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Hansh reacted to Akasha in Não sei como continuar
Eu te aconselho a fazer a six e gariel em grupo pra dar continuidade na abertura dos mapas, cedo ou tarde se você for upar, vai precisar de mais xp e coletar o tanto de itens de quests no mapa 2 pra pouco xp, é algo que você não vai querer fazer por muito tempo ^.^ haha
Aproveita essa onda de jogadores upando pra fazer a six e partir pra Ayvondil assim que possível, as quests lá dão muito mais xp
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Hansh reacted to Balavan in Encantador - discussões
Bem meu charmer tá Full +8 lvl 20 a classe é muito OP pra PvP, mas a questão que quero levantar não é isso, s sim pve, pve está muito fraco, eu não gostaria de ter um charmer na minha pt, pra tw, ele não tanka, não cura e não dá dano. Em farm boss ele pode ser meio útil devido seu debuff de defesa, mas pra tw e lugares com muitos mobs ele ta bem fraco.
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Hansh reacted to Pecleb in Call
indeed i think their health should increase with lvl but it should also be given a huve nerf at low lvl: at lvl 10 i was being hit ~100 every shot from one of those beast, summoned by a 110 pdmg charmer. So when i killed the charmer, although i got 250pdmg, i needed half my hp left in order not to die. And moreover with rogue i can't use gouge then invisibility cuz this beast never stops attacking me. So basically charmer stun, summon and run while healing himself, u can't go back on him since the beast keeps attacking u, even with range class u can be slowed enough so that he runs away.
I think hp should depend much more of the lvl: 1500 at lvl 28 is quite useless, and at low lvl is just op, any charmer can solo bosses with it.
About dmg idk. I personnaly think it should be a little lower but that's not what's the most annoying atm.
And i think a SUMMON SHOULD DIE WITH SUMMONER. Bcs in 3v3 wtf again with rogue i was facing 3 charmers lvl 10, 1h mace +1 to +3, they were pretty much running all the time letting thier beasts kill us, my team couldn't kill the beasts fast enough before the charmer respawned, and if we did we just had very little time to capture the seals. And the worst was at a point when all charmers were dead, as well as the rest of my team, i ended up facing 3 1500hp-100dmg beasts alone.
So of course they won, pretty much doing nothing else than summoning and running. I did 12k dmg, my team mates and the opponents 2k each, but that was hopeless cuz when we killed them we were killed by the summons or at least we couldn't go and cap a seal. They didn't even needed to regroup. They just respawned, summoned a beast and die, or run a bit at best to cap a seal we couldn't defend bcs of the summons, and start again.
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Hansh reacted to zjppo07 in Call
in my point of view, i think "Call" balance. although its quite strong in the beginning, but later in game its hard to grant the the beast more powerful and health still remain at 1500. on the other hand, "Call" is likely to make amateur player feel much easy to approach the game: they can complete quest faster, kill small boss themselve and then quickly go to map 2 where activities is more popular. moreover , this skill help those F2P to have their own minion, make them more confidence to face any difficulties(Tip: Call lesser the money used to repair items, not much but useful).
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Hansh reacted to Balavan in Encantador - discussões
tenho o exorcista +8, e achei ele muito fraco em lutas contra monstros e torres, ele precisa de algumas mudanças e melhorias nas habilidades para ajudar a classe nessas situaçoes.
1 prisma sombrio, poderia ter o efeito de lagrimas de harad, atacando os inimigos que seu grupo esta lutando, ajudaria muito em torres, já que o exorcista deveria ter bastante ataques em area e tem apenas 1.
chamado, a evocaçao deveria focar o alvo que o exorcista esta lutando, assim como os lacaios, tambem deveria ter mais vida nos leveis mais altos, pois em chefes com ataques em area, ele morre e vc acaba perdendo a utilidade da habilidade, em troca poderia remover vida dele nos leveis mais baixos, assim seria um bom balanceamento.
conhecimento do homem morto, deveria reduzir seu dano usando dano fisico, pois essa habilidade esta muito forte em pvp e arenas.
bençao, deveria poder ser usada em aliados.
akasha se puder passar isso pros desenvolvedores agradeço :)
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Hansh reacted to Catwalk in Mago - discussões
Grilhões=não dá pra usar skills, Correntes Ilusórias= dá pra usar skills...
