Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wital LT

Members
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Wital LT

  1. Boston, видимо, это задумка такая, что маги только для масспвп будут. В принципе, пати магов будет мощь на сливе гор с фарма. Только вот на аренный шмот очень долго придётся собирать... Хотя чёрт его знает когда этих магов будет много, я с 12 магами на нубиленде подружился, 10 уже перешли на старых персов обратно или начали играть за имбу рыцаря смерти. А 2-ое даже не знаю, Рассказка давно получила 14лвл и в игре давно не видел, а ПвПхМастер вообще на 11 застрял и уже несколько дней не двигается. Наверное магов будет как амурских тогров. Ну или тушканчиков, скорее...

  2. У меня такой вопрос про магов. Маги сделаны для масспвп? А то против гор и рыцарей смерти вообще без шансов с любыми тактиками. Грубо говоря маг как камикадзе, должен прыгать на голову вару или дк и надеяться, что успееет применить два скила пока не умрёт за секунду-другую. Но даже применив два скила, он наносит урон 300-400 из 2.2-2.8к хп на 14 уровне, что очень смешно. И это максимум. Если не прыгать сразу, то вар после рывка или дк после нитей за удар-два сносят мага. Вообще мясо полное. Шансы есть только против эльфов и людей, у эти классов нету такого тотального контроля над врагом.

  3. Мда, я поражаюсь до чего маг мясище на арене. Против гор и рыцаря вообще нету шансов. Только против эльфов и людей какие-то шансы есть.

  4. Маг, возможно, будет хорош на массовых аренах. На 2х2 у меня только чуть больше 30% побед. Против многоХП персов он никакой, урон 100-200, а у них хп за 2000. Ну и против роги никакой. На напарника облако, тебя с удара-двух сносят. С инвиза там сумасшедшые криты летят за 1к. А вообще заметил, что эльфы намного слабее гор, против эльфов почти все победы. Они и урон смешной какой-то имеют, и одеты как-то лево, и хп мало как нам доктор прописал, да и у них нету контроля над соперником как у гор. Если вар делает рывок - ты умер за пару секунд. Если тебя атакует рога с инвиза, ты, считай, труп в ту же секунду. К шаме вообще подойти нельзя, вспышка у него имеет большее расстояние радиуса чем телепорт. Если всё таки прыгнул, то камнями заваливает и убегает хилиться. Вчера вообще такая хрень была, я с реем вроде был. Против нас некромант и рыцарь смерти. Некр где-то затерялся, пришёл один рыцарь смерти. Нитями притащил рея, с двух ударов убил, затем вылез с цепей и меня с одного удара +1500 критом. На это всё ушли около 5-7 секунд. Даже два раз файрбол не успел использовать.  У него осталось чуть меньше 2к хп из 2.2к. Какие-то уроны страшные, по сравнению с нашим критом файрбола, который 600-700, не говоря уже о посохе, который всего-то где-то 200 будет... Я даже не представляю как убить таких монстров. Наверное никак, видимо, это задумка такая, что маги хороши только в масспвп.

  5. Магу нужно где-то дамага достать. Что это за дамагер, который ложится от одного-двух ударов, нанеся урон 300. Если он как камикадзе должен унирать после пары секунд боя, то пусть уж урон какой-то наносит серьёзный.

  6. Да хватит вам жаловаться. Он и так имба. Дк с некром против мага и жреца. Некр где-то потерялся вообще, дк пришёл один, два удара и жрец лёг. Вылез с цепей мага и с одного удара снёс мага. Из 2300 хп осталось 2000. Все герои одеты нормально.

  7. Evgeniy, если я нытик, то ты нубло, не видящее дисбаланса по скиламм. Нужно видеть дальше своего носа. Это ведь тоже самое, что шаму дали бы защиту от вара. Ведь они прирождённые враги и месятся всегда и везде, ага?

  8. В пвп всё тоже не однозначно. С горами я вообще редко выигрываю. Рога с инвиза обычно вылазит и за пару ударов выносит. Вар быстрее рывок делает чем маг с этим тормозом перед тп начинает телепортироваться, в итоге вар отрубает всю ману и любые действия на энное время секунд. Обычно этих секунд хватает чтобы маг с нулевой защитой лёг, так ничего и не сделав. Хорошо маг себя чуствует только со стрелками и теми, у кого мало хп. Пока что урон далеко не тот, который может что-то сделать тем, у кого за 2000 хп. И у мага зависит очень многое от напарника. Какие не попадались, лучше всего это два мага, чтобы они летали вместе, раскидывали вместе, в общем, чтобы были синхронные действия. С остальными как-то не могу. Ну не подходят они под стиль мага. Например, я делаю тп, а друль убегает в другую сторону хилиться, кинув меня на съедение. Да и вообще, с этим рандомом пора завязывать, напарник чёрт знает как одетые попадаются.  Долго так копить буду на аренный шмот.

