Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wital LT

Members
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Wital LT

  1. Дру не сливает двух. У дру вообще только один вариант победы - убегать и хилиться. Если не сможет корни кинуть, то это вообще жесть. 1 на 1 любому проиграет. По крайней мере сужу о 20ур, где урон от заточек в несколько раз выше чем этот хил. Рога с инвиза чуть ли не под 2к критует, куда уж там этот хил смешной в +200...

    А вот шам да, у него контрол-скилы просто жесть. Особенно бесит эта вспышка (аналог страха у чк). Он любого убьёт потому что хрен подойдёшь к нему пешим. Это не дру, это не дру убегает от тебя, а ты как дебил какой-то бегаешь от шама. Помимо своей воли, при чём. Вышел с этого бреда, на камни с уроном с поллоки. Стоишь как упырь. Вылез с камней, снова как дебил от вспышки бегаешь. В этом случае согласен, такой бред серьёзно раздрожает.

  2. А вы заметили, что как-то все скилы у мага тормознуто происходят? Может из-за анимации, не знаю. Сравнил сейчас с дру. Дру ложишь кожу и хил, и сразу нажимаешь кого бить. За секунду кожа и хил ложатся и сразу удар. У мага нажимаешь телепорт, камни и цепи - ступор перед телепортом, после телопорта такое ощущение, что он сам в ахуе где он и как это он так, вся полоска скилов почему-то не горит будто он сам себя в стан загоняет (хотя может потому что ты активировал и ками, и цепи, и сферу), проходит секунды две-три, ты уже выбираешь врага кого ударить, выбрал, а после удара активируется панель навыков, горят и цепи, и камни. Потому что они не применились за эти несколько секунд. Если не выбирать врага после нескольких секунд, а подождать секунд 5 и более, то все навыки срабатываются. Но за эти секунд 5 маг обычно ложится. Я думаю, телепорт как-то тормозит всю серию. По идее как и дру должно быть, все навыки быстро ложиться как надо, без никаких задержек. Хотя может я по привычке от дру так "сбиваю" всю серию, нажимая ударить на выбранного враго после нескольких секунд после нажатия скил-серии. Но по идее ведь должно хватать этого времени.

  3. Misterio, ага. Большие шансы у дру против шама. В мечтах. Раньше были, сейчас нет. Говорю как игрок дру и шама. На карте дру вообще абсолютно ничего шаму не сделает, весь облепленный в ботах, которых агрит из-за бегания после вспышки.

  4. А я присоединяюсь к тем, кто рад обнове и альтернотивному шансу получить топ вещи. А выкрики донов и дротов просто умиляют. Говорите, что это бред? А просить за какую-то пиксельную вещь 2000 знаков не бред, по-вашему? Или вы думали, что вы всегда будете топ хаем, этак изощрённо выкупив место на фарме своей заточкой? Вам не нравится альтернативный способ, где рулит не "пуха от +8" и даже не "хил от +260", а игровые способности? А предстьвьте себя на месте многих, представьте, что мама перестала давать на обеды и мороженое. Вы не пустили обеды с мороженым сюда на донат. С вашей заточкой вас шлют подальше со словами типа "нубы лесом". Когда приходишь со своей пати таких же не донатов и служишь просто статистом на фарме, тупо экономля банки и чм пати "пухов от +8". Вам не хотелось бы получить этот топ шмот другим способом? Думаю, хотелось бы. Поэтом от всей души посылаю вас на хрен со своими ценами "2к зн", "че норм цена", "ищи дешевле", "берут и дороже" и "нубам не писать". Кстати, всегда смешили ваши определение нубов и не нубов. Типа такого, от точки: до +5 - нуб, до +8 - пох так, на крайняк сойдёт, +9-10 - норм поц, ветеран (правда, играющий пару месяцев).

    Что-то нашло, ну да ладно...

