Jump to content

Kemono

Members
  • Posts

    2392
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Reputation Activity

  1. Like
    Kemono reacted to Альтрон in Смерч - балансировка   
    Я бы наоборот поднял дальность остальным навыкам саппортов. Что бы им не приходилось идти в замес, вроде логично.
  2. Haha
  3. Like
    Kemono got a reaction from Alex Yeskin in Как достать ловчего из мусорного ведра   
    Ещё бы кто-нибудь слушал предложения адекватных игроков, а не кучки соплежуев. Реальные проблемы они откладывают на "Завтра", а как по первому зову нытиков резать основные навыки персонажа, так это они сразу. Зато дадим ка мы дк еще один масс стан, а добавим как мы ему еще в правках радиуса для масс стана. Всегда не особо цепляли эти ребалансы, но абсурдность, с которой они проводятся, с каждым годом всё больше и больше.
  4. Like
    Kemono got a reaction from Alex Yeskin in Как достать ловчего из мусорного ведра   
    @Holmes @snorlax обратите внимание на эту тему. И можно какой-нибудь комментарий по поводу последних правок? Если частично с деревом вопросов нет, то чем обусловлен такой сильный фикс ауры? Надеюсь в конечных правках вы пересмотрите своё решение или как вариант, тогда, уберёте штраф к урону дублированной ауры в 3ей ветке. 
  5. Like
    Kemono got a reaction from Durden in Благословение луны   
    Суть в том, чтобы убрать возможность использовать её на союзниках, так как в этом нет вообще никакой необходимости(так же как и на кошку, так как она динамично наследует характеристики хозяина) , сделать применение только на себя, а с талантом баф будет дублироваться на Луну(как и было). Благодарю за внимание. @Holmes
  6. Wow
    Kemono reacted to Hokage in Фикс смерча   
    По вашему это нормально давать в 1 навык замедление, урон и баш ? 
    это анрил против друидов щас на гвг @Holmes@Hedfuc
    ладно бы радиус был 3х3 
    так там 7х7 вообще!
    Требую фикса.
  7. Like
    Kemono got a reaction from Salazam in Несправедливость у изменениях ловчего.   
    А ты думаешь на ловчего кто-то адекватный ныл? Все кто более менее конструктивно излагались по поводу дерева не беру в расчёт. Ауру леса нерфят по урону уже второй ребаланс, хотя на него никогда жалоб не было, в отличии на урон с руки у кошки. Никогда нам не понять логики балансеров, в этот раз они даже постыдились комментировать то, что начудили. 
  8. Like
    Kemono got a reaction from Finwolk in Несправедливость у изменениях ловчего.   
    А ты думаешь на ловчего кто-то адекватный ныл? Все кто более менее конструктивно излагались по поводу дерева не беру в расчёт. Ауру леса нерфят по урону уже второй ребаланс, хотя на него никогда жалоб не было, в отличии на урон с руки у кошки. Никогда нам не понять логики балансеров, в этот раз они даже постыдились комментировать то, что начудили. 
  9. Haha
    Kemono got a reaction from Finwolk in Несправедливость у изменениях ловчего.   
    По-моему кто-то наделал в штаны своим экспертным мнением. 

