Reputation Activity
-
Hanpuxoge got a reaction from myspace in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from Злобный in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from Monkeyk1ng in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from Magenjoyer in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиНу как минимум я это ник на арене не видел, ща открою гляну
Нн какой-то, ник менял?
-
Hanpuxoge got a reaction from Deprecated in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from Illya in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from Masterlord in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from Jlalka in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from NoDamage in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиИди хрюч пве:)
-
Hanpuxoge got a reaction from NoDamage in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from Ахаб in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from Yunache in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиТур* арены берется боем, а не стратегией....
-
Hanpuxoge got a reaction from Друг ушей in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиПал класс которого контрит шам, иди кушай пве контент.
-
Hanpuxoge got a reaction from Друг ушей in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from Yunache in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиПал класс которого контрит шам, иди кушай пве контент.
-
Hanpuxoge got a reaction from Ляна in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from Galaxykiller in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from Sinfiotli in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from Voidknight in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from TheCaster in АПНИТЕ УШЕЙ слишком слабые ушиЯ вот аренил против палов, магов, жряков, храмов с 60% сопры, и думаю что слишком мало, слишком мало стою в контроле, могут ли Уважаемые Разработчики, убрать у гор скиллы, вообще все, а ушам дать 2 скилла, на все классы
1. контролит всю локацию (БЕЗ ограничения на цели конечно же)
2. просто ваншотает всю локу (БЕЗ ограничения по целям конечно же)
Ибо судя по тому что я вижу, так будет куда проще убить гор, чем так, как делают сейчас постепенно:)))
ещё раз пожалуйста апните ушей именно так как я озвучил это выше, чтобы многие поняли к чему катиться игра, и заранее с неё ретировались.
P.S. апните ушей пожалуйста:)))
-
Hanpuxoge got a reaction from Megatron in Охотник стал АлхимикомНедавно вернулся в игру, и что я вижу, это же алхимик, под названием охотник, мне просто дико интересно чем руководствуются уважаемые разработчики перед балансировкой персонажа.
То есть если раньше, в пвп контенте, охотник мог слить цель при этом изрядно вспотев, раскидывая урон в связке с контролем, то сейчас это просто какой-то алхимик, который закидывает дебаффами цель, оглуш, немота, страх, замедление (ядовитой шашкой), следующее умение наверное будет: *охотник создаёт в указанной области ядовитое облако на 10 секунд, оглушая цель на 1 секунду и нанося урон, не чаще чем один раз в 3 секунды*
И нет, я не пьян или под чем-то, охотник действительно стал алхимиком
Отравленная стрела
Ядовитая шашка
Укус кобры
Отправленный наконечник
Моё предложение предельно просто, верните прямой урон хотя бы в виде взрыв стрелы которая была, так как ваши действия приводят к убийству персонажа "охотник" и создания персонажа алхимик, по крайне мере в пвп контенте точно.
Не спорю в пве контенте интересная механика "ядовитой шашки" но если бы она была дополнительным умением, а не заменой прямому урону взрыв стрелы.
Когда выходил Охотник, я думал это будет противоположность Рейнджеру, с прямым взрывным уроном в цель, но как оказалось, кто бы мог подумать, это саппорт-алхимик с кучей контроля и дебаффов.
Любая критика, либо ваши дополнения к данной теме приветствуются ниже, спасибо за внимание.
-
Hanpuxoge got a reaction from Ryazha in Верните былую мощь Мировым БоссамДоброго времени суток, дорогие читатели.
Ни для кого не секрет что мировые боссы, стали давно прогулочным контентом, в то время как по начальному выходу того же Вяза, его убийство доставало больших проблем(не из-за вражеского альянса) а из-за сложности механики босса, что приходилось кайтить танками мобов в определенную точку с помощью "руки предков" шамана (это то что я застал пишу из своего опыта).
Моё предложение заключается в следующем, поднять количество здоровья мировых боссов от 10 до 15 миллионов единиц здоровья, добавить им урон, больше скиллов на массовый урон и увеличить их область.
Но так как мировые боссы будут усилится и становится более менее в состоянии дать отпор хорошо заточенным игрокам, будет переделан как Рес РБ так и частота его дропа, пускай тот же Рес подобного рб будет два дня, вместо одного, однако возместить это повышенным шансом выпадения книжки или костюма, и убрать это недовоскрешение в виде -+2 часов, что я нахожу весьма глупым и нелепым, так как вместо того чтобы игрок наслаждался игровым контентом проводя время за квестами или инстами, он стоит от часа до двух в ожидании пока долгожданный мир босс воскреснет, и умрет за две минуты.