  5. Aziat, сам то ты пробовал играть за мага? Во-первых, телепорт это не фокусированный скил, им нужно целиться и рассчитывать, а рывок сделается сам как вар дойдёт до нужной клетки. Во-вторых, перед телепортом есть какая-то задержка, за счёт чего все скилы соперника проходят быстрее, рывок в том числе. В-третих, есть такой прикол, что маг зачастую не телепортируется, а идёт пешком на место телепортации.

  6. ws_akkaunt, вижу, что ты нубик. Поэтому отвечу тебе на твой вопрос. Тебя интересует почему маг теоеретически должен нансить больше урона чем варвар? А потому что маг - это дд, а варвар - это танк. У варвара есть скил-переагр, есть много хп и защиты. Свою роль танка он выполняет. Маг же хоть и дд, но у него от дд ничего нету. А самого основного - это атаки.

    Кстати, есть такой донат Rasskazov. Вместе начинали качать магов. Но он своего бросил и начал качать паладина. Сказав, что даже точенный маг мясо. Это наводит на определённые мысли и выводы.

  7. Есть такой донат Rasskazov. Вместе начали качать магов. Так вот, он своего забросил и начал паладина. Сказал, что маг даже точенный мясо. Задумался и я своего удалить. Подожду только обновы, может усилят как-то.

  8. Kprx:

    Спасибо большое за обновление , движение вперед

    всегда приятно. Но про шмот не понял это значит я

    купил за 870к себе сет на пала 18 левела с лаба и

    пуху 18 левела на пала , тоесть все на пала 18

    левела что бывает

    Вложив где то 1300000 в пала и тут появиться

    возможность всем ходить в сете за 1000000 ? Тоесть

    договоряться 50 человек пройдут кв и бам шмотка с

    сета как из балы 18 левела ? Гг если так это жесть

    -

    Согласен, жесть. Это не нормально такие деньги тратить на игру. Может к психиатру обратиться?

  9. ws_akkaunt, почему маг должен дамажить больше вара? А почему это дамагер людей не должен дамажить больше танка горов? В тряпках? Тоже не понимаю почему дд в тряпках. Чк? А у чк контроль, из-за которого к нему никто не подойдёт.

  10. Толку от убеганий. От двух рог нету абсолютно никакой тактики. На одного кидают облако, второго за пару секунд сносят с инвиза. Какая тактика может быть когда ты против двоих и первый удар за ними? И не просто первый удар, а два повышенных. Да и капканы эти ерунда, легко спалить где он стоит. Кончается действие капкана, рей выходит его ставить и тут же получает облако. А моего друида под хилом и кожей сносят буквально за пару секунд. Забил уже.

  11. Маг и в самом деле противоречивый класс. Как дамагер он себя не оправдывает, тот же дру, одетый на дд. Но дру на фарм берут из-за хила, а у мага и этого нету. То есть на фарм в пати не возьмут, это понятно. На фарме маг не сможет пользоваться своими массовыми дд скилами типа телепортом и осколками в виду того, что этим сагрит кучу ботов и ляжет. Остаётся посох и файрбол, повторюсь, арсенал как и дру - посох и молния, но друид ещё наносит дополнительный урон от пчёл. Иными словам реи дд и останутся. Нового дд не прибавилось в стане союза эльфов и людей. В пвп маг тоже не очень, губит его тот парадокс, что он без защиты в тряпках, с малым числом хп, но при этом с основными скилами именно ближнего боя, будь то телепорт, осколки или даже становые цепи. Плюс к тому эти скилы какие-то медленные, взять, к примеру, телепорт. При телепортировании он имеет какую-то непонятную задержку, что никогда не успевает применить навык быстрее рывка либо нитей. А так же зачастую вместо телепорта он просто идёт на место телепортации. Так же после телепорта он впадает в какой-то ступор, будто не знает что ему дальше делать. Если цель именно он, то после телепорта он не успевает больше ничего сделать. Если не цель, то с какой-то задержкой он может применить корни либо цепи. Не знаю почему у него так медленно скилы применяются, возможно, недоработка какая. В пвп он может выиграть разве что у полуголых нубиков, но если в соперниках нормально одетый персонаж, умеющий играть за класс, то у мага никаких шансов. Он неустойчив до того, что может вообще не нанести ни 1ед урона за бой. Например, если вар сделает рывок со станом и нанесёт пару ударов - маг уже лежит, либо дк притащит нитями с тем же станом и нанесёт пару ударов - маг снова же лежит. Вообще против танков он никакой, не хватает урона, даже применив две серии своих дд скилов ему не хватит дамага положить вара даже с 2500хп. Но кто ему это позволит, конечно же, это при условии, что вар будет просто стоять. Я уже несколько раз описывал и сравнивал его с друидом, так же несколько раз приводил примеры на его примере. Это не просто так. Во-первых, у меня основа друид уже несколько лет. А во-вторых, у мага все вещи практически как у друида на дд, только луна заменена на солнце. А вот пример с тем же пресловутым варом. Против вара друид несколько раз обменивается ударами со скилами, юзает корни и убегает хилиться. Отхилившись, снова всё повторяется. И так 3-4 раза за бой. И всё это под хилом и кожей. А теперь представьте друида, одетого на дд, не использующего хил и кожу. Серьёзный соперник? Смешной, скорее. А это маг.