  10. Like
    Kemono got a reaction from Welcom in Как достать ловчего из мусорного ведра   
    @Holmes @snorlax обратите внимание на эту тему. И можно какой-нибудь комментарий по поводу последних правок? Если частично с деревом вопросов нет, то чем обусловлен такой сильный фикс ауры? Надеюсь в конечных правках вы пересмотрите своё решение или как вариант, тогда, уберёте штраф к урону дублированной ауры в 3ей ветке. 
  11. Like
    Kemono got a reaction from Zakviel in Как достать ловчего из мусорного ведра   
    @Holmes @snorlax обратите внимание на эту тему. И можно какой-нибудь комментарий по поводу последних правок? Если частично с деревом вопросов нет, то чем обусловлен такой сильный фикс ауры? Надеюсь в конечных правках вы пересмотрите своё решение или как вариант, тогда, уберёте штраф к урону дублированной ауры в 3ей ветке. 
  12. Like
    Kemono reacted to Shwapsss in Как достать ловчего из мусорного ведра   
    Я уже не помню с чего я сделал такие выводы. Надеюсь, уважаемые разработчики меня поправят, хотя, есть ли смысл надеяться. Поэтому во-вторую очередь я рассчитываю на то, что горы смогут привести мне логическое объяснение вещей, о которых я сейчас напишу, как например это было с двумя стаками орла на малость общипанном петухе. 
    Ловчий вполне сбалансирован на арене, может быть посильнее некоторых классов. А на гвг перс почти полностью бесполезный из-за статуса кошки как пве-цели. Из-за чего кошка собирает все массухи и падает. уважаемые разработчики всё сыпят обещаниями, что это рано или поздно исправится, намекая на изменение статуса кошки. Точнее, это уже я так додумываю, потому что на месте игрока сложно представить без инсайдов, как еще можно решить эту проблему. Но а пока такая ситуация с персом - имбалансное дерево выглядело как затычка, костыль, делающий перса полезным на гвг. И вроде было какое-то решение - играть без кошки. Якобы с рукой стража можно было что-то придумать. Как будто руку стража не на кого кидать в замесе... Ну да ладно. Так нет же. Выпустили гвгшную ветку, в которой обязали ловчего играть с кошкой на гвг. Да еще и обязали самого ловчего быть в гуще замеса. При этом класс вроде бы имеет скил самоочищения, но при этом он самый кривой и нереализуемый в игре. Вроде много было хороших предложений. Но, глядя на анонс, а потом на правки после первого теста, создается впечатление о том, что тупо ловчего не успели доделать до анонса. До ЗБСТ. И потребовалось еще время.
    Я не понимаю, почему сейчас из казалось бы костыльного состояния баланса ловчего ослабляют, не решая его проблем? 
    К тому же я еще раз подниму проблему баланса персов по дальности боя, который создается из-за того, что маг полумилишный дальник. И который мог бы исправиться ловчим, из которого можно было бы сделать полудальнего милишника. 
    Предложение:
    В блоке талантов заменяем талант на урон ауры леса на талант для связи, сильно срезающий входящий урон по кошке и урон кошки, что будет юзабельно только на гвг. В честь этого можно ослабить основной эффект связи. В правой ветке первый ключевой талант просто увеличиваем урон ауре на 80%, судя по всему такая норма для этого таланта, если посмотреть на вождя или бд. Во втором ключевом таланте разрешаем накладывать новое пофикшенное дерево целью на себя или на кошку. Задумка в том, что у нас получится перс, который сможет вносить импакт на уровне дальника на гвг, кошку будет убить сложно, но если удастся пробраться к самому ловчему - то и не придется.
  13. Wow
    Kemono reacted to Enot in Отсылки в игре.   
    Случайность? Или Лоуренс всё таки открыл свой магазин где-то тут

     

  14. Thanks
    Kemono got a reaction from XzzzX in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Если за 4 секунды тебе сносят 10% хп, на тебя накладывается баф на 10 секунд. В промежутке этих 10 сек, любая авта или прокасты в течении 0.7 сек с момента начала нанесения по тебе урона, уйдут в уклон. Потом эффект уйдет на "кд" в пределах этих 10 сек бафа, равный 4м секундам. Это, конечно, если я правильно понял)
  15. Speechless
    Kemono reacted to Finwolk in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    5 с талантом.... 
  16. Wow
    Kemono got a reaction from Kaldalis in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Дайте моей Луне автомат, пж пж. 

    Примерно так, выглядит большая часть комментов
  17. Haha
    Kemono got a reaction from Salazam in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Дайте моей Луне автомат, пж пж. 

    Примерно так, выглядит большая часть комментов
  18. Wow
    Kemono reacted to Дядя Федя in Как убить ловчего?   
    Пытаюсь видео записать — кошка камеру вырубает 
  19. Haha
    Kemono reacted to K1ber in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    а у меня целый мильен мощи в райс оф кингдомс кал оф драгонс!!!
  20. Like
    Kemono reacted to Holmes in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Я не стремлюсь вступать в рассуждения об эффективности правок, особенно не подкрепленное каким-то контекстом. Что-то станет неиграбельным\слабым\сильным потому что вам так кажется - расцениваю как риторическое выражение эмоции, отвечать мне нечего на такое. Если хотя бы минимально объясните откуда рождается такое мнение, то еще можно попробовать что-то обсудить, но лучше это делать в отдельных темах после тестирования, когда пощупаете все изменения на практике и сделаете объективные выводы. 

    Конкретно сейчас моя основная цель ответить на вопросы по механикам и уменьшить объем недопониманий относительно предстоящих правок. 
  21. Like
    Kemono reacted to Easymeow in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Старательно игнорируются вопросы по бд, штош. Видимо реально слабый класс был что ему дали 225% таргет скил и 5к+ щиток который режется деф статами. 

    Посмотрим конечно что именно в свет выйдет, но тянет пока что на полноценную замену вождя, только орк не нужен.
  22. Like
    Kemono reacted to Alex Yeskin in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    @Holmes Планируется ли переработка кошки Ловчего в массовых сражениях?
    Она как ПВЕ-цель не попадет под ограничение в 6 целей, а впитывает весь урон как пет с магазина
    И живет буквально 1 секунду под всем хилом в игре
    RPReplay_Final1701311011.mov.d300087184ef129ca57007a702d21ebc.mov
  23. Haha
  24. Speechless
    Kemono reacted to Maces in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Отличный рофл, сейчас на 34 лвл, буду бегать с 25 копьем. Ахахах чел...
  25. Haha
    Kemono got a reaction from Elwlado in [2023.12.11] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!   
    Пока мой враг бьет знания, я их покупаю
×
×
  • Create New...