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Hansh reacted to LUIZFRL in Banco ou correio no Warspear online
Olha uma maneira que utilizo nessas situações na questão de passar golds de uma conta para outra na mesma facção, quando não possuo ninguém de confiança para faze-lo ex. logo na acc que quero os golds, pego um item random de drop e coloco a venda no mercado ex. um consumivel "cerveja" a 10k, ok logo na outra conta que possuo os golds e compro com este outro personagem que já possui os 10k! muito facil de se resolver, porém envolve taxas do mercado como deposito e aqueles 10% do valor da venda...(Tudo isso utilizando somente um pc, ou smartphone, etc...) inclusive já fiz isso para concluir a conquista "Gastando a rodo" fica a dica também
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Hansh got a reaction from LUIZFRL in Banco ou correio no Warspear online
Primeiramente,temos um topico "Sugestoes de melhorias para o jogo" onde vc pode deixar todas as suas sugestões .
O banco seria realmente muito util e muitos players ja o sugeriram(se vai o u nao ser add depende dos ADMs).
Nos já temos a Caixa de Correio,porem,so recebemos notificações do sistema.Não entendi bem como esse Correio que vc sugeriu funcionaria,então gostaria que vc explicasse mais .
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Hansh reacted to Hansh in Increase the chance of Enchantment
Sorry my bad english
I'm a player from the server Br-tourmaline and lately I can not more enchant equipments with Rune/crystal of the same level that the equipment(lvl 12).
I tried several and several times and all without success.
Seriously, why so much failure?
In my opinion, a low level player doesn't have 3 k +-(Br-Tourmaline)to spend with miraculous runes/crystal to enchant each equipment.
And my luck may not be so bad ( I think )
Obs:
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Hansh reacted to Silverblade in O que está acontecendo com WS?
Bah, n sei. O WS de repente n ta mais me dando aquela vontade de jogar. Mesmo quando jogo n sinto aquela emoção de antes. Tudo muito apelativo... tudo muito caro. As missões amarelas no mapa 4 acabam num instante ai tem que ficar o dia todos repetindo quest azul pra ganhar ponto e liberar próximo territory. Enjoou muito. Só tenho animo de jogar quando tem quest amarela, mais um desafio
Ta, também acho meio enjoado ficar formando. O warspear seria ser algo natural, tipo: ha, vou ali matar um granite pra testar minha força. Nao: ha, vou ali me acabar de matar o ranite, perder durabilidade dos equipamentos todos pra ver se ganho algum item bom!
Sinceramente, perdeu muito a graça. Mesmo lançando att quase todo mês, essas atualizações são para mais avançado (e ricos), ai é apelar.
Se alguém souber ae como resolver meu problema, judaê irmão
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Hansh reacted to Silverblade in O que está acontecendo com WS?
Sim, d boas. Mas c tem q entender que n to frisando isso, sim o ciclo repetitivo e maçante, vc ressaltou muito a parte q disse sobre riquinhos jogando, mas n o resto. Basta olhar para o jogo: fazia, eu, ±10k diários, o q n é muita coisa mas isso era legal, ficar fazendo quest amarela sempre é a melhor parte, é tipo: sou padeiro e vou sair por ai vendendo tudo que faço, de casas em casa, ganhando o suficiente e se divertindo (quest amarela). Ou, sou padeiro, vou passar o dia inteiro nessa padaria quente vendendo somente pão às mesmas pessoas e concorrer com esse supermercado muito grande aqui na frente (da pra entender mais ou menos). Estou dizendo que só rico fica forte? Longe disso, longe também de cuidar da vidas os outros (pra que?).
Uma ação que eu achei bem interessante foi a do antigo "boytoys" no canal dele. Ele iria tentar fazer um char do 0 e tentar deixar ele forte sem usar nenhuma "miracle coins". Eu pergunto, por quanto tempo ele vai conseguir acompanhar e se divertir com esse char? Sei n (acho q por isso ele nunca começou essa série).
So pra terminar, uma coisa q vc n notou foi o sentido do que e disse. Só pra resumir: o jogo te coloca numa situação que lhe obriga a por mc. "Mas Silver, vc coloca se quiser, a aigrind nunca lhe obrigo a nada", nao, nao diretamente. Olhe as att: cristais e runas comuns quebram, aumento de preço de itens de arena, arams n amplificam nunca (sérião mesmo, quase 4 sets pra n conseguir amp uma staff pra +5? Ta de onda né?) Etc e tals. Hj meu char no warspear se resume a ficar zanzando por ai, fazendo umas maçantes quest azul, e se pah entro na arena (o q é raro).