  9. Black_Elf, мой маг уже в лабе. Как дамагер он даже  близко не позиционируется. Бд, реи и паладины больший урон наносят. Посох, конечно, не аренный с 98, а с джина 81, но это не такая уж большая разница что с грязи в князи. Он, скорее, массдамагер. Но не понимаю зачем ему это, ни защиты, ни хп, от лабиринтовских ботов ложится как травинка на ветру...

  10. Benedict, а когда рогам дали инвиз и их хрен догонишь и даже вообще хрен найдёшь, когда они приходят в нубиланд с этим инвизом и не дают малышам проходить квесты, благородно убивая их с одного удара, это нормально? Никто не думал, что его не догонишь?

  11. Несколько вопросов по магу.

    1. Илцепи. Они работают рандомно. То ни  на кого не действуют, то на трёх, то на одного, а самое глваное, часто цепи кидаются не на тех, кто за тобой гонится, а на разных тушканчиков с воробьями или на неагрового бота, после чего он начинается гнаться за тобой. В итоге, если до цепей гналось трое, то после этого скила уже четверо, а то и шестеро. Так и должно быть?

    2. Телепорт. Часто не срабатывает, перс тупо идёт к тому месту, куда нужно телепортироваться. Тоже так и должно быть?

  12. Телепорт и осколки можно исплозьзовать когда рядом нету других ботов, но вот цепи агрят совсем нейтральных существ. Хотя на боссах они работать не будут, скорее всего, будет сопротивление. А как дамагер маг наверное будет не ахти. Судя по шмоту, это второй дру только с пробиваемостью. Рея врядли переагрит, посох далеко не арбалет.

  13. Шам и так был имбой, а тут ещё и урон от камней, и реген повысили, и хп добавили... Смотришь на дру и как-то жалко его.

  14. Nato, видимо, ты редко пользуешься отталкиванием. Иначе видел бы, что убегая от волка, маг может оттолкнуть какого воробья или заагрить нового бота. Скил 3

  15. Чаще всего отталкивание срабатывает на воробьях или ботах совсем с другой стороны, чем на тех, кто рядом с тобой и атакует. Дерёшься с одним ботом, хочешь одного оттолкнуть, а оттлакивает бота чуть ли не на соседней локе, чем его агрит и уже два бота тебя пинают. Какой-то кривой скил, не должно быть рандомное отталкивание.

  16. -PvP-MasteR-, у меня за неделю 13-9. Несколько поражений из-за голых напарников нубов. И несколько из-за донатов с заточкой. А так вообще нужно двух магов, я с одной девочкой вместе прошли первый остров и потом пошли на арену, так вот, два мага с синхронными действиями это жесть. Главное начинать файрболами и посохами, а тп делать только когда враги стоят на месте и  есть100%-ый шанс попасть сразу по двум.

  17. Ну вот использовал халявные билеты и теперь могу кое-что сказать. Не стоит прыгать сразу же с тп, нужно сразу стрелять и кидать файрболы. А тп использовать только когда враги уже будут стоять, а не двигаться. Один на один вообще маг хорош если не тупить, умирая в первом же прыжке. Ты там имеешь четыре варианта беспрерывной атаки. Посох, файрбол, осколки и тп. Но это нужно остаться 1 на 1.

  18. Лично я буду качать файрбол и телепорт на 5. Потому что у них самый большой дамаг. Файрбол для дальних атак, а телепорт вместо камней. Ещё думаю цепи качнуть 4-5, всё таки единственный шанс выжить, так как телепорт для спасения никакой, если тебя бьют и ты делаешь телепорт, то к тебе быстрее успевают подбегать чем анимация телепорта заканчивается. Было бы хорошо, конечно, чтобы после телепорта атакующие теряли цель, а не бежали автоматом к тебе поосле телепорта, расстояние то маленькое всё равно...

  19. Тан, наверное они нубанулись и били разных соперников, а вы вдвоём + хил?

  20. Pravdin, ты не понял главного. Чтобы не одинаковыми были, а равными. Хотел бы махнуть вспышку на пчёл? То-то и оно. Что у одних супер скил, у других бесполезное фуфло.

  21. Pravdin, ключевые слова: "Есть баланс ухи-горы" - ГДЕ? А то, что каждый второй у эльфов рей, это как раз показатель этого баланса. Показатель того, что два других класса эльфов намного слабее и чтобы выжить, нужен рей.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.