Jump to content

zaychic

Members
  • Posts

    108
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by zaychic

  1. Есть почти идентичный ролик теме форума для тех, кому формат чтения не очень нравится, как и мне, но в нём нет некоторой информации так как он был создан ранее, чем была написана тема форума, однако основной посыл он доносит. ~ ПРЕДИСЛОВИЕ ~ Почему стоит обратить внимание на этот гайд? При изучении руководств по различным классам я заметил, что они в основном основаны на субъективном мнении автора. Они представляют собой субъективные оценки. Это заставило меня задуматься: "Что в гайде может быть объективным и не вызывать споров?" Ответ пришел быстро - цифры! В этом гайде вы найдете минимум субъективных оценок и максимум сухих фактов, цифр и сравнений. К сожалению новичков - вы поймёте далеко не всё в данном мануале, он рассчитан скорее на средних игроков и выше, но и вам здесь найдётся чем заняться, уверяю. ~ ЛАЙФХАКИ/ФИЧИ/ФАКТЫ ~ ~ ТАЛАНТЫ ~ ~ РЕЛИКВИИ ~ ~ ПРИСЛУЖНИКИ ~ ~ НАВЫКИ ~ ~ РОГ И ГИЛЬДИЯ ~ ~ ПОВЕДЕНИЕ НА ГВГ ~ ~ АРЕНА ~ ~ СБОРКИ ШМОТА ~ ~ РАСЧЁТЫ ~
  2. ты не прав. время суток играет достаточно значимую роль
  3. но ведь вы отвечали что чем дольше ждёшь тем у тебя разброс по рейтингу становится больше. так почему же они будут ждать? снова не допонял вас. не всегда ведь в реге будет допустим 10 игроков с орками спрутами. их на всех серверах то дай бог 50 будет. а сколько из них афк? а сколько из них не аренеры вовсе? да, после открытия межсервера ажиотаж будет безусловно, но это ведь переходный процесс так сказать. так после любого обновления происходит. вообщем достаточно редко будет так, что весь бой будет заполнен лишь книгами воды. максимум после какой нибудь битву к примеру так что думаю это не создаст проблемы
  4. немного не понимаю вас. учитывая уже введённую систему эффективности и планирующиеся системы рейтинга и так далее...вообщем в будущем подразумевается что этот условный рей будет биться против себе подобных с других серверов. и тем же самым вождям с книгами моря и других подобным людям будет интересно биться против друг друга. по поводу наград давайте пока не будет говорить, так как это действительно сложно, но в конечном итоге это всё настраиваемо(в плане наград и системы поощрений), вы со мной не согласны? подитожив: в будущем подразумевается, как я понял, что средние игроки будут попадаться со средними, сильные с сильными и очень сильные с очень сильными. сейчас так получается что персонажей с книгами воды допустим(на амбере) бывает 2-4 в реге одновременно. и системе ничего не остается как подобрать персов слабее что б заполнить бой и провести его(в 5х5 предположим). вы же понимаете что чем больше выборка, тем системе придется меньше заполнять бой персами слабее/сильнее. а из этого в свою очередь следует, что и бои станут ещё более сбалансированными. потому что балансировщику просто напросто будет проще подбирать "одноуровневый" бой. а значит и время ожидания боя значительно уменьшится. вообщем как я вижу-очень многие проблемы из ныне существующих решает межсервер. особенно с введёнными в будущем системами, которые вы разрабатываете и планируете. поправьте меня, если я в чём то заблуждаюсь
  5. ой к нам китаец заглянул аха. привет привет)
  6. действительно, почему бы ту систему не сделать явной? было бы интересно знать эффективность других. или увидеть эфективность дру или чк в 5х5. вообщем достаточно интересно было бы посмотреть рейтинг эффективности в каком либо режиме арены хах, да и после боя тоже очень интересно было бы увидеть насколько ты или какой нибудь тимеййт эффективны
  7. @Holmesэто очень приятные изменения и ваши обьяснения, в качестве ответов форумчанам тоже. меня только одно беспокоит. с обновлениями интерес к арене будет подниматься, и с каждым разом всё больше. НО на дистанции может произойти так, что рега не будет и ты будешь стоять афк в надежде улететь в бой. условно говоря такое может произойти ночью, даже без уменьшения интереса к арене. эту проблему полностью решит межсервреная арена, у других серверов ведь и время другое. и опасаться за мертвую арену будет не нужно, она всегда будет жива. разве это сложно реализуемо? вам же не нужен очень мощный сервер что бы взять несколько игроков с сервера А и сервера Б и провести бой на сервере С, затем вернув персонажей на свои сервера. вообщем мне всё нравится, но боюсь что ночью, либо на дистанции рег может умереть. P.S. твины зачастую ставились что б хоть какой то рег был, а не что б сливать кому то. той же самой ночью к примеру
