Jump to content

Helpfull

Members
  • Posts

    171
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Helpfull

  1. Попробуйте поиграть ради удовольствия, не ради дропа. А дроп воспринимать как приятный бонус. А то уже в игру как на работу ходим. Если так сильно нужна какая-то книга, то проще уж наверное ее купить, чем выбить.
  2. Слабо как-то получается. И тем вроде не было с просьбой прикрутить атакующие статы либо самого некра, либо союзников чей урон распределяется. Ведь защитные то статы цели он учитывает, почему бы атакующие тогда не учитывать?
  3. Добрый день! Подскажите, учитывает ли данный навык атакующие статы самого некроманта или союзников? Урон от навыка по дополнительным целям не принадлежит некроманту, и не принадлежит союзникам, так что я предполагаю, что не учитывает. Тогда получается, что это просто голый урон который режется о защитные характеристики цели?
  4. Народ, шаманы вообще сейчас через урон на арене играют? Вроде как они сейчас больше персонаж поддержки.
  5. Можно не надо, пж. Сейчас хоть яму можно кинуть и молиться что она не уйдет в сопру, талик бала.
  6. Так переапан, что до сих пор +10 топ хант некоторых паладинов не пробивает, которые на секундочку гибриды, а не профильные танки даже
  7. Автор поста написал, что хант выживает без сапорта, это не так. На видео ханта никто не напрягал в начале боя, тем самым дав ему реализовать свой урон, хотя вождь мог бы в него влететь вместо закла. В общем урон ханта оправдан, у дд он таким и должен быть в нынешних реалиях, тем более с его дистанцией скилов.
  8. Хант не живет без сапорта, а иногда и с сапортом не живет и, как уже выше написали, если фиксить ханту урон, то жир танков тоже тогда надо фиксить.
  9. Некроманту нужна возможность игнора сопры (в скиллах или талантах) пассивно, что-то наподобие 2й ветки ЧК, т.к. класс, будучи саппортом, слишком сильно от нее страдает. Даже ту же яму можно оставить как есть, она довольно сильная, но что бы она хотя бы проходила чаще.
  10. Потому что некры сидят в темах жрецов и палов
  11. Или сделать, как уже где то предлагали, тикающий хил в яд щите, зависящий от маг силы некра.
  12. Самое интересное, что жрецы не просили (вроде) себе форту, а вот некры просили, но дали форту жрецу, а неру шишь)) где логика?
  13. Не обратил внимание на дату, читаю "некр в пвп очень жесткая машина...".
  14. Плед я, естественно, принес)) Но вот еще что, можно на скелетов кидать яд щит, что еще больше увеличивает их эффективность.
  15. Я так понимаю, что некр задумывался в первую очередь как дебафер. И, судя по всему, раньше (до ввода сопры) он хорошо исполнял свою роль, гарантированный сон, яма. Сейчас весь его дебаф/контроль-потенциал разбивается о сопру, талы, антики и еще бог знает что. Вот и получается, что дебафов много, эффективность которых заставляет желать лучшего, а именно сейв скилов, которые гарантированно применяются и приносят пользу, мало. Единственное, что конечно осталось, это неплохой буст урона со стойки и талантов. Я сейчас играю с первой веткой и фул талантами ветки ассасинов. На арене просто пытаюсь жить и сапортить хилом, щитом и яд щитом. Дебафы и контроль применяю по ситуации. Как то так... Еще вызывают недоумение новые таланты предела, которые поидее должны помочь, но, где я на некре должен взять пронзу и отраж в достаточном количестве? Ладно, отража у меня 14% с руны в пухе и книги, а пронзу? Куда ее на некре вставлять?)) Дак к тому же еще яра должна прокнуть что б это все заработало...
  16. Добрый день! Прикладываю видео, на котором собаки закла критуют 0 урона по некроманту с активной книгой "Абсолютная прочность" (позволяет проигнорировать получение смертельного крита от монстров). Вопрос следующий, это так и задумано, либо это баг? Также, возможно, стоит проверить и других петов (кошку ловчего, скелетов некра и. т. д.), мб и они не могут с крита убить персонажа с этой книгой. HnVideoEditor_2025_02_03_234449914.mp4
  17. Ждем отключения ямы на рейдах
  18. Прошу еще добавить возможность отключать анимацию ауры (стойки) и возможность не отображать плащ, как это сделано с шлемом.
  19. Может сдохнет, а может и нет. В любом случае даст время своей команде нанести урон. Паладины не падают за секунду, на топазе по крайней мере не видел такого (что раньше что сейчас). И если враги начинают фокусить паладина, то скорее всего сольют катку, ведь будут вливать урон в танка пока их будут убивать дд, что стоят сзади.
  20. Хорошие изменения. Дебаф на КД хоть совсем уберите, все равно скил будет полезнее чем то, что есть сейчас. Правда если убрать дебаф то получится банальный срез урона. Именно некру как сапорту нужен такой скил, что бы сейвить себя и союзников и повысить сапорт потенциал. Как уже не раз здесь говорилось, у некра с этим проблемы.
  21. Доброго времени суток, друзья! Хотел предложить вариант прохождения ДКВ "Сокровища древних царей" играя за некроманта. Для прохождения нам потребуется навык "Мертвый солдат", желательно 4/4,но думаю сойдет и 1/4. Не буду тянуть, перейдем сразу к делу. ДКВ находится в здании на видео, оно должно быть активно (не в КД). Заходим на локацию с ДКВ, по локации гуляют мобы, которых нельзя атаковать персонажу, но можно атаковать скелетам от навыка "Мертвый солдат". Ставим тотем и вуаля, скелеты убивают мобов, мы спокойно забираем артефакты. Надеюсь данный гайд был кому-то полезным и удачи в игре! гайд.mp4
×
×
  • Create New...