Я настоятельно рекомендую пересмотреть всех мировых боссов и усложнить их на порядок сильнее, нежели сейчас. Так как даже мировой босс обычного ивента, живёт дольше самых сильных(по Лору) существ всего Аринара.
Спасибо за внимание, любая критика либо же ваши возможные варианты улучшения игрового процесса указанного в этой теме, приветствуется ниже.
-
Hanpuxoge reacted to Змеймаг in Новая аренаПросто нужно убрать с арены вообще возможность регистрироваться в группах, чистый рандом во всех категориях, с империалами за 1,3,5,10,25 боев...
И ввесть арену старого образца, но для групп, и назвать ее Гильдейская арена... Где можно будет учавствовать только группой из одной гильдии, и против групп из других гильдий... Аренеры группой из одной гильдии не могут попасть против своих соклановцев... Сезон длится месяц, победившая гильдия получает ауру гладиатора на месяц... Причем ввести также разбивку по лвлам, но не игроков а гильдий... Чтоб гильдиям 12 лвла не сливали персы из гильдии 5 лвла...
Вот вам и будет охрененная площадка для драк между гильдиями, причем можно сделать категории 5×5, 10×10, 20×20...
И главное, чтобы ауру получали только те челены гидьдии, которые находились весь турнир в гильдии, с первого и до последнего дня... И аура слетала, когда игрок покидает гильдию... Это уберет бегатню по гильдиям с целью получить ауру, и уйти из гильдии как только получит ауру...
-
Hanpuxoge got a reaction from Apelbsin in Верните былую мощь Мировым БоссамДоброго времени суток, дорогие читатели.
Ни для кого не секрет что мировые боссы, стали давно прогулочным контентом, в то время как по начальному выходу того же Вяза, его убийство доставало больших проблем(не из-за вражеского альянса) а из-за сложности механики босса, что приходилось кайтить танками мобов в определенную точку с помощью "руки предков" шамана (это то что я застал пишу из своего опыта).
Моё предложение заключается в следующем, поднять количество здоровья мировых боссов от 10 до 15 миллионов единиц здоровья, добавить им урон, больше скиллов на массовый урон и увеличить их область.
Но так как мировые боссы будут усилится и становится более менее в состоянии дать отпор хорошо заточенным игрокам, будет переделан как Рес РБ так и частота его дропа, пускай тот же Рес подобного рб будет два дня, вместо одного, однако возместить это повышенным шансом выпадения книжки или костюма, и убрать это недовоскрешение в виде -+2 часов, что я нахожу весьма глупым и нелепым, так как вместо того чтобы игрок наслаждался игровым контентом проводя время за квестами или инстами, он стоит от часа до двух в ожидании пока долгожданный мир босс воскреснет, и умрет за две минуты.
Я настоятельно рекомендую пересмотреть всех мировых боссов и усложнить их на порядок сильнее, нежели сейчас. Так как даже мировой босс обычного ивента, живёт дольше самых сильных(по Лору) существ всего Аринара.
Спасибо за внимание, любая критика либо же ваши возможные варианты улучшения игрового процесса указанного в этой теме, приветствуется ниже.
-
Hanpuxoge got a reaction from Paralon in Верните былую мощь Мировым БоссамДоброго времени суток, дорогие читатели.
Ни для кого не секрет что мировые боссы, стали давно прогулочным контентом, в то время как по начальному выходу того же Вяза, его убийство доставало больших проблем(не из-за вражеского альянса) а из-за сложности механики босса, что приходилось кайтить танками мобов в определенную точку с помощью "руки предков" шамана (это то что я застал пишу из своего опыта).
Моё предложение заключается в следующем, поднять количество здоровья мировых боссов от 10 до 15 миллионов единиц здоровья, добавить им урон, больше скиллов на массовый урон и увеличить их область.
Но так как мировые боссы будут усилится и становится более менее в состоянии дать отпор хорошо заточенным игрокам, будет переделан как Рес РБ так и частота его дропа, пускай тот же Рес подобного рб будет два дня, вместо одного, однако возместить это повышенным шансом выпадения книжки или костюма, и убрать это недовоскрешение в виде -+2 часов, что я нахожу весьма глупым и нелепым, так как вместо того чтобы игрок наслаждался игровым контентом проводя время за квестами или инстами, он стоит от часа до двух в ожидании пока долгожданный мир босс воскреснет, и умрет за две минуты.
Я настоятельно рекомендую пересмотреть всех мировых боссов и усложнить их на порядок сильнее, нежели сейчас. Так как даже мировой босс обычного ивента, живёт дольше самых сильных(по Лору) существ всего Аринара.
Спасибо за внимание, любая критика либо же ваши возможные варианты улучшения игрового процесса указанного в этой теме, приветствуется ниже.