  8. какое будет численное значение устоя у штандартов? и штандарт так и остаётся пве целью, верно?
  9. а оа за бой будет поднято в скором будущем?
  10. ну если ты считаешь что должны оценивать видео по количеству вложенного труда, то ты заблуждаешься. то что ты не русский и твои силы ушли на перевод и заучивание текста не даёт тебе никаких преимуществ. такое иногда случается что ты стараешься но не выигрываешь. не печалься настоящий труд это побегать по альмахаду и потыкать по нпс? ты называешь это обзором?
  11. с моим то микрофоном да, было слышно явно лучше. как понять "ты не знаешь труд работы?" воспользуйся переводчиком пожалста
  12. во первых музыка громко, дикция из за особенностей языка-плохая. из за этого напрягаешься что б понять услышанное. во вторых и самых важных-обзор это не прийти на остров и потыкать по нпс. это можеть сделать абсолютно каждый. ты обозреваешь скорее дроп возможный. любой может пойти потыкать по нпс и инсту как это сделал ты в ролике. спасибо конечно что сэкономил время, что б не бежать смотреть самому, но как обзор это нуууу незнаю а вот тут кста сыглы, я вообще ему первое место прогнозировал
  13. такс, как там выглядит значёк на форуме? оооооооо солидно солидно
  14. в большинстве и правда мне кажется нубское мнение))) но апру идей и правда показались мне хорошими. к примеру что б истреба увеличивала кап уклона очень даже отличная идея. правда для этого нужно что б у эффекта не было кд(что б рефлексы висели по кд, ибо просвет даже в 1 секунду в одночасье убивает рога. темболее сейчас когда станы даже при уклоне пролетают по тебе) инвиз трогать думаю не нужно, с ним всё хорошо и он в балансе. толчок в спину думаю и правда плох, но недумаю что твоя идея звучит как хорошая. талант на прыжок, слушай, идея с прыжком на союзника очень даже хороша. при этом навык будет уходить в кд, а если прыгаешь на противников-без кд. звучит как хорошое изменение вроде бы. с ядом тоже всё хорошо, то что он хилит в совокупности с хитрейшим-достаточный ап для яда. к тому же с ним не мало фич связано у рога
  15. навык активный, желательно без кд. ну в худшем сценарии можно секунд 10 сделать. итак, механика следующая 1/4 навык похищает 20% имеющегося золота из сумки цели на расстоянии 1 ярда 2/4 навык похищяет 40% имеющегося золота из сумки цели на расстоянии 2 ярдов 3/4 навык похищает 60% имеющегося золота из сумки цели на расстоянии 3 ярдов 4/4 навык похищает 80% имеющегося золота из сумки цели на расстоянии 4 ярдов ну и что б навык не был таким слабым предлагаю ввести в блок талантов талант "крыса", данный талант позволяет похищать золото из сумок союзного альянса. а вишенкой на торте станет ветка талантов, где первый ключевой талант позволит красть золото с личных складов, а второй позволит снимать один случайный предмет экипировки себе в сумку, не теряя усиления, но теряя статус "личный"
  16. ну я не завсегдатай форума, уж простите мне мою ошибку, бываю тут когда никогда
  17. ну многим на самом деле, если сузить круг хотя бы до персонажей ближнего боя, то-пал ясно, храм ясно, бд тоже есть механики защитные(кроме парира), страж ясно, вар ясно, вж вообще молчу, дк ясно, жнец тоже имеет защитные механики. причём кроме полусета тяж тритонов он ещё и стаки сопры со скилов имеет. кайф емае. тоже хочу сопру блин(((
  18. нууу, в 2024 году какая то никчёмная роль честно говоря. к тому же из за ряда причин некоторые цели так просто не вырезаются ахахах, а во вторых на это способен любой другой класс. если не согласен смотри пункт первый))) что бы убить противника(которого рог вообще в силах убить) ему нужно от 10 секунд(если речь о сильных соперниках, равных моему рогу) за 10 секунд не подсейвит тимейта только отбитый... аха
×
×
  • Create New...