    Но у мага есть один момент, из-за которого я и продолжаю им играть. Это рейды и масспвп. В рейдах он царь и бог. Не терпится посмотреть через пару месяцев сходить с топовыми магами в очередной рейд и заценить весь шик от пати магов. Теоретически пати магов могут положить 100 соперников за пару секунд, впечатляет, правда? Если бы шаманам не дали масс урон от корней, то, пожалуй, это был бы особенный класс. А так есть ложка дёгтя от того, что шаманы могут сделать ровно то же самое, но при этом быть даже вне зоны обзора соперников, в отличии от магов, которые обязаны прыгать на топоры соперников, предварительно подойдя чуть ли вплотную к ним. А что это значит, думаю, объяснять не нужно. Если там 100 соперников, то наивно полагать, что вары с рывками и шамы с камнями будут спать и дадут вам прыгнуть, а роги не уйдут в инвиз. Молчу уже про то, что если там будет несколько чк, то из-за положенных кругов маги даже не дойдут до того расстояния, с которого смогут сделать прыжок.

    А кто говорит "нубло", "кривые руки" и "нужно уметь играть", попросту не играли за мага и не имеют представления о чём говорят.

  12. С шамом на карте вообще шансов нету. Меня 15-ый шам убил незаметив. Из-за вспышки я наверное сагрил 5 ботов 17ур. Шаму почти ничего и делать не нужно было, меня боты по 100 фигачили.

  13. vanillo, понял тебя. Сходи поиграй за мага. Засеки время серии скилов, которую предложил. Может столкнёшься с тем, что обычно он телепортируется с секундной задержкой, а обычно вообще идёт. Рывок и цепи проходят быстрее. А после телепорта он впадает в какой-то ступор, а не моментально юзает следующий скил, будто не представляет что дальше делать. Это мешкание стоит ему жизни. Хватает буквально несколько ударов.

    Я не хочу 100% побед. Я хочу равную битву, где есть шансы на победу и победа зависит от мелочей и рандома. А не такой эпический слив с нулём урона.

  14. vanillo, я играю с первых минут существования мага в этой игре. И должен понимать, что уже довольно хорошо знаю его сильные и слабые стороны. Сильные - выводит всех рог с инвиза вокруг себя и наносит массдамаг. Участвовал в рейдах, мне понравилось, только поэтому им и играю дальше. Всё, дальше одни минусы. Я сейчас с одним палом и хожу на арену, но никто не шарахается чего-то. Выходит выиграть против нубиков, но если противник с ровными руками, то любын классом можно выиграть у мага. В прочем, я что-то не припомню чтобы я сам играя за маленького рея или за горцев с мёртвыми проиграл магу. Магу никакой напарник не поможет. Потому что напарник останется один против двоих через несколько секунд. Пусть маг хоть 2000 урона успеет сделать, но эти 2000 будут распределяться на двоих соперников, а значит, что у двоих будет по половине хп. А чем чревато на арене распылять урон на разных соперников, думаю, объяснять не стоит. Маг физически не успевает нанести какой-то серъёзный урон как ложится. Ну если ты так уверен в его мощности, расскажу сейчас какой был последний бой 5мин назад с пряморукими соперниками. Я с палом, против нас рога и вар. Идём потихоньку, тут ложится облако на пала, я в ту же секунду жму цепи, но на меня вылетает удар под 700, и только потом рогу откинуло, в ту же секунду подлетает рывком вар (который, видимо, специально шёл позади) станит, два удара и лежу. Всё это происходит за 2-3сек. Без критов. Урона нанёс ровно 0. Дальше они пала вместе просто замесили. А теперь расскажи как нам нужно было действовать чтобы маг показал свою мощь?

