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by REXvBANE

  1. А теперь серьезно. Товарищи разработчики, обращаюсь непосредственно к вам. Недовольство вызванное обновой - это ваша собственная ошибка и исправлять её только вам. То, что надо балансировать характеристики абсолютно всех классов и уменьшать количество платных платных услуг- это факт. Я прекрасно понимаю, что сделать полноценное обновление, которое удовлетворяло бы требования и возмоности большинства это дело не одного дня. Поэтому я считаю, было бы правильным на время доработки прежней версии вернуть на место бывшую 2.0. Пользователи уже успели освоиться в ней и не имели таких претензий, которые мы видим сейчас, поэтому я думаю, что сильных возражений и нелестных высказываний в ваш же адрес вы не услышите. Плюс ко всему таким способом можно будет вернуть ту часть игроков, которая покинула проект не желая опустошать свои кошельки и чуствовать себя "мясом" по сравнению с донаторами. Так же я понимаю, что художники славно постарались к новогодним праздникам, сделав соответствующие коррективы к игре. Их труд не пропадет зря, поскольку вся зима еще впереди. Вы же сами сильно не потеряете, а наоборот удержите бывалых игроков, которых в игре не мало. Так что я думаю в этом предложении меня поддержут многие. Ждем вашей адекватной реакции.
  2. Имею дельное предложение, добавить в чудо-обнову новую услугу. За определенную сумму чм сделать так, чтобы у персов над головой ник мигал разноцветными цветами, как огоньки на новогодней елке, а из самой головы в новогоднюю ночь взлетал красивый огромный феерверк. Вот тогда господа разработчики, я вам точно гарантирую безбедное празднование Рождества, поскольку, как я увидел, желающих превратить реал в чудо монеты у нас тут целая уйма.
  3. Окошко при выборе сервера в следующей чудо-обнове: "Хочешь зайти на амбер за 199 чудо монет?" :facepalm: :rofl:
  4. Характеристики классов после "ЧУДО-ОБНОВЫ" 1.Варвар. Помимо того, что вар никогда не обладал большим преимуществом в ближнем бою, так он еще и практически потерял способность наносить "рубящий удар"(урезан разрабами на 60%), который и был привилегией ближнего боя. Что мы видим после этого. Арена. Вар, который с трудом подобрался к рею вплотную, потеряв при этом весомую часть хр получает от рея в ближнем бою больший урон, нежели наносит... :wacko: Ну не смешно!? :fool: Ну где это было видано, чтобы класс ближнего боя в этом же ближнем бою получал люлей от дальнострела??? :crazy: Задача вара: подойти к противнику как можно ближе; задача рея: как можно дольше этого противника не подпускать. Ну уж коль вар изловчился и подошёл к рею вплотную с равноценным кол-вом хр, то по логике вещей рейн труп. Ха! только не в варспире :lol: потому как тут своя логика. 2. Шаман. В былом расчетливый колдун, который мог варьировать между дд и хилером, а ныне это "косоглазое мясо", способное лишь на то, чтобы бы бить мобов низшего за свой лвла. До чудо-обновы, два шама на арене составляли остальным серьезную конкуренцию. Сейчас же к примеру рейн или бд выносят шама с уже накинутой хилкой в 2-3 удара... Теперь же, мало того что шам не может защитить самого себя, так он еще и не успевает кинуть вторую хилку на напарника, а про точность попадения по противнику не стоит и говорить. Единственный оставшийся конкурент у шама после чудо-обновы - это такой же косоглазый шам. Про выполнение шаманом квестов на вражеской территории вообще говорить страшно. При встрече шама с противником, он даже не успеет рассмотреть сколько их было как уже загорится кнопочка "ожить". И у меня большие сомнения, что найдутся "мазохисты", которые будут постоянно ходить шамом на вражескую территорию в миг там умирая. Так что за лигу и за квесты на яхи шам может пока забыть. 