P.s. Serio, pra mim o unico lugar divertido que nao enjoa depois de fazer um milhao de vezes as quest azul, ainda são os pantanos. Os desafios de la são massa. (Principalmente pq acho q té agora ngm matou o "pé na barriga" no br ). Era legal se fosses assim com todos: dificil mas n forçado ao limite.
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Hansh reacted to Silverblade in O que está acontecendo com WS?
É bem vdd. Tem que ser algo mutcho loco msm -
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Hansh reacted to Gendolf in Xamã - discussões
Espirito Restaurador 5/5
Protecao Telurica 5/5
Terremoto 3/5 ou esfera relampejante 3/5
Totem da cura 4/4
Totem do fogo 4/4 ou escudo de raios 4/4
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Hansh got a reaction from LUIZFRL in Compra, venda ou troca de itens. ツ
Seria mt bom se + pessoas utilizassem o forum br
Tenho notado q ele ficou meio vazio ultimamente
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Hansh reacted to LUIZFRL in [2016.10.24] Warspear Online 6.2: O Banquete de Valdemar. Prévia.
Test server não esta mais disponível?
nem consegui testar as towers kkkk o vida amargurada
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Hansh got a reaction from LUIZFRL in Qual classe?
Bd realmente é uma classe bem forte e facil de upar,mas se os players quisessem so isso,os tanks do lado legionario virariam bds.
Dks tbm tem um dano alto e stuns altos tbm.É praticamente vc stunado e o dk te batendo
Mt coisa tbm depende dos eqps,build e a jogabilidade tbm conta mt tbm
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Hansh reacted to Akasha in Pergunte para a pessoa que está abaixo de você
Ninguém vai cair porque vaso ruim não quebra
Halloween ou Natal?
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Hansh got a reaction from RenataS in Sugestões de melhorias para o jogo
Os adms realmente avaliam as sugestões dos players,#Majestrix?
Se eles continuarem dificultando e piorando jogo em vez de melhorar,vai acabar n havendo + players pra sustentar o bolso deles(no server Br pelo menos,ja q o Brasil n tem uma economia tao boa quanto outros paises).Ha muitos jogos q n forçam a compra de moedas do jogo e fazem mt sucesso e conseguem sustentar o jogo sem problemas.Com esse tipo de coisa,eles so afastam os players do jogo e fazem com que o jogo fique mal falado,e isso é uma pena pq o jogo tinha potencial pra ser mt melhor .
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Hansh reacted to LUIZFRL in Vale a pena criar o que?
Se for Elf o melhor é o Druid, minha opnião dano maior e boas skils balaceadas de ataques/suporte, Priest é bom mas o ataque é fraco comparado ao Druid, para pve acho mais vantagem principalmente solo play.
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Hansh reacted to LUIZFRL in Sugestões de melhorias para o jogo
Provavelmente pela visão de negócios, eles não aumentariam o valor dos drops ou x% do drop rate, pois muitas pessoas compram mc.coins por não terem tempo de jogar e farmar adequadamente, oque é inclusive meu caso, na visão da Empresa esta bom como esta, realmente é complicado para quem não coloca coins, mas não é impossivel, tenho muitos amigos que não colocam 1 centavo em coin e são mais ricos que eu, mas precisa de tempo para jogar...
Agora Lazaro Mote infelizmente é isso fera, eu acho pouco provável eles fazerem uma arena só para guilds tbm, mas é um ideia legal , pois poderia ter premios, parecidos com os de rank ou sei lá tipo cc? não deixa de ser uma sugestão boa.
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Hansh got a reaction from RenataS in Sugestões de melhorias para o jogo
São ideias boas,mts pessoas tbm desejam q fosse + facil,+ infelismente essas coisas sao dfcs de serem aplicadas ao jogo ou talvez eles queiram dxr + dificil pra q as pessoas comprem mcoins com objetivo de ficarem mais fortes e as coisas ficarem mais faceis.Eu realmente n sei
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Hansh reacted to LUIZFRL in Dúvida sobre lvl up de primogênito.
kkkk normalmente deixo pra fazer pra fazer com a conquista 5min/kill daquela facção, já que é dificil de encontrar grupo pra done a ultima, sempre deixo pra depois também