Jump to content

Crouly

Members
  • Content Count

    1897
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Posts posted by Crouly

  1. 10 часов назад, 6Revolt9 сказал:

    Если закрыть глаза на тот факт, что 80% этого поста - клоунада, то вот что я скажу.

    1) Стан и так планируется разрабами в будущем.

    2) Щас бы давать агр тряпке без щита с 2 дф навыками и явным упором на дд.

    3) Кровоток у него и так есть.

    Теперь по скиллам.

    Во первых, почему в названии НОВЫЕ скиллы, а раскач идёт как для базовых? (5/5).

    1) Просто базовый стан на 5,5 сек, неужели вся оригинальность вытекла на "юморе"?

    2) Опять же, агр для тряпки-дд, уже обсуждали.

    3) 15% от хп цели за 10 секунд это либо очень слабо, либо очень сильно. Если не будет ограничителя на макс урон за тик, то навык бесполезен. На рб особо дпса не будет, в пвп пока весь урон дотикает, либо тебя убьют, либо ты другими скиллами. Да и не подходит под тематику перса.

    Итог: Скучно, слабо, не оригинально, не подходяще под задумку перса:yawn1:

    Согласен, стан и сопру и так уже зарелизили( не точно), агр вообще улыбнул(всему пытаются сунуть этот агр), ему либо нужен физ урон навык по одиночной цели(для физ сборки), либо еще один аое массовый, но моментальный. По поводу второго, вся фишка вождя в продолжительном уроне, например в инстах с пати это урон на пачках реализоваться не может в полной мере, а в масс пвп тоже сомнителен. Вывод: вождь эффективен в затяжных боях, поэтому считаю, что ему либо нужен соло физ урон, либо мгновенный маг масс.

  2. 5 часов назад, Mooncake сказал:

    Это ты из чего должен птицу пришибить, чтоб всего одно перо пригодное осталось? Из крупнокалиберной винтовки?

    К примеру херакнул молнией или кинул фаербол:troll_face1:

  3. 2 часа назад, Anmi сказал:

    Какие патриоты? Ты по любому играешь за 1 из фракций. Со временем ты находишь людей с которыми ты хочешь играть, и уйти на противоположную фракцию из-за того что баланс на их стороне... Не буду говорить за всех, но я бы так не послупил. К сожалению такие люди есть. Вождь силен не в пвп, а в пве. И да, у него немало навыков реально имбовых. Ультимативное бремя жц, смешаная форта стража и пасивка пала, только с нормальными цифрами. И это у аое дд.  Его вечная скорость выше чем у иска.

    я могу играть как за гор, так и за ух, у меня и с той, и с другой стороны достаточно хороших знакомых с кем можно играть. С чего вы взяли, что если человек, играющий за ух, пойдет качать вождя только потому-что фракция в чем-то преуспевает?  На амбере баланс сторон относительно нормальный, людям понравился класс, они качают и фракция тут отнюдь не причем. Я когда-то начал играть иском будучи гором, просто потому-что понравился класс, а старые уже были изъезжены, вот и всё, никаких скрытых помыслов, просто порой хочется чего-то нового. Ведь никто не запрещает играть и там, и там? Что я в принципе и делаю.

  4. В 25.09.2020 в 14:30, Anmi сказал:

    Настоящие ухи не качают, не заливай, качают те кому погифиг на фракции, лишь бы имба.

     

    Норм так ярлыков навесил. Какие это "настоящие" ухи? Пацриоты фракции? Я таких заигравшихся часто в соответствующие инстанции отправляю обычно) У меня основа пвп иск, расскажи мне, что вождя качают, как ты сказал "Лишь бы имба" )

  5. 1 минуту назад, Holmes сказал:


    Воздействие навыка не распространяется на вражеские цели, поэтому ограничение на количество целей указано исключительно для дружественных. Это значит, что навык будет воровать часть полученного урона от автоатак по 5 ДРУЖЕСТВЕННЫМ целям. 

    В своем утверждении, что навык не работает в пве вы очень сильно ошибаетесь. 
     

    Не зря мы в гайде написали, что навык отлично себя показывает в сражениях с монстрами :snack-crazy-rabbit-emoticon:

    Тогда извиняюсь, просто сбил с толку тот топик)

  6. 48 минут назад, chokknutiy сказал:

    icon_skill_8674_09.png Статуя божества (активный)

    Устанавливает статую в указанную область на некоторое время. Статуя забирает часть урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе нескольких ярдов от себя. 

     

     

    Пояснение: Один из самых эффективных и полезных навыков в сражениях с монстрами, который сможет принимать на себя значительную часть урона от всех членов группы. 

     

     

     

     

     

    Или вы имеете ввиду  что навык не режет скиллы? 

