Wital LT
-
Joined
-
Last visited
Posts posted by Wital LT
-
-
-
У меня такой вопрос про магов. Маги сделаны для масспвп? А то против гор и рыцарей смерти вообще без шансов с любыми тактиками. Грубо говоря маг как камикадзе, должен прыгать на голову вару или дк и надеяться, что успееет применить два скила пока не умрёт за секунду-другую. Но даже применив два скила, он наносит урон 300-400 из 2.2-2.8к хп на 14 уровне, что очень смешно. И это максимум. Если не прыгать сразу, то вар после рывка или дк после нитей за удар-два сносят мага. Вообще мясо полное. Шансы есть только против эльфов и людей, у эти классов нету такого тотального контроля над врагом.
-
-
-
Маг, возможно, будет хорош на массовых аренах. На 2х2 у меня только чуть больше 30% побед. Против многоХП персов он никакой, урон 100-200, а у них хп за 2000. Ну и против роги никакой. На напарника облако, тебя с удара-двух сносят. С инвиза там сумасшедшые криты летят за 1к. А вообще заметил, что эльфы намного слабее гор, против эльфов почти все победы. Они и урон смешной какой-то имеют, и одеты как-то лево, и хп мало как нам доктор прописал, да и у них нету контроля над соперником как у гор. Если вар делает рывок - ты умер за пару секунд. Если тебя атакует рога с инвиза, ты, считай, труп в ту же секунду. К шаме вообще подойти нельзя, вспышка у него имеет большее расстояние радиуса чем телепорт. Если всё таки прыгнул, то камнями заваливает и убегает хилиться. Вчера вообще такая хрень была, я с реем вроде был. Против нас некромант и рыцарь смерти. Некр где-то затерялся, пришёл один рыцарь смерти. Нитями притащил рея, с двух ударов убил, затем вылез с цепей и меня с одного удара +1500 критом. На это всё ушли около 5-7 секунд. Даже два раз файрбол не успел использовать. У него осталось чуть меньше 2к хп из 2.2к. Какие-то уроны страшные, по сравнению с нашим критом файрбола, который 600-700, не говоря уже о посохе, который всего-то где-то 200 будет... Я даже не представляю как убить таких монстров. Наверное никак, видимо, это задумка такая, что маги хороши только в масспвп.
-
-
-
-
-
В пвп всё тоже не однозначно. С горами я вообще редко выигрываю. Рога с инвиза обычно вылазит и за пару ударов выносит. Вар быстрее рывок делает чем маг с этим тормозом перед тп начинает телепортироваться, в итоге вар отрубает всю ману и любые действия на энное время секунд. Обычно этих секунд хватает чтобы маг с нулевой защитой лёг, так ничего и не сделав. Хорошо маг себя чуствует только со стрелками и теми, у кого мало хп. Пока что урон далеко не тот, который может что-то сделать тем, у кого за 2000 хп. И у мага зависит очень многое от напарника. Какие не попадались, лучше всего это два мага, чтобы они летали вместе, раскидывали вместе, в общем, чтобы были синхронные действия. С остальными как-то не могу. Ну не подходят они под стиль мага. Например, я делаю тп, а друль убегает в другую сторону хилиться, кинув меня на съедение. Да и вообще, с этим рандомом пора завязывать, напарник чёрт знает как одетые попадаются. Долго так копить буду на аренный шмот.
-
Black_Elf, мой маг уже в лабе. Как дамагер он даже близко не позиционируется. Бд, реи и паладины больший урон наносят. Посох, конечно, не аренный с 98, а с джина 81, но это не такая уж большая разница что с грязи в князи. Он, скорее, массдамагер. Но не понимаю зачем ему это, ни защиты, ни хп, от лабиринтовских ботов ложится как травинка на ветру...
-
-
Несколько вопросов по магу.
1. Илцепи. Они работают рандомно. То ни на кого не действуют, то на трёх, то на одного, а самое глваное, часто цепи кидаются не на тех, кто за тобой гонится, а на разных тушканчиков с воробьями или на неагрового бота, после чего он начинается гнаться за тобой. В итоге, если до цепей гналось трое, то после этого скила уже четверо, а то и шестеро. Так и должно быть?
2. Телепорт. Часто не срабатывает, перс тупо идёт к тому месту, куда нужно телепортироваться. Тоже так и должно быть?
-
-
Телепорт и осколки можно исплозьзовать когда рядом нету других ботов, но вот цепи агрят совсем нейтральных существ. Хотя на боссах они работать не будут, скорее всего, будет сопротивление. А как дамагер маг наверное будет не ахти. Судя по шмоту, это второй дру только с пробиваемостью. Рея врядли переагрит, посох далеко не арбалет.
-
-
-
Чаще всего отталкивание срабатывает на воробьях или ботах совсем с другой стороны, чем на тех, кто рядом с тобой и атакует. Дерёшься с одним ботом, хочешь одного оттолкнуть, а оттлакивает бота чуть ли не на соседней локе, чем его агрит и уже два бота тебя пинают. Какой-то кривой скил, не должно быть рандомное отталкивание.
-
-PvP-MasteR-, у меня за неделю 13-9. Несколько поражений из-за голых напарников нубов. И несколько из-за донатов с заточкой. А так вообще нужно двух магов, я с одной девочкой вместе прошли первый остров и потом пошли на арену, так вот, два мага с синхронными действиями это жесть. Главное начинать файрболами и посохами, а тп делать только когда враги стоят на месте и есть100%-ый шанс попасть сразу по двум.
-
Ну вот использовал халявные билеты и теперь могу кое-что сказать. Не стоит прыгать сразу же с тп, нужно сразу стрелять и кидать файрболы. А тп использовать только когда враги уже будут стоять, а не двигаться. Один на один вообще маг хорош если не тупить, умирая в первом же прыжке. Ты там имеешь четыре варианта беспрерывной атаки. Посох, файрбол, осколки и тп. Но это нужно остаться 1 на 1.
-
Лично я буду качать файрбол и телепорт на 5. Потому что у них самый большой дамаг. Файрбол для дальних атак, а телепорт вместо камней. Ещё думаю цепи качнуть 4-5, всё таки единственный шанс выжить, так как телепорт для спасения никакой, если тебя бьют и ты делаешь телепорт, то к тебе быстрее успевают подбегать чем анимация телепорта заканчивается. Было бы хорошо, конечно, чтобы после телепорта атакующие теряли цель, а не бежали автоматом к тебе поосле телепорта, расстояние то маленькое всё равно...
-
-
-
Маг 3.0
in Маг
Boston, видимо, это задумка такая, что маги только для масспвп будут. В принципе, пати магов будет мощь на сливе гор с фарма. Только вот на аренный шмот очень долго придётся собирать... Хотя чёрт его знает когда этих магов будет много, я с 12 магами на нубиленде подружился, 10 уже перешли на старых персов обратно или начали играть за имбу рыцаря смерти. А 2-ое даже не знаю, Рассказка давно получила 14лвл и в игре давно не видел, а ПвПхМастер вообще на 11 застрял и уже несколько дней не двигается. Наверное магов будет как амурских тогров. Ну или тушканчиков, скорее...