Jump to content

DaviINK

Guardian of Spear
  • Posts

    3252
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Posts posted by DaviINK

    Х5

    29 minutes ago, Rofilld said:

    Он может вылететь и 5 раз подрят. То есть аплевуха в 4к превратится в 20. 

    Что это за нытьё? Вы играли, когда добавили инст тритонов и заходы были, где приходилось по паку ресов тратить, улитки, которые шотали. Играйте, качайте таланты и потом будет всё так же легко.

    Х5

    Быстрее бы инст порезали, чтобы стал проходняком для всех.

  1. 18 minutes ago, Sweetkiss said:

    Мы нашли баг, Как @Dragles говорит он возникает при наложении этих 2-х эфектов, @Dr Strange попробуйте сделать так, чтоб адмирал на вас наложил эфект от навыка иска, как дробящий удар иконка или мобы в Альмахаде, которые налаживают зеленый дебафф аналогичный адмиралу и вы умрете от фантомного урона которого не видно.

    Сегодня повторила его на адмирале, бью с антиком не умираю т.к. он не может наложить этот эфект, бью без, и он сразу же накладывает и сразу после первого удара смерть.

    Так а зачем повторила слова другого вождя...

  2. 10 minutes ago, Ballor said:

    Ты о чем?
    Что может быть конкретней чем реальный тест? 

    У тебя есть условия кап 50% 
    У тебя есть рут на 7 сек 
    Вывод если кап 50% рут будет ровно 3,5 сек 
    В итоге мы имеем рут на 2,5 сек значит кап выше 50% 

    Что тут не понятного? 
    Что тебе конкретно еще написать что бы ты понял?

    Просто 10-секундное видео прикрепи, секундомер даже сам подставлю, который сотые секунды показывает. 

  3. 1 hour ago, Ballor said:

    У меня в гильде 2 чела имеют книгу спрута.
    Потестить возможность будет (конешно владельци таких книг явно не рады подобным темам)

    Почему? Они же только улыбку вызывать могут...

     

    Просто никакой конкретики, даже не очень ясно, как именно засекали время, куда смотрели...

  4. 2 minutes ago, Crybaby said:

     Нормально, ещё и заместо нормального ребаланса, где вару жира подымут нас ожидает ребаланс статаов, вот же воя и плача (обоснованного) будет. Нам сначала дают шмотки с помощью которых мы собираем 20% пробива и точности, а потом люди собирают капы статов. Хмммм, мы же не думали, что буст на половину капа с двух шмоток позволит людям вгонять статы в кап и это станет проблемой, да! Мы же идиоты....

     Или как это было я не понимаю, почему вдруг потребовался ребаланс статов хз. Я отказываюсь верить в то, что уважаемые разработчики идиоты. Была проблема что физушники бьют в лицо артеллертйской пушкой=========>>>танков в игре нет (ну взгляд вара чисто) ===========>>> анонс новых шмоток ==========>>> "УРААААА!!! ШМОТКИ С ФИЗ ДФ, БЕЗ УРОНА, ПРЕИМУЩЕСТВЕННО С СТАТАМИ ЖИРА, уважаемые разработчики ГЕНИИ, УРА"==========>>> слитые скрины ==========>>> маг дф =========>>> урон в % ==========>>> преемушественно ДД статы....

     

     Ну добавьте ещё руну вампа, все равно же будет фикс статов

    Проблему можно решить элегантно, просто во время боя срезать абсолютно все статы в 2 раза, ведь рег мп так и работает. Не думаю, что это вызовет какой-то дискомфорт. :sunning:

  5. 3 minutes ago, Dragles said:

    Обнова кринжа, спасибо, ждём ещё 5 лет.

    Снежный сектор. У мобов способности к обледенению игроков, мы качаем таланты, чтобы меньше мерзнуть. Шмотки-лыжи, чтобы быстрее двигаться.

     

    Ищем входы в яранги, или информацию о белых медведях-разбойниках.

     

    Добавляем два уровня, добавляем два кольца.

     

    Ждем положительную реакцию на форуме, так как учли все пожелания и устранили большентсво проблем.

  6. 51 minutes ago, Shmeks said:

    1) Все палочники дальники и это преимущество перед ближниками, не смотря на то, что у большинства ближников уже давно появилось более менее адекватное сближение.

    Все лучники/арбалетчики дальники и это преимущество перед ближниками, не смотря на то, что у большинства ближников уже давно появилось более менее адекватное сближение.

     

    51 minutes ago, Shmeks said:

    Не смотря на то, что маг классы носят только тканевые доспехи пробить их защиту крайне затруднительно

    Покажите каким персонажем какой персонаж не пробивается. 

     

    51 minutes ago, Shmeks said:

    Саппорт классы уже давно выполняют функции полноценных дд персов

     

    51 minutes ago, Shmeks said:

    Чк, маги и жц

    Почему-то из трех классов, только один изначально не позиционируется как дд.

    Ну и в общем видимо вы сами арените и ходите на гвг физ персонажем и вполне довольны, что по итогу ваш урон не стал меньше, а возможно при грамотной расстановке кристаллов и немного больше.

  7. Эхо чернокнижников...

    1 hour ago, Dragles said:

    Никто там ничего не будет повышать. [...]

     

    До выхода данного обновления наверно существовал какой-то баланс по урону. Ведь так? 

    Выходит обновление, увеличивается маг. защита, физический урон остается на прежнем уровне, магический очень сильно урезается. 

    До выхода релиза у игрока было 5868 (47.5 %) маг. защиты (2 кольца 32 + амулет 32 с учетом 15% бонуса ги)

    После релиза имеем 9217 (58,6 %) маг. защиты (2 кольца 32 + амулет 32 + 2 браслета 32 с учетом 15% бонуса ги)

    То есть маг. защита по умолчанию выросла на 11%. А если учесть различные % прибавки к защите (замок, навыки, свиток сопры и т.д.) разница будет только расти.

    Самое интересное, что нивелировать всю эту прибавку защиты невозможно, так как кап пробива 50%. Талант на 1.5% не у всех.

    Для многих магических классов игра в PvP закончилась. Почему было принято такое решение? Для чего? Где хоть какой-то комментарий по типу "Урон магических классов был велик и мы его данным решением урезали".

×
×
  • Create New...