3. Рога. Единственный обадатель уникальной способности "инвиза" можно сказать её потерял. Для примера можно сравнить два межфракционных класса с равноценно-присущими им возможностями. Рога и Рейн. Для начала рассмотрим рейна. Он имеет следющие навыки: =благо=(возможность двойного выстрела); =деза=(выстрел, который заставляет противника отступить); =мощный=(выстрел с повышенным физ.уроном); =капкан=(невидимая ловушка, попавшись в которую противник не может двигаться) и плюс ко всему =уклон=. Что же и меет по сравнению равноценный рейну класс - рога: =атака=(повышенный физ.урон); =толчок=(уменьшает точность противника)поскольку очень редко срабатывает, то имеет соответствующее название; =паралич=(парализует противника) единстовенный из нормальных оставшийся навык, но из-за отсутствия сопутствующих навыков малоэффективен; =увертывание=(то же, что и уклон); и наконец некогда уникальный навык =инвиз=(делающий героя невидимым), который разработчики по своему собственному усмотрению решили в половину урезать, после чего данный навык и потерял свою уникальность. Пример боя двух противоположных, но "равноценных" класса (рога и рейн): Рейн, выбрав для себя удобное место ставит недалеко от него капкан и спокойно ждет противника. Рога старается как можно дальше пробежать включает инвиз, но даже если он предположим захочет обойти невидимый капкан, то не успеет этого сделать, уж слишком короткое врямя действия инвиза. С целью переждать возможно поставленный рейном капкан рога тоже не может, потому как время инвиза истекло, а перезарядка навыка нет. В любом случае рейн видит рогу намного раньше, нежели тот к нему подойдет. Тут же у рейна включается благо-мощный-деза и по роге летит сразу три выстрела, после чего рогу резко отбрасывает назад. В это время у рейна перезарядился капкан и все начинается сначала. Отсюда вывод, что вроде бы равноценный рейну класс рога -просто "мясо" против него в пвп. Из предшествующего грядущей обнове анонсе было зеленым по белому написано, что у двух классов горцев хары понизят и одному классу (колдун) повысят хилл. В конечном итоге мы получили, то что написано выше, и что является лишь малой частью того как "любящие" разработчики поглумились над горной фракцией..... Пы.Сы. Само-собой понятно, что после изменения характеристик навыков горцам нажен перекач, но.... Ах да, совсем забыл, "книга забвения" находится в лавке чудес :rofl:
  5. Разработчики, может вы считаете, что кот-то забыл или смирился с тем, как вы в своей 1.9.0 в 3 раза!!! урезали сумку, тем самым поставив пользователя в безвыходное положение в свою пользу??? :diablo: "Хочешь норм качать перса - загляни в лавку и купи себе 6 карманов по 199 чудо-монет, которых мы тебя сознательно лишили :wacko: " Такова ваша тенденция и забота о пользователе??? Да лучше бы вы сделали абонплату, чем таким нахально-наглым образом доить простых игроков!!!Если уж вам так хочется халявных денег, да пожалуйста, оставьте ваш донат, но при этом ДАЙТЕ ЛЮДЯМ АЛЬТЕРНАТИВУ ДОНАТУ, сделайте возможность приобрести те же карманы или любые другие вещи на сложных квестах. Не хочет мажор потеть над выполнением кв - вот вам и зароботок, зато другие игроки с удовольствием поломают голову над выполнеием задания и в награду будут иметь хоть что-то ценное. Помимо того, если раньше новичек мог купить на себя средний шмот за деньги продаваемого лута с мобов, то сейчас он этого сделать не может, потому как вы сами обесценили этот же лут и поставили большинству новичков трудновыполнимую задачу: "Где раздобыть золото, когда в сумке гроши". Вот поэтому и пользуются спросом обьявления в торг-чате типа: "Продам билеты, карманы, руны, крисы и т.д. и т.