Jump to content

DaviINK

Members
  • Content Count

    1386
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Posts posted by DaviINK


  1. у меня есть все персы, на игру я стараюсь смотреть со стороны общего баланса, я искренне рад за гор, что они у нас на амбере наконец вылезли из жопы, пусть и не сами

     

    Что значит не сами? Раньше кстати ухи всегда тащили?


  2. Ну шквал качать не стоит явно, но скилл не самый бесполезный в игре. Особенно для милишного рога. Им можно замедлить убегающую цель, а в некоторых случаях добить. Им удобно агрить моб, когда тебе не желательно подходить к ним вплотную(например если они стоят у чего то наподобии червя в термитнике), ну в общем скилл не так уж плох. тем более кд у него очень маленькое.

     

          Так я же и говорю,для пве вполне неплох рикошет и им добить же можно. А вот смысл просто от броска,В этом скорее вопрос


  3. То что ты предложил по моему мнению ситуацию никак не изменит, просто добавит дополнительные плюшки тем у кого качаны эти скиллы в 5. Ну разве что новички не особо разбирающиеся в игре может решат изменить расскиловку, например магу уклон от спеллов. По сути расскиловка зависит от шмота напрямую и от роли перса. Ну вот по тому что ты написал к примеру:

     - уклон реи никогда не качнут, у них есть куда более важные для рея дпс скиллы/деза, а роги многие качают и так уклон+толчок, так что опять же им это дополнительная плюха просто, но те кто в уклон не верят(ну или просто люди далекие от пвп) все равно из за этого решения не изменят;

     - кожу и так уже апнули неплохо, +50% дф физ и маг дф на 5/5, причем можно навесить на 3 героев - это и так имбово, кожу сейчас и так короче говоря все качают(пве естественно, пвп она нх никому не нужна, есть скиллы покруче);

     - родные скиллы дк это вообще больная тема для них. Кд нитей, актуальность темного щита при высоком уроне моб, абсолютная бесполезность выдоха - это то чего я и 2х метровой палкой не касался бы, если ты понимаешь о чем я;

     - увеличение защиты от физ атак класса у которого 2 стана, самый высокий дд в статах, щит и 4 дамажащих скилла, 1 из которых так и прет имбалансом( да да я про конрту) + пассивка на повышение дмг - ну я не знаю даже. Если б я был бд, то может и пожертвовал бы очками навыков от дд скилла и ошеломления;

     - аура палладину? В игре в которой у друлей хил от 350 а у жц по 1200+? И вместо чего это, вместо оков? Очищение как по мне вообще грех не качать с его то приростом, ну либо хилку если под магию пал. Аура как по мне сейчас не нужна вообще, либо в 3 опять же если под магию пал сделан максимум. Она была актуальна когда хил зависел от астала, когда хиллы не вытаскивали с того света крит хиллом до фул хп;

     - насколько я понимаю мага - он не должен быть силен 1 на 1, его задача это огромный магический урон в аое за минимальное время. Зачем магу нужен уворот от спеллов я понятия не имею. У мага 4 родных скилла которые шикарно смотрятся при раскачке 5/5, магический щит как по мне тоже пережиток прошлого и его качать никто все равно не будет. Разве что он дпсить начнет в аое жестоко.

     Я тебя прекрасно понимаю,но просто есть реально скилы,которые без смысла качать вообще. Просто нужно больше альтернативных раскачек,а вообще сложно наверное этого добиться.


  4.      Хотелось бы услышать толковое объективное мнение по поводу 2 способностей рога,такие как просто бросок и рикошет. Ну если рикошет еще более-менее приемлем в пве,то какую суть несет в себе скил броска? Неужели есть смысл вкладывать в них очки талантов?  ::)

    1194522510.160.jpg


  5. Вообще про что я хотел поговорить,конечно возможно это уже было рассмотрено ранее (да и частично это было введено),но вот в чем суть:

                В игре есть способности,которые просто не качаются из-за своей неактуальности (вкладывание очков талантов либо просто не покупаются некоторые экспертные навыки).

     

                Думаю практически все, играя за разбойника или рейнджера не максили скил на уклонение (на примере рога он дает 5% уклона и с каждым улучшением добавляется только 1% сверху,т.е. если вкинуть туда 4 очка таланта будет в сумме 9%), а сама ИДЕЯ в том,чтобы при раскачке до максимума определенных способностей давался значительный ап скила (вот например как у рея экспертный навык на скорость атаки при раскачке на 4/4 повышает крит). 

                -На примере вышесказанного уклонения допустим давалось бы 9% уклонения + 5% шанс отразить 1 удар с руки.

                - Броня у шама и друида( да-да,в пве отличный скил), но допустим при прокачке 5/5 дается +5-8% отражение урона.

                -У дк чтобы темный щит при поглощении фиксированного значения урона взрывался и наносил урон вокруг.

                -Парирование у бд также без смысла качать из-за маленького %, при макс раскачке можно сделать небольшое увеличение защиты от физ атак ;D  ( Но сейчас вообще опасно говорить про даже незначительный ап бд,заклюют) ;)

                -Ну как по мне у паладинов аура на увеличение хила вполне неплоха и без апа скила (при 5/5 разумеется),но например можно добавить эффект,который повышает значительно процент хила по цели,у которой меньше всего хп,забирая процент повышения хила от союзников (актуально как и в пве так и в пвп)

                -У мага есть солнечная броня,также можно добавить шанс отражения именно заклинания (5-7%) при 5/5

           

                Я рассмотрел в этой теме конкретно стандартные скилы,по-моему мнению не слишком популярных (конечно в зависимости от ситуации и играет ли

    игрок больше в пвп либо пве) .

     

                Конечно можно будет и создать тему с апом бесполезных эксперток,ну либо неочень популярных ::)  Хотя как я говорил,возможен вариант,что такое уже было рассмотрено ранее,так что относитесь спокойно.

×
×
  • Create New...