  15. Scrimer, в таком случае ты ещё предсказуемее. Вместо ответа на тематику дискуссии, полагаю, что за неимением аргументированных доводов, очередная попытка как-либо задеть переходом на личности. Примитивный способ выйти из спора, понимая что не можешь внятно аргументировать свою точку зрения, но при этом желаешь сохранить лицо и оставить последнее слово за собой.

  16. Scrimer, не стоит судить по себе других. Если ты нуб и вообразил на себе какое-то проклятие, то разочарую тебя, такого нету. Это всего лишь стереотип и твоя нубоватость. А так же неумение читать и воспринимать что тебе пишут. А так как не понимаешь что тебе хотят сказать, то, соответственно, вместо ответа По теме ты просто переходишь на личности. Свободен, тролль или как там называется твой типаж.

  17. Cnuptuk, такое ощущение, что ты ненормальный. Разве на фоне постов о том, что маг мясо, хваставство о том как ты выносишь всех, прикрепляя скрины, не есть то, что ты себя хочешь выставить нагибатором? Субъективное понимание, не соответствующее действительности? Ну-ну.

  18. Scrimer, с тобой тем более. Тупо не читаешь что тебе пишут.

    Falling, я, конечно, извиняюсь. Но что значит ударь-беги? А зачем тогда масскилы ближнего боя? Которые, между прочим, основной арсенал мага. И вообще от кого маг может убежать? От бд и пала (условно, оковы или перемири могут догнать). На этом точка. Все остальные либо стрелки, либо со скилами на типа рывка или нитей. Ещё рог с багнутым облаком и инвизом, не везде и не на каждой карте убежишь. А самое главное, какая перспектива убегания? Дру, понимаю, убегает хилиться. А маг то зачем должен убегать? Остановится стрельнуть, его при малейшей остановке тут же притащат или рывком догонят. Он даже не сможет цепи юзануть, ведь от тех скилов станится. А пары ударов, зачастую, хватает для его слива.

  19. Дру рулили когда было по два скила у всех. А потом какое-то мясо стало. А насчёт играть за тех, кто больше нравится... Согласен, бред. Столько лет за дру играть, а затем заново начинать.

  20. Тоже с арены, с 5 боёв 5 поражений. Последний бой интереса ради бегал от вара, отхилил здоровье, хотел прыгнуть телепортом и сразу нажать цепи, а затем снова бегать. А хрен там, пока маг эпически начал делать свои сакраментальные шаги вместо телепорта, вар быстрее сдела рывок, стан, два удара и лежу. Телепорт и цепи сработали когда на локе уже был. Даже смешно стало.

    SpY, так в этой игре как бы и нету смысла дальних атак в ПвП. Разве что один бд ущербный. Все остальные "пешие" только одно слово. На самом деле эти рывки или нити происходят с той же скоростью, что и дальний выстрел. А подход в инвизе вообще быстрее выстрела. То есть здесь разве что против бд есть преимущество дальнего боя и всё. Да и у мага все основные скилы ближего боя. Разница только в том, что у класса условно ближнего боя тяжёлые доспехи с большой защитой и большим числом хп, а у мага простыня, нулевая защита и смешное количество хп. Отсюда и результаты такие на арене.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.