п." Тоесть таким способом идет обогащение разработчиков, приобретением игровой валюты донатом в то время, как обычный юзер думает ломает голову над тем, что же ему "дешевого" купить в магазине, когда голда на 10-ю часть шмота не хватает.... Помниться мне как этим летом после долгого простоя был разморожен проект. Тогда первые игроки начавшие играть получили по акции бесплатные ЧМ. Вот за это спасибо вам, молодцы, справились с привлечением людей в игру. Люди приходят играть толпами, уходят из других проектов, зовут друзей, знакомых, вобщем игра в то время действительно была интересной, привлекательной и даже в чем-то уникальной. А что же после стало с этим же так сильно привлекавшим людей проектом????...... А вот что, после нескольких обнов в игре практически каждый шаг игрока становится платным и те люди, которые успели привыкнуть к игре, ради продолжения вынуждены платить реал :wacko: не говоря уже о новичках. А что делать? :unknw: Не, ну если не хочешь, то ходи себе по Аринару "мяом" со своей микромаленькой полупустой сумкой :shok: Афигеть, да :tease: "Не можешь-подскажем, не хочешь-заставим" - это такой ваш лозунг, которым вы руководствуетесь при изготовлении новой версии????? Так вот, уважаемые господа разработчики, с такими успехами вы скорее потеряете кол-во пользователей, нежели приобретете. Если ничего не изменится в лучшую сторону для обычного юзера, то в скором времени в игре останутся одни донаторы, которые незная куда девать купленый и прокачаный за реал шмот будут навязывать его друг-дружке, а возможно предлагать и вам самим, как бесполезный, то же касается и купленных акков. И в оконцовке ваша ЧУДО-ЛАВКА припадет пылью, потому как лежащие в ней товары перестанут пользоваться спросом. Поэтому я и большинсто поддерживающих меня игроков настоятельно рекомендуем вам в серьез задумать ся над этим вопросом и благоприятно решить насущную проблему.
  6. Большинство юзеров со мной согласны в том, что в нынешней обнове царит чудовищной величины дисбаланс. Напрочь отсутствует альтернатива донату. Хары горских классов смешны по сравнеию с харами хранителей. Господа разработчики, админы, модераторы и все те, кто имеет прямое отношение к нынешней обнове, откройте глаза и посмотрите трезво, на то что происходит. Бывалые горцы, после обновы, не увидев для сябя перспективы и не желая быть мясом для ушей пачками покидают игру тем или иным способом. Некоторые переходят играть за противоположную фракцию, остальные же не желая опустошать свои кошельки просто не заходят в игру. Или вы не замечаете, что нынешняя обнова посеяла хаос и раздор в игре. Толпы недовольных игоков, которые еще начинали начинали играть с версий 0.х.0. Рекомендую Вам привести игру в порядок так, чтобы она соответствовала требованиям большинства и не оставляла за собой "выжженную землю". Надеюсь на понимание...
  7. Вчера был тупо забанен за этот пост с аргументацией: "за неуважение чужого труда"...Может быть я в чем-то не прав??? Донат всегда был блестящей бижутерией в любой онлайн игре, выделителем одних среди остальных, но ни как не способом прокачки перса. Чужой труд? Да благотворным трудом можно бы было посчитать то, когда к примеру разработчики придумали бы трудновыполнимый логический квест, а награду вместо мизера голда/опыта дали те же самые чудо-монеты. А так что? Мажор кинул реал в игру и без всякого труда кв пройден, а обычный работяга будет смотреть на этот же кв как на невыполнимый и будет дальше карячится на дейлах. Получается так, что разработчики на славу потрудились с односторонней пользой для самих же себя, забыв при этом об обычном пользователе. Короткое название нынешней обновы: "ДАЗДРАВСТВУЕТ ДОНАТ" Одним словом, что раньше нужно было думать мозгами бесплатно, то сейчас можно купить за реал и даже самый последний мажор-нуб будет супергероем в то время как бывалый игрок может превратиться в мясо... Теперь, что касается содержания моего поста. Никакого неуважения к чьему либо труду в нем нету, это всего лишь моя субьективная точка зрения на обнову. Но если таким способом угнетается свобода слова и свобода мысли, то ЧЕСТЬ ВАМ И ХВАЛА!!! Пы.Сы. Разбаньте REXa.
×
×
  • Create New...