    Вот

    Screenshot_2020-09-30-15-40-36-420_com.android.chrome.jpg

  7. 18 минут назад, Holmes сказал:

    Не забывайте пользоваться калькулятором от товарища @symbx - https://wsdb.xyz/calc/ru. Отличный инструмент для основательного подхода в выборе экипировки. 
    Также @Chestniy уже успел сделать обзорную тему по навыкам и реликвиям для Храмовника - https://vk.cc/aAgzfQ
    Ну и напоследок хочется напомнить вам, что мы с радостью поощрим самых шустрых игроков, которые проявят желание заполнить разделы по новым классам информативными гайдами :advise:

    Вот только к сожалению туда ещё не добавили новые классы и неизвестно добавят ли.

  8. 17 часов назад, Openep сказал:

    Например? Вот чем храмовник полезен в пве? А, ну лаб с ним гонять прикольно, он мобов откидывает, дальше уже все что он может это поставить тотем чтобы вернуть стражу кусок форты который отняли:troll_face1:

    Только эт, статуя вроде на мобах не работает, это чисто пвп навык, вроде как холмс писал.

  9. 1 час назад, Holmes сказал:


    Может лучше сразу сопротивление в навык прикрутить? Нечто похожее как в беге у бд, только с чуть более слабым эффектом? :concentration:

    Не ну я не настолько наглый(ведь еще не все экспы известны, но сомневаюсь что там будет что-то подобное), это скажем так просто бонус небольшой и ситуативный. Просто если сравнить список рел которые ставятся храмовнику и вождю, можно прийти в недоумение, что перс с кучей контроля и неуязвимостью, имеет возможность носить абсолютно все контролящие релы и антистан в придачу. Вот и посчитал, что справедливо если не контроль, то хотя бы такой мизерный шанс активации невосприимчивости иметь.  С иском например сделали более справедливо, вы дали ему урон, обделили контролем, но позволили ему бафаться изредка реликвиями, но почему с вождем этого не сделали - не знаю. Если будет возможность, передайте команде, пусть подумает о пересмотре списка реликвий для навыков вождя.

  10. 7 часов назад, МаксVol сказал:

    Они типа идут в защитные скиллы, типа щитов. Ну и агры. У него нет ни того, ни другого.
    Прыть это другое, как у искателя скилл на пробив и скорость. 

    Надо ждать новых эксперток. Мне кажется, ему должны впихнуть что то против станов. Мне бы это в пве пригодилось больше, чем в пвп, на самом деле...

    Мб с 4мя еще экспертками он будет дамажить как маг, и там будет что то вроде комбостана или хз.

    Пока что, перс никак себя не позиционирует для пвп. Равно, как и храмовник никак не годен для пве. Это новая фишка админов, чтобы качали одних персов для пвп, а других для пве. Типа, забудьте об универсальности. Тратьте больше денег)

    к сведению, у искателя в воодушевление(пробив и скорость) вставляются все эти релы) Поэтому я и предлагаю, по сути перс тоже без сближения и контроля(пока, а может так и останется)

  11. Сообственно, ничего причудливого тут не собираюсь предлагать, но так как у вождя, ни в один из навыков, не вставляется ни одна контролящая реликвия(сайленс,страх,сон), предлагаю дать возможность, вставлять реликвию невосприимчивости в навык "Волчья прыть"

     @Holmes

    Так как это не предложение по изменению механики навыка не стал создавать её в разделе класса.

  12. 12 часов назад, 4ekaH сказал:

    Ребятушки... Все накинулись с критикой... А вот я для себя почерпнул инфу о скилах) рассуждения автора меня не интересуют, я все сделаю по своему... Но огромное ему спасибо за проделанный труд!

    Ты что тоже вождя качаешь?)

     

  13. 15 минут назад, smescharik сказал:

    Я устраивал пвп на вожде против чк, он начинал с круга-контроль по области и с дыркой от бублика, даже так я не мог увернуться от контроля, а что ты сделаешь против тогоже дру? корни зажаты на тебе, шанса подойти нету.

    Тоже против закла, любого контролера - дальника.

    Как вариант, может среди оставшихся эксп, будет рдд стан)

  14. 7 часов назад, Shwapsss сказал:

    Вроде у закла от пассивки так. И у храмов ника тоже, основной урон белый +сразу же дополнительный синим

    Ну согласись слишком много рандома, сначало должна успешно пройти первая автоатака, учитывая скорость атаки булав, а потом ещё и на проверку стат должен доп. урон пройти. Пусть тогда делают навык и аналоги со 100% прохождением или же не только активацию с автоатаки. Лотерея какая-то ей богу, проходя нубоостров, уклоны летят ошалело, хз что они там с ним намудрили.

    7 часов назад, Shwapsss сказал:

    Вроде у закла от пассивки так. И у храмов ника тоже, основной урон белый +сразу же дополнительный синим

    К тому же каждый тик взгляда сам по отдельности может уйти в уклон. Из разряда того же бреда, зачем так делать, непонятно.

  15. 1 час назад, Holmes сказал:


    Нигде такого не написано, не тем не менее многие скиллы имеют подобную механику. 
     


    Механика у навыка в данный момент полностью корректна. Будем наблюдать за этим нюансом и, возможно, в будущем скорректируем. 

    Будем очень благодарны, если передадите команде предложения по корректировке.

×
×
  • Create New...