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Jesustor

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  1. Para darles contexto. El juego desde que tuvo una actualización tuvo errores, algunos se corrigieron y otros no, en particular creo que este bug es algo de suma importancia ya que desvalancea totalmente la experiencia de juego.

    Este bug se puede encontrar en los buscadores como en los bd y ranger (solo pude ver en esos). Dicho error se trata sobre el consumo y regeneración de la energía del personaje, no coinciden las especificaciones con lo que ocurre dentro del juego.

    Luego de ver las imágenes lean esta parte de abajo.

    El buscador tiene una habilidad la cual es de consumo de energía constante (10 de consumo constante), también el buscador por ser de la facción de los elegidos tiene como pasiva el aumento del 10% de la energía máxima del personaje. Si le aplicamos la reliquia que disminuye el 50% del consumo de energía, dicha habilidad quedaría solo en un consumo constante de 5. Hasta aquí todo bien, el error viene cuando la habilidad se activa y el personaje está atacando o siendo atacado. Según las especificaciones del juego, cuando el personaje ataca o está siendo atacado, la regeneración de energía baja a la mitad (de 10 baja a 5), pero si tienes la habilidad del consumo constante de energía activa, debería disminuir a 2 o 3, sin embargo, este disminuye a 0. Eso es para un buscador recién creado. Ahora, mi personaje, nivel 20 con 24 de regeneración de energía por encantamientos, actualmente tengo el buff de guerra y solo subió a 26, siendo que debería de subir el 10%. Cuando activo la habilidad del consumo de energía constante que cuenta con la reliquia de disminución del 50%, este debería de reducirse de 26 solo a 21, sin embargo, este disminuye a 17¿? Y si empiezo a atacar o me atacan, esta regeneración de energía baja a 4¿? No está funcionando bien el sistema, queridos administradores, por favor, solucionen esto. (Reitero, cuento con buff de guerra).

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  2. 1 hour ago, Higgings said:

     

    I think I'll go to a corner and cry. May my tears wash away this shame. 

     

    I think there are only two strong tanks in the game, the Warden and the Barbarian, the rest are pseudo-tanks: c

    Although there are two characters that are all-in-one, the BD and the Charmer, they both tank, deal damage, and regenerate.

    But, there is still one over those previous two, the Paladin, tanks, heals, deals damage, puts enemies to sleep, etc.

    It would seem an offense not to mention the most god character of all, the Warlock, you know why.

     

  3. He visto a muchos quejarse sobre la habilidad que vuelve "inmune" al BD por unos segundos o 3 ataques. Tengamos en cuenta que del lado contrario existen 2 personajes cargados de aturdimiento en todo momento (Warlock y Charmer) ambos no recibieron ningún nerf a sus aturdimientos, actualmente, el único capáz de siquiera llegar a ellos es el BD. Si tocasen la "inmunidad" ya se iría al mazo todo.

    A esto, el charmer tiene 3 perros que atacan bastante y pájaros que lo curan, no será más rentable poder hacer contra al Charmer volviendo a reactivar la habilidad "contraataque"?

    Es una habilidad que los desarrolladores dejaron inservible, aunqur lo hagas 4/4 es inservible. Ejemplo. Con la habilidad al máximo y te golpean con un daño de 1000, solo contraatacas 100 y no con una probabilidad alta, sino de cada 5 golpes, un contraataque, es inservible. Por qué mejor no quitar esa habilidad de manera definitiva y poner otra?

  4. 9 hours ago, Higgings said:

     

    Porque no es necesario reemplazarlo, simple. Todo lo que tienes que hacer es encontrar una mejor habilidad y usarla. De lo contrario, solo construye tu personaje de acuerdo con esa habilidad para que puedas usarlo tanto como sea posible. 

    En pocas palabras estás diciendo que nos adecuemos a tener un personaje con una skill menos que los otros; ¿por qué esto no ocurre con los charmers?, es bien sabido que aún con el cambio que hicieron seguirán stundeando en cada ataque, ¿no te parece justo tener un contraataque para esos stuns?, es decir, todos los personajes cuentan con 6 skill y el bd con 5 (es un ejemplo).

    Alguna vez no los devolvieron el gasto en esa estúpida skill?

  5. Realmente me siento prácticamente estafado, cumplí exactamente con los requisitos de escribir con recursos literarios como metáfora, antítesis, etc.

    Fui el único que se acercó más al personaje principal llamado "Baron Saturday", mi personaje lleva el nombre de "Baron de Gilles".

    sabía que aquí insidiría la amistad de Hollmes con "Ivelles" que en los comentarios de otros lugares ya prácticamente le hacía saber que tendría un lugar por el simple hecho de que a "Hollmes" haya gustado el trabajo suyo. Si no están preparados para analizar una lectura con términos literarios, mejor no hagan estas competencias.

  6. He visto que en los últimos tres meses dentro del juego, al menos en el lado elfo, todos los artefactos están costando una fortuna, volvimos al 2010 ya que vemos sings en 35k el set, runas de defensas que ni en el 2010 costaron tanto como ahora que están a 5k el set, cristales con precios extremadamente caros. Creo que es imprescindible que esto realmente se vea, si bien se puede comprar mcoin, debemos pensar en los jugadores recién arribados que obviamente no contarán con el oro suficiente para comprar tales artefactos, estamos volviendo al juego una especie de corrupción por facciones.

  7. En tiempos antiguos, cuando el mundo de Arinar empezaba a crecer de manera próspera; aldeanos, animales salvajes y hasta los ayudantes de los guerreros tenían la seguridad suficiente de que tenían el control de todo. Pero aún no conocía los vestigios y destrucciones realizadas por el Báron de Gilles.

    Cada Halloween aparecía el mago más poderoso, Sam Hain, quien con su magia recreaba a todos los aldeanos de Arinar en un circo que él mismo nombró como "Circo del Horror", aunque el gran mago Sam Hain podía revivir muertos, todos estaban en gracia con él porque los protegía de asesinos, asaltantes y saqueadores.

    Como cada año, el verano estaba acabando y Sam Hain se preparaba para dejar en condiciones al Circo del Horror, la verdad es que le resultaba todo muy extraño ya que como es costumbre las fuerzas oscuras siempre hacían de las suyas en esta época, pero esta vez todo iba bien, aunque que su padre alguna vez había dicho "El día en que tu fuerza sea mayor a la del Báron, cesarán los problemas", supo desde ese entonces que todo sería mejor ya que no tuvieron problemas.

    Camino al circo, con gran algarabía no notaba los pequeños carteles fijados por todo el trayecto hasta que divisó gran parte de la penumbra volverse brillante cual luna alineada al sol, se estremeció su cuerpo, no por miedo miedo, sino de angustia, él sabía que el único ser capaz de superar sus poderes era Báron de Gilles; fue allí que supo que aún no había superado sus poderes y que el temible mago había escapado de la prisión en la que estaba. Báron de Gilles, quien quedó preso en el espacio tiempo por el padre de Sam Hain "Montárus Éthempus". Gilles cuenta con una pequeña pero estremecedora historia.

    Báron de Gilles lentamente, fue atrayendo una serie de intelectuales a su corte, personajes terriblemente siniestros que se dedicaron fundamentalmente a las «ciencias» ocultas de la época y que rozaban el satanismo. El objetivo era conseguir todo el dinero que había perdido gracias a la magia negra. Así que junto a un ocultista con el que tenía una relación, comenzaron a torturar personas en terribles rituales. Al principio le suministraban demonios sus secuaces, pero más tarde tuvo que ir por toda Arinar engatusando jóvenes para que le sirvieran como asesinos. Una vez llegado el momento eran encadenados y sacrificados.

    Sam Hain asomándose a la penumbra dijo en un tono de burla para no demostrar inseguridad: "Báron de Gilles, nuevamente estás aquí, y no me sorprende, tus poderes son extremadamente increíbles; estoy seguro que fuiste tú, quien asesino a mi padre, solo has estado reuniendo fieles a tu servicio para hoy venir aquí a desafiarme y robar mi tesoro, como lo es el Circo del Horror.

    _Sí, ¡he sido yo! El gran ocultista, mago y asesino ¡Báron de Gilles! ¿Acaso pensaron que podría lograr vencerme con sus poderes tan débiles? ¿Olvidas que tengo el poder de evitar ser dormido, evitar perder sangre y hasta evitar ser dominado por fuerzas oscuras?

    _ Vine a ser el nuevo amo y rey de tu pequeño circo de diversiones, para ello trajo a unos pequeños amigos llamados "Asesinos Báron", ¡llama a todos tus guerreros y vengan a enfrentarme! Prometo dejar en paz a tu gente una vez que Logren Vencerme.

    La paz de Arinar se vio alterada a causa del asesino Báron de Gilles quien prometió asesinar a todos los guerreros una vez terminada la atracción del Circo del Horror. ¡Guerreros! Sam Hain os necesita para vencer al asesino y asaltante de la atracción mayor de cada año el "Circo del Horror", unan fuerzas para desterrar al visitante no deseado y así la paz volverá a un reinar dentro de la comunidad de Arinar, Sam Hain ha prometido premiarlos con varios artefactos una vez que se hayan unido a la batalla.

     

     * Báron de Gilles - Características.

         -Cuerpo totalmente hediondo y podrido, utiliza como armadura una vestimenta de tela el cual tiene la capacidad de evitar ser penetrada, el color verde y negro predomina en su vestimenta.

         -Aparece solo cada 3 horas.

         -6.500.000 de vida máxima.

         -Resiste aturdimiento.

         -Resiste al desangrado.

         -Disminuye el daño físico en 10% luego de perder el 20% de su vida.

         -Disminuye el daño mágico en 15% luego de perder el 40% de su vida.

         -Disminuye el bloqueo de ataques en un 12% luego de perder el 80% de su vida.

         -Por cada porcentaje perdido de la vida (20%, 40% y 80% invoca a 5 asesinos para que ayuden en la batalla, por cada muerte de sus asesinos él recupera un 3% de su vida máxima).

     

    * Asesino Báron - Características.

          -30.000 de vida máxima.

          -Habilidad "Aturdir".

          -Por cada ataque roba vida en un 4% (dependiendo del daño realizado al guerrero).

     

    Personaje: Toreljes - Paladín nivel 14.

    Servidor: Eu-